Články

The Elder Scrolls VI utrpí změnami v Xboxu. Tým se bojí odkladu i crunche

Divoké období pro jednu z největších značek?

Trailery z Anarchy Reigns a Cursed Crusade

Sega odpoledne vydala první teaser trailer ze své online bojovky Anarchy Reigns, která byla oznámena předevčírem pod názvem Max Anarchy. Ve videu uvidíte nějakou ženskou postavu, Jacka známého z wiičkového Mad Worldu a pár nezbytných propriet, jako jsou motorové pily, kladiva nebo meče. Anarchy Reigns vyjdou na podzim 2011 pro Xbox 360 a PlayStation 3.

Remedy opět spolupracuje s Microsoftem, tentokrát na střílečce CrossfireX

CrossFire od Smilegate Entertainment je nejhranější střílečkou na světě – může za to především její obrovské čínské publikum. Na tenhle úspěch se ve spolupráci s Microsoftem rozhodlo studio navázat konzolovou verzí CrossfireX, kterou představilo na letošní E3. Chystaná střílečka bude exkluzivitou pro Xbox One a pracuje na ní i partner lehce překvapivý: Remedy se totiž v minulosti s Microsoftem nerozešlo zrovna v dobrém.

Slibná akce El Matador

Jak zapůsobila taktická third-person akce El Matador českých vývojářů Plastic Reality Technologies na E3? Možná to některé z vás překvapí, ale velmi dobře, a to více méně po všech stránkách, tedy jak co se týče grafiky, tak i příběhu a hratelnosti.

Ovladače ATI CATALYST 5.9 a jejich výkon

Softwarový tým ATI pracuje přesně jako švýcarské hodinky.

Majitelé deluxe verze Life is Strange: Before the Storm v březnu dostanou bonusovou epizodu s Max

Třídílná adventura Life is Strange: Before the Storm má již všechny epizody venku. Na zoubek se jim podíval Jan Slavík, který ve své recenzi hodnotil kladně první dvě, zatímco s tou třetí byl trochu na rozpacích. Nicméně výsledných sedm bodíků není žádná katastrofa. Majitele deluxe edice čeká ještě jedna bonusová episoda, kde na scénu přichází Max Caulfield, hlavní hrdinka původní Life is Strange.

Vzkříšení sexy akce WET.

Third-person řežba na půl cesty mezi Maxem Paynem a Strangleholdem po roce a půl na nových obrázcích.

Potvrzení Grand Theft Auto: Vice City pro PC

Otvírejte šampaňské, konečně jsme se dočkali! To, o čem víme z neoficiálních zdrojů už měsíc, se dnes stalo skutečností díky konferenčnímu hovoru šéfů vydavatelské společnosti Take 2 o finančních vyhlídkách do budoucnosti.
Hradby jako Konstantinopol, města pro dvacet lidí. Co vidí architekt v Oblivionu?
PREMIUM

Jak otestovat grafickou kartu ve hrách?

Kolegové z české hardwarové sajty PCTuning, která se nedávno odtrhla od Živě, včera publikovali velmi zajímavý článek o tom, jak otestovat grafickou kartu v různých hrách.

Vzpomínáme: F.E.A.R. byl leccos, jenom ne děsivý

Ačkoli ve své době F.E.A.R. většina lidí brala jako arciděsivou videohru, osobně se mi v souvislosti s ním vybavuje především jedna specifická vzpomínka - totiž okamžik, kdy jsem poprvé sebral částicovou pušku schopnou oponenty jedinou ránou ohlodat na kost. Po čertech dobrá akce vlivem své přechválené atmosféry následně pod tíhou (pod)průměrných pokračování notně zapadla. F.E.A.R. však dodnes zůstává inspirativním titulem díky svým soubojům a umělé inteligenci. Hra, která vyšla 17. října 2005, dnes oslavuje třinácté narozeniny.

Obrázek a stav Alan Wake po dvou letech

Proč vývoj trvá takovou věčnost, co se od roku 2005 změnilo v konceptu a o postupném gradování příběhu každé epizody.