Články
Ubisoft tradičně vydá Assassin's Creed IV na PC se zpožděním
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Značce Assassin's Creed se daří víc než kdykoliv dříve. Ubisoft ji zdárně sune Hollywoodu a činí se i ve snaze vytvořit z kdysi ojedinělého konceptu cosi jako Call of Duty, totiž rok co rok vydávanou sérii. Některé věci se však nemění. Ani tentokrát se Assassin's Creed IV nedočká souběžného vydání pro konzole a PC. Ashraf Ismail z Ubisoftu to potvrdil pro web ElderGeek.
Podezřelý ban za lootování ve Star Wars: Old Republic
2. 1. 2012
|
levis
Vydává se to za první skandál ze světa Star Wars: The Old Republic, ale to popravdě řečeno jenom proto, že první pracovní den letošního roku se v herním světě nic pořádného neděje. Jeden z hráčů onlinovky prý od EA dostal o víkendu dopis, v němž mu moderátoři banují účet za to, že lootoval předměty, zbraně a brnění z Loot Containerů na planetě Ilum, které byly nad jeho dosaženou úrovní. Hráč podle moderátorů porušil pravidla a proto byl jeho účet zabanován.
V experimentálním hitu Where Cards Fall hrají karty netradiční roli
20. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Stavíme domečky z karet
Vyzkoušeli jsme 10 dem ze Steam Next Festu. Která stojí za to a kterým se raději vyhnout?
13. 10. 2023
|
Redakce Games.cz
Od indieček po RoboCopa
Jaké značky by Activision v područí Microsoftu mohl oživit?
20. 10. 2023
|
Redakce Games.cz
Ale nejspíš neoživí
„Nové Left 4 Dead“, kooperační Back 4 Blood, v létě spustí otevřenou betu
11. 6. 2021
|
Pavel Makal
Pobijte zdarma pár stovek zombií
We Were Here Forever do oblíbené logické série přinese horor
10. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Spolupracujte, nebo zemřete
UbiSoft: DRM většině zákazníků nevadí
20. 1. 2012
|
levis
Redaktoři RPS se na konto zpráv, že v případě strategie Anno 2070 může hráč vyčerpat...
Šílená reality show v chystané online střílečce Hedone
1. 8. 2011
|
Jan Vitík
Němečtí vývojáři se studia Acony chystají zajímavý projekt pod názvem Hedone. Pokud jste o tomto studiu nikdy neslyšeli, tak vězte, že na sebe kdysi upozornilo vývojem střílečky (nejdříve single i multi, později výhradně multiplayerové) Parabellum, která nikdy nevyšla. Některé motivy z ní si však určitě našly cestu právě do Hedone. Tato novinka bude také zaměřena na online multiplayer, a jak je dnes moderní, bude distribuována prostřednictvím free-to-play modelu.
Dragon's Lair II: Time Warp na DVD
17. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Internet Games Zone se objevilo čerstvé interview se společností Digital Lesisure.
Nové obrázky z Escape from Alcatraz
19. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Po nedávno vydaném Star Trek: Away Team a právě vycházejících Desperados bude Escape from Alcatraz další hrou, která bude těšit z herního systému objeveného ve hře Commandos.
Obří Xiaomi slevy právě odstartovaly. Smartphony i příslušenství jsou rekordně levné
16. 4. 2024
|
Inzerce
Oblíbená hitparáda obřích jarních slev Xiaomi právě odstartovala.
Epic uvažuje o nutnosti stálého připojení k netu u Fortnite
19. 7. 2012
|
Petr Poláček
Debatu o smysluplnosti, či zhovadilosti stálého připojení k internetu kvůli hraní konkrétní hry, dnes otevřel v souvislosti s Diablo III nejenom Mike Morhaime na Battle.net fórech, ale i Tanya Jessen v rozhovoru pro Rock Paper Shotgun, který se týkal připravovaného žánrového mixu Fortnite. Vtipné je, že oba dva používají naprosto shodné argumenty, proč připojení k internetu vyžadovat. Rozdíl je pouze v tom, že Diablo III už je dva měsíce venku a hráči mohli posoudit, jaký to mělo či nemělo smysl, zatímco u Fortnite se teprve rozhodne.
