Články
Chystá se stolní hra podle Rainbow Six Siege
15. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Retro GamesPlay - hrajeme legendární dungeon Stonekeep
7. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Krokovací dungeony mají svá největší léta slávy za sebou, ale to vůbec nevadí, od toho tu máme Retro GamesPlay, abychom si připomněli tyhle staré dobré časy, kdy všechno bylo lepší, tráva byla zelenější, kostlivci strašidelnější, dungeony dungeonovatější a hrál se Stonekeep. Nebo Dungeon Master, pokud jste byli elitáři.
GamesPlay: hrajeme Demon's Souls - předchůdce série Dark Souls
2. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
V dnešní době už se při debatě o vysoké obtížnosti jakékoli libovolné hry nevyhne člověk přirovnání „je to Dark Souls mezi“ …závodními hrami, střílečkami, strategiemi, a dokonce i RPG hrami. Z Dark Souls her se jednoduše stala svého způsobu legenda, a nejenom díky vysoké obtížnosti. Kořeny této úspěšné série však spočívají v jiné značce, nebo spíš značkách. Ještě před Dark Souls tu kdysi dávno na PS1 a PS2 byla série King's Field, jejímž duchovním nástupcem se v roce 2009 stal titul Demon's Souls, na jehož základech později tvůrci z From Software vybudovali Dark Souls. A právě Demon's Souls si přiblížíme v dalším gamesplayi, abyste viděli, kde se celá řada prvků, známých z Dark Souls her, vzala.
V tahové strategii Shattered Throne není prostor pro náhodu, jen váš velitelský um
2. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo by dokázal říct "ne!" pěkné, starosvětsky vypadající tahové strategii za pár korun? No, přiznejme si, že spousta lidí. Přitom ale nedávno vydaná strategie Shattered Throne v sobě skrývá o dost víc, než by se mohlo na první pohled zdát. Hlavním lákadlem je bojový systém, v němž o vítězství či prohře nerozhodují žádné hody kostkou, ale pouze a jedině generálské dovednosti. K úspěchu vede stezka lemovaná perfektní znalostí svých i nepřátelských jednotek, vychytralými útočnými plány a smrtícími komby, která můžou zvrátit průběh bitvy.
Staňte se prodlouženou rukou zla v novém RPG Tyranny od Obsidianu
11. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Na nové hry nabitý listopad pokračuje dnešním vydáním Tyranny, nového RPG od Obsidianu, kteří po Pillars of Eternity (tentokrát pod vydavatelským dohledem Paradoxu) přišli s poněkud temnějším zasazením. Zapomeňte na boj proti zlu, to vyhrálo a vy jste putující soudce a kat v jedné osobě, který slouží nejvyššímu vládci Kyrovi. Je jen na vás, zda budete v otročené říši rozsévat naději, nebo ještě víc přiškrtíte poddané.
Explorativní plošinovka Hob předvádí spoustu environmentálních puzzlů
14. 9. 2016
|
Adam Homola
Tvůrci Torchlight ze studia Runic Games sice nevynechali nedávný PAX, ale neobjevili se zde s tímto akčním RPG, ale úplně jinou hrou. Už je to rok, co jsme se dozvěděli o jejich novém titulu Hob, explorativní akční plošinovce s příběhem, který vám namísto postav vypráví samotné herní prostředí. To bude také plné environmentálních hádanek, kolem kterých se točí i nové video.
