Články
Ve sci-fi adventuře Solaria Moon vyšetřujete nešťastnou smrt svých kolegů
30. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Španělský vydavatel Tizona Interactive se specializuje na adventury, ta jejich další, Solaria Moon, však nebude klasickým point and click počinem či mobilním titulem (které tvoří většinu jejich portfolia), ale ambiciózně pojatou sci-fi adventurou zabalenou do již na první pohled dospělejšího hávu. Pro Tizonu ji vytváří malý španělský tým 3y3.net a spojuje se v ní řešení hádanek a puzzlů s komplexnějším příběhem.
Upoutávka na Gears of War 4 ukazuje spoustu nových nepřátel a klade důraz na rodinu
19. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Pořád se nemohu zbavit pocitu, že je Gears of War 4 dinosaurus, který odmítl uznat, že herní evoluce jej už odsoudila jen k nostalgickému vzpomínání. Na druhou stranu, jako člověk, který má celou sérii opravdu rád doufám, že čtvrtý díl dokáže přidat dostatek nových prvků a okoření je dobrou atmosférou a správně heroickým příběhem. Launch trailer, který vychází takřka měsíc před vydáním hry dává naději minimálně na to druhé.
Clustertruck se snaží dokázat, že parkour po korbách kamionů může být zábava
14. 9. 2016
|
Adam Homola
Clustertruck sice může z obrázků až nápadně připomínat stylizaci jedné úrovně Gang Beasts, ale ve skutečnosti jsou obě hry od sebe hodně daleko. Novinka studia Landfall Games se snaží o nový a svěží přístup k plošinovce, pokud tak můžeme tuhle zběsilou jízdu nazvat. Ve hře totiž z pohledu vlastních očí skáčete z jednoho kamionu na druhý a snažíte se divokým „parkourem“ dostat do cíle.
Detektivní drama Virginia chce zaujmout atmosférou à la True Detective a Twin Peaks
26. 8. 2016
|
Adam Homola
Detektivní adventura Virginia hráče v roli mladé agentky FBI zavede do malého amerického městečka, kde se ztratil chlapec Lucas Fairfax. Zdá se, že nikdo nic neví, ale čím dál se ve hře dostanete, tím podezřelejší je celá situace. Jestli vám základní premisa Virginie připomíná některé prvky Twin Peaks, Farga nebo True Detectiva, udělali vývojáři svoji práci dobře. Právě těmto dílům by se chtěli alespoň trochu přiblížit a navodit podobnou atmosféru, která tak dobře funguje v televizi.
Osm minut z Gears of War 4 ukazuje nové nepřátele a starou hratelnost
9. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Konečně něco nového! Tedy trochu. Od prvních záběrů z hraní Gears of War 4 jako člověk, který měl tuhle sérii opravdu rád, trpím pocitem, že beznadějně zestárla. To, co bylo zábavné před deseti lety po kvartetu her působí unaveně a příliš prostě. Nezdá se, že by vývojáři z Coalition chtěli evoluci vzít na zřetel a i když osmiminutovka z kampaně ukazuje nové nepřátele z řad COG a zbraně, z hlediska hratelnosti zůstává čtyřka Gearsů stejná.
HádejHru: Ukažte, že se vyznáte v akčních adventurách
29. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Žánr akčních adventur je v posledních letech stejně flexibilní, jako používání RPG prvků. Už dávno nejde jen o Laru a její napodobeniny. Do hry vstoupil Nathan Drake, John Marston a své poslední slovo neřekli ani veteráni. Link se pořád snaží inovovat svoji sérii a někdy i žánr, zatímco takový Hidetaka Suehiro na inovace kašle a prostě si udělal videoherní Twin Peaks. Že posledního jmenovaného neznáte? Pak asi náš kvíz akčních adventur nesplníte na sto procent...
