Články
Ukázky multiplayer map z Vietcongu
12. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Tvůrcům české fansite se dnes odpoledne podařilo získat první ukázky multiplayerových map z Vietcongu.
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
5. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak známo, britská vývojová společnost Headfirst Production má na svém seznamu mj.
Vetřelci z Aliens vs Predator 2: Primal Hunt
3. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Možná jako omluvenku za to, že datadisk Aliens vs Predator 2: Primal Hunt nestihl vyjít v...
První obrázky z No One Lives Forever 2
12. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnešek se nese ve znamení nových herních enginů od LithTechu, které byly oznámeny v této tiskové zprávě nebo interview se šéfem Monolithu Jeffrey Huttem na serveru HomeLan.
Ztraceno v překladu? Remastery Yakuzy prý bylo potřeba spíš přebásnit
1. 12. 2019
|
Jan Slavík
Překládat japonštinu není žádný med. To vám potvrdí kdokoliv, kdo se o to někdy v životě alespoň pokusil. Producent lokalizace pro americkou pobočku Segy, Jon Riesenbach, u příležitosti plánovaného vydání remasterů třetího, čtvrtého a pátého dílu Yakuzy pro západní publikum nastínil, jak taková překladatelská práce probíhá v prostředí velkého herního studia a vysokoprofilového titulu.
Best of 2017: nejvýraznější trend
23. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Začne s tím jeden, chytí se toho druhý, a už to jede. Trendy se v herním byznysu uchycují stejně dobře, jako v kterémkoliv jiném. Zatímco v předchozích letech jsme často slyšeli třeba o pohybovém ovládání, virtuální realitě nebo předplatitelských službách, letos se nám vyhouplo pět jiných trendů, které jsou s rokem 2017 svázané.
Sledujte Fight Club #476 o chybějící češtině v Assassin’s Creed Valhalla a budoucnosti lokalizací
13. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Krátce po oznámení Assassin’s Creed Valhalla jsme se dozvěděli, že hra nebude mít českou lokalizaci v jakékoliv formě. Na rozdíl od posledních Origins a Odyssey, kde české titulky přítomny byly. Oznámená absence češtiny někoho zvedla ze židle, zatímco jiní nad tím pokrčili rameny. Pokud patříte do první skupiny, bude dnešní Fight Club šitý na míru přímo vám. A pokud patříte do skupiny druhé, dozvíte se alespoň spoustu zajímavých informací.
Assassin’s Creed Valhalla vás coby válečníky nebo štítonošky nechá plenit, pálit i rapovat
30. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Máme tu první pořádný trailer na včera odhalené Assassin’s Creed Valhalla. Velký otevřený svět se bude tentokrát rozprostírat v dobách brutálního středověku v Anglii. Jedním z udatných válečníků plenících krásnou zem bude Eivor, neohrožený viking, kterého vychovaly pověsti o velkých bitvách a z nich plynoucím věhlasu. Eivor ovšem může být také neohrožená. Porazte všechny Sasy, budujte vlastní osídlení i své sféry politického vlivu, abyste po smrti mohli hodovat se severskými bohy v mýtické Valhalle.
Ze zrušené diablovky Hellraid se stává DLC pro Dying Light
30. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
O Hellraid od polského Techlandu jsme slyšeli naposledy v roce 2015, kdy studio sice tvrdilo, že je vývoj akčního RPG na pár měsíců pozastavený, rozhodně ale prý nebylo mrtvé. Inu, ani živé, ani mrtvé, po bezmála pěti letech by si na něj už skoro nikdo nevzpomněl, kdyby ho Poláci nyní nevytáhli zpátky na světlo světa. Nepůjde nicméně o samostatnou hru, ale o rozsáhlý dodatek pro zombie survival Dying Light šmrncnutý velkou dávkou nadpřirozena.
Další Battlefield dorazí příští rok. Už nečekejte nový obsah pro Star Wars Battlefront 2
29. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Minulý týden k nám z DICE dorazila zpráva, že updaty s novým obsahem pro Battlefield V končí. Červnový má být tím úplně posledním. Teď studio navazuje v podobném gardu i v případě Star Wars Battlefront 2, který má být po dnešním patchi konečně kompletní. Zatím ale nejde o žádné vypínání serverů, i nadále se počítá s různými herními výzvami, událostmi s bonusovými zkušenostmi a zachováním technické podpory.
Skvělé hry (téměř) zadarmo: Total War: Shogun 2, XCOM 2, Alien: Isolation
27. 4. 2020
|
Patrik Hajda
COVID-19 sice přináší nečekané překážky, na které se jen těžko zvyká, ale ruku v ruce s nimi přicházejí akce, na které si naopak zvykáme snadno. Příval her zdarma či za zlomek obvyklé ceny nebere konce a jen tento týden se na nás hrne zásoba velmi zajímavých kousků. Ideální příležitost vystoupit ze své komfortní zóny a vyzkoušet něco nového.
