Články

Fight Club #175 HD: Temné názory

Adam Homola a Miloš Bohoněk se před pár týdny ponořili do světa The Elder Scrolls Online, aby se z něj po mnoha odehraných hodinách vynořili a přišli se do Fight Clubu #175 podělit o své bezprostřední dojmy. A vy se nyní můžete podívat na záznam z jeho natáčení, ať už v nesetříhané video verzi nebo vyšlechtěném audiu.

Tvůrci Painkillera a Bulletstorm založili nové studio

Odchod trojice zkušených vývojářů a spoluzakladatelů polského studia People Can Fly byl nejdříve propírán jako náznak nějakých problémů, respektive prchání krys z naklánějící se paluby. Velmi rychle se ale všechno vysvětlilo tím, že Epic koupil zbylý podíl v People Can Fly právě od Chmielarze a spol., studio tak aktuálně patří Epicu celé a pro Adriana Chmielarze, Andrzeje Poznanskiho a Michala Kosieradzkiho to byl impuls, aby se posunuli dál a rozjeli opět něco vlastního. A dnes už víme, že to nové je zase vývojářské studio zvané The Astronauts.

GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.6

    LEGO Star Wars II  ||  Overlord  ||  SW EaW: FoC zdroj: PR, 3DGamers

Ovladače ATI CATALYST 6.4

Na hodinu přesně je tu další verze ovladačů CATALYST pro čtvrtý měsíc roku 2006.

Šest ruských her míří do Čech

Během prvního čtvrtletí tohoto roku snad není týdne, kdy by nebylo oznámeno několik nových titulů, které mají původ na východ od našich hranic, tedy především v Rusku nebo v republikách bývalého Sovětského svazu.

Spousta nových hotových her

Po několika neoficiálních informacích a doměnkách bylo oficiální cestou potvrzeno, že vývoj hry Fallout Tactics: Brotherhood of Steel od Interplay je dokončen.

Blizzard odhaluje logiku a smysl věcí ve světě StarCraftu

Zákeřná věc ti fanoušci. Vy před více než dekádou vytaháte z paty nějaké postavy, jednotky, příběh a mechanismy, nasekáte to do hry jak cvičky a je vymalováno. Jenže ejhle, on se z té hry stal fenomén s jednou z nejhardcorovějších komunit vůbec. A hráči u StarCraftu nežerou jen výborný multiplayer, ale záleží jim i na příběhu, ale i logickém zdůvodnění některých věcí. A tady už padá kosa na kámen, protože jak vysvětlit létání Zergů ve vesmíru? Jak logicky odůvodnit nedostupnost některých jednotek v multiplayeru? Blizzard zatnul zuby a v sérii článků se pokouší hráčům vysvětlit některé více či méně jasné věci.

Datadisk k Earth 2150

TopWare Interactive hodlají vytěžit maximum z povedeného enginu strategie Earth 2150 a chystají v něm hned tři nové hry.

Best of 2018: Hra roku

Naše série Best of článků dospěla ke svému konci. V článku níže si můžete přečíst seznam desítky her, které považujeme za nejlepší z roku 2018. Seznam vzniknul na základě hlasování a následné, velmi důsledné, diskuze a reprezentuje pohled redakce Games.cz (Aleš, Adam, Vašek, Jirka, Patrik, Šárka). Zbývá jen spustit čtenářské hlasování, v němž necháme zaznít hlas lidu. K tomu dojde v nejbližších dnech. Ale teď už desítka vítězů.

Ghost Recon Wildlands má 10 milionů hráčů, Ubisoft oznámil aktivní podporu hry i na další rok

Ubisoft se svou aktivní podporou her po vydání nepřestává a do řady vedle For Honor a Rainbow Six Siege se teď hrdě postaví i taktická akce Ghost Recon Wildlands. Ta vyšla před rokem, sklidila velice slušné reakce a žila si svým životem. Ten po roce od vydání nekončí – naopak pokračuje vesele dál. Ubisoft totiž oznámil plánovaný druhý rok aktivní podpory Wildlands, který bude čítat updaty jak pro kampaň, respektive PvE, tak i pro PvP mód Ghost War.

Takhle vypadá Horizon Forbidden West na PS4 Pro

Žádný chudý příbuzný!

LEGO hry Pán prstenů a Hobit zmizely z digitálních obchodů

O rozdávačce LEGO The Lord of the Rings na Humble Store jste se v prosinci mohli dozvědět z naší bleskovky, ovšem teď je tématu potřeba věnovat plnohodnotný článek. Ptáte se proč, když akce už dávno skončila? Protože se stalo něco zvláštního. Lego Pán prstenů i jeho bratránek Lego Hobit se zničehonic po anglicku vypařili ze všech digitálních obchodů a už je neseženete.

Epickým záběrům ze Sekiro: Shadows Die Twice vévodí obří had a zákeřný mnich

O víkendu jsem jen lehce přičichl k remasterovaným prvním Dark Souls na Switchi (kde hra sice vypadá skvěle, ale nevím, koho napadlo dát potvrzování v menu na tlačítko „B“) a dnes mou zvědavost opět upoutalo studio From Software. Tvůrci se totiž skrz pořad PlayStation Underground rozhodli ukázat 12 minut záběrů ze hry Sekiro: Shadows Die Twice. Zatímco první polovinu jsme viděli již dříve (nicméně s jiným hráčem za kamerou), druhá polovina v lecčems překvapí.

Tahová strategie Warhammer 40,000: Sanctus Reach proti vám postaví miliardy orků

Jak už naznačuje samotný název, obyvatelé universa Warhammer 40,000 si mnoho míru neužijí. To platí dvojnásob o obyvatelích systému Sanctus Reach, který se v nové strategii od Slitherine Software Warhammer 40,000: Sanctus Reach ocitl pod útokem obrovského orčího Waaaghu. Poslední planeta v sektoru, která ještě vzdoruje, je Alaric Prime, kde najdete slavný rytířský rod, z něhož se rekrutují piloti masivních bitevních robotů Imperial Knight. V obraně proti vlně zelených útočníků jim pomáhá i jednotka mariňáků z kapituly Space Wolves.

Fight Club #103 HD: Zápisky ze studia

Zatímco duo českých vývojářů z Bohemky bručí už dva měsíce (?!) v řecké base a čeká na soud (nezapomeňte a podpořte je), my si v Praze natáčíme podcasty a ještě stále ladíme jejich podobu ve studiu PlayZone. Pro 103. Klub Rváčů jsme experimentálně šoupli pohovky do nové polohy, za což se nám karma odvděčila pádem serverů Tiscali a nefunkčním chatem u podcastu. Když se daří, tak se daří...

První video o multiplayeru Mass Effect 3

BioWare vydali první video o multiplayeru Mass Effect 3, které prozrazuje, že skrze plnění úkolů v kooperativní hře budete moci dosáhnout lepšího konce singleplayerové kampaně. Zahrát si budete moci za spoustu ras a tříd ze světa ME, od Vanguardů a Turianů až po Soldiery nebo Sentinely. „V multiplayeru je nejen skvělý bojový systém a bohaté možnosti nastavení, ale celý režim představuje další způsob zapojení hráčů do boje proti Reaperům v kampani,“ řekl výkonný producent série Casey Hudson.

THQ zavírá autory Homefrontu. Udělá dvojku Desilets?

Herní server Develop dnes obdržel informaci, že se THQ definitivně rozhodlo zavřít...