Články
„Východní Bioshock“ Atomic Heart se připomíná soubojem s krvavým blobem
12. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Zaduní k němu Mick Gordon
Když Metro potká Bioshock, vznikne sovětský agent v Atomic Heart
28. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
O zajímavém počinu v podobě Atomic Heart jsme psali už loni, Adam dokonce usoudil, že možná vypadá až příliš ambiciózně. RPG střílečku v alternativním Sovětském svazu sami tvůrci popisují jako Fallout, Metro 2033 a Bioshock rozložené na součástky a složené v originální celek. Teď ji prezentují v čerstvých desetiminutových záběrech z hraní, které, když nic jiného, rozhodně mají hutnou atmosféru.
S.T.A.L.K.E.R. říznutý BioShockem? Atomic Heart vypadá možná až příliš ambiciózně
9. 5. 2018
|
Adam Homola
Hratelnost BioShocku s atmosférou S.T.A.L.K.E.R.a? I tak bychom mohli popsat naše první dojmy po zhlédnutí traileru na novinku Atomic Heart. Ruští vývojáři ze studia Mundfish připravují něco, co na první dobrou bezpochyby naláká.
Přišel čas kolonizace Afriky ve Victoria II: Heart of Darkness
17. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Po dvou a půl letech od vydání původní Victoria II se Paradox vrací k tomuto titulu s mohutným rozšířením v rámci datadisku Victoria II: Heart of Darkness, který dnes vychází. Jak název naznačuje, podíváme se do temných časů kolonialismu 19. století, kdy si evropské státy rozhodly pořádně rozkolíkovat celý kontinent.
Podívejte se na inovace v multiplayeru Heart of the Swarm
22. 2. 2013
|
Adam Homola
O nových a poměrně zásadních funkcích, které Blizzard přidá do replayů ve StarCraft II:...
Poslední dojmy z notně vylepšené bety Heart of the Swarm
11. 2. 2013
|
Adam Homola
Marně v děravé paměti pátrám, kdy běžela beta na datadisk takhle dlouho. Blizzard začal pouštět do, zprvu hodně uzavřené, bety StarCraft II: Heart of the Swarm první hráče 4. září 2012. Teď máme únor 2013 a konec bety byl nedávno oznámen na 1. března. Půl roku testování “obyčejného” datadisku. Za odklad z konce loňského roku na 12. března toho letošního jsem vcelku rád. Výsledkem velmi dlouhé bety bude výrazně odladěnější multiplayerový zážitek.
Ani nováčci se nemusí bát multiplayeru Heart of the Swarm
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Blizzard se snaží do hardcore multiplayeru StarCraft II: Heart of the Swarm dostat, co nejvíc hráčů. I těch nezkušených, kteří se při pouhé představě rushe osypou strachy. Už se ale bát nemusí. Komunitní manažer Kevin Johnson vám v aktuálním videu předvede ten nejlepší způsob, jak se na multiplayer proti živým protivníkům připravit. Cesta absolutního multiplayerového panice začíná v menu Matchmaking, konkrétně v nově přidaném tréninkovém módu. Ten vás, na rozdíl do singleplayerové kampaně, připraví na základy multiplayeru parádně. Pak postoupíte přes zápasy s AIčkem přes Unranked zápasy až skončíte u klasického Ranked.
StarCraft II: Heart of the Swarm vyjde v březnu - UPDATE
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Update – Tak už to víme s jistotou, Blizzard datum vydání potvrdil oficiální tiskovou zprávou. A přidal i informace ohledně toho, co bude ve sběratelské edici, což už najdete uvnitř článku. Původní zpráva - Po oznámení, že StarCraft II: Heart of the Swarm vyjde až v první polovině příštího roku, jsme se sympaticky rychle i dozvěděli kdy přesně. Tedy teoreticky, protože španělský Eurogamer přišel s tím, že na Battle.net Blizzard proflákl fakt, že hra vyjde 12. března 2013... což je nyní informace, kterou už na daných stránkách nedohledáte. Nicméně, zdá se, že pokud nešlo o nějaké prapodivné překlepnutí, jde o datum uvěřitelné.
Blizzard rozšíří Diablo III, Heart of the Swarm letos nevydá
8. 11. 2012
|
Petr Poláček
Adam to říkal, a nejenom on. V podstatě každý, kdo mohl vyzkoušet aktuální uzavřenou betu StarCraft II: Heart of the Swarm, měl po pár desítkách minut hraní jasno, že letos už se vydání finální verze datadisku nedočkáme. A nyní to konečně zaznělo i z úst, která o tom rozhodují. Prezident Blizzard Mike Morhaime potvrdil během telekonference po zveřejnění výsledků hospodaření Activision za třetí kvartál aktuálního fiskálu, že vydání Heart of the Swarm cílí firma na první polovinu příštího roku, což by sedělo, dodávám já. Beta je momentálně v takovém stavu rozdělanosti, že by bylo nemyslitelné, aby datadisk do konce roku vyšel – ne se všemi změnami a novinkami, které tvůrci plánují, respektive o nich hovoří.