S videem o tvorbě světa The Order: 1886 přišel posun vydání na příští rok
27. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Kolem steampunkové střílečky The Order: 1886 se toho v posledních dnech hodně děje. Nejprve čeřil vody mizerný stream na Twitchi a stejně mizerné video ze streamu vyříznuté. Následně přišla kritika videa a reakce tvůrců, že jim kritika vlastně nevadí. K tomu se nyní přidává informace o posunu vydání hry na začátek příštího roku (nejspíše únor), kterou tvůrci vypustily kdesi na pozadí nového videa o tvorbě vpravdě unikátního steampunkového světa The Order: 1886
Mamutí video ukazuje mnoho věcí z The Elder Scrolls Online
8. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Skoro desetiminutové video vám poměrně komplexně představuje chystané MMORPG ze světa The Elder Scrolls s všeříkajícím podtitulem Online a nutno říct, že tak činí celkem šikovně. Ukazuje už hodně záběrů ze samotného hraní, takže si jde udělat solidní představu o tom, jak bude celá hra vypadat. Navíc jsou tu samozřejmě informace o samotném herním systému. To, že boj bude na akční a ne „ikonkové“ bázi je určitě sympatické.
Adventuristé z Wadjet Eye Games přichází s Primordií
5. 10. 2012
|
Adam Homola
Adventurní experti z Wadjet Eye Games, kteří mají prsty ve 2D perlách jako Gemini Rue, Resonance, Blackwell a dalších adventurkách, chystají nový kousek. Nová adventura Primordia, na které pracují vývojáři z Wormwood Studios, by měla vyjít ještě letos a bude se odehrávat v postapokalyptické budoucnosti po smrti lidstva. Příběh se bude točit kolem samotářského robota Horatio, který si "žárlivě hlídá svoji svobodu."
Taktické RPG Confrontation se pokusí navázat na deskovku
8. 12. 2011
|
Petr Poláček
Nedlouho poté, co vývojáři z francouzského studia Cyanide vydali nepříliš povedenou strategii dle seriálu Hra o trůny, oznamují nový titul: taktické RPG Confrontation dle stejnojmenné deskové hry, o které jsem v životě neslyšel. Možná ji někteří z vás znají, ale záležet na tom asi nebude, maximálně se budete v herním universu zvaném Aarklash cítit jako doma hned od začátku. Příběh vyplývá z fantasy podstaty hry i původní deskovky, takže se připravte na standardní cestu z bodu A do bodu B, aby nenastala katastrofická situace X. Jmenovitě jde o to, že se blíží Ragnarok, tedy konce světa a vy musíte se svojí partou hrdinů zapudit hrozbu jistého Škorpióna.
MMO střílečka Firefall se k vám prostřílela s novým videem
10. 11. 2011
|
Petr Poláček
To je náhodička. Zrovna dneska už jsme se o free-to-play hrách bavili, a jak se tak dívám do diskuse, nemáte je zrovna v lásce. Ale to nevadí, protože mezi vším tím balastem je určitě spousta „zdarma“ či v browseru (obvykle se tyto dvě charakteristiky u f2p her schází) hratelných onlineovek, které jsou dobré, zábavné, kvalitní a stojí alespoň za vyzkoušení. Firefall mezi ně zatím nepatří, protože ještě není venku, ale chtěla by, o tom není pochyb. Je to hybrid střílečky a onlineovky od týmu Red 5, který si založili uprchlí vývojáři od WoWka už v roce 2005.
Risen 2 na všech platformách stejné? "Blázníte?", ptají se autoři
26. 10. 2011
|
levis
Nechat se utěšovat tím, že nějaká hra bude mít na všech třech platformách stejnou kvalitu, je podle brand managera Risen 2: Dark Waters v zásadě pitomost. "Někteří vývojáři říkají, že jejich hra bude mít na PC, 360 a PS3 stejnou kvalitu. To ale jenom znamená, že vezmou tu nejslabší platformu - Xbox 360 - a na PC a PS3 dají adekvátně mizerné textury," řekl Daniel Oberlerchner, který dohlíží na vývoj Risen 2.
Red Faction: Armageddon má šílence, hrdinu i hezkou holku
17. 5. 2011
|
Petr Poláček
Buď je v tom ženská, nebo šílenec a jeho nenávist. A je úplně jedno, jestli hovoříme o...
