Články

Zběsilá akce Hardware: Rivals přináší bitvu mezi auty a tanky

Na klasickou šílenou akci Hardware: Online Arena z PlayStation 2 navazuje nově oznámený titul Hardware: Rivals, který pochází z dílen Sony a proto se objeví pouze na PlayStation 4. Na hře pracuje jeden z interních týmů Sony a je jasné, že úkol zněl jasně – opět vytvořit střelenou multiplayerovku, v níž jde hlavně o adrenalin, bizarní momenty jako jsou tanky skákající mezi překážkami, pokud možno v podobě architektonických památek a jen částečně řízený chaos.

Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames

Páteř výpisu aktualizací na stránkách ABCgames za tento týden tvoří tentokrát mix češtin pro starší a novější tituly. Konkrétně jde o češtiny pro japonskou co-op akci Lost Planet 2, strategii Jagged Alliance 2: Urban Chaos nebo kultovní adventure I Have No Mouth and I Must Scream. Nechybí však ani cheaty a trainery pro Dead Space 2, indie záležitost Zombie Driver a další tituly. Kompletní výpis všech nově přidaných materiálů si můžete prohlédnout po rozkliku.

Online část Watch Dogs 2 bude oproti prvnímu dílu výrazně posílená, ale stále nepovinná

Zatímco jsme se těsně před E3 a na ní dozvěděli o Watch Dogs 2 jako takové, Gamescom je zaměřený primárně na online prvky hry. Ani jednička nebyla čistě singleplayerová a v druhém díle chtějí vývojáři šlápnout na online plyn ještě víc. Zároveň ale nabídnou všem hráčům možnost online módy vypnout a užít si hru jako ryze singleplayerovou hackerskou odyseu ze San Francisca.

Hexen mod pro Doom 3 konečně vyšel

Pokud se vám doma válí dlouho neoprášená originálka Doom 3 a nemáte zrovna do čeho píchnout, můžete ji zkusmo nainstalovat (a opatchovat na verzi 1.3.1) kvůli zajímavé modifikaci Hexen: Edge of Chaos, která má ambice stát se nepřímým pokračováním FPS hitu z roku 1995. Po pěti letech práce a slibů totiž tým autorů konečně vydal první oficiální release tohoto modu, který obsahuje 3 kompletní mapy s údajnou dobou hratelnosti mezi 1,5 – 2 hodinami a herní náplní čítající nejenom akci, ale i lehčí hádanky rozprostřené přes několik lokací, tak jako to bylo k vidění v původní hře. Seznam mirrorů, ze kterých si můžete mod stáhnout, najdete na oficiální stránce společně s obsahovým popisem a níže uvedeným trailerem, který o povaze modu vypovídá ze všeho nejlépe.

Oznámení přídavku pro Shadowbane

Svět masivně multiplayerové RPG Shadowbane bude rozšířen.

Nový GameStar s Chronicles of Riddick obálkou

Pouhý den před Vánocemi, tedy 23.

Obsah nadcházejícího GameStaru 68

Pozítří, tedy v úterý 30.

Mírné zpoždění Prince of Persia 2: Warrior Within

Po zahrání nedávného dema se Prince of Persia 2: Warrior Within vyhoupl do čela žebříčku mnou nejočekávanějších her.

Galerie fotek z Games Convention 2004

Zítra v Lipsku končí herní výstava Games Convention 2004.

Zajděte se podívat na premiéru New Game, dokumentu o vývoji čtyř českých her

O českém herním dokumentu New Game jsme psali už před více než rokem. V době, kdy jeho existence nebyla vůbec jistá. Jeho tvůrce, Aleš Brunclík, se totiž pokoušel vybrat peníze na Startovači a to se mu podařilo, stejně jako se podařilo celý projekt dokončit. Důkazem toho je naplánovaná premiéra na 24. března.

11 největších zklamání letošní E3

Nebylo to všechno jen růžové...

Tvůrci Hellblade prozkoumají horory lidské mysli v experimentální hře Project: Mara

Studio Ninja Theory před lety zabodovalo s akční adventurou Hellblade: Senua's Sacrifice, které na temné severské téma napasovalo špičkovou technologii a skutečné psychické poruchy podložené pečlivými výzkumy. Nedlouho na to se ve studiu rozjely debaty, jakou další herní cestou předat hráčům ještě další problémy lidské mysli. Tehdy vznikl The Insight Project, který má pomoci s jejich léčením, a dnes se přidává Project: Mara, hororová hra s cílem zprostředkovat zdravím to, co prožívají nemocní.