Quake Champions chce nalákat na rozdílné postavy a jejich schopnosti
26. 7. 2016
|
Adam Homola
Na záběry z hraní nového Quake Champions si budeme muset ještě chvíli počkat, ale šéf id Sofware Tim Willits se rozpovídal o hrdinech a jejich speciálních schopnostech. Jak si možná pamatujete z oznámení hry na letošní E3, Quake Champions bude multiplayerová arénová střílečka s unikátními hrdiny s "aktivními" schopnostmi.
Horor Through the Woods zavede hráče do temné a hrozivého lesa
14. 7. 2016
|
Honza Konfršt
Původně avizovaný první kvartál letošního roku norští tvůrci z týmu Antagonist nestihli, nicméně zcela v zapomnění horor Through the Woods naštěstí rozhodně nezapadne. Nový trailer totiž oznamuje říjnové datum vydání a zve na hororovou procházku lesem, ve kterém bude opět jednou matka hledat ztraceného syna.
Kompletní konverze Skyrimu Enderal: The Shards of Order vyjde za pár týdnů
27. 6. 2016
|
Honza Konfršt
O komplexní předělávce Skyrimu Enderal: The Shards of Order jste měli možnost slyšet již před lety, do vydání hry však stále ještě spousta času zbývala. Ono čekání je ale nyní již téměř u konce a tvůrci megalomanské modifikace vydali nový trailer předvádějící předělaný Skyrim v celé své kráse.
Tick Tock Bang Bang připomíná Superhot - jen místo nepřátel řešíte filmové scény
20. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Stejně jako v Superhot můžete/musíte v Tick Tock Bang Bang zastavovat čas, abyste v pohledu z první osoby a se zbraní v ruce vyřešili situace, které si pro vás tvůrci připravili. Tentokrát však nebudete likvidovat červené panáky, ale řešit filmové scény - v roli kaskadérky totiž musíte s pomocí zpomaleného času úspěšně "odklonit" kamiony, auta i chodce, kteří se na vás valí.
Farpoint je VR střílečka s unikátním ovladačem v podobě pušky
20. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Nově založené studio Impulse Gear prezentovalo na E3 ve spolupráci se Sony svoji prvotinu. Jde o sci-fi střílečku Farpoint, která je primárně určená pro PlayStation VR. V té se vydáte vyzvednout skupinu vědců studujících anomálii poblíž Jupiteru. Jak už to tak bývá, tato anomálie přenese celou výpravu na neznámý svět plný nepřátelské fauny a flóry.
Resident Evil 7 je ryzí horor, který si už nyní můžete zahrát díky demoverzi
14. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Capcom na tiskovce Sony oznámil Resident Evil 7 biohazard. Sedmý díl se vrací k hororovému žánru u série, která po velmi akční šestce marně hledá vlastní tvář. Najít se ji pokusí v opět velmi odlišném stylu, který přechází k ryzímu hororu viděnému z pohledu vlastních očí. Navíc bude hra plně podporovat PlayStation VR.
Watch Dogs 2 se odehrává v San Franciscu - hlavní hrdina je mladý hacker
8. 6. 2016
|
Petr Poláček
Dopředu anoncované představení Watch Dogs 2 přineslo celou řadu materiálů o hře, která pro PC, Xbox One a PS4 vyjde 15. listopadu tohoto roku. Novou ústřední postavou je schopný mladý hacker Marcus Holloway, který se po neblahých a nezasloužených zkušenostech se zákonem a systémem snaží zničit systém ctOS 2.0 – tentokrát ne v Chicagu, ale v San Franciscu a okolí, kterému se říká Bay Area.
V hororu White Heaven mohou být obyčejní lidé nebezpečnější než monstrum
4. 5. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři adventury Anna z týmu Dreampainters přiostřili a se svojí novou hrou míří do žánru hororu s prvky survivalu. White Heaven poprvé zmínili sice už v roce 2013, ale teprve nedávno hru představili v ucelenější formě. Tento horor z pohledu vlastních očí vyjde ještě letos na PC a zavítáte v něm do fiktivního hotelu White Heaven zasazeného do reálného prostředí italského regionu Valle d’Aosta.
