Články

Ubisoft tradičně vydá Assassin's Creed IV na PC se zpožděním

Značce Assassin's Creed se daří víc než kdykoliv dříve. Ubisoft ji zdárně sune Hollywoodu a činí se i ve snaze vytvořit z kdysi ojedinělého konceptu cosi jako Call of Duty, totiž rok co rok vydávanou sérii. Některé věci se však nemění. Ani tentokrát se Assassin's Creed IV nedočká souběžného vydání pro konzole a PC. Ashraf Ismail z Ubisoftu to potvrdil pro web ElderGeek.

Podezřelý ban za lootování ve Star Wars: Old Republic

Vydává se to za první skandál ze světa Star Wars: The Old Republic, ale to popravdě řečeno jenom proto, že první pracovní den letošního roku se v herním světě nic pořádného neděje. Jeden z hráčů onlinovky prý od EA dostal o víkendu dopis, v němž mu moderátoři banují účet za to, že lootoval předměty, zbraně a brnění z Loot Containerů na planetě Ilum, které byly nad jeho dosaženou úrovní. Hráč podle moderátorů porušil pravidla a proto byl jeho účet zabanován.

UbiSoft: DRM většině zákazníků nevadí

Redaktoři RPS se na konto zpráv, že v případě strategie Anno 2070 může hráč vyčerpat...

Šílená reality show v chystané online střílečce Hedone

Němečtí vývojáři se studia Acony chystají zajímavý projekt pod názvem Hedone. Pokud jste o tomto studiu nikdy neslyšeli, tak vězte, že na sebe kdysi upozornilo vývojem střílečky (nejdříve single i multi, později výhradně multiplayerové) Parabellum, která nikdy nevyšla. Některé motivy z ní si však určitě našly cestu právě do Hedone. Tato novinka bude také zaměřena na online multiplayer, a jak je dnes moderní, bude distribuována prostřednictvím free-to-play modelu.

Dragon's Lair II: Time Warp na DVD

Na Internet Games Zone se objevilo čerstvé interview se společností Digital Lesisure.

Nové obrázky z Escape from Alcatraz

Po nedávno vydaném Star Trek: Away Team a právě vycházejících Desperados bude Escape from Alcatraz další hrou, která bude těšit z herního systému objeveného ve hře Commandos.

Obří Xiaomi slevy právě odstartovaly. Smartphony i příslušenství jsou rekordně levné

Oblíbená hitparáda obřích jarních slev Xiaomi právě odstartovala.

Epic uvažuje o nutnosti stálého připojení k netu u Fortnite

Debatu o smysluplnosti, či zhovadilosti stálého připojení k internetu kvůli hraní konkrétní hry, dnes otevřel v souvislosti s Diablo III nejenom Mike Morhaime na Battle.net fórech, ale i Tanya Jessen v rozhovoru pro Rock Paper Shotgun, který se týkal připravovaného žánrového mixu Fortnite. Vtipné je, že oba dva používají naprosto shodné argumenty, proč připojení k internetu vyžadovat. Rozdíl je pouze v tom, že Diablo III už je dva měsíce venku a hráči mohli posoudit, jaký to mělo či nemělo smysl, zatímco u Fortnite se teprve rozhodne.

Tvůrce DayZ chystá kooperativní survival Icarus

Kdo zůstane pozadu, ztratí úplně vše

THQ Nordic opět nakupuje, tentokrát tvůrce Wreckfestu a Goat Simulatoru

Letošní rok se nese ve znamení častého skupování studií. Z řady vystupuje Microsoft, který koupil v období E3 balík nezávislých vývojářů a před pár dny k nim přidal Obsidian a inXile. Vydavatelství THQ Nordic také nelení. Letos vzalo pod svá křídla giganta Koch Media, následně HandyGames, a dnes se k nim přidává dvojice Bugbear Entertainment a Coffee Stain Studios.

V Dying Light se můžete nabourat do cizí hry a otravovat hráče v roli příšery

Poláci z Techlandu se sice po neshodách s vydavatelem ohledně dalšího směřování série Dead Island (kterou nyní Deep Silver pořádně dojí) museli své značky vzdát, ale od dalších pokusů v podžánru „zombie akcí“ je negativní zkušenost neodradila. Na konec ledna (v Evropě přesně 30. 1.) příštího roku směřují vydání projektu Dying Light, který kombinuje rozlehlé sandboxové prostředí s likvidací zombíků a perfektně zpracovaným volným pohybem prostorem po vzoru Mirror’s Edge. Jedním z taháků hry by však krom uvedených kvalit a dlouhatánské kampaně (tvůrci hovoří o 50+ hodinách) měl být též asymetrický multiplayer, v němž jeden z hráčů převezme roli zombie příšery (night hunter), která se snaží zlikvidovat partu kooperujících hráčů, a oni zase jeho.

