Články
Pryč se starými perky. Fallout 76 používá systém se stovkami karet a mutace
13. 8. 2018
|
Patrik Hajda
V Bethesdě mají zjevně odvahy na rozdávání. I když nadcházející Fallout 76 není považován za logického pokračovatele Fallout 4, neznamená to, že by změny nemohly vyvolávat obavy. Nový karetní systém perků je sice ušit na míru onlinové podstatě hry, ale co kdyby se později dostal i do normálního singleplayerového Falloutu? Nepanikařte. Ono to nakonec zní docela dobře.
Valve zakázalo hru, která skrz hráče údajně dolovala kryptoměnu
31. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Kolem Steamu je poslední dobou docela živo. Zatímco některé změny ze strany Valve jsou vítané (nástroje nahrazující SteamSpy, nový chat), jiné by si zasloužily trochu víc promyslet. Poté, co se zvedla vlna nevole po odstranění tří erotických her, se Valve rozhodlo vpustit na Steam úplně vše, co není nelegální, trollící, či scam. Jenže nové hry nikdo, zdá se, nekontroluje a jejich škodlivost se zjišťuje až ve chvíli, kdy skutečně škodí. Nově padla klec na plošinovku Abstractism.
EA spustí své prémiové předplatné Origin Access Premier 30. července
27. 7. 2018
|
Adam Homola
Origin Access Premier byla jedna z mála zajímavých věcí na letošní tiskové konferenci EA na E3. Origin se může už nějakou dobu pochlubit předplatným Access, ze kterého teď bude Basic za 4 eura měsíčně. A už za pár dnů, konkrétně 30. července, spustí EA svůj nový program: Origin Access Premier, díky kterému se za 15 eur měsíčně dostanete ke všem novinkám, a ještě s přednostním přístupem.
Nové Nintendo Labo připomíná kartónovou verzi The Crew 2
27. 7. 2018
|
Adam Homola
Nintendo dokáže soustavně udivovat. Stejně tak, jako nás při svém oznámení překvapilo samotné Nintendo Labo, nečekali jsme ani jeho „pokračování“. To se jmenuje Nintendo Labo Vehicle Kit, bude zaměřené na trojici vozidel a vyjde už 14. září. Vehicle Kit bude obsahovat tři projekty, a to auto, letadlo a ponorku. Všechna vozidla si navíc můžete upravit pomocí speciálních klíčů a získat tak různé schopnosti, které z běžné jízdy/letu/plavby udělají něco víc.
Trials Rising sází na prověřenou hratelnost a hromadu obsahu
15. 6. 2018
|
Adam Homola
Jedna z těch svéráznějších prezentací a zároveň ujištění, že nový díl Trials Rising bude vlastně až překvapivě konzervativní. Půjde prý sice o největší Trials vůbec, ale jinak se vývojáři ze studia Redlynx nesnaží znovu vymýšlet kolo, nebo posouvat sérii někam, kde by se už necítila ve své kůži.
Příští velká strategie od tvůrců Crusader Kings II míří do starého Říma
21. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Středověký feudální pán, absolutní monarcha dohlížející na kolonizační výpravy, moderní panovník supervelmoci 19. století, nejvyšší velitel v pekle druhé světové války nebo třeba vesmírný objevitel a dobyvatel. Tím vším jste se mohli stát ve velkolepých strategiích studia Paradox Interactive, ale jedna oblíbená éra v nabídce přece jen chybí: antika. To příští rok změní Imperator: Rome.
Hardwarový průzkum Steamu: bugfix Číňanů a růst AMD díky Ryzenům
5. 5. 2018
|
Jiří Svák
V minulém reportu o hardwarové anketě Steam jsme se pozastavili nad neobvykle vysokým podílem staršího systému Windows 7. Nyní je záležitost jasnější: Valve potvrdila, že část dat jsou duplicity pocházející z internetových kaváren v Číně. Můžeme se dovtípit, že vinu na tom nese populární titul PUBG, který způsobil masivní nárůst platformy Steam v asijských hernách.
Hardwarový průzkum Steamu: AMD stoupá v rámci CPU, Nvidia si pojišťuje svou dominanci
9. 3. 2018
|
Jiří Svák
V nejnovějším hardwarovém přehledu Steamu nedochází k žádným nečekaným překvapením. Nvidia si stále upevňuje pozici mezi hráči, AMD naopak dále ubírá z koláče Intelu. Alespoň tedy podle respondentů ankety.