Přijďte na velký český sraz fanoušků her od BioWare
8. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud si říkáte fandové her jako Dragon Age nebo Mass Effect, tak jste asi fanoušky her od BioWare. A až vám dojde závažnost tohoto zjištění, které jistě změní váš život, tak se možná budete chtít zúčastnit dalšího ročníků velkého srazu fanoušků her od BioWare - BioCon 2011, na kterou vás zve česká buňka Electronic Arts i Games jako mediální partner akce.
Vyzkoušejte si satirickou diablovku Magicka
26. 1. 2011
|
levis
Paradox včera oficiálně vydal svoji nadějnou diablovku Magicka pro PC (za jeden den se prodalo...
Video z hraní hardcore RPG Age of Decadence
7. 1. 2011
|
levis
Pokud patříte mezi fanoušky hardcore RPG, nemělo by vám uniknout nové video z hraní...
Bláznivé nápady v prvním vývojářském deníku z Dragon Age II
9. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Nad změnami v druhém dílu Dragon Age se mnoho skalních příznivců pohoršuje, ať už jde o akčnější systém boje anebo fakt, že už zde nebude rozsáhlá customizace postavy, ale budete spjati s předvytvořeným hrdinou - Hawkem. Tvůrci některé své kroky vysvětlují v tomto vývojářském deníčku. Z celého videa je cítit snaha po inovaci, ovšem v rámci mezí BioWare. Ve chvíli, kdy spatříte „nové“ kolo schopností, bude vám jasné odkud vítr fouká (z Normandie).
Další novinky ohledně vývoje Fable 2
16. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
A máme tu další informace o průběhu vývoje pokračování úspěšné RPG - Fable 2, na kterém pracují tvůrci ze studia Lionhead.
Další oběť mezi hráči World of Warcraftu
21. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Zarputilí bojovníci proti online hrám mají další, pro někoho asi pádný argument, proč tvrdě uplatňovat připravovaný zákon s omezením jejich hraní na 3 hodiny v kuse nebo proč vymýšlet a realizovat ještě větší restrikce proti celému žánru MMORPG.
Obsah sobotního pořadu GamePage
5. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Tak jako každou sobotu máte možnost i zítra dopoledne sledovat dvacetiminutový televizní pořad o hrách s názvem GamePage, který začne na obrazovkách prvního programu České televize v pravidelném čase 10:20.
Datadisk pro Shadowbane hotov
3. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Ubisoft dnes oznámila dokončení datadisku k masivně multiplayerové online hře Shadowbane.
Nové ARX screenshoty
23. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Na letošní vánoce pro nás francouzští vývojáři Arkane Studios připravují first-person RPG ARX.
Kohan screenshoty
28. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Avaultu se objevilo 22 nových
screenshotů z real-time fanatasy strategie Kohan: Immortal Sovereigns od TimeGate Studios.
Destiny 2 rozdává bonusy, abyste mohli naskočit do datadisku The Witch Queen
21. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Žádné zdržování
Battlefield 4 představuje Premium a mapu Paracel Storm
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Nevím jestli šlo o vrchol prezentace Electronic Arts, ale určitě šlo o jednu z nejpůsobivějších částí. Battlefield 4 se konečně prezentoval novým obsahem a že ho tentokrát bylo. Nejprve je tu trailerové představení mapy Paracel Storm, který ukazuje zase jinou část hry a vizuální orgie doplňuje zase lehce pozměněným tradičním battlefieldovským hudebním motivem.
Ovladač Nintendo Wii-Mote v akci
26. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
GameWorld Network vytvořili galerii streamovaných videí z E3, které ukazují jakým způsobem se ovládají hry na konzoli Nintendo Wii.
Nový update Darkest Dungeonu přidává do vesničky náhodné události
18. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Kickstarterem podpořený masakr hrdinů Darkest Dungeon představuje běh na hodně dlouhou trať, a tak jsem si celkem jistý, že nově přidané prvky budou pro mnohé aktuální i několik měsíců po vydání. Jako poslední ze stretch goalů z Kickstarteru tvůrci z Red Hook Studios do hry přidali náhodné události ve vaší vsi, což navíc podpořili řadou oprav a drobných změn hratelnosti.