Články
E3 dojmy: Dead Island 2 je vysluněná zombie párty
26. 7. 2014
|
Miloš Bohoněk
Daylight. Deadlight. Dead Island. Dead Rising. Dead Space. Dying Light. Ještě stále se neztrácíte? Výborně, protože teď se to teprve zamotá. Polští vývojáři ze studia Techland udělali první Dead Island, ale pak je vydavatel Deep Silver donutil k uspěchané publikaci Dead Island: Riptide coby samostatné hry, což Poláky naštvalo, se vztyčeným prostředníčkem odešli, přišli o značku, rozjeli práce na zombie akci Dying Light a jejich původní zombie akce Dead Island připadla německému studiu Yager, které se blýsklo pamětihodnou Spec Ops: The Line. Vyznáte se v tom?
Planetside - preview
27. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Co se stane, když smícháte ty nejlepší vlastnosti Tribes 2, Counter-Strike a Deus Ex? Odpověď naleznete v Planetside preview.
Poker na Mostbetu: Jak vyhrávat na různých úrovních obtížnosti
27. 1. 2024
|
Inzerce
Tipy pro začínající hráče v České republice. Jací jsou hráči střední úrovně a jak proti nim hrát. Jak se liší pokerové stoly Mostbet CZ s vysokými limity. Jak určit styl hráče
Viděli jsme gameplay The Lord of the Rings: Gollum. Vyjde v září – a to je příliš brzo
24. 5. 2022
|
Václav Pecháček
Prokletý hobit by potřeboval dopéct
Nový update Star Citizenu přináší rafinérie a pirátskou invazi
18. 2. 2021
|
Mars Vertigo
Chystá se největší bitva v dějinách
Chystáte se na nové Call of Duty? Připomeňte si příběh prvních Black Ops
13. 11. 2020
|
Václav Pecháček
Rekapitulace radostí a strastí Alexe Masona
Shadow of Mordor úspěšně kombinuje Batmana, Assassin's Creed a Dishonored
24. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Ve světě Středozemě se odehrála spousta příběhů, které Tolkien nestačil vylíčit. Tvrdí to alespoň autoři Middle-earth: Shadow of Mordor, která se má odehrávat někdy po Bitvě pěti armád z Hobita, ale ještě před dějem Pán prstenů. Hlavním hrdinou hry je hraničář Talion, zavražděný Sauronovými pohůnky při přesunu do Mordoru, povolaný zpět z věčného odpočinku tajemným přízrakem. Právě identitu tohoto ducha popisuje starší článek, stejně jako první příběhovou úroveň hry. V následujícím článku se tedy zaměřím spíše na herní mechaniky, abych nezkazil radost hráčům, kteří se příběhem chtějí nechat překvapit.
E3 dojmy: Far Cry 4 boduje kooperací a slony namísto tanků
26. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Definice šílenství? Když opakujete tu samou věc znova a znova, říkalo se ve Far Cry 3. A možná právě proto jsme v něm dokolečka dokola dobývali desítky nepřátelských táborů. Dva roky nato přichází Far Cry 4 a spolu s ním i desítky nepřátelských táborů, které budeme také dokolečka dokola dobývat. Je tedy Far Cry 4 šílené? Bláznivý Vaas by jistě souhlasil. Hra jasně odkazuje na svého předchůdce a ještě k tomu přihazuje slony, kteří převrací vojenské džípy, a ve víru následných explozí si sotva odfrknou. No toto?!
CONference 2013 se snaží etablovat hry na univerzitách
25. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Nebude to trvat dlouho a mladí, talentovaní lidé si jako svůj studijní obor budou moci zvolit videohry. Dokazuje to i již čtvrtý ročník akce CONference, která se na akademickou půdu snaží protlačit aplikované i teoretické herní obory. CONference 2013 pořádaná v Brně pod záštitou Masarykovy univerzity v jediném dnu zvládla dát prostor celé řadě přednášejících se zajímavými náhledy na interaktivní zábavu. Navíc umožnila seznámit se i s cílem organizátorů, občanského sdružení MU Games Studies o.s.
Liara, strejda Aaron, nebo Leon Kennedy – Dragon Age: The Veilguard představuje své dabéry
23. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Jména známá i neznámá
AKTUALIZOVÁNO: Bez rozloučení končí studio Piranha Bytes, tvůrci legendárního Gothicu a Elex
10. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Smutný konec legendy
Červnové recenze na Games.cz: Remastery, DLC a příběhovky
1. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Předpověď hlásí devítky
Konečně si můžete zkontrolovat kompatibilitu svých her na Steamu se Steam Deckem
23. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Co si nezahrajete?
Horizon Forbidden West předvádí svůj živoucí svět a jeho kmeny
23. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Člověk je zvíře společenské
Sony představila ovladače nového PSVR. Liší se prakticky ve všem
18. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Kde je bambule?
Ze starého dobrého BioWare skoro nikdo nezbyl. Odchází Casey Hudson i Mark Darrah
4. 12. 2020
|
Šárka Tmějová
Jak to vypadá s Dragon Age 4?