Ubisoft představuje robustní plán podpory Far Cry 5. Můžete si zahrát na mapě z Assassin's Creed
7. 3. 2018
|
Adam Homola
Pojem „hra jako služba“ jistě netřeba příliš rozpitvávat. Velká studia se o tento model opírají čím dál častěji, a nejenže nadcházející Far Cry 5 nebude výjimkou, bude službou víc než kdy jindy. Šíří i hloubkou obsahu plánovaného po vydání chce Ubisoft udržovat pátý díl série při aktivním životě očividně mnohem déle a mnohem intenzivněji, než jak tomu bylo u předchozích dílů.
Petrolheadi, zbystřete. V létě dorazí nástupce závodní hardcore simulace Assetto Corsa
22. 2. 2018
|
Patrik Hajda
„Na profesionální řízení je hra opravdu dobře připravena ze všech úhlů. Spojuje v sobě poctivost, modularitu a uživatelskou svobodu. (…) Assetto Corsa je i s macešským přístupem k samotářským závodníkům právě tou hrou, kterou byste neměli minout, pokud to s virtuálním závoděním myslíte opravdu vážně.“ Těmito pochvalnými slovy končí Ondrova devítková recenze původního hardcore simulátoru Assetto Corsa. Ale to bylo již před třemi lety. Je na čase, aby jedna z nejrealističtějších závodních simulací současnosti uvolnila prostor svému nástupci s libozvučným názvem Assetto Corsa Competizione.
Legendární Jagged Alliance se vrací v podobě stolní hry na Kickstarteru
20. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Dlouhých 23 let uběhlo od vydání prvního dílu taktické strategie Jagged Alliance. Za tu dobu se série rozrostla o několik dílů, datadisků a předělávek, ale v srdcích hráčů jsou navždy vryté první dva díly. A právě na nich staví deskovková adaptace Jagged Alliance: The Board Game, která právě spustila kampaň na Kickstarteru.
EA a DICE hasí mikrotransakční požár kolem Star Wars: Battlefront II
13. 10. 2017
|
Adam Homola
Otevřená beta Star Wars: Battlefront II je u konce a vývojáři děkují všem zúčastněným. A samozřejmě taky hasí mikrotransakční oheň, který nechali rozhořet na všech možných webech a na YouTube, jen jim to moc dobře nejde. Soudě dle bety může mít druhý Battlefront docela velký problém s vybalancováním hry, kterému se zjednodušeně říká pay to win. To se teď snaží tvůrci trochu nešikovně adresovat s tím, že v betě jsme viděli jen malou ukázku, nikoliv celý systém loot boxů a progrese.
Vražedkyně Billie z Dishonored: Death of the Outsider si na lov bere vlastní speciální schopnosti
7. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Spin-off série Dishonored s všeříkajícím podtitulem Death of the Outsider vychází již příští týden a Bethesda nezapomíná patřičně zvyšovat už tak nemalá očekávání. Nové video se totiž zaměřuje na smrtící i nesmrtící výbavu hlavní hrdinky Billie a i tentokrát to vypadá na dost zábavnou směsici různých herních stylů.
Na blížícím se Gamescomu bude vůbec poprvé v historii český stánek s několika domácími studii
18. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Gamescom patří k největším herním výstavám roku již mnoho let, a dosud na něm chybělo jakékoli výraznější zastoupení české scény. V tomto směru bude letošní ročník opravdu významný, protože vůbec poprvé v historii zde bude stát čistě český stánek. Do jeho útrob se vměstnalo celkem pět tuzemských studií.
Kdy vyjde Mount & Blade II: Bannerlord? Vývojáři nechtějí nic slibovat, bojí se případných odkladů
18. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Stále ještě nevíme, kdy vyjde ambiciózní, skvěle vypadající RPG Mount & Blade II: Bannerlord, a nic se na tom nezmění ani po Gamescomu. Jak vývojáři oznámili v komunitním updatu na Steamu, chtějí zajistit co nejvyšší kvalitu a vydat hru teprve tehdy, až bude plně připravená. Nemají potřebu svazovat své snažení křížkem v kalendáři, zvlášť kdyby to celé mělo vést jen k neustálému posouvání. To znamená, že očekávané datum vydání v naší databázi preventivně měním z letoška na rok 2018.
Open beta Destiny 2 je za dveřmi a tvůrci na ni upozorňují 4K trailerem
16. 8. 2017
|
Adam Homola
Destiny 2 se na PC objeví sice až na konci října, ale vyzkoušet si hru můžete už za dva týdny. Dříve anoncovaná otevřená beta PC verze poběží od 29. do 31. srpna a vývojáři z Bungie na ni lákají novým trailerem, který si můžete prohlédnout i ve 4K rozlišení.
