Články

Tvůrce DayZ nemá z kontroverzního The War Z radost

Již dříve se Dean Hall, hlavní člověk stojící za oblíbeným modem DayZ, nevyjadřoval o konkurenčním The War Z zrovna s nadšením. Včera byl na Redditu a trochu tam své naštvání rozvedl a objasnil. Nejde přitom vůbec o to, že se jedná o konkurenční hry ve stejném žánru a se stejnou tématikou. Problém je v tom, že The War Z očividně parazituje na popularitě DayZ a navíc to ještě dělá natolik blbě, že ji museli Valve stáhnout ze Steamu a kolem hry je hromada dalších problémů. Ostatně se to nedávno rozebíralo i ve Fight Clubu č. 111. A Dean Hall je teď nemálo naštvaný proto, že si ty dvě hry už mezi sebou lidi pletou.

Paradox chystá novou strategii, není to Victoria III

Ačkoliv jsme se na něj v redakci opravdu hodně těšili, Imperator: Rome se zas tak moc nepovedl. Proč přesně, to vám prozradí moje sedmičková recenze. Studio Paradox teď určitě bude chtít svoje římské dítko rozšiřovat novými placenými i neplacenými dodatky – ale kromě toho pracuje i na úplně nové velkolepé strategii.

Fight Club #345: Támhle jsou dveře!

V našem pravidelném podcastu Fight Club s krásným číslem 345 tentokrát usedl jako host Lukáš Macura. Ten představí, co zrovna kutí v Cinemaxu (nápověda – Rytmik) a spolu s ním ve studiu zasedli Petr Poláček, Adam Homola a Vašek Pecháček. Mezi dalšími tématy bude třeba diskuse o tom, jak moc představuje obtížnost plus pro samotnou hru a to na příkladu Cuphead.

Fight Club #322: Hekající skála

Ještě jednou se divákům a posluchačům omlouváme za zmatky ohledně Fight Clubu #321. Holt jsme se nechali vypéct updatem pro Windows 10, který z našeho vysílacího stroje udělal nepoužitelnou snůšku počítačových komponent. Všechno jsme ale v mezičase opravili, takže natáčení Fight Clubu #322 už probíhalo podle obvyklého scénáře. Co jsme v něm probírali, a jaké bylo obsazení?

PC verzi Call of Duty: Black Ops III utáhne i kancelářská šunka, ale tvůrci myslí i na majitele výkonných strojů

Tvůrci z Treyarch se poměrně netradičně pochlubili už půl roku před vydáním s hardwarovými nároky PC verze Black Ops III. Je tedy jasné, že nejsou finální, nýbrž spíše orientační, ale můžete si na jejich základě alespoň udělat představu, na čem přibližně bude Black Ops III hratelná. Když to zkrátím, tak v podstatě na kdejaké šunce, což je ostatně i záměr tvůrců. Neznamená to ale, že se úplně vykašlali na hráče s výrazně výkonnějšími počítači.

Trojice videí z bety Diablo III: Reaper of Souls ukazuje krávu i křižáka

Pokud se těšíte na chystané rozšíření Diablo III, které nese tradičně smrťácký název Reaper of Souls, určitě nepohrdnete třemi krátkými ukázkami z uzavřené bety od Gamespotu. Na nich se představí něco nového, něco starého a něco staronového.

Nové stažitelné hry i kompilace pro X360 od Capcomu

Během vánočních svátků ohodnotily ratingové boardy stažitelné hry Trials Evolution nebo Fez...

Sledujte 27. díl herního pořadu Re-Play

Co uvidíte dnes (sobota) v 13:30 ve 28. díle herního pořadu Re-Play na Prima Cool? Krom...

Autorům Torchlight pirátství nevadí

Max Schaefer neboli šéf firmy Runic, která stojí za úspěšnou diablovkou Torchlight, to s...

Co přinesou dvě nová DLC pro Civilization V?

Příští týden vyjdou další dva stažitelné přídavky pro Civilization V. V úterý 3....

Prodejům Take-Two her vévodí série GTA

Na včerejší konferenci organizované analytickou firmou Wedbush zveřejnil vydavatel Take-Two Interactive prodejní čísla svých hitů. Ukázalo se, že série Grand Theft Auto od Rockstaru už překročila hranici sta milionů prodaných (nebo spíš do obchodů vyexpedovaných) kusů, přičemž jenom poslední díl GTA IV od svého vydání v dubnu 2008 odbavil na dvacet milionů. Není žádné tajemství, že na domnělém pátém dílu už se nějaký čas pracuje, údajně pod kódovým označením Rush.

V Číně vzniká zábavní park dle her od Blizzardu

Zatímco některá naše média vytváří obraz Číny jako státu, v němž se všichni klaní Maovi a sem tam mezi uniformními (a uniformovanými) davy proběhne Bruce Lee, Číňané si užívají různé výdobytky „moderní“ civilizace a novým stánkem konzumu bude zábavní park jménem Joyland.

Odhalení akční hry Youngblood

Nadšenci do komiksů budou možná znát sérii Youngblood od Image Comics a Roba Liefelda.

25 nejpřeceňovanějších her dle GameSpy

Server GameSpy je známý tím, že se na hry dokáže dívat skutečně zeširoka.

Problémy kolem licence na Star Trek hry

Viacom, držitel práv na Star Trek ve všech podobách, a Activision, se kterým má smlouvu na herní zpracování této tématiky, se dostali do ostrého sporu.

Ministr Mlynář přijal zástupce klanu Neophyte

Do emailové schránky nám přistála zajímavá tisková zpráva o tom, jak se zástupci domácího herního klanu Neophyte setkali s ministrem informatiky Vladimírem Mlynářem z Unie svobody.

Velké slevy her od EA na Den dětí!

S blížícím se Dnem dětí (1. června) připravili Electronic Arts speciální slevy na vybrané tituly. Všechny je pochopitelně najdete i na Shop.Games.cz a využít je můžete i pokud už věkově mezi děti nepatříte. Nabídka platí jen do vyprodání zásob a časově je omezena do 3. 6. 2012.

Best of 2023: Vyhlášení čtenářské hry roku

Čest vítězům, sláva poraženým

Hry, které nás naučily anglicky

Kvůli chybějící lokalizaci Assassin’s Creed Valhalla se v poslední době hodně skloňuje téma češtiny ve hrách, ale absence překladu nakonec může být dobrou zprávou pro ty, kdo by se potřebovali naučit anglicky. Spousta z nás se jazyku Shakespearovu naučila právě díky tomu, že jsme si chtěli zahrát nějakou hru, která v češtině nebyla, a takové macaté RPG mělo daleko větší vzdělávací hodnotu než celé pololetí s přeučenou paní ruštinářkou. V dnešním článku vzpomínáme na ty nejpřínosnější hry pro náš lingvistický rozvoj.

Hry ze středověku prožívají nejvýraznější renesanci za posledních 20 let

Jenom máloco má takovou váhu jako slovo „středověk“. Tento tíživý sled písmenek stojí zhruba na stejné příčce jako „hladomor“, „morová rána“ nebo „stoletá válka“ – a málokdo si řekne, že středověk by bylo výtečné místo na dovolenou. Přesto nám od Kingdom Come: Deliverance po Apocalipsis bují hry, které právě takovou dovolenou - ač digitální - stále častěji dovolují. Co za tím stojí, a čím se středověké hry mohou vyznačovat?