Články
Sledujte převod malby do herní podoby v adventuře The Whispered World 2
21. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Také jste někdy přemýšleli, jak probíhá cesta od náčrtků, kreseb a maleb k finální podobě scény, jakou vidíte ve hře? Pokud ano, Daedalic nabízí jednoduchý příklad tohoto převodu v názorném videu z tvorby adventury Silence – The Whispered World 2.
Staromilská strategie Etherium se připomíná novým trailerem
9. 4. 2014
|
Aleš Smutný
To si nechám líbit. Realtimová strategie Etherium se od začátku otevřeně hlásí k odkazu Duny 2 a s novým videem tohle dědictví potvrzuje. Dokonce i příběhově, protože kampaňová zápletka se točí kolem trojice impérií, která svádí lítý boj o titulní surovinu, etherium.
Testujeme Oculus Rift: Horory
15. 2. 2014
|
Pavel Dobrovský
V předchozích dílech „oculusáckého“ seriálu jsme si prosvištěli různé typy her, které již teď na Oculus Rift vycházejí, přestože technologie ještě není k dostání v obchodech. Z toho vyplývá, že vývojáři dělají hry především pro vývojáře a navzájem se inspirují, co s brýlemi pro virtuální realitu udělat.
V novém DLC pro Assassin's Creed IV uslyšíte volání po svobodě
16. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Zapomeňte na charismatického lotra Edwarda Kenwaye, nastupuje osvalená pěst spravedlnosti jménem Adewalé. První důstojník z Jackdaw se přidal k asasínům a nyní jde osvobozovat otroky z plantáží, přičemž mává obrovitou mačetou na cukrovou třtinu, mušketou, z níž pálí jednoruč a nezbytnou foukačkou.
PlayStation 3 oslavil 80 milionů prodaných kusů
13. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se teď mediální bzukot nese v rytmech next-genu a všichni očekávají příchod PlayStation 4 a Xbox One, Sony se může pochlubit pěknými výsledky i v rámci současné generace. PlayStation 3 totiž k 2. listopadu zaznamenal osmdesát milionů prodaných jednotek. Dokazuje to, že i s nástupem next-genu se PS3 drží.
Mnich a liška v prapodivné logické adventuře TRI
2. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Nezávislá scéna občas kráčí cestou chudých vizionářů a někdy je vlastně úplně jedno, kolik peněz v portmonce je. Protože občas stačí jednoduchá grafika a svérázný koncept k tomu, aby se vyvolaly dosti nestandardní obrazy. Mezi takové případy patří TRI, hra o prozkoumávání bludiště, z něhož asi budete trochu šílet.
Vesmírné cestování PULSAR: Lost Colony vypadá až podezřele dobře
2. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Aby bylo jasné, když Pulsar hodnotím kladně, myslím tím celkový koncept, ambice a systém, nikoliv vizuální stránku. Ta je, vzhledem k nezávislému původu hry, samozřejmě poněkud slabší. PULSAR: Lost Colony je vesmírný simulátor s kooperací. Cestujete v něm převelikou galaxií a hledáte mytickou Ztracenou kolonii z podtitulu.
Dvacet minut s tvorbou DayZ – zombíci, somráci a vývojáři
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Dean Hall došel k tomu, že klasické vývojářské deníky jsou nuda. Rozhodl se tedy vydat rovnou dvacetiminutové video, které předvádí chystanou samostatnou hru DayZ z mnoha úhlů pohledu a poskytuje neocenitelný náhled do samotného procesu vývoje a vychytávání problémů.
Nezávislý rozcestník: radostné zkazky z RPG světa
23. 12. 2012
|
Marek Král
Po delší době se opět sešla pětice kvalitně vypadajících RPG ze středověku i antiky. A protože jsou ty svátky klidu a míru, byla Králova nezávislá spojka Dzi povolána, aby svůj meč přiložila rovněž k dílu. Přejeme Vám pěkné předštědrovečerní nezávislé čtení a na viděnou v novém roce!
Gears of War se možná nakonec filmu dočká... možná
10. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Než začnete výskat či vrtět hlavou, vězte, že následující zpráva má jediný zdroj, v němž není nic moc konkrétního (byť je to zdroj věrohodný) a hlavně poukazuje na možnost další pre-produkce, což má k natočení filmu daleko.
Gambitious je nová crowdfundingová platforma pro hry
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Bylo jen otázkou času, kdy se k populárnímu, leč poněkud přeprojektovanému a pro méně halasná jména nejistému Kickstarteru přidá další crowdfundingová platforma (tedy, ke Kickstarteru a dalším, méně známým).
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #4
19. 9. 2012
|
Karel Drda
Putování světem Tyrie je jako ochutnávka dobře upečeného dortu. Ty nejlepší a nejchutnější věci se skrývají a vy se k nim musíte poctivě prokousat. Guardian Karrull se nehoní za zkušenostmi, nehledá dobrodružství za každou cenu, přesto je každý den několikrát překvapen a uhranut světem, který funguje.
Ukázka multiplayeru z XCOM: Enemy Unknown srší variabilitou
13. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Původně jsem se podivoval nad tím, jak se má do tahovky XCOM: Enemy Unknown propašovat multiplayer, ale nakonec jsem po slovním popisu celého multiplayerového systému dospěl k tomu, že to může být celkem zábava.
Nexon se prý nechystá odkoupit EA, ale spolupracovat
3. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Před pár dny se objevila spekulace, že mezi jihokorejským gigantem Nexon a Electronic Arts dochází k jednání ohledně případného zakoupení Electronic Arts, což znělo neuvěřitelně, leč jistá možnost tu byla.