Pekelný update 6.66 zásadně mění multiplayer střílečky Doom - DLC jsou nyní zdarma
20. 7. 2017
|
Václav Pecháček
„Ještě nikdy nebyl lepší čas, kdy se vydat do pekla.“ Tohle prohlášení studia Bethesda upozorňuje na velké změny ve vynikající střílečce Doom od id Software. Hra se dočká velkého updatu, který zásadně upravuje multiplayer a zpřístupňuje multiplayerová DLC všem zájemcům - zdarma. Navíc si hru během následujícího víkendu můžete zahrát zdarma (kousek singlu a celý multiplayer) nebo koupit s výraznou slevou.
„Rasista, snobka a zbabělec vejdou do zombie apokalypsy…“ To není vtip, ale Zafehouse Diaries 2
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
K tématu zombie apokalypsy se dá přistupovat různými způsoby. Buď ze všech těch směšně pomalých a hloupých nemrtvých uděláte vtipné terče kreativního zabíjení jako série Dead Rising. Nebo se z nich stane šum na pozadí osobních tragédií a lidských konfliktů, jak ukazuje The Walking Dead. Zafehouse Diaries 2, pokračování převážně textové adventury z roku 2012, v níž se snažíte udržet naživu skupinu hádavých a vystresovaných lidiček, shnilé mozkožrouty sice povyšuje do pozice hlavního záporáka, ale zároveň se výrazně inspiruje ve druhé zmiňované kategorii.
Startuje čtvrtá uzavřená beta hardcore středověkého survivalu Life is Feudal: MMO
11. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Pokud vás zajímá, jak těžký dokázal být život ve středověku a žádná z dosavadních her vám na toto téma neposkytla uspokojivou odpověď, pak je možná čas pustit se do opravdu masivní onlinovky Life is Feudal: MMO. Již čtvrtá uzavřená beta startuje právě dnes a poběží jako obvykle dva týdny.
Acer Aspire V 17 Nitro – oblíbené Nitro se vrací, navíc s novým trikem
21. 6. 2017
|
Inzerce
Acer nabízí Nitro notebooky z produktové řady Aspire už nějaký ten rok. Určeny jsou hráčům, kteří hledají více výkonu, než nabízí základní herní stroje, ale zároveň nechtějí platit dvojnásobky či trojnásobky cen. Aktuální model V 17 Nitro zachovává designové prvky předchůdců. Notebook tak na první pohled nezapadne třeba mezi řadu Predator, ale stačí se podívat na specifikace a víte, že na tomto stroji si s přehledem zahrajete. Aspire V 17 Nitro navíc ukrývá jedno revoluční překvapení, ale o tom si povíme až dále v textu.
České RPG Dungeons of Aledorn představuje pokrok v grafice a systém debuffů
28. 4. 2017
|
Adam Homola
Chystané české RPG Dungeons of Aledorn má pořád do vydání daleko, ale na dohled je alespoň betaverze. K té se vývojáři blíží a v nejnovějším updatu popisují a předvádí některé ze změn, které bychom měli v betě vidět, od grafiky až po mechaniku debuffů.
Adventurní Strážci Galaxie od Telltale zažijí během pěti epizod zbrusu nová dobrodružství
31. 3. 2017
|
Adam Homola
Po Hře o trůny, Jurském parku, Batmanovi a The Walking Dead si krátkou slámku vytáhli Strážci Galaxie. Telltale z nich už brzy udělají další epizodickou adventurní sérii, jejíž první díl, Tangled Up in Blue, vyjde už 18. dubna na PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One a kompatibilní zařízení s operačním systémem Android a iOS. V plánu jsou ještě další platformy, nicméně oznámené zatím nejsou. Epizod bude celkem pět a ve všech si dosyta užijete všech hlavních hrdinů tak, jak si je pamatujete z prvního filmu, takže nechybí Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket ani Groot.
Steel Division: Normandy 44 přinese pohyblivou frontu, bez které se žádný stratég neobejde
22. 3. 2017
|
Aleš Smutný
„Od konce roku 2015 jsme chtěli vytvořit dynamický, inovativní herní prvek, který by fungoval jako klasický bojový brífink, ale také se zbavil statického stylu Wargame. Chtěli jsme vytvořit něco unikátního, co spojí plynulost, reaktivitu a realismus, čemu bude snadné porozumět jediným pohledem a zároveň to nebude rušit při hraní.“ Výsledek této snahy předvedou vývojáři z Eugen Systems, kteří stojí za skvělou sérií Wargame, ve své chystané strategii z druhé světové války Steel Division: Normandy 44. Novince říkají „dynamické frontová linie“ a měla by vás mnohem víc přiblížit roli polního velitele.
