Články
Horor Call of Cthulhu se připomíná správně okultním trailerem
19. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Cthulhu má v rámci hororu své výsostné postavení, které si snadno ubrání máchnutím jednoho ze svých chapadel. Chystaná stealth adventura s příměsí akce Call of Cthulhu vychází ze stejnojmenné stolní hry a poprvé se prezentuje záběry ze samotného hraní, byť proložené několika animačkami. Nu a pokud byste se snad báli, že se bát nebudete, nebojte se.
Sony prodala 53 milionů konzolí PS4 a přes 8 milionů kusů Uncharted 4
5. 1. 2017
|
Václav Pecháček
V tokijské centrále Sony si Ježíška museli doopravdy užít. Podle nejnovějších dat pocházejících od samotné společnosti se během svátků prodalo 6,2 milionu konzolí PlayStation 4, přibližně o 9 % víc, než ve stejném období minulý rok. To znamená, že celkově už si hráči pořídili úctyhodných 53 milionů kusů PS4. Po jejím listopadovém vydání část prodejů určitě připadla i vylepšené verzi PlayStation 4 Pro, ale přesný podíl starých a nových strojů ze zprávy bohužel nevyčtete.
V tureckém hororu No70: Eye of Basir pátrate po zmizelém bratrovi
21. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Nezávislý horor No70: Eye of Basir z dílen tureckého týmu Oldmoustache Gameworks slibuje v rámci hororu poměrně neotřelou zápletku a také trochu odlišný pohled na samotný žánr. Příběh hry pracuje s premisou návratu dvou bratrů, kteří se dvacet let po smrti své babičky vracejí na místo společného vyrůstání, do domu s číslem 70.
Onlinovka Escape from Tarkov předvádí komplexní systém pro úpravu zbraní
9. 9. 2016
|
Adam Homola
Právě probíhající alfa test realistické online střílečky Escape from Tarkov se v posledních týdnech neustále rozšiřoval o nové vlny hráčů, ale namísto suchého oznámení data vydání si vývojáři připravili video o zbraních. Respektive o obrovských možnostech jejich úprav, ladění a změn, které můžete ve hře dělat.
Trailer na Horizon: Zero Dawn představuje sílu PS4 Pro v akci
8. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Jednou z prvních her, na kterých včera Sony prezentovala sílu nové konzole PlayStation 4 Pro, byla exkluzivita od týmu Guerrilla Games, Horizon Zero Dawn. Nová ukázka tedy na novém hardwaru představuje hru ve 4K rozlišení a především s detailnějším prostředím.
Adventura Valley svěří hráči moc nad životem i smrtí
29. 8. 2016
|
Honza Konfršt
"Dobrodružství vašeho života," zní popis akční adventury Valley, ve které hraje prim exoskeleton L.E.A.F. (Leap Effortlessly though Air Functionality). Ten vám poskytuje nadlidskou rychlost a obratnost, ale především vám propůjčí schopnost kontroly nad životem a smrtí všeho v okolí. A co je nejdůležitější – hra je již od 24. srpna dostupná na PC, Xbox One a na PS4.
Online část Watch Dogs 2 bude oproti prvnímu dílu výrazně posílená, ale stále nepovinná
19. 8. 2016
|
Adam Homola
Zatímco jsme se těsně před E3 a na ní dozvěděli o Watch Dogs 2 jako takové, Gamescom je zaměřený primárně na online prvky hry. Ani jednička nebyla čistě singleplayerová a v druhém díle chtějí vývojáři šlápnout na online plyn ještě víc. Zároveň ale nabídnou všem hráčům možnost online módy vypnout a užít si hru jako ryze singleplayerovou hackerskou odyseu ze San Francisca.
Hlavní hrdina Watch Dogs 2 má kolem sebe pestrou partu hackerů
27. 7. 2016
|
Adam Homola
Hlavní hrdina prvního dílu je společně s celým Chicagem pryč a otěže přebírá mladý hacker Marcus Holloway. Ten bude, společně se San Franciscem, hlavním hnacím motorem příběhu Watch Dogs 2. Ubisoft v následujících týdnech formou krátké videosérie Remote Access postupně představí všechny hlavní prvky hry a v prvním videu se zaměřuje právě na Marcuse a jeho nejbližší přátele.