Tvůrce DayZ chystá kooperativní survival Icarus
14. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Kdo zůstane pozadu, ztratí úplně vše
THQ Nordic opět nakupuje, tentokrát tvůrce Wreckfestu a Goat Simulatoru
14. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Letošní rok se nese ve znamení častého skupování studií. Z řady vystupuje Microsoft, který koupil v období E3 balík nezávislých vývojářů a před pár dny k nim přidal Obsidian a inXile. Vydavatelství THQ Nordic také nelení. Letos vzalo pod svá křídla giganta Koch Media, následně HandyGames, a dnes se k nim přidává dvojice Bugbear Entertainment a Coffee Stain Studios.
Bezdrátová sluchátka zdarma a nízké ceny. Produkty Xiaomi se teď vyplatí
26. 6. 2020
|
Inzerce
Ušetřete na mobilu či vysavači
Atmosférický samurajský příběh Trek to Yomi se připomíná záběry z hraní
14. 12. 2021
|
Pavel Makal
Pocta Kurosawovým filmům
V Dying Light se můžete nabourat do cizí hry a otravovat hráče v roli příšery
2. 10. 2014
|
Petr Poláček
Poláci z Techlandu se sice po neshodách s vydavatelem ohledně dalšího směřování série Dead Island (kterou nyní Deep Silver pořádně dojí) museli své značky vzdát, ale od dalších pokusů v podžánru „zombie akcí“ je negativní zkušenost neodradila. Na konec ledna (v Evropě přesně 30. 1.) příštího roku směřují vydání projektu Dying Light, který kombinuje rozlehlé sandboxové prostředí s likvidací zombíků a perfektně zpracovaným volným pohybem prostorem po vzoru Mirror’s Edge. Jedním z taháků hry by však krom uvedených kvalit a dlouhatánské kampaně (tvůrci hovoří o 50+ hodinách) měl být též asymetrický multiplayer, v němž jeden z hráčů převezme roli zombie příšery (night hunter), která se snaží zlikvidovat partu kooperujících hráčů, a oni zase jeho.
Umožnit offline hru u Diablo II byla chyba, tvrdí Blizzard
14. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Jak se blíží úprava lootu (krom mnoha jiných novinek) v datadisku Diablo III: Reaper of Souls, zvyšuje se díky BlizzConu i frekvence rozhovorů s vývojáři. V jednom takovém hlavní designér Kevin Martens zavzpomínal na éru Diablo II a nechal se slyšet, že "umožnit lidem hrát (Diablo II) v offline režimu, byla chyba". Stalo se tak v učebnicovém příkladu prohlášení, po němž členové PR oddělení Blizzardu nejspíše mlátí hlavami do zdi.
RollerCoaster Tycoon 2: Time Twister info
20. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás nedávno informovali, Chris Sawyer a jeho firma ohlásili druhý datadisk k simulaci zábavního parku RollerCoaster Tycoon 2, který ponese podtitul Time Twister.
Filmový ježek Sonic to zkouší znovu a lépe
12. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Legendární modrý ježek si to měl původně na filmová plátna přihasit už 8. listopadu, po zveřejnění prvního traileru v květnu ale sociální sítě zaplavili znechucení fanoušci, kteří hlasitě vyjadřovali svou nespokojenost nejen se Sonicovou filmovou podobou, ale i jeho podivně namachrovaným chováním. Ježeček tedy zkrotl a svými tvary se konečně víc podobá herní předloze.
