Články
Nejlepší hry všech dob #3
1. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Ani dnes vás neochudím o další desítku nejlepších her všech dob, v jejichž publikování pokračují na Gamespy.
Sid Meier's Starships připomíná klasickou Civilizaci s vesmírnými loděmi
20. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Včera oznámená strategie Sid Meier's Starships některé z nás překvapila, ale hlavně i navnadila. Sid Meier se nyní v rozhovoru pro německý Eurogamer rozpovídal ohledně obsahu hry a vypadá to, že Starships bude kombinovat prvky z klasické Civilizace s novými herními mechanikami, které budou specifické pro vesmírem vandrující flotilu.
Soundtrack nástupce Planescape: Torment jde ve šlépějích originálu
18. 1. 2016
|
Aleš Smutný
K chystanému RPG Torment: Tides of Numenera s mnoha nadějemi vzhlíží asi všichni fanoušci klasiky Planescape: Torment. Mnohokráte přiznaný a hrdý pohrobek a následník ukecaného a filozofujícího RPG se pomalu chystá na spuštění betatestu a následně i early accessu (viz článek). Abyste trpěli ještě většími záchvaty nedočkavosti, vydali tvůrci z inXile Entertainment video, které slouží především jako ukázka soundtracku od Marka Morgana - autora hudby pro Planescape a první dva Fallouty.
Remake Mechnerovy Karateky vyjde na XBLA v listopadu
2. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vám něco říká název Karateka, tak si zkuste představit, jak by podle vás měl remake této bojovky z vývojářského „pera“ Jordana Mechnera vypadá. A klidně si vezměte za vzor původní hru z roku 1984. Pokud už svou představu máte, tak se podívejte na obrázky z remaku hry a porovnejte si to. Souhlasí? Nesouhlasí? U mě je to tedy zcela jasně druhá varianta, ale s tím už nic nenadělám a podstatná je „hratelnost“, jak bylo dlouho zvykem hlásat do světa.
Deskovka Mansions of Madness dostane v příštím roce videoherní adaptaci
18. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Stolní hry jsou poměrně zběhlé v adaptacích videoher. Doom, Civilization, XCOM, Fallout, Dark Souls, Bloodborne… Ty všechny a spousty dalších existují jak v digitální podobě, tak v té deskové. Co se však moc nestává, je opačný postup, tedy aby videohra adaptovala originální deskovku. Ale vydavatelský gigant Asmodee hodlá tuto „díru na trhu“ postupně vyplnit novými tituly. První z nich dorazí na jaře příštího roku a vezme vás do strašidelného domu v Mansions of Madness: Mother’s Embrace.
Sobotní estráda
14. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
TimeShift || Driver: Parallel Lines || Prey
Rise & Fall:...
Obrazy pondělního podvečera
19. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Hitman: Blood Money || Settlers V: Legends || The Sims 2: Open for Business
...
Strategie Ara: History Untold vyzývá na souboj Civilizaci a láká na 45 světových vůdců
13. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
Asynchronní multiplyer a simultánní tahy
Strategie Humankind dostane své první placené DLC už příští týden
13. 1. 2022
|
Adam Homola
Vyjde 20. ledna za 9 eur
Nezvyklé ukamenování. Ve Stellaris budou brzo šutry házet lidmi
21. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Ve válkou rozervaném vesmíru 4X strategie Stellaris vám brzo nedají pokoj už ani kameny. Vstříc mezihvězdnému dobrodružství vyrážejí nové minerální rasy známé jako lithoidi. Jejich heslo? „Bigger and boulder.“ (Tenhle překladatelský oříšek je tvrdý jako korund.) Kromě nich se pomalu můžete začít připravovat na příchod federací a galaktického senátu, což by mělo výrazně oživit diplomatické možnosti pro ty, kdo se z nějakého důvodu štítí mezidruhové genocidy.
Plošinovka Yooka-Laylee převlékla kabátek, po dvou letech to zkusí znovu a jinak
9. 6. 2019
|
Adam Homola
Barevná a barvitá dvojice Yooka a Laylee si dá opáčko, ale tentokrát bude skákat trochu jinak než v původní, dva roky staré, hře. Playtonic Games se vrací a ve spolupráci s Team 17 chystají Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Zase trochu jinou plošinovku, která tentokrát mění perspektivu a do jisté míry i styl hraní.
Proč nevychází každý rok nové GTA? Lidi by to podle šéfa Take-Two brzo přestalo zajímat
18. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Panovaly temné doby, kdy byl trh s počítačovými hrami každý rok přímo zaplavován novými díly stále stejných sérií. Všechny možné díly sérií Assassin’s Creed, Need for Speed a do jisté míry třeba i Battlefieldu snad ani nebylo možné pořádně dohrát předtím, než byl z útrob patřičných studií vypuzen čerstvý potomek. Dnes v téhle tradici pokračuje hlavně gigant žánru FPS jménem Call of Duty se svými třemi separátními vývojářskými studii, a pak samozřejmě řada sportovních her jako FIFA či NHL. Samozřejmě najdete i další současné příklady, třeba série Just Dance nebo LEGO Cokoli, ale rozhodně je toho méně, než bývalo. A proč? To naznačila přednáška ředitele vydavatelství Take-Two Strausse Zelnicka, který mluvil o vydavatelské strategii své společnosti.
Čtvrteční galerie
1. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Total Overdose galerie || Wildlife Park 2 galerie || Bad Day L.A.