Nejčtenější články týdne: Hry zadarmo a recenze Call of Duty i Dooma
22. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden kraloval Doom. Jedna z nejslavnějších a nejznámějších herních značek vůbec se v roce 2016 vrátila v neskutečné formě a svým stylem i kvalitami překvapila všechny včetně nás. Doom Eternal laťku posouvá ještě výš a my jsme rádi, že se vedle standardních válečných a taktických stříleček otevírá prostor pro divokou, metalovou a pekelnou akční řež, která má koule. Není divu, že zrovna recenze Doom Eternal byla nejčtenějším článkem uplynulého týdne.
Sledujte improvizovaný Fight Club #468 o Call of Duty: Warzone, Doomovi a PlayStationu 5
18. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Pandemie koronaviru v České republice neustává a my tak pracujeme z domova. Jistě jste si všimli, že klasické GamesPlaye teď bez přístupu do studia neděláme, ale o Fight Club jsme vás ochudit nemohli. Omluvte prosím jeho zvukovou i obrazovou kvalitu – streamujeme z našich domovů, většinou na obyčejných webkách, bez profesionálních mikrofonů a studiových světel. Přesto máme pořád co probírat, tak se na to pojďme vrhnout!
Jak hodnotí ve světě – Doom Eternal
18. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Náš verdikt ze včera už znáte, a pokud ne, upalujte to hned napravit. No dobře, my vám ho zde přetlumočíme, ale i tak si přečtěte recenzi hry, která je podle všeho nejlepší střílečkou posledních let. „Doom Eternal vám kašle na všechny vyfikundace moderních stříleček a celou svou démonickou sílu upíná k tomu, co dělá nejlépe: totální heavy-metalový nářez ze staré školy,“ soudí Miloš Bohoněk. Souhlasí s ním i zahraniční média?
Call of Duty: Warzone láme rekordy, je nejrychleji rostoucí nemobilní hrou
17. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Rekordy se tento týden nepřekonávají jen na Steamu. Značka Call of Duty je z principu zárukou komerčního úspěchu, a co teprve Call of Duty s free-to-play modelem. Activision si ho před půlrokem vyzkoušel s mobilní verzí populární střílečky a minulý týden v úterý vydal samostatný battle royale titul, který si zdarma může zahrát každý. A boduje – podle analytika Daniela Ahmada jde o nejrychleji rostoucí nemobilní hru v historii.
I Doom Slayer má svou roztomilou stránku. V Doom Eternal kosí démony jako jednorožec
11. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Kosmetické úpravy přicházejí i do matky všech stříleček, a pokud byste snad démony nechtěli kosit coby jednorožec z úvodního obrázku, určitě najdete něco, co vašemu oku bude lahodit víc. V singleplayeru a fotomódu si budete moct svého Doomguye hezky vystrojit, aby si z něj démoni nemohli dělat legraci, že jeho brnění dávno vyšlo z módy. Kromě toho byly odhaleny i nějaké přízemní věci jako hardwarové nároky a čas, kdy se odemkne preload.
Dlouhá léta očekávaný remake Half-Life Black Mesa vyjde příští týden
25. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Umíte si představit, že byste na jedné hře pracovali téměř 15 let a většinu té doby žili v domnění, že z veškerého vašeho úsilí vznikne „pouze“ mod, který bude zdarma? Je to případ Adama Engelse, který se v roce 2006 přidal k dobrovolníkům předělávajícím první Half-Life do enginu dvojky. Osud si s ním pěkně pohrál, většinou v dobrém slova smyslu, a díky (nejen) jeho píli a vytrvalosti příští týden skončí zdánlivě nekonečný vývoj remaku Black Mesa.
Overwatch oživuje hratelnost banováním hrdinů, nebudou je ale vybírat hráči
1. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Týmová střílečka Overwatch stojí z velké části na aktuální metě a situačních schopnostech hrdinů, kteří mohou být na specifických mapách pěkně otravní. Blizzard by chtěl trochu opepřit taktickou složku hratelnosti a přichází s možností banů konkrétních postav. S obdobným systémem jste se mohli setkat třeba v Rainbow Six Siege, v Dotě 2 nebo v další MOBA hře od Blizzardu, Heroes of the Storm. V případě Overwatche to ale nebudou hráči, kdo povládne banovacím kladivem.
Doom Eternal v březnu vyrve vnitřnosti všem pozemšťanům
15. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Pátý Doom v rámci série a přímé pokračování rebootu z roku 2016 sice potkal odklad, druhý trailer pro Doom Eternal je ale ještě víc bulvyrvoucí než obvykle. Píše se rok 2151 a matičku Zemi obsadili zplozenci pekel, kteří se bojí jedné jediné věci – a tou jste VY. Nové zbraně, noví nepřátelé, spousta akce našlapané přesně tak, jak ji máte rádi, a dokonce se zdá, že Doom bude mít… i příběh?
Uff, ještě že jsem ten Breakpoint nemusel recenzovat
6. 11. 2019
|
Adam Homola
Metacritic se ustálil kolem šedesáti, u nás v recenzi padla šestka a já se královsky bavím. No dobře, možná ne královsky, ale Ghost Recon Breakpoint si upřímně užívám. Zároveň tímto děkuji Davidu Rynešovi, který si na záda naložil recenzní kříž a já tak nemusím řešit hloupý příběh, stereotypní mise, uši trhající dabing, polovičaté survival prvky, triviální obtížnost a obecnou monotónnost. Místo toho se prostě jen bavím. Víte proč? Protože mám čas a chuť.