Human Head se chystají na Rune 2 a další vikingský masakr
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
O tom, že by se vývojáři z Human Head rádi vrátili k pseudovikingské rubačce Rune, jsme už psali.
RESI: Operation Raccoon City čeká speciální mód Nemesis
5. 3. 2012
|
Petr Poláček
Platformově exkluzivní DLC balíčky mohou majitelé dané platformy potěšit, protože mají něco trošičku unikátního, ale jinak také mohou vést k naštvání ostatních hráčů. Proto většina DLC balíků, vázaných na jednu konkrétní verzi hry, časem většinou vyjde i na dalších platformách viz DLC pro Modern Warfare hry.
„Konzole brzdí vývoj her,“ říká Robin Kaminsky
24. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Bývalá viceprezidentka marketingového a vývojářského oddělení Activision, Robin Kaminsky, se vyjádřila k současnému vzestupu mobilního a tabletového hraní, problémům tradičních her a vývoji na konzole.
Vyhlášení soutěže o nový X360 ovladač a 2x 2100 MS bodů
14. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
S menším zdržením jsme se konečně dostali k vyhlášení soutěže o nový Xbox 360 ovladač a 2x 2100 MS bodů. Jména vítězů soutěže najdete níže, správné odpovědi na trojici otázek naleznete po rozkliku:
Drakensang Online přijde na jaře 2011 a bude zdarma
30. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Mezi RPG působil tenhle německý snaživec spíše jako Popelka. Žádné bombastické reklamy, hype, inzertní akce. Jenže kvalita se prostě schovat nedá, a tak se kolem prvního i druhého dílu (jehož recenzi vám brzy přineseme) vytvořila neopomenutelná komunita a tento fakt vedl k myšlence vytvořit onlinové MMORPG ze světa Drakensangu.
Oznámení Majesty 2: Monster Kingdom
17. 11. 2010
|
levis
Paradox Interactive a a ruský tým 1C:Ino-Co představili poslední datadisk k fantasy strategii Majesty 2. Jmenovat se bude Monster Kingdom, obsáhne kampaň jménem Exiles of Fate s celkem osmi novými misemi a podle tiskové zprávy vyjde již 7. prosince v čistě digitální podobě pro PC, kde má stát okolo patnácti eur.
Star Trek Online umožní tvorbu vlastních misí
29. 10. 2010
|
Petr Poláček
Vývojáři z Cryptic Studios pokračují ve své snaze o vylepšování sci-fi MMO Star Trek Online, když hráčům hodlají nabídnout nástroj pro tvorbu vlastních misí. Foundry, jak se nástroj jmenuje, by měl do budoucna sloužit k tvorbě hráčského obsahu pro všechny hry od Crypticu, Star Trek Online je pouze první, která to umožní.
Pět map v X360 přídavku pro Command & Conquer 3
19. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Ode dneška si majitelé X360 verze Command & Conquer: Tiberium Wars mohou za 500 Microsoft bodů ($6.25) stáhnout první přídavek s pěticí nových map, které byly dosud k dispozici pouze v rámci speciální PC verze Kane Edition.
Shrek The Third - pozvánka do světa pohádek
23. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Nemohu si pomoci a neupozornit vás na nové screenshoty v galerii k třetímu hernímu dobrodružství zlobra Shreka, které se už za dva měsíce objeví na pultech obchodů, a to opět ve verzích pro PS2, PSP, X360, Wii, DS, GBA a PC, o jejichž tvorbu se podělila studia Amaze Entertainment, Vicarious Visions a 7 Studios.
World of Warcraft: Burning Crusade hotov
2. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Patříte-li k těm skoro osmi milionům nadšenců, kteří propadli kouzlu virtuálního světa masivně multiplayerové RPG World of Warcraft, pak možná také netrpělivě vyhlížíte jeho rozšíření, které nese název Burning Crusade, a jehož vydání bylo naplánováno na 16.
Galactic Command oficiálně, nové info
4. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak jsme avizovali už o víkendu, dnes došlo k oficiálnímu oznámení nového projektu Dereka Smarta a jeho týmu 3000AD.
Hokejové dění kolem NHL 07
16. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
"Puk je vhozen! 15.pokračování série spojuje hokejového ducha, herní inovace a věrohodné zpracování." Tímto reklamním sloganem doprovodili EA začátkem týdne přichod NHL 07 do amerických a západoevropských obchodů i k pre-loadu z internetu.
Rozšíření pro DropTeam a Down in Flames
15. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Už od začátku června je k dispozici formou downloadu taktická akční hra s názvem DropTeam, kterou jste si mohli od konce června vyzkoušet v aktuální verzi multiplayerového dema, jíž tvůrci nahradili původní veřejnou betu z jara.
Plnou rychlostí s FlatOut 2
2. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost BugBear Entertainment vypustila pořádný balík nových screenshotů z připravovaných adrenalinových závodů FlatOut 2, které navazují na svého předchůdce proslaveného hardcore jízdami v prostředí podléhajícím destrukci v takové míře, jaká není hned tak k vidění (viz naše recenze).
Více o PC verzi Jade Empire
16. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Společně s desítkou dalších obrázků se k nám donesly konkrétnější informace o minulý týden potvrzené PC verzi úspěšného akčního RPG Jade Empire s asijskou tématikou.
První screenshoty z The Movies: Stunts & Effects
15. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
O skutečnosti, že Lionhead Studios spolu s Activison chystají první datadisk k budovatelské strategii z filmového prostředí - The Movies (recenze) - jsme vás informovali už koncem února.