Dojmy z uzavřené bety StarCraft II: Heart of the Swarm
21. 10. 2012
|
Adam Homola
“Myslím, že máme velmi reálnou šanci stihnout letošní rok,” tvrdil v létě Dustin Browder, šéf vývoje a hlavní designér StarCraft II: Heart of the Swarm, různým webům. “Myslím, že to nestihnou,” tvrdím v říjnu já a dovolím si tak se strategickým guru nesouhlasit. Velmi bych se divil, kdyby vyšel druhý díl SCII trilogie ještě letos. Aktuální stav beta verze tomu moc nenasvědčuje.
Škatulata s jednotkami ve StarCraft II: Heart of the Swarm
12. 4. 2012
|
levis
Od posledního BlizzConu se chystaná strategie StarCraft II: Heart of the Swarm v několika ohledech změnila, což platí zejména pro jednotky v multiplayeru. Lidé ztratili warhounda, který se autorům zdál jako zbytečná zmenšenina thora. Terrané přišli také o shreddera, kterého hráči nepoužívali k původně zamýšlené funkci a místo toho s ním snadno zabíjeli obrovský počet pracantů. Něco nového chtějí tvůrci vymyslet i pro terranskou tovránu, která podle nich nabízí příliš málo možností. A protože ve Wings of Liberty byli pozemšťané tak flexibilní a efektivní stranou, čehož se zatím v Hearth of Swarm nedaří dosáhnout, budou se tvůrci právě terranům hodně věnovat a pracovat na tom, aby jim skrze jednotky a funkce zpřístupnili větší porci bojových strategií.
Video ze StarCraft II: Heart of the Swarm - příběh pokračuje
21. 10. 2011
|
Petr Poláček
Nova ze StarCraft Ghost? Co ta tady proboha dělá... Na to odpoví až samotný StarCraft II...
Čtyři videa z hraní StarCraft II: Heart of the Swarm
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Pokud vám náhodou nestačily informace z textového preview StarCraft II: Heart of the Swarm a...
Konečně si můžete v Kingdom Come zahrát za Terezu v největším a posledním DLC A Woman’s Lot
28. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Českému RPG Kingdom Come: Deliverance se během kickstarterové kampaně před víc než pěti lety podařilo odemknout celkem sedm dodatečných cílů, ze kterých dosud nebyly splněny dva – hratelná ženská postava a psí společník. Oba tyto resty řeší poslední a zároveň největší DLC A Woman’s Lot, ve kterém si hlavní roli střihne Jindrova potenciální přítelkyně Tereza.
Bez brzkého odhalení by Kingdom Come třeba nebyla, říká Viktor Bocan z Warhorse
5. 7. 2017
|
Ladislav Loukota
Je to už rok a půl, co mělo podle původního odhadu tvůrců na Kickstarteru vyjít ambiciózní české RPG Kingdom Come: Deliverance. Tlak na dokončení a vydání z komunity stoupá a směrem k Warhorse mnozí škarohlídové nešetří kritikou. Designér Viktor Bocan z Warhorse však má za to, že vývoj hry ve skutečnosti jinak probíhat ani nemohl. V odpovědích na naše otázky se vyjádřil nejen k vývoji Kingdom Come: Deliverance i ke hře samotné, ale i své vývojářské minulosti.
Záznam tiskové konference Sony
12. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Tisková konference Sony je za námi a nutno říct, že reakce na její samotnou dramaturgii jsou poněkud rozpačité. Občas ztrácela tempo a i přes kratší stopáž se divák mohl občas nudit. Naštěstí tohle všechno ale kompenzovala kvalita videí z her a několik velmi příjemných překvapení a ohlášení. Neukázaly se totiž jen čtyři velké chystané tituly, o nichž se hovořilo, ale byl třeba oznámený i Nioh 2.
Total War: Three Kingdoms je terčem review bombingu
1. 6. 2021
|
Pavel Makal
Hráče namíchla končící podpora
Jak hodnotí ve světě – Total War: Three Kingdoms
20. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Total War: Three Kingdoms vychází za tři dny, ve čtvrtek 23. května, ale recenze už jsou povětšinou venku. A to včetně té naší, v níž si čínské Tři říše vysloužily od Vaška devítku a ještě navrch názor, že „momentálně neexistuje lepší Total War“. Souhlasí s naším recenzentem zahraniční herní novináři? To vám ukáže náš výběr.