EA se bude ještě mnohem víc soustředit na hry jako dlouhodobé služby
30. 10. 2019
|
Patrik Hajda
„Game as a service“, „Live Service“, „hra jako služba“. Ne každý hráč slyší tato slova rád, ale takový už je trend současné doby. Obrovské množství hráčů je radši součástí několika málo komunit konkrétních her, než aby přelétali od jedné k druhé. Důkazů je víc než dost: Counter-Strike, Rainbow Six Siege, DotA, z poslední doby třeba Ghost Recon Breakpoint a desítky dalších. A v případě EA se můžete spolehnout na ještě víc důkazů.
Ghost Recon Breakpoint je tady a zatím je s ním zábava
2. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud jste si pořídili jednu z lepších edic hry Ghost Recon Breakpoint nebo si předplácíte Uplay+ (nebo jste ho zapomněli zrušit po předchozím bezplatném měsíci), pak už od včerejška můžete pobíhat po ostrově Auroa a masakrovat Walkerovy přívržence, kteří tento ráj proměnili v peklo. Pokud ale čekáte na standardní edici, která vyjde v pátek, navnaďte se launch trailerem a prvními dojmy od Adama.
PS Now zlevňuje, přidává zajímavé hry a začíná tak konkurovat ostatním předplatným
2. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Každý chce mít své vlastní předplatné, svůj launcher, svůj obchod. Časem se přestane mluvit o Epicu, protože hry budou rozházené mezi desítkami jiných obchodů. Časem se přestane mluvit o obchodech, protože hry budou v balících za jednotnou cenu. Časem se možná přestane mluvit i o nich, protože se všechny budou jen streamovat. To ostatně už dávno umí PS Now, které se nyní stává službou mnohem blíž k Xbox Game Passu, Origin Accessu, Uplay+ a jim podobným.
Co bychom na Gamescomu radši nezažili
5. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Na Gamescom se každoročně sjedou stovky studií s ještě větším počtem her. Není v silách žádného novináře to všechno oběhat, proto jsme nuceni vybírat si hry, které jsou pro nás – ale snad i pro vás – zajímavější než zbytek. Z toho důvodu zamrzí každá bídná prezentace, z níž se vyklube pouhá ztráta času. A takových se pár bohužel našlo i letos.
Ubisoft spustil Uplay+ na měsíc zdarma, díky tomu si od zítřka zahrajete Ghost Recon Breakpoint
4. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud ještě nemáte dostatek her z konkurenčních předplatných a všemožných bundlů, zhruba stovka titulů od Ubisoftu je nyní k mání zdarma v rámci čerstvě spuštěné služby Uplay+. Až do 30. září si můžete zahrát cokoliv z katalogu včetně nadcházející „uzavřené“ bety Ghost Recon Breakpoint. Pak se vám automaticky strhne 15 eur za další měsíc, takže nezapomeňte v případě nespokojenosti své předplatné zrušit.
Jak hodnotí ve světě – Control
27. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Na první hodnocení další hry legendárního studia Remedy jsme byli už hodně dlouho zvědaví. Přeci jen Quantum Break zprvu taky vypadal parádně, ale nakonec to bohužel taková sláva nebyla. K nám se klíč dostal až včera, takže naší recenzi očekávejte někdy v nejbližších dnech. Zatím se tedy podívejte, co si o Controlu myslí ve světě.
Breakpoint nabídne hned od spuštění chytře navržený PvP multiplayer
22. 8. 2019
|
Adam Homola
Ghost Recon Breakpoint vychází už 4. října a na rozdíl od svého předchůdce Wildlands bude hned od spuštění obsahovat i PvP mód Ghost War. Nová verze Ghost War už ale nebude samostatným módem - nově bude úzce provázaný s kampaní a bude vás tak motivovat si ho vyzkoušet, nebo naopak okusit kampaň.
Klasickou fantasy tahovku King‘s Bounty 2 oživí pohled třetí osoby
16. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Původní taktické fantasy RPG King’s Bounty vyvinul na začátku 90. let Jon Van Caneghem, tvůrce kultovních Heroes of Might and Magic. Práva na značku ale už nějakých 12 let vlastní ruské 1C Entertainment a pokračování vydává s většími i menšími úspěchy. King’s Bounty 2 chce být čerstvým vzdouškem taktické tahové akce. Poprvé v sérii se tedy objeví prozkoumávání otevřeného světa z pohledu třetí osoby.
Battle royale Apex Legends budete brzy moct hrát sólo
7. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Hrát Apex Legends ve trojici sice s vynikajícím pingovacím systémem není takový problém ani bez hlasové komunikace, fanoušci ovšem i přesto volali po možnosti zahrát si samostatně. Respawn tyhle žádosti půl roku po vydání vyslyšel a od příštího týdne si budete moct vyzkoušet sólo mód. Pro začátek na dva týdny.