Umožnit offline hru u Diablo II byla chyba, tvrdí Blizzard

Jak se blíží úprava lootu (krom mnoha jiných novinek) v datadisku Diablo III: Reaper of Souls, zvyšuje se díky BlizzConu i frekvence rozhovorů s vývojáři. V jednom takovém hlavní designér Kevin Martens zavzpomínal na éru Diablo II a nechal se slyšet, že "umožnit lidem hrát (Diablo II) v offline režimu, byla chyba". Stalo se tak v učebnicovém příkladu prohlášení, po němž členové PR oddělení Blizzardu nejspíše mlátí hlavami do zdi.

RollerCoaster Tycoon 2: Time Twister info

Jak jsme vás nedávno informovali, Chris Sawyer a jeho firma ohlásili druhý datadisk k simulaci zábavního parku RollerCoaster Tycoon 2, který ponese podtitul Time Twister.

Filmový ježek Sonic to zkouší znovu a lépe

Legendární modrý ježek si to měl původně na filmová plátna přihasit už 8. listopadu, po zveřejnění prvního traileru v květnu ale sociální sítě zaplavili znechucení fanoušci, kteří hlasitě vyjadřovali svou nespokojenost nejen se Sonicovou filmovou podobou, ale i jeho podivně namachrovaným chováním. Ježeček tedy zkrotl a svými tvary se konečně víc podobá herní předloze.

Oficiální oznámení The Elder Scrolls VI je tady, hra je ale v nedohlednu

The Elder Scrolls V: Skyrim vyšel v roce 2011 a je pravděpodobné, že jeho nástupce, čerstvě oznámený The Elder Scrolls VI, to na desetileté výročí pětky nestihne. Bethesda na své tiskové konferenci na E3 sice příští TES oznámila, ale naznačila, že na vydání si počkáme opravdu dlouho.

Česká rytmická mlátička Beat Saber vyjde na Steamu nejspíš příští měsíc

Rytmická VR divočina Beat Saber, která vypadá jako Guitar Hero křížený s Audiosurfem a Star Wars, se brzy dočká vydání. Tedy zatím jen v programu předběžného přístupu na Steamu, jak je už u spousty dnešních her zvykem, ale přece.

Nesmlouvavá roguelike bojovka Dead Cells spouští early access

Dávejte si velký pozor. Blíží se k vám beztvarý blob se zálibou v posedávání a ovládání mrtvých těl, hlavní hrdina 2D bojovky Dead Cells. Ta totiž včera spustila předběžný přístup, v němž zůstane 8 až 12 měsíců, načež se transformuje v ještě mnohem mocnější a nebezpečnější plnou verzi. Dead Cells moc ráda zabíjí svoje hráče, takže můžete děkovat všem svatým za blob. Tomu totiž „smrt“ už beztak mrtvého hostitele moc nevadí.

Jednohubka Titan Souls v sobě kombinuje obtížnost Dark Souls

Abych navázal na titulek, ukrývá v sobě hra i poetiku Shadow of the Colossus. Tenhle nezávislý kraťas, vzniklý při rychlovývojářské soutěži Ludum Dare 28 s tématikou "You Only Have One", totiž na minimální ploše plní tematické mantinely soutěže – jediný život i jedinou zbraň – a to z něj činí bestiálně náročnou zábavu.

V hlavách tvůrců se rýsuje Terraria 2 jako nekonečné univerzum

První Terraria vyšla už v roce 2011 a mezitím se rozšířila na několik dalších platforem. Druhý díl se zatím ještě nevyvíjí, ale tvůrce jedničky, Andrew Spinks, má pro ni spoustu nápadů a v podstatě ji už oficiálně oznámil. Terraria se notně inspirovala u Minecraftu a teoreticky by se mohla, podobně jako svůj vzor, neustále rozšiřovat a bobtnat. Zatímco Notch o nějakém hypotetickém Minecraft 2 zatím nemluví, Spinks se Terrarii 2 nevyhne. Můžou za to omezení jedničky.

Bude letos Modern Warfare 3 nebo Call of Duty Online?

Update (18:10): Eurogamer dnes z vlastního zdroje uvedl, že nové Call of Duty vyjde 8. listopadu 2011. Podle interní databáze obchodní sítě Tesco se projektu prý přezdívá Call of Duty: Project Colossus. Datum vydání se zdá docela pravděpodobné vzhledem k tomu, že všechny čtyři poslední díly hry vyšly vždy v prvních dvou listopadových týdnech, navíc 9.11. půjde na trh Elder Scrolls V: Skyrim.

Oficiální oznámení Call of Duty WWII: kooperativní zombie mód, vylodění v Normandii a MMO prvky

Více ikonickým momentem nemohl trailer na Call of Duty WWII začít. Vylodění v Normandii si všichni pamatujeme z her, filmů, knih, fotek, obrazů atd. Francouzskou pláží to začíná, a tahem na Berlín to skončí. Nový díl Call of Duty nemá ambice mapovat celou druhou světovou válku a zaměří se na její dva poslední roky. Vývojáři ze Sledgehammer Games během živého vysílání totiž potvrdili, že se bude Call of Duty WWII odehrávat v letech 1944 a 1945.