Total War: Three Kingdoms bude mít dvouměsíční zpoždění
11. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Total War: Three Kingdoms se zatím rýsuje jako neobvykle pokrokový díl zažité strategické série, ale všechny ty pracné změny se projevily i v negativním smyslu – na Total War ze staré Číny si budeme muset počkat trochu déle, než jsme původně mysleli. Pokud výsledkem bude lepší hra, vývojářům určitě ten krátký odklad nikdo vyčítat nebude.
Slovenská sága Heretic Kingdoms pokračuje diablovkou Shadows: Awakening
9. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Slovenské studio Games Farm můžete znát díky loňské sedmičkové hře Vikings: Wolves of Midgard. Ale ještě předtím jste se mohli setkat s hrami jedné série – Kult: Heretic Kingdoms z roku 2005 a Shadows: Heretic Kingdoms z roku 2014. I tyto dva kousky si od nás odnesly sedmičku, a i když to název nenapovídá, novinka Shadows: Awakening spadá do stejného světa. Jen doufejme, že i hodnocení se ponese ve stejném, ne-li lepším duchu.
Tvůrci Kingdoms of Amalur mohou pracovat dál, ale...
19. 5. 2012
|
Petr Poláček
Chod americké firmy 38 Studios je minimálně do listopadu zabezpečen. Prokletá splátka (1,125 mil. dolarů) půjčky od Rhode Island, nejmenšího státu USA, nakonec na vládní účet dorazila, takže práce na MMO Copernicus může pokračovat. Včerejší tisková konference také prozradila, že firmu bývalého baseballisty Curta Schillinga čeká další splátka k 1. listopadu, kdy bude na účet státu třeba převést 2,6 milionů dolarů.
Kingdoms of Amalur: Reckoning připomíná svůj brzký příjezd
1. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Ano, ano, takhle by měl vypadat lákavý trailer na epické RPG, jímž Kingdoms of Amalur:...
Kingdoms of Amalur mírní kontroverzi a ukazuje svět
30. 1. 2012
|
Petr Poláček
Akční RPG Kingdom of Amalur: Reckoning bude jedním z prvních větších titulů letošního kalendáře, a jak už se u podobně očekávaných titulů stalo zvykem, neobešlo se předstartovní období bez menších problémů, či kontroverzí. Jedna z nich se rozhořela okolo online passu, který měl údajně hráčům bez potřebného kódu (je součástí každé nové kopie hry) znepřístupnit sérii questů pro House of Valor. Nakonec se ale ukázalo, že online pass je vlastně pouze bonus. Ona série questů podle vyjádření EA i komunitního manažera 38 Studios ve hře neměla při vydání vůbec figurovat, počítalo se s jejím vydáním později v podobě DLC.
Kingdoms of Amalur: Reckoning - dojmy z hraní úvodu
13. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Už jste někdy někoho nenápadně propíchli zezadu v plné zbroji a přitom ani necinknuli? Tedy ve hře, v reálu to ani nezkoušejte. V Kingdoms of Amalur: Reckoning máte šanci a vůbec to nevypadá hloupě! Tohle ambiciózní RPG, nad kterým už se v jedné chvíli stahovala hodně černá mračna, sice na první pohled vypadá možná až moc barevně a stylizovaně, ale věřte mi, během hraní vás ani nenapadne, že je něco nepatřičné. Z téhle hry se postupem času vyklubal takový černý kůň letošních RPG a po prvních hodinách hraní mohu zodpovědně prohlásit, že rozhodně tenhle titul nedrží omylem. Reckoning má obrovský potenciál a podle toho, co jsem měl možnost hrát, jej úspěšně naplňuje.
Craftování a koníčky z Kingdoms of Amalur: Reckoning
11. 1. 2012
|
levis
Tříminutové video z akčního RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning se tentokrát zaměřuje na...
O animovaných sekvencích v Kingdoms of Amalur: Reckoning
25. 10. 2011
|
Aleš Smutný
RPG z rozsáhlého světa, se specifickým výtvarným stylem a nezbytnou tunou rozmáchlosti, to vše je Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Dvacet minut z hraní Kingdoms of Amalur: Reckoning
9. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Opravdu hutné a pro případné zájemce velmi užitečné video vyšlo k RPG Kingdoms of Amalur:...
První záběry z hraní Kingdoms of Amalur: Reckoning
12. 4. 2011
|
levis
EA a Big Huge Games vydali nový trailer z akčního RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning, který...