Hlavní hrdinka Hellblade bude procházet peklem i kvůli své duševní nemoci

„Jsme teď nezávislé studio a tak si můžeme dovolit zpracovávat témata, která jsou citlivá,“ uvádí Ninja Theory společně s informací, že výrazným prvkem v jejich chystané akci Hellblade bude duševní porucha hlavní hrdinky Senui. Když se pak díváte na první video z hraní a také nový vývojářský deníček, začne vám vrtat hlavou, jestli tohle nebude jedno z prvních opravdu temných fantasy. Tedy ne takových, která si berou jako důkaz své závažnosti krev, brutalitu a volby bez „dobrých“ řešení, ale těch, která zkoumají temné hlubiny lidské psychiky.

RPG Seven: The Days Long Gone demonstruje svobodu v plížení, vraždění i útěku

Když tvůrci izometrického stealth RPG Seven: The Days Long Gone mluvili o inspiraci sérií Thief, krčil jsem rameny a brblal, že to jsem teda zvědav. A zvědav jsem pořád, ale první pořádné záběry přímo ze hry mě přesvědčily, že z tohohle polského projektu by mohlo něco být. Hlavní hrdina, zloděj Teriel, vesele přeskakuje, šplhá, probodává i uniká, a celé to vypadá plynule, hekticky a zábavně. Animace sice nepůsobí zrovna zázračně, ale u titulu, který ještě ani nemá stanovené datum vydání, je potřeba přivřít obě oči.

Připravte si mozkovny, vesmírný konstrukční simulátor Kerbal Space Program se dočká pokračování

Průzkum detailního modelu vesmíru a jeho nových částí, okouzlující grafika, vesmírná kolonizace, mezihvězdné cestování, vylepšená podpora modů, multiplayer… a zelení pidižvíci. Star Theory Games ve spolupráci s Private Division pracují na Kerbal Space Program 2, pokračování velmi oblíbeného vesmírného simulátoru, který se ne vždy bere tak úplně vážně, ale často je až překvapivě komplexní.

Tvůrci Heavenly Sword a Devil May Cry vydají temnou akci Hellblade na začátku srpna

O temné a depresivní příběhové akci Hellblade: Senua’s Sacrifice od Ninja Theory jsme toho od počátku vývoje před třemi lety napsali už opravdu hodně. Jedinou velkou neznámou zůstávalo datum vydání, které bylo konečně stanoveno na 8. srpna 2017. Oznámení doprovází další působivý trailer, ve kterém si vyslechnete proroctví o nadcházejícím Ragnaroku.

Xbox One časem uvolní 10 % zadržovaného výkonu

Hardwarové specifikace Xbox One papírově krapet zaostávají za výbavou PS4, celých 10 % veškeré výpočetní kapacity Xbox One je ale rezervováno pro využití Kinectu a operační procesy běžící v pozadí. Vzhledem k tomu, že s dopočítáváním přes cloud to nebude úplně žhavé, nyní z architektů konzole vypadlo, že 10 % výpočetní kapacity bude možná v budoucnu uvolněno na rozpohybování samotných her.

Zběsilá arkáda Nex Machina vám způsobí epilepsii i v kooperaci

Za měsíc vyjde další akční arkáda od studia Housemarque (ovšem ve spolupráci s Eugenem Jarvisem), které má na kontě třeba Resogun nebo Alienation. Jmenuje se Nex Machina a jak byste čekali, barvami a vizuálními efekty to v ní jen hýří. Pokud máte sklony k epilepsii, dejte ruce pryč. Potěšující je ovšem zpráva, že můžete udělat zdravotní průzkum i u svých kamarádů, protože tuhle zběsilou střílečku půjde hrát i v lokální kooperaci.

Fight Club #261 HD: Pohoda nebo smrt

261. díl našeho pravidelného podcastu Fight Club k sobě tentokrát nalákal Pavel Dobrovského, Adama Homolu, Honzu Olejníka a po delší odmlce i starého známého Petra Bulíře. Kluci se věnovali řadě novinek z uplynulého týdne, především Petr se pořádně obul do nové hry The Witness od Jonathana Blowa, kterou důkladně rozebral.