Originální sci-fi RPG Insomnia se vrací na Kickstarter i s demoverzí
28. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Pocit déjà vu může nastolit opětovně spuštěná kickstarterová kampaň nezávislého RPG Insomnia. Ruské studio Mono se na crowdfundingovou platformu vrací zpět s cílem získat dodatečné finance, přičemž má za sebou už dvě kampaně. Insomnia je staromilské (ovšem v moderní grafice) retrofuturistické RPG, které se odehrává na obrovité mezihvězdné lodi, která spíše připomíná vesmírem plovoucí město.
Stealth akce Aragami ze středověkého Japonska vyjde letos na podzim
21. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Vývoj před takřka dvěma lety představené stealth akce Aragami: Twin Souls pokračuje, mění však své jméno a k PC přibírá i PlayStation 4. Komiksovou stylizací i japonskou mytologií inspirovaná akce vyjde na podzim a pro snazší zapamatovatelnost z názvu odhazuje podtitul a zůstává jen Aragami. To je i jméno hlavního hrdiny, jehož schopnosti předvádí nové video.
V multiplayerovce Umbrella Corps můžete měnit všechny součásti výzbroje
7. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Multiplayerová střílečka Umbrella Corps zatím příliš velkou důvěru nebudí. Reputaci ale může titulu vylepšit i nové video, které představuje úpravy zbraní a postav. Pořád ale vyvstávají otazníky, zda bude Umbrella Corps střílečkou, která stojí za pozornost i kvůli něčemu jinému, než je příslušnost k rodině Resident Evil her.
Vampire Magician patch pro Hitmana opravuje řadu chyb a přidává několik úkolů
7. 4. 2016
|
Honza Konfršt
První kapitola z návratu Agenta 47 nedopadla nejlépe (naši recenzi čtěte zde), což platí i pro technickou stránku hry. Leccos by měl ale napravit patch 1.03, který přináší krom nového obsahu i řadu oprav, zejména PC verze. Do hry dále přibyla i desítka nových úkolů pod netradičním názvem Vampire Magician Challenge Pack.
V českém RPG Hobo: Tough Life se snažíte přežít v roli pražského bezdomovce
23. 3. 2016
|
Adam Homola
Do role bezdomovce se většinou ve hrách vžít nemůžeme, ale přesně to nám umožní chystané české RPG Hobo: Tough Life. Na hře pracují vývojáři ve studiích T4J a Moravia Tales a pokud všechno klapne, měli bychom se jí dočkat v prvních měsících příštího roku. Českou novinku můžete zatím alespoň podpořit virtuálním palcem nahoru na službě Steam Greenlight.
Skylar & Plux připomíná Ratcheta s Clankem s českými kořeny
17. 3. 2016
|
Honza Konfršt
V roce 2016 zavítá na PC, Xbox One a na PS4 humorná 3D plošinovka Skylar & Plux: Adventure on Clover Island. Tu má na starosti duo týmů Right Nice Games a Grip Digital. Druzí jmenovaní přitom pocházejí z Česka a znát je můžete například jako spoluautory ambiciózního first person survival titulu The Solus Project.
Společenská hra Hadi a žebříky se vrátí v podobě ujeté střílečky
9. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Za každou prastarou hrou se skrývá nějaká legenda a nejinak je tomu i v případě deskové hry Hadů a žebříků. A nevím tedy jak vy, ale já bych tedy rozhodně netušil, že se před miliony let udála válka lidstva s hady o nadvládu nad vesmírem, ale stalo se a FPS Snakes - N - Ladders : Origins přinese vyprávění o tom, jak to tehdy vlastně bylo.
Česká zombie akce Dead Effect 2 z mobilů zamířila i na PC
7. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Recenze druhého Dead Effectu sice příliš nadšeně nevyzněla, rozhodně se ale nejednalo o propadák. Pokud vás na PC první díl této české zombie střílečky zcela minul, rovnou sáhněte po dvojce. Po vydání na zařízeních s Androidem a s iOS se dočkali i majitelé PC a Maců, protože hra koncem února vyšla v early accessu na Steamu.
