Články
Kickstarterová kampaň Shadowrun: Hong Kong nabírá nečekané obrátky
27. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Pokračování herní reinkarnace klasického stolního RPG Shadowrun se na Kickstarteru začíná opravdu rozjíždět. Nejen, že se další díl zasazený do Hong Kongu stihl zaplatit prakticky okamžitě, ale zaplacením požadované částky se roztočená kolečka crowdfundingu nezastavila. Do konce kampaně zbývají ještě tři týdny, ale již teď má projekt na kontě sedminásobek požadované částky, tedy krásných 700 tisíc dolarů, a tvůrci skoro nestíhají vymýšlet další dodatečné cíle.
První update přidává do PES 2015 Spartu Praha a Slovan Bratislava
11. 11. 2014
|
Petr Poláček
Ve čtvrtek 13. listopadu konečně získá FIFA 15 soupeře a začne rok trvající souboj o krále virtuálního fotbalu. Letošní ročník kopané od EA Sports postavil na hřiště solidně vyvážený tým bez velkých hvězd, zatímco soupeř od Konami (vůbec poprvé ale hru nedělali Japonci, nýbrž Britové) už několik měsíců anoncuje, že do zápasu vyšle tým zbrusu nový – a po dlouhé době se o vítězství pořádně popere, samozřejmě v rámci pravidel. První recenze od kolegů ze zahraničních webů a magazínů dávají Konami za pravdu, což si brzy sami ověříme. Pro fanoušky série, kteří recenze nepotřebují a koupi PES 2015 mají dávno rozhodnutou, však bude více zajímat obsah prvních dvou updatů.
Dragon Age: Inquisition bude mít 40 konců, ale jen několik bude „unikátních“
17. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Když nám při prezentaci Dragon Age: Inquisition během E3 Mark Darrah řekl, že ve hře najdeme čtyřicítku konců, bylo hned jasné, že nepůjde o úplně odlišná zakončení. Ale to víte, čtyřicet zní moc hezky, proto je třeba tuhle číslovku opakovat a lepit jako chlubivou nálepku na krabici. Snad aby se ale neopakovalo fisako s Mass Effect hrami, vyjádřil se Darrah Twitteru, jak to s opravdu unikátními konci bude a potvrdil, že čtyřicet jich určitě není.
Nový Tony Hawk je nekonečná běhačka pro mobily
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Nedávno Tony Hawk v rozhovoru pro televizi prokecl, že společně s Activision chystá novou mobilní hru. Nyní ji oficiálně představil a fanoušci série mohou v klidu otočit pomyslný list. Tony Hawk's Shred Session spadá do ranku mobilních her, ve kterých hlavní postava sama utíká v několika předem nadefinovaných cestičkách a vy můžete jen přejetím prstu změnit cestu. Zkrátka klasická "nekonečná běhačka".
Lovec zlodějů sám největším zlodějem na příběhovém videu z Thiefa
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Něco málo přes dva týdny zbývá do vydání stealth akce Thief, která u nás vyjde s českými titulky. Na rozdíl od ostatních chlapců z Games.cz týmu jsem hru na vlastní oči hru neviděl ani jednou a snažím se držet stranou veškerá očekávání či se vyvarovat srovnávání se starými díly na základě videí. Okolo Thiefa a údajného ohnutí klasické formule pro potřeby mainstreamu se toho navíc napsalo a namluvilo tolik, že je těžké zorientovat se v aktuální situaci.
Morová strategie Plague Inc. vyjde tento měsíc na PC
3. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste ještě neměli na iOS nebo Androidu tu čest s vynikající strategií Plague Inc., berte tohle jako jednoznačné doporučení. A pokud nemáte ani jednu z těchto platforem, počkejte si na 20. února, kdy hra od Ndemic Creations vyjde na Steamu.
