Články

Ambiciózní projekt Silent Hunter 3

Nejen zarputilí fanouškové simulátorů, ale tentokrát i lidé, kteří se obecně zajímají o námořní bitvy 2.

STALKER: Shadow of Chernobyl odložena

Nevím, jak některé z vás následující zpráva překvapí, ale určitě z ní nebudete zrovna nadšeni.

Bloodrayne 2 PC a Psychotoxic na začátku 2005

Bloodrayne 2 pro PS2 a Xbox se již od včerejška prodává.

ATI uvedla nový RADEON X700

ATI dnes oficiálně uvedla na trh novou grafickou kartu ATI RADEON X700 (RV410).

Ascension to the Throne, Vivisector, Axle Rage

První screenshoty, které vám v této sadě nabízíme, pocházejí ze zatím ještě oficiálně neohlášené hry s názvem Ascension to the Throne, kterou má už za pár dní na letošní E3 představit vydavatelská společnost 1C.

Emoce v počítačových hrách i v nás

Emoce v počítačových hrách a jak je do nich opravdu dostat - tomuto trochu netradičnímu tématu se věnuje aktuální článek na portálu MSN.

Oznámení Knight Rider 2 a Miami Vice

Holandská společnost Davilex Games dnes přišla hned se dvěma oznámeními.

Kdy vyjde Unreal Tournament 2004?

Když debatu o odkladu nějaké očekávané pecky rozpoutá pouhá změna termínu vydání na internetových obchodech, dá se to ještě brát s rezervou.

Oznámení FPS Hollow a Tortuga v angličtině

ZootFly spustili stránky ke své chystané first-person střílečce Hollow, která vás zavede do čtyř odlišných světů.

Modifikace Battlefield: Pirates a 17. století

Battlefield 1942 určitě není třeba nijak zvlášť představovat.

Europa Universalis Crown of the North

Europa Universalis od Paradox Entertainment bude mít pokračování.

Pseudonové grafické karty na obzoru

Oba hlavní rivalové na poli s grafickými čipy, nVidia a ATI, na nás přichystali „nové“ karty, kterými se nás budou snažit nalákat ke koupi právě jejich GPU.

Activision oficiálně oznámili DOOM III

S třítýdenním předstihem před vypuknutím davového šílenství s názvem Electronic Entertainment Expo vypustili id Software a Activision tiskovou zprávu, ve které oficiálně ohlašují DOOM III.

Unreal II technology demo preview

Stalo se to, co herní vývojáři a distributoři mají rádi asi nejméně ze všeho - po internetu se nelegální cestou šíří alpha verze Unreal 2 technology dema (naše preview), které někdo ukradl na květnové výstavě E3.

Vyobrazení Prahy a Česka ve hrách: (post) komunistická pasivita a středověká exotika

I když je značka Deus Ex v naších zemích oblíbená, oznámení třetího dílu Deus Ex: Mankind Divided se přesto setkalo s větší než obvyklou dávnou entusiasmu. Ukázalo se totiž, že jednou z lokací ve hře je i futuristická Praha. Zdaleka nejde o tak mimořádnou událost, jako byly první výskyty českého prostředí ve hrách dekádu, dvě nazpět. O to větší otázkou ale je, jak si vývojáři z Eidos Montreal Prahu konce 30. let 21. století představují. Obvyklá vykreslení českého hlavního města, potažmo i zbytku Čech, Moravy a Slezska, totiž jako červená nit klišé spojují dva hlavní motivy: pasivita domácích v krizové situaci a drsná "východní" exotika.

Za koho začít v Crusader Kings 3? Tipy a triky

Která koruna je nejpohodlnější?

Tvůrci Cultures 2 z Funatics zpět na scéně

Vývojáři v létě vydané strategie Cultures 2 a netradiční tombraiderovky Zanzarah: The Hidden Portal z německého týmu Funatics Development GmbH se nedávno dostali do finančních potíží a museli oficiálně ohlásit svůj konec.

Jaké hry vyjdou v září?

Barvičky, metal a fotbal

Nová hra série ANNO War, nový vývojář

Společnost Sunflowers vydala tiskovou zprávu, ve které informuje, že se rozhodla pověřit vývojem her ze série ANNO německé vývojářské studio Related Designs, známé mj.

Frag.cz po půl roce - rozhovor s Mikolášem Tučkem

Spuštění online půjčovny Frag (test služby) v létě minulého roku přišlo, jako blesk z čistého nebe. Podobný koncept není úplně běžný ani v zahraničí, natož ve zpátečnickém prostředí naší malé republiky. V té době jsme byli sami zvědaví, jak se bude projektu dařit a zvědaví jsme pořád, i když je Frag zcela evidentně ještě pořád v záběhu a na větší hodnocení je ještě brzy. Přepadli jsme tedy Mikoláše Tučka (určitě ho znáte jako šéfredaktora a později zástupce šéfredaktora magazínu Score), aby nám na rovinu řekl, jak na tom Frag je, kam směřuje a co lze od služby do budoucna čekat.

Naše nejoblíbenější herní dema

Ukázky, co jsme zkoušeli pořád dokola

Historie adventur #1: jak to všechno začalo

Dnes startujeme na Games sérii článků (prezentovaných původně v podobě přednášky během komponovaného videoherního večera Press Start v Bio Oko), které se pozastaví nad historií adventur – žánru v mnoha směrech výjimečném a z dnešního pohledu také už i trochu exotickém. Dlouhá léta to byl totiž jediný žánr, který dokázal nabídnout opravdu propracovaný příběh. Tam, kde se jiné hry o příběh vůbec nepokoušely, anebo se opíraly jen o prostinkou klišé zápletku, tam adventury přinášely promyšlené, spletité příběhy mnohdy srovnatelné i s knižními romány. Později navíc v půvabné ručně malované grafice, kterou jim mohly hry jiných žánrů jen tiše závidět.

Sháníte notebook do školy na poslední chvíli? S těmito tipy jej vybere hned

Každoroční otázka, který notebook bude nejlepší

Dojmy z Gamescomu: V Planet Zoo se rodí nový král tycoonů

Čím je Railroad Tycoon pro vlakové strategie a RollerCoaster Tycoon pro strategie se zábavními parky, tím je Zoo Tycoon pro správu vlastní virtuální zoo. Stále to ještě platí, ale titul krále bude hře za dva měsíce odebrán propracovanou simulací Planet Zoo.