Články

Jak hodnotí ve světě – Gears Tactics

Nové Gearsy jsou za dveřmi. Hlavní série akční střílečky se už dočkala odbočky Judgment (a ne moc povedené), ale nejnovější odklon jménem Gears Tactics jde mnohem, mnohem dál. Typický systém krytí sice zůstává, stejně jako ikonické zbraně, nepřátelé a obrovití svalovci na straně klaďasů, ale akční jádro se rozkouskovalo na jednotlivé tahy. Ve světě už mají jasno, jak tento hybrid dopadl.

Soulslike Mortal Shell byste si spletli s dalším dílem Dark Souls

Jedna věc je inspirovat se nekompromisností a pravidly žánru soulslike, který stvořilo studio FromSoftware, druhá věc je snažit se napodobit taky původní vizuál a atmosféru. Nově založené nezávislé studio Cold Symmetry s veterány z Coalition (série Gears of War) zkouší naplnit obě dvě kolonky. Akční RPG Mortal Shell vám nedaruje nic zadarmo, veškerý postup si budete muset hezky vytrpět.

Looter shooter Outriders se odkládá, ale míří i na příští generaci konzolí

Původně polské studio People Can Fly, tvůrci Bulletstormu, Painkillleru a spolutvůrci prvních tří Gears of War, oznámilo ve spolupráci se Square Enixem na loňské E3 svou nadcházející sci-fi RPG střílečku. Outriders se oproti původnímu plánu maličko posouvají, ale díky tomu vyjdou i na PlayStation 5 a Xbox Series X.

GamesPlay – hrajeme příběhové kampaně Battlefieldu V

Série Battlefield vyměnila první světovou válku za tu druhou, ale zachovala si strukturu singleplayerové kampaně. Battlefield V stejně jako jeho předchůdce nabízí několik krátkých War Stories, tedy minikampaní, které vám ukážou různé tváře války. A my se na ně v dnešním videu podíváme.

Velký update pro Verdun přinese novou mapu, obranný mód a čtyřicítku zbraní

Multiplayerová střílečka z první světové války Verdun se takřka rok po svém vydání dočkala velkého updatu Horrors of War, čímž tvůrci naplňují své sliby, že i po vydání budou hře věnovat další péči. Update do hry přidá řadu novinek a rozšíření včetně nové mapy i módu, desítek zbraní a nové jednotky belgického a amerického původu.

Příběh komiksové mlátičky Injustice: Gods Among Us

Jak odůvodníte to, že se spolu třískají superhrdinové navzájem a pomáhají si dřívější nepřátelé, aby srazili bývalé spolubojovníky? Protože jinak by bojovka stylu Injustice: Gods Among Us neměla tu správnou šťávu a říz? Inu, stejně jako to zařídili v konkurenčním Marvelu, kde z tohoto motivu upekli celý event Civil War.

Datadisk pro World of Warcraft s třetí frakcí?

Na některých herních serverech, jako například ActionTrip nebo PhilGaming se dnes překvapivě objevilo oznámení datadisku Northrend pro bestseller World of Warcraft.

Slovenský hybrid Gods: Lands of Infinity

Slovenský vývojářský tým Cypron Studios (State of War) dal o sobě a svém nové projektu s názvem GODS: Lands of Infinity opět po delší době vědět, a to prostřednictvím interview pro RPGVault.

Wargaming slaví 25. narozeniny a posílá 5,5 milionu na Ukrajinu

Čtvrtstoletí s tanky, letadly a loděmi

Nejprodávanější hry v USA a Velké Británii

Chov domácích mazlíčků a pěstování zeleniny na své virtuální zahrádce stále baví jak...

Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem

Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.

To nejzajímavější z GDC 2013 - od pohřbené hry po Battlefield 4

Pokud jste z časových, studijních, pracovních či jiných naprosto neovlivnitelných důvodů nestíhali větší i menší zprávičky z nedávného sanfranciského posezení všech světových vývojářů, máte šanci to napravit v našem menším GDC souhrnu. Od oznámení Battlefield 4 přes drobky o nových konzolích až po veselé historky z vývoje všemožných her konference přinesla nejedno překvapení i sérii velkohubých prohlášení herních pohlavárů. Pojďme si zrekapitulovat a vypíchnout to nejzajímavější.