Baldur's Gate III vstupuje do předběžného přístupu, jaké jsou první dojmy?
7. 10. 2020
|
Pavel Makal
Investici v předstihu si raději rozmyslete
Silent Hill ožívá na Twitteru. Vrací se slavná série?
3. 8. 2020
|
Pavel Makal
Tichá mlha břehy mele
EA zrušilo již třetí hru ze světa Star Wars a chystá pokračování hitu Fallen Order, tvrdí zdroje
24. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Electronic Arts si zjevně neumí pořádně poradit s licencí Star Wars. I když se oživení série Battlefront jakž takž povedlo a poslední Star Wars Jedi: Fallen Order vyloženě zabodoval na plné čáře, jiné zajímavé projekty se ruší. Potichoučku pod pokličkou, aby se na ně hráči ani nestihli těšit. Ještě že má Jason Schreier tolik dobrých kamarádů na správných místech, kteří se nebojí odhalovat tajemství.
Best of 2019: Nejoriginálnější hra
30. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Nová kategorie! To tu loni nebylo! Jak vzrušující. A proč jsme si ji vybrali? Zkrátka se nám zachtělo ocenit ty hry, které přišly s nějakou zajímavou inovací, které se hrály jinak, které zkrátka dokonce i nám, herním redaktorům, co hrají víc, než by bylo zdrávo, ukázaly něco úplně nového a nečekaného. Pojďte se spolu s námi podívat na tři originální kousky, které se nám nesmazatelně vryly do paměti.
Dojmy z Gamescomu: Darksiders Genesis je ambiciózní diablovka s překvapivými systémy
21. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Série Darksiders se dočká překvapivé odbočky s podtitulem Genesis. Překvapivé proto, že jde prakticky o diablovku, což o dosavadních dílech neplatí. Nicméně charakter klasických Darksiders se sem nevyhnutelně promítnul, a právě tím je hra vlastně nejvíc zajímavá. Přináší do žánru diablovek svěží vítr.
Nová grafika Radeon Nano přinese výkon Vega 56 do nejmenších skříní
14. 6. 2018
|
Jiří Svák
Kdo si pamatuje na grafickou kartu Radeon R9 Nano z roku 2015, zmenšenou verzi tehdy nejvýkonnějšího čipu AMD s HBM pamětmi, o délce pouhých 15 cm? Na veletrhu Computex odhalila AMD jejího duchovního nástupce. Jedná se o kartu Powercolor Radeon RX Vega 56 Nano.
Fortnite si zahrálo i díky bezplatnému Battle Royale už přes sedm milionů hráčů
6. 10. 2017
|
Adam Homola
Fortnite nepřestává překvapovat. Po příliš dlouhém vývoji se hra dostala na trh v podobě předběžného přístupu a statisíce hráčů po ní hned sáhli. Byla také v podstatě první větší hrou, která se inspirovala úspěchem Playerunknown’s Battlegrounds a představila svůj mód Battle Royale. A teď Epic oznámil, že Fortnite hrálo už sedm milionů hráčů.
Alfa verze střílečky Everspace nabídne ochutnávku nejúspěšnější německé hry na Kickstarteru
26. 4. 2016
|
Petr Poláček
Everspace je nejúspěšnější německou hrou, kterou zafinancovali hráči skrze jakoukoli crowdfunding kampaň. Třeba na Kickstarteru vybraných 420 tisíc euro je hezká suma, jenže z toho se člověk o hře moc nedozví. Lepší bude, když se podíváte na záběry z alfa verze, kterou tvůrci pro backery s potřebnou výší příspěvku (50 euro a výše) z KS i z webu spustí 29. dubna.
Civilization: Beyond Earth slibuje inovaci tradiční strategie v mezích zákona (série)
23. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Civilization: Beyond Earth není o rozdrcení Egypťanů mušketami ještě než vynaleznou jezdectví, ale je zaměřená na kolonizaci planet. Nečekejte ale žádnou divočinu, stojí totiž na známých základech, ale nebojí se ani zamířit výše - až ke hvězdám. Z dřívějších informací už víte, že se příliš nemění jádro fungujících herních systémů, ale jednotlivé prvky se dále rozvíjí nebo lehce přizpůsobují vesmírným podmínkám. Právě to je ostatně případ novinek, které tvůrci v prezentaci odhalili na Gamescomu.
Vývoj Kingdom Come: Deliverance provází úskalí sisyfovské práce
5. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Měsíc se s měsícem sešel a jsou tu další příhody studia Warhorse z vývoje Kingdom Come: Deliverance. Vedle nových příček pro backery Dan Vávra především popisuje úskalí managementu vývoje velkého projektu, k nimž došlo zvláště po nafouknutí týmu vlivem úspěchu hry na Kickstarteru.
Moder předělal Resident Evil 2 do pohledu přes rameno
24. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Svět zombie hororů dnes probudila zpráva o úpravě Resident Evil 2 do pohledu „přes rameno“, čili na způsob kamery použité v Resident Evil 4. Jak se navíc o chvíli poté díky fandům ukázalo, není to jediná modifikace, která chce Resident Evil 2 renovovat pro moderní použití.