Články
Multiplayer Far Cry 3: bez vozidel a bez zádrhelů
16. 4. 2012
|
levis
Klíčem k multiplayeru Far Cry 3 má být týmová hra, prozradili vývojáři z UbiSoft Massive. Tuto pobočku si pro multiplayerovou složku hry vydavatel vybral právě pro její zkušenosti s online hrami (World in Conflict, MP Assassin's Creed: Revelations a další) a doufá, že do Far Cry 3 vnesou něco originálního.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
14. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Do světa nejhranějšího MMORPG dorazily změny, které s pořádnou vervou přináší datadisk World of Warcraft: Cataclysm. Otevřel tím dveře pro další znovuobjevování sežehnutého Azerothu. A nová podoba populárního fantasy světa znamená pro Vokr.com i nový web. Spustili jsme dlouho připravovanou fanstránku World of Warcraft Vokr.com, na které pracovalo nespočet lidí a nadšenců této hry, kteří ji hrají od prvopočátku. Pokud vás zajímá více, následujte na celkový výpis novinek z fanstránek Vokr.com:
První informace o FIFA Football 2003
2. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Necelý měsíc po skončení světového šampionátu ve fotbale, na kterém si svojí polívku přihřáli EA Sports se svým počítačovým World Cupem, už prosákly ven i první oficiální informace o nadcházejícím ročníku FIFA Football 2003, o němž jsme zde psali poprvé před týdnem.
Do konce května se dozvíme víc o budoucnosti her od Sony
15. 5. 2024
|
Pavel Makal
Nový střednědobý plán
Deus Ex 2, Moto GP 2, Neighbours from Hell
13. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Hned deset nových obrázků přibylo do naší galerie u hry Deus Ex 2: Invisible War, pokračování cyberpunkového akčního RPG na engine Unrealu.
Fable a Gears of War: E-Day se nechtějí střetnout s GTA VI. Na remasteru Falloutu 3 se pracuje
7. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Jízdní řád podle konkurence
Blizzard nabízí War Chest se skiny do StarCraft II. Část výdělku půjde na rozšíření odměny v turnaji na BlizzConu
19. 7. 2017
|
Adam Homola
Tady se zase někdo inspiroval u konkurence. Zatímco Valve si svůj turnaj v Dota 2 The International dokáže s pomocí peněženek hráčů nafukovat už několik let, Blizzard to napadlo teprve letos. Zatímco Valve láme s Battle Passem každý rok (i letos) rekordy, tvůrci StarCraftu II přistoupili k celé věci jinak. Po svém, netradičně a způsobem, kterým dvacet milionů dolarů asi nevyberou.