Civilizace V vypustí Čingise a prodá vám Nabukadnesara
19. 10. 2010
|
Aleš Smutný
To, že se pátá Civilizace stala úspěšnou už je nyní neoddiskutovatelné, a tak mohou autoři začít s klidným svědomím začít sázet DLC, která hodlají dávat jak zadarmo, tak za úplatu. 25. října se objeví první dvojice bonusového obsahu, který by měl rozšířit už tak solidní herní záběr této strategie. V prvním packu, který bude distribuován zadarmo, se představí Mongolové v čele s Čingischánem a kromě speciální jednotky mongolských jezdců přivezou i vlastní misi. Navíc přidejte schopnost mongolského teroru, který dává bonus proti městům a rázem je tu zajímavá nová civilizace.
Ovladače NVIDIA ForceWare 81.98
7. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
NVIDIA před chvílí vydala ovladače ForceWare ve verzi 81.98.
Nejlepší hry všech dob #5
3. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Je tu konec pracovního týdne, což také značí zveřejnění poslední desítky nejlepších her na Gamespy.
Další rána pro GeForce Now: Ze služby se stahuje vydavatel 2K
10. 3. 2020
|
Jiří Svák
Po Bethesdě a Activision/Blizzard jde o třetí odchod velkého vydavatele po oficiálním spuštění služby. Jasné důvody, proč tomu tak je, ale dosud žádná strana neposkytla. Můžeme jen hádat, zda jde o šarvátku licencí, nebo přípravu na konkurenční boj. Výsledkem nicméně je, že na tom tratí hráč, který si nyní streamovaně už nezahraje ani Bioshock, Borderlands, Civilizaci nebo XCOM.
O herní ceny Britské akademie se utká Death Stranding i Control, Češi nejsou ani v nominacích
4. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Herní průmysl už se v počtu všemožných cen pomalu může měřit s tím filmovým. Máme tu Keighleyho The Game Awards, IGF a GDC Awards pod vývojářskou konferencí GDC, žebříčky od Steamu, Apple Design Awards, individuální výběry nejrůznějších médií… A pak tu jsou taky BAFTA, filmové ceny Britské akademie, které už hrám věnují celý jejich vlastní večer a zástupci naší oblíbené formy zábavy v ní soutěží hned v 18 kategoriích.
Tangledeep vás vrátí do éry 16-bitových RPG v předběžném přístupu
18. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Retro se ne a ne vzdát svého vysokého postavení mezi moderními trendy. Někdy už je to opravdu na škodu, ale stále se ještě najdou dobře vypadající projekty, které by bez nástupu retra pravděpodobně nevznikly. Jedním z nich by mohlo být i malebné RPG Tangledeep, které se inspirovalo u klasik z devadesátých let, zejména těch z konzole SNES.
České taktické akce Hidden & Dangerous 1 a 2 vyšly konečně v digitálních verzích na GOG
24. 2. 2017
|
Adam Homola
GOG mi dělá radost už od svého založení v roce 2008 a poslední dobou přidává jednu digitální exkluzivitu za druhou. Po nedávných hrách jako SWAT 4 či prvních dvou Caesarech tu máme digitální premiéru dvou českých klasik: Hidden & Dangerous a jeho pokračování Hidden & Dangerous 2 včetně datadisku Sabre Squadron.
Square Enix brání drahé mobilní hry – vydělávají
5. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Někdo, vlastně určitě velká část lidí, si klepe na čelo, když listuje v obchodě, třeba na iOS, seznamem her a vyskočí tam na něj nějaká hra, která je za osm, deset nebo dokonce dvacet eur.
Nejčtenější články týdne – Kingdom Come, Kingdom Come a zase Kingdom Come
10. 2. 2025
|
Redakce Games.cz
A možná trochu Civilizace
Nejlepší hry všech dob
30. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Hned dva zahraniční herní weby se pustily do volby nejlepších počítačových her všech dob.
Datumy vydání her od Infogrames
19. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Infogrames o víkendu uveřejnil tiskovou zprávu s očekávanými datumy vydání her, které jsou vyvíjeny v jeho jednotlivých studiích (MacSoft, WizardWorks, Beverly Ma - dřive Microprose/Hasbro Interactive atd).
15 milníků herní historie
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Konec roku je vždy časem bilancování, a tak se na GameSpot UK rozhodli vytvořit tento rozsáhlý materiál
zabývající se 15 nejvýznamějšími milníky herní historie.
Masivně multiplayerová RTS Society
10. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Zatím ne úplně jistou budoucnost má projekt s názvem Society.
Screenshoty úterního večera
15. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Half-Life 2: Aftermath galerie || Rise and Fall:Civ.at War galerie || Vanguard...
Momentky nedělního večera
18. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
XIII Century: Death or Glory || Vivisector galerie || Perimeter: Emperors...
The Universim chce být víc než křížencem Civilizace a Spore
27. 4. 2014
|
Adam Homola
Pokud vás Godus, jako pokus o ultimátní hru na boha, moc nevzrušuje, mohla by vaši deprivaci vyřešit hra The Universim - vznikne ale pouze v případě, že se vývojářům podaří vybrat na Kickstarteru alespoň 320 tisíc dolarů. Za The Universim žádná legenda typu Peter Molyneux nestojí, ale tým v Crytivo Games pod vedením Alexeje Koshelkova vytváří něco, co by mohlo být zajímavým křížencem Civilizace, Populous a Spore.