Klávesnice z Kickstarteru má emulovat ZX Spectrum
16. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Osmibitový osobní počítač ZX Spectrum je v mé generací navždy zapsán zlatým písmem, ze kterého odpadávají kousky magického prášku (protože tohle byl artefakt z nebes). Jedna z prvních herních platforem (i když v té době byla hrou i možnost na počítači psát), jíž měli před revolucí jen ti nejšťastnější ze šťastných. Takže se nejde ubránit vlně nostalgie, když se podíváte na kickstarterový projekt Elite Systems.
Gears of War: Judgment bude mít bonusovou kampaň
4. 3. 2013
|
Aleš Smutný
A teď něco pro lidi, kteří si rádi něco odemykají svým výkonem ve hrách. V chystaném prequelu Gears of War: Judgment totiž bude bonusová kampaň, která se vám odemkne jen když budete mít plný počet hvězd za hlavní kampaň – což prý nebude nic lehkého a budete se muset snažit být efektní i efektivní, a pokud možno neumírat. A když budete dost hvězd mít, odemkne se vám bonusová kampaň za Bairda a Colea.
18 minut záběrů z co-op akce Fuse od tvůrců Resistance
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud máte volnou čtvrthodinku a pár minutek k tomu, potažmo vás zaujala nedávno...
Ratchet & Clank zaútočí s plnou silou a ve stylu tower defense
19. 7. 2012
|
Petr Poláček
Po opancéřovaných chodících slepicích musí následovat něco barevnějšího, co vás rozveselí. A pokud jste někdy měli v prackách PlayStation 2 či 3, tak pravděpodobně víte, že jestli má někdo na rozveselování recept, je to Ratchet s Clankem. V jejich chystaném novém dobrodružství s podtitulem Full Frontal Assault vás krom third-person akce čeká novinka, která se může ukázat jako plus, ale i mínus. Na papíře ale příslib tower defense elementu nezní vůbec špatně.
Diablo III opatchováno, už nemusíte čekat 3 dny
29. 6. 2012
|
Adam Homola
Minulý týden jsme psali o tom, že zákazníci, kteří si koupí Diablo III na Battle.netu, musí čekat několik hodin, někdy až tři dny, než se jim aktivuje plná verze hry. Bylo to neúmyslné omezení a Blizzard slíbil rychlou nápravu. Ta přišla společně s patchem 1.3.0a, který toto omezení zrušil. Po aplikování nejnovějšího patche tak nemusíte čekat nesmyslnou dobu a dostanete se k plné verzi Diabla III hned. Je nutné hru aktualizovat, jinak bude omezení pořád přetrvávat. Aktualizace by se ale měla při spuštění hry stáhnout sama.
Trailer oznamuje God of War: Ascension aneb výlet do minulosti
19. 4. 2012
|
Petr Poláček
Člověk si rád oddychne, když skončí dlouhé období nejistoty a najednou je ve všem jasno. Po dlouhých měsících různých náznaku z životopisů, fám a záznamů na webech prodejců her se Sony konečně odhodlala k oznámení God of War: Ascension. A když vynechám nepříliš konkrétní trailer, tak u toho oznámení i zůstala. Ale i to je nějaká jistota.
Vylepšená edice Baldur's Gate zvýší level cap
17. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Nevím jak vy, ale já se na předělávku Baldur's Gate s podtitulem Enhanced Edition (z čehož se mimochodem začíná stávat další marketingová značka) těším.
Připravte se na další kolo Star Wars: Old Republic bety
17. 11. 2011
|
Petr Poláček
Zdá se, že kódy do bety Star Wars: The Old Republic, které jsme vám před dvěma dny nečekaně...
Nové CoD: Black Ops DLC zavede zombies na Měsíc
4. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Zombie módy jsou oblíbené a Activision v nich vycítil další prostor k malé expanzi pro Black...
Všechny Oddworld hry v jedné krabici - na PC poprvé
6. 12. 2010
|
Petr Poláček
Krabici plnou podivných světů, chystají tvůrci z Oddworld Inhabitants pro všechny fanoušky herního universa Oddworld. Ještě před koncem roku vydají na Steamu PC kompilaci nazvanou Oddboxx, která bude obsahovat všechny čtyři hry (poprvé takto pohromadě nejenom na PC), jež v rámci Oddworld série doposud vyšly – vylepšené a upravené po stránce technické i designové.
„Odpadlíci“ z LucasArts zakládají studio Fearless
15. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Několik vývojářů v čele s Hadenem Blackmanem (oceněný mimo jiné i za scénář k Force Unleashed) a Cedrickem Collombem opustilo letos v červenci LucasArts a založili nové studio, které bylo nyní veřejnosti představeno pod názvem Fearless. Právě Fearless, tedy Odvážný, má symbolizovat přístup nového studia k tvorbě her a hernímu průmyslu obecně. Blackmanův odchod z LucasArts byl prý výsledkem jeho touhy po vlastním „písečku na hraní“,, ne výraz nespokojenosti se situací v LucasArts.„Zažil jsem v LucasArts patnáct parádních let, bylo skvělé pracovat na Star Wars hrách a ano, skvěle se mi pracovalo na cizím pískovišti, ale teď už jsem si chtěl založit vlastní. Důvodem proč se lidé stávají nezávislými vývojáři je fakt, že chtějí mít kontrolu nad hrami, které tvoří, chtějí rozhodovat jak budou vypadat a s kým je budou dělat. Rozhodnutí odejít z LucasArts nebylo výsledkem nějaké nespokojenosti nebo snad reflexe nedávného propouštění.“ Zdá se tedy, že se Blackman s LucasArts nerozkmotřil, ale jako mnoho jiných lidí, prostě zatoužil po nové výzvě a změně prostředí.
Zachraňte adventuru Toonstruck 2
1. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Petice aneb má mít stará komedie s Christopherem Lloydem pokračování?
Nintendo nestíhá vyrábět & zářijový odbyt
2. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Přetrvávající vysoká poptávka dělá Nintendu před Vánocemi větší problémy než předstihnutí Xboxem 360 v Halo 3 týdnu.
Ovladače NVIDIA ForceWare 100.65
21. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA dnes vydala první ovladače s WHQL certifikací pro Microsoft DirectX 10.
Stane se MRAM univerzálním typem RAM?
20. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Poslední dobou se to novými technologiemi jenom hemží.
Po Socketu AM2 přijde Socket AM3
8. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD zveřejnilo detaily o patici nové generace, o Socketu AM3.
Podíl ATI na trhu roste, hlavně díky notebookům
20. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Máme tu čísla prodejů grafických čipů za 1.
Nejhůře střežené tajemství: GeForce 7800 GS AGP
2. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
O popularitě GeForce 6800 GS asi není třeba pochybovat.
Ghost Recon 2 ve dvou odlišných verzích
25. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Magazín Eurogamer přinesl zajímavou informaci ohledně připravovaného pokračování týmové akce - Ghost Recon 2.
Retro test grafických karet
24. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Skutečný mega test 63 grafických akcelerátorů se objevil na Digit-Life.
Betatesting onlinovky Neocron předčasně končí
16. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Šéf vývojářů z Reakktor Martin Jörg Schwiezer oznámil, že počínaje dneškem končí možnost volného stažení betaverze Neocronu (tzv.
Co na to Return to Castle Wolfenstein?
2. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Když už jsem se v minulém příspěvku zmínil o možném souboji Max Payne se Soldier of Fortune 2 o prestižní titul akční hry roku, nesmíme opomenout ani dalšího horkého kandidáta na tuto pozici - Return to Castle Wolfenstein, ze kterého jsou k dispozici také nové obrázky.
Anachronox se blíží
20. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Před několika dny prolétla internetem zpráva, že netradiční sci-fi RPG Anachronox je gold.
Obrázky z Lock On - prostě paráda
7. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Nevím jak vy, ale já mám pro obrázky z leteckých simulátorů vyloženě slabost.