Horory Conarium i At the Mountain of Madness jdou ve stopách Lovecrafta
15. 7. 2016
|
Adam Homola
Lovecraftova díla patří v žánru hororu k těm nejlepším a tak není divu, že jeho povídky pravidelně lákají herní vývojáře i vydavatele. Tentokrát se sešly rovnou dvě hry, které si berou na paškál novelu V horách šílenství. Jak Conarium, tak At the Mountains of Madness ovšem přistupují ke zpracování zdrojového materiálu odlišným způsobem.
Sci-fi adventura Event[0] nabídne přímou komunikací s palubní AI v září
13. 7. 2016
|
Adam Homola
Event[0], hra, ve které budete komunikovat s palubním počítačem pomocí psaní libovolného textu, vyjde na PC a Mac už letos v září. Vývojáři oznámili, že tenhle unikátní projekt najdeme už za dva měsíce na Steamu a Humble Store a na blížící se vydání lákají také novým trailerem. Ten vám klade jednu zásadní otázku: „Co byste řekli počítači, kdyby na tom měl záviset váš život?“
Serious Sam už si brousí zuby na virtuální realitu
27. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Hned na začátku léta na Steam dorazí další díl série Serious Sam. Nebude se však jednat o klasické pokračování ve velkém stylu, ale o titul menší, v tomto případě určený pro virtuální realitu z produkce Oculu i HTC. Brzké letní vydání ale značí teprve early access, takže hráčské postřehy se mohou promítnou do vývoje experimentu Croteamu s VR systémy.
Naughty Dog se posledním pohledem do zákulisí vývoje loučí se sérií Uncharted
31. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Pátý a poslední vývojářský videoblog k Uncharted 4: A Thief's End je poměrně nostalgický a skoro by se dalo říci, že uslzený. Členové studia Naughty Dog se v něm vlastně ani tolik nevěnují čtvrtému dílu, ale loučí se s celou sérií, která je s nimi (i s hráči) devět let – a to už je pro některé členy týmu solidní porce času, jíž strávili s Nathanem Drakem.
Sci-fi horor P.A.M.E.L.A. sází na akci i promyšlený systém zničené utopie
15. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Z předchozího představení titulu Pamela víme, že plovoucí ostrov Eden není žádným rájem – utopistická představa společnosti budoucnosti padla a hráči se letos probudí z kryospánku do neutěšeného světa, ve kterém se něco šeredně pokazilo. První takové krůčky pak odhaluje nová upoutávka pocházející z alfaverze hry.
Near Death se pokusí navodit hororovou atmosféru Věci, ale bez monster
4. 3. 2016
|
Adam Homola
Near Death by se na první pohled mohla zdát jako další hororová survival hra se skoro bezmocnou hrdinkou a nadpřirozenými nepřáteli, ale tentokrát bude přežívání o něčem jiném. Tentokrát se podíváte na opuštěnou arktickou stanici Sutro a místo monster budete čelit především přírodě. Ta se zapříčinila o pád vašeho letadla během sněhové bouře a pokud se nezačnete snažit, čeká vás jen ledová smrt.
Tvůrci marťanského survivalu Rokh odpovídají na otázky hráčů
4. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Upoutat pozornost v přesyceném trhu survival titulů je stále těžší a v prosinci oznámený Rokh se pokouší zaujmout zasazením a důrazem na realismus. Rokh se odehrává na Rudé planetě a blýskne se vědeckými objevy. O tom, jak bude hra vypadat se tvůrci více rozpovídali v rámci otázek a především odpovědí hráčské komunitě.
Nástroje pro tvorbu modifikací do Fallout 4 vyjdou v dubnu
24. 2. 2016
|
Adam Homola
Nedávno naznačené přepracování survival módu pro Fallout 4 si jako první vyzkouší hráči na PC v betě, kdy vývojářům pomohou s testováním. A po zapracování připomínek hráčů z PC bety, která může trvat i déle než měsíc, vyjde survival mód v nové podobě i pro PlayStation 4 a Xbox One verze. Mezitím by ale měli tvůrci vydat nástroje pro tvorbu modifikací.
Povedený filmeček The Division varuje před pocitem nedotknutelnosti
17. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Lidstvo není nedotknutelné a přesvědčili jsme se o tom nejen v historii, ale i v rámci nespočtu filmů, knih i her. A 8. března se o tom řada z váš přesvědčí znovu – vyjde The Division, a jak našeptává nová TV reklama, tak i hrdinové tohoto světa byli původně přesvědčeni o své nedotknutelnosti. Jak jsou podobné dojmy pomíjivé vám ukáže tenhle opravdu povedený filmeček.
Horor Layers of Fear vás za pár dní ponoří do šílenství brilantního malíře
11. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Nezávislý horor Layers of Fear můžete od loňského srpna testovat v rámci early accessu a již za pár dní, 16. února, vyjde plná verze hry, kromě PC a i na PS4. Vývojáři z polského Bloober Teamu na vydání upozorňují novým trailerem, který jasně ukazuje, jakou atmosféru můžete očekávat.
Hry zdarma: poslední minuty života ztraceného astronauta, šílená nákupní horečka a zajímavá sci-fi strategie
10. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Tvůrci freeware her si na přelom roku připravili řadu výjimečně podařených projektů! Od upíří adventury přes alfa verzi neznámého sci-fi RPG až po titul parodující nákupní šílenství. To "své" si v následujícím výběru najdou tradiční hráči i vyznavači artovějšího pojetí. Dokonce i mezi výčtem bizarních projektů pod čarou tentokrát najdete podařený titul od autora komiksu xkcd nebo alfa verzi velice netradičního simulátoru "rodičovství".
Hardwarové nároky Rainbow Six Siege - zahraje si v podstatě každý
11. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Konzolisté podobné trable neřeší, ovšem dva roky po nástupu nových konzolí přibývá PC hráčů, kteří před vydáním kdejaké hry musí koukat i na to, zda je jejich železo ještě postačující. Aktuálně si tak mohou hráči, co si myslí na Rainbow Six Siege, zkontrolovat oficiální hardwarové požadavky. Všechny ale jistě potěší fakt, že nároky minimální i doporučené nejsou přehnané.
Akční RPG Nier: Automata slibuje novou úroveň soubojů díky tvůrcům Bayonetty
30. 10. 2015
|
Adam Homola
Na pořádné oznámení pokračování kultovního akčního RPG Nier museli jeho fanoušci čekat pět let. Vydavatel Square Enix teď na akci Paris Games Week mlčení ukončil a představil Nier: Automata. Opět jde akční RPG viděné z pohledu třetí osoby, na jehož vývoji se tentokrát podílí i pánové a dámy z PlatinumGames (například Bayonetta), od kterých si vydavatel slibuje pořádně našlapané akční souboje, kterými je ostatně studio už proslulé.
Fight Club #247: Force is strong with us!
18. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Všechny plány na středeční odpoledne zhatí naši vepři boubelatí. Moudra do neposedných mikrofonů chrochtali v dalším díle nekonečné podcastové telenovely Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a po delším čase opět známý vloger Martin Rota, který ze svých pořadů přenesl do redakčního chaosu alespoň špetku racionality. A co vlastně čtveřice během 247. Fight Clubu řešila?
Beta Overwatch začne 27. října v Americe, Evropa bude následovat
15. 10. 2015
|
Adam Homola
Již před x měsíci zveřejněná informace o tom, že beta Overwatch začne na podzim 2015 pro nás stále platí. Blizzard sice oznámil spuštění očekávané bety na 27. října, nicméně toto datum platí pouze pro Ameriku. Další na řadě by měla být Evropa následovaná Asií, ale žádný časový rámec na webu hry vývojáři neuvedli, tudíž datum spuštění bety pro nás stále není.
Video z Halo 5 kampaně představuje v akci Blue Team a Master Chiefa
23. 9. 2015
|
Adam Homola
S blížícím se termínem vydání na konci října se Microsoft a 343 Industries snaží blíže představit různé aspekty Halo 5: Guardians. A v dnešním videu hraje prim Blue Team v čele s Master Chiefem. Jednotka elitních vojáků Spartan-II se v druhé misi vydá do zdánlivě opuštěného výzkumného střediska ONI (Office of Naval Intelligence) s úkolem zajistit zde citlivé materiály, aby nepadly do rukou Covenantům.
Tvůrce Braid vydá svoji novou logickou hru The Witness v lednu
18. 9. 2015
|
Adam Homola
Jonathan Blow, tvůrce skvělého Braid, vydá svoji novinku The Witness 26. ledna 2016 na PlayStation 4 a PC. O The Witness víme už spoustu let a hra se i několikrát prezentovala veřejně, například u příležitosti odhalení PlayStationu 4. Tam padla větička, že se logická novinka objeví z konzolí nejdříve na PS4, takže se časem pravděpodobně dočkají i majitelé Xboxu One.
Hrané video z Destiny: The Taken King vám připomene, proti komu stojíte
11. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Mám pocit, že v Activisionu a Bungie jsou dvě armády marketingových expertů, které spolu vedou nekonečnou válku, vedle níž blednou i ty nejlítější střety historie. Jinak si nedokážu vysvětlit, proč se na jednu stranu Destiny opírá o seriozně (občas až přehnaně) dramaticky vyprávěný příběh a na druhou je polovina trailerů ve stejném duchu, jako tento nový, hraný.
Šílenství utržené ze řetězu: Mad Max je venku s novým trailerem a obrázky
1. 9. 2015
|
Adam Homola
Max Rockatansky má dobrý rok. Nejdřív ho v květnu vrátil na plátna kin Miller a teď ho v září dostali pánové a dámy z Avalanche Studios na počítače a konzole. Film se povedl, vydělal a hra Mad Max je podle prvních ohlasů také dobrá. O jejích kvalitách vám poreferujeme v recenzi tento týden, ale mezitím se můžete podívat na startovní trailer a sadu nových obrázků.
Supremacy mód ve Star Wars: Battlefront je de facto Conquest z Battlefieldu
14. 8. 2015
|
Adam Homola
Dalším herním módem ve Star Wars: Battlefront, který tvůrci představují, se jmenuje Supremacy. Ve své podstatě jde o známý Conquest z Battlefield her, jen s menšími úpravami. V praxi to znamená obrovské mapy a spoustu vozidel i letadel a velké armády na obou stranách v bitvě o klíčové body na mapě. A když bude nejhůř, můžete povolat Darth Vadera.
Tvůrci Kingdom Come vysvětlují pracný proces vývoje soubojového systému
12. 8. 2015
|
Adam Homola
Aktuální alfa verze českého RPG Kingdom Come: Deliverance je venku už několik týdnů a netřeba připomínat, že jejím hlavním tahákem je krom jiného soubojový systém. Souboje na blízko z pohledu vlastních očí jsou vždy obtížné a Warhorse Studios v čele s Danem Vávrou v dalším vývojářském deníčku vysvětlují, jak k problému přistoupili oni. A jak se jim to, alespoň podle prvních reakcí backerů, podařilo.
Balík obou Prototype her si můžete za tisícovku pořídit pro Xbox One a PS4
14. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Poněkud nečekaně vyšla v digitální podobě remasterovaná edice obou dílů Prototype, která je pod názvem Prototype Biohazard Bundle k mání za 999 Kč ve verzích pro Xbox One a PlayStation 4. Trailer na balík dvojice remasterovaných her však naznačuje, že minimálně po grafické stránce nenabízí nic nového a jde o "pouhé" konverze pro aktuální konzole.