Fight Club #264 HD: Červí díra
21. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Hostující účinkující v podcastu Fight Club bychom chtěli mít častěji, ne vždy se to ale daří. Po Baty a Fiolovi minule kývl na účast ve 264. podcastu veterán české herní scény Jakub Červinka, vedle kterého u našeho debatního stolu zasednou Aleš Smutný, Pavel Dobrovský a Martin Bach. Bavit se budou o následujících tématech.
Paragon nezapře dědictví Gears of War a MOBA her
15. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je momentálně pro Epic Games prioritou vývoj a podpora Unreal Enginu, úplně se herního vývoje nevzdávají. Důkazem budiž před pár měsíci oznámená MOBA Paragon, která se opírá právě o krásy „domácího“ enginu a spojuje tradiční pravidla žánru se střílečkou z pohledu třetí osoby. Jak výsledný mix bude fungovat naznačuje i nové video, které základní principy představuje v minutové stopáži.
Tvůrce Baldur's Gate remasterů posílí David Gaider, zkušený scenárista z BioWare
10. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Studio Beamdog patří k restaurátorům, kteří přivádí zpět na svět hry ze zlatých časů izometrických RPG. Mají na kontě Enhanced Edice obou dílů Baldur's Gate, Icewind Dale a nyní pracují na datadisku Siege of Dragonspear právě pro Baldur's Gate. Rozhodně se tedy dá říct, že příchod Davida Gaidera, který sedmnáct let působil jako scenárista a designér v BioWare, by měl být pro studio zásadním posílením.
Díky zaměření na realismus se v Escape From Tarkov budou zasekávat zbraně
8. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Šéf vývoje online FPS Escape from Tarkov představuje první z řady videí odhalujících zákulisí vývoje hry. Na té autoři začali pracovat v roce 2012 a již tehdy padlo rozhodnutí věnovat se v maximální možné míře realismu. Proto na hře spolupracují i konzultanti z řad armády a další specialisté z terénu i z vývoje her. Jejich práci v prvním díle tohoto cyklu můžete vidět na tvorbě animací.
Modifikace Skywind se chlubí předělanými lokacemi z Morrowindu
4. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Mamutí projekt Skywind, kompletně konverze The Elder Scrolls: Morrowind do enginu pohánějícího Skyrim běží už tři roky a jeho vývoj neustává. Důkazem toho, že se v uzavřeném vývoji pořád věci mění je i nové video, které předvádí krásy známých lokací v nové podobě a zároveň demonstruje nový obsah přidaný do alfy v prosinci.
OpenMW má být open source verze Morrowindu s podporou multiplayeru
13. 1. 2016
|
Adam Homola
OpenMW se může zařadit po bok Skywindu a dalších projektů, které hodlají v dohledné době vdechnout novou krev do žil Morrowindu. Tentokrát ne graficky, ale skrze multiplayer. OpenMW ovšem není modifikace původní hry, nýbrž kompletní předělávka The Elder Scrolls III: Morrowind do open source enginu.
Techland rozšiřuje moderské nástroje Dying Light a navrch přidává kooperaci a PvP
13. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Polské vývojářské studio se i po roce aktivně věnuje dalšímu vývoji své zombie akce Dying Light a nově tak mohou hráči řádit ve svých světech s živými hráči v kooperaci či proti sobě. To se týká bohužel jen PC verze, neboť se jedná o rozšíření týkající se pouze map vytvořených přímo hráči a nabídku lze tudíž využít pouze v rámci Workshopu na Steamu.
Společně s Jackem Rozparovačem vyšel update pro PC verzi Assassin's Creed Syndicate
23. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Již před časem jsme varovali před nebezpečím v podobě Jacka Rozparovače, který bude na hráče číhat v DLC pro Assassin's Creed Syndicate. Obsahový balíček už je pro PC verzi k dispozici a spolu s tím tvůrci vydali update 1.31, který krom jiného přináší řadu oprav a optimalizací.