Oficiální oznámení The Elder Scrolls VI je tady, hra je ale v nedohlednu
11. 6. 2018
|
Adam Homola
The Elder Scrolls V: Skyrim vyšel v roce 2011 a je pravděpodobné, že jeho nástupce, čerstvě oznámený The Elder Scrolls VI, to na desetileté výročí pětky nestihne. Bethesda na své tiskové konferenci na E3 sice příští TES oznámila, ale naznačila, že na vydání si počkáme opravdu dlouho.
Česká rytmická mlátička Beat Saber vyjde na Steamu nejspíš příští měsíc
24. 1. 2018
|
Adam Homola
Rytmická VR divočina Beat Saber, která vypadá jako Guitar Hero křížený s Audiosurfem a Star Wars, se brzy dočká vydání. Tedy zatím jen v programu předběžného přístupu na Steamu, jak je už u spousty dnešních her zvykem, ale přece.
Nesmlouvavá roguelike bojovka Dead Cells spouští early access
11. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Dávejte si velký pozor. Blíží se k vám beztvarý blob se zálibou v posedávání a ovládání mrtvých těl, hlavní hrdina 2D bojovky Dead Cells. Ta totiž včera spustila předběžný přístup, v němž zůstane 8 až 12 měsíců, načež se transformuje v ještě mnohem mocnější a nebezpečnější plnou verzi. Dead Cells moc ráda zabíjí svoje hráče, takže můžete děkovat všem svatým za blob. Tomu totiž „smrt“ už beztak mrtvého hostitele moc nevadí.
Jednohubka Titan Souls v sobě kombinuje obtížnost Dark Souls
2. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Abych navázal na titulek, ukrývá v sobě hra i poetiku Shadow of the Colossus. Tenhle nezávislý kraťas, vzniklý při rychlovývojářské soutěži Ludum Dare 28 s tématikou "You Only Have One", totiž na minimální ploše plní tematické mantinely soutěže – jediný život i jedinou zbraň – a to z něj činí bestiálně náročnou zábavu.
V hlavách tvůrců se rýsuje Terraria 2 jako nekonečné univerzum
4. 10. 2013
|
Adam Homola
První Terraria vyšla už v roce 2011 a mezitím se rozšířila na několik dalších platforem. Druhý díl se zatím ještě nevyvíjí, ale tvůrce jedničky, Andrew Spinks, má pro ni spoustu nápadů a v podstatě ji už oficiálně oznámil. Terraria se notně inspirovala u Minecraftu a teoreticky by se mohla, podobně jako svůj vzor, neustále rozšiřovat a bobtnat. Zatímco Notch o nějakém hypotetickém Minecraft 2 zatím nemluví, Spinks se Terrarii 2 nevyhne. Můžou za to omezení jedničky.
Bude letos Modern Warfare 3 nebo Call of Duty Online?
9. 5. 2011
|
levis
Update (18:10): Eurogamer dnes z vlastního zdroje uvedl, že nové Call of Duty vyjde 8. listopadu 2011. Podle interní databáze obchodní sítě Tesco se projektu prý přezdívá Call of Duty: Project Colossus. Datum vydání se zdá docela pravděpodobné vzhledem k tomu, že všechny čtyři poslední díly hry vyšly vždy v prvních dvou listopadových týdnech, navíc 9.11. půjde na trh Elder Scrolls V: Skyrim.
Oficiální oznámení Call of Duty WWII: kooperativní zombie mód, vylodění v Normandii a MMO prvky
26. 4. 2017
|
Adam Homola
Více ikonickým momentem nemohl trailer na Call of Duty WWII začít. Vylodění v Normandii si všichni pamatujeme z her, filmů, knih, fotek, obrazů atd. Francouzskou pláží to začíná, a tahem na Berlín to skončí. Nový díl Call of Duty nemá ambice mapovat celou druhou světovou válku a zaměří se na její dva poslední roky. Vývojáři ze Sledgehammer Games během živého vysílání totiž potvrdili, že se bude Call of Duty WWII odehrávat v letech 1944 a 1945.