V lednu přibude do Heroes of the Storm první troll: Zul’jin
28. 12. 2016
|
Adam Homola
Řady Heroes of the Storm rozšíří v lednu první troll a warcraftí veterán Zul’jin. Můžete si jej pamatovat z World of Warcraft, ale objevil se už ve Warcraft II. Oproti původním nákresům je Zul’jin v Heroes of the Storm poněkud svalnatější a bude zde zastávat roli "vrahouna na dálku". K tomu mu poslouží dvojice seker, schopnost dávat solidní poškození a možnost se léčit.
V kampani Battlefield 1 se podíváte do Alp, na Sinaj i ke Gallipoli
30. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Po představení „epizodického“ formátu kampaně Battlefield 1 se tvůrci více rozpovídali o jednotlivých příbězích. Už s trailerem byla představená povídka Blátem i krví, do níž spadá i segment Válečná mlha, popisovaný v tomto článku. DICE představili i další čtyři příběhy a podíváme se i do Alp, kde se střetla rakousko-uherská armáda s Italy, ale bohužel, pokud jste doufali, že si zahrajete za nějakého svého předka, musím vás zklamat, hrdina téhle části je Ital.
S.K.I.L.L.- Special Force 2: vyzkoušejte bezplatnou alternativu Counter-Strike GO
4. 9. 2016
|
Inzerce
Counter-Strike vládne subžánru týmových stříleček pevnou rukou už mnoho let a Global Offensive v tom nepolevuje. Existují však i alternativy, pokud by někomu CSko nevyhovovalo. Jednou z nich je střílečka S.K.I.L.L – Special Force 2, která sice CS připomíná, ale ve skutečnosti nabízí v rámci stejného subžánru něco trochu jiného.
Osm minut z Gears of War 4 ukazuje nové nepřátele a starou hratelnost
9. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Konečně něco nového! Tedy trochu. Od prvních záběrů z hraní Gears of War 4 jako člověk, který měl tuhle sérii opravdu rád, trpím pocitem, že beznadějně zestárla. To, co bylo zábavné před deseti lety po kvartetu her působí unaveně a příliš prostě. Nezdá se, že by vývojáři z Coalition chtěli evoluci vzít na zřetel a i když osmiminutovka z kampaně ukazuje nové nepřátele z řad COG a zbraně, z hlediska hratelnosti zůstává čtyřka Gearsů stejná.
Na Kickstarteru úspěšné akční RPG Guardians of the Rose míchá Zeldu, Gauntlet a Elder Scrolls
28. 6. 2016
|
Petr Poláček
Kickstarter i jiné platformy podobného zaměření jsou plné ambiciózních nezávislých projektů s pixel-artovou grafikou a rozmáchlým konceptem, které má na starosti jeden jediný člověk (s několika pomocníky). Realita je proto taková, že jen minimum z nich v kampani uspěje, a ještě méně jich pak vyjde relativně včas a ve slibované kvalitě. A jakkoli o budoucích kvalitách hry Guardians of the Rose nelze hovořit, protože vývoj se zatím nachází v alfa fázi, jeden úspěch už hra od Broca Copelanda na svém kontě má – uspěla na Kickstarteru, kde na její další vývoj přispělo 344 backerů částkou 9 295 dolarů. Můžete se smát, jak je to ve srovnání s jinými projekty málo, ale když děláte hru de facto sami, tak vám i to málo stačí.
Megalomanské vesmírné RPG The Mandate vyjde začátkem příštího roku
27. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Pavel ve svých dojmech z hraní sci-fi RPG The Mandate napsal, že je „zrůdně megalomanská,“ což je trefné zhodnocení situace vzhledem k tomu, že The Mandate má opravdu široký záběr. Jak jinak označit hru, která mísí prvky realtime strategie s RPG, k tomu přidává otevřený svět a především desítky členů posádky, o níž se jako kapitán vesmírné lodi staráte? To vše v universu, které reaguje na vaše chování a volby, jež během hraní uděláte. Jenže, víte, jak je to s megalomanskými projekty… mají tendenci se opožďovat.
For Honor nabídne kampaň ve fantaskním světě rytířů, samurajů a vikingů
14. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Od For Honor nikdo nemůže čekat historickou přesnost, což tvůrci z Ubisoft Montreal podtrhují tím, že se příběh hry odehrává v alternativní realitě, kdy Zemi poničila kataklyzmatická událost a všechny tři válečnické frakce musely hledat nový domov. Ne, sice to nevychází ani časově, ale tým kolem sympaťáka Jasona VandenBergha prostě chtěl mít v jedné hře rytíře, samuraje a vikingy a v tom jim historické reálie nemohou zabránit. Nutno říct, že to hře svědčí, protože se o to silněji může vydat do vod fantaskna, což dokládají i dvě nová videa. V nich se tentokrát představuje především kampaň.