Články
Detroit: Become Human, Heavy Rain a Beyond: Two Souls vyjdou na PC
21. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human. Všechno to jsou nesmírně zajímavé adventury, které si zakládají na perfektním vizuálním zpracování a filmovém, někdo by řekl hollywoodském vyprávění. Některé se povedly víc (američtí androidi), některé míň (duch a Ellen Page). Všechny však spojovala exkluzivita na PlayStation – a ta brzo skončí. Hry studia Quantic Dream se chystají na počítače.
V Tactical Breach Wizards policejní kouzelníci bojují proti dealerům drog
13. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Tahová strategie Tactical Breach Wizards je počinem bývalého herního novináře Toma Francise a zároveň variací na loňský nezávislý hit Into the Breach. Namísto robotů bránících města před mimozemskou invazí se ovšem ujmete jednotky zásahových kouzelníků, kteří válčí s drogovým podsvětím a teroristy.
Google odhalí na GDC 2019 cosi velkého a bude u toho Jade Raymond
13. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Letošní Game Developers Conference v San Franciscu se blíží, konat se bude už za týden, takže je nejvyšší čas, aby technologické firmy i vývojáři začali zlehka napovídat svá nadcházející oznámení. Jednou z vlaštovek je video, které na svém oficiálním Twitteru uveřejnil Google s komentářem, že na konferenci odhalí svou verzi vize budoucnosti hraní. Internet okamžitě zahltily spekulace, čeho by se oznámení mohlo týkat.
Ve slovenské budovatelské strategii Workers & Resources: Soviet Republic budujete komunistickou velmoc
12. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Novinka slovenského studia 3Division Workers & Resources: Soviet Republic sice nespecifikuje, ve které zemi se odehrává, ale nám Evropanům jsou její kulisy velmi povědomé. Ohyzdné betonové paneláky, Tatrovky i tramvaje jsou dodnes k vidění i u nás, ale naštěstí už ne v takové míře jako v této budovatelské strategii, která se komplexnosti opravdu nebojí.
Realtimová strategie Conan Unconquered se nebude držet zaběhlých pravidel žánru
6. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Funcom je nyní držitelem práv značek Conan a Duna, které hodlá pořádně vytěžit mnoha připravovanými hrami. Jednou z nich je i realtimová strategie Conan Unconquered, která se prvně představila před loňskými Vánoci. Tvůrci ze studia Petroglyph Games mají s RTS žánrem mnoho zkušeností (zároveň pracují na remasterech ze série Command & Conquer), ale s novinkou se nehodlají držet v zajetých kolejích.
Další kontroverze Valve: Na Steamu se nachází hra Rape Day, jejímž centrálním prvkem je znásilňování
5. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Valve se v červnu minulého roku rozhodlo, že už nadále nehodlá přísně vybírat, které hry pustí na Steam a raději otevře brány všemu, co není ilegální nebo „trolling“. Ať si na Steamu každý najde, co ho zajímá, my zákazníkům nic přikazovat nebo zakazovat nebudeme – taková byla základní myšlenka. Odstranění celého síta s sebou ovšem přináší problémy. Pak se rázem na Steamu dají střílet děti ve školách nebo, v nejnovějším případě hry Rape Day, brutálně znásilňovat a vraždit ženy.
Držte minutu ticha za konec PlayStationu Vita
4. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Sony už dříve avizovala ukončení produkce PlayStationu Vita, ke kterému mělo dojít letos, a není velkým překvapením, že se tak stalo právě teď. Rovněž delší dobu totiž víme, že jak PS3, tak PS Vita počínaje březnem přicházejí o pravidelný přísun her z programu PlayStation Plus. A nyní už je konec oficiální.
Space Engineers jsou konečně tady, a dokonce na víkend zdarma
1. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Jak už jsme slavnostně informovali, český sandboxový survival Space Engineers po víc než pěti letech opouští předběžný přístup a stává se hotovou hrou, i když vývoj rozhodně není u konce. Plná cena hry (17 eur) vám měsíční rozpočet určitě nezruinuje, ale pokud jste ohledně její zábavnosti na vážkách, můžete si ji do neděle zahrát zdarma.
Obsidian plánuje z The Outer Worlds vybudovat velkou značku
28. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Singleplayerové RPG od veteránů žánru z Obsidian Entertainment je takový byznysový kočkopes. Obsidian byl v listopadu zakoupen Microsoftem, ale The Outer Worlds je spolufinancováno Take Two a vyjde ještě pod její Private Division. Což ovšem neznamená, že případná pokračování Microsoft nepodpoří. Naopak, zdá se, že s chystanou hrou mají všichni velké plány – a pravděpodobně se jí dočkáme poměrně brzy.
Dead Cells dostane obří update s novou úrovní a bossem
26. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Dead Cells zaslouženě stanula na stupních vítězů na třetím místě v naší redakční anketě Hra roku. O jejím všeobecném úspěchu už dávno není pochyb, stejně jako o její chytlavé hratelnosti a vysoké obtížnosti. Pokud už jste i dohráli, vývojáři ze studia Motion Twin už chystají další nálož obsahu zadarmo.
Anthem se snaží horší start vynahradit seznamem plánovaného obsahu
25. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Kooperativní střílečka s robotickými obleky Anthem nevyběhla ze startovního bloku zrovna slavně. Polorozbitá beta, zmatečný rozvrh toho, kdy vlastně budete moct začít hrát i nepříliš nadšené dojmy, které si koneckonců můžete poslechnout i v našem GamesPlayi, to všechno nemaluje o nejnovějším počinu od BioWare zrovna nejkrásnější obrázek. Částečně by se ale ještě mohl změnit.
Bitvy v realistickém módu Total War: Three Kingdoms jsou delší a únavnější
20. 2. 2019
|
Václav Pecháček
„Zhyň, zlosynu!“ zařve jeden generál s perfektně naolejovaným knírem. „Ne, ne, ty zhyň!“ huláká na něj druhý vojevůdce s úplně stejným knírem, ale navlečený v jiných barvách. Pak se ti dva do sebe pustí, dělají jeden přes druhého salta a urážejí se, zatímco zbytek armády stojí a čučí. Takhle nějak může v Total War: Three Kingdoms vypadat románový mód založený na Příbězích Tří říší. Ale hra bude mít i tradičnější realistický mód, který vývojáři celému světu konečně pořádně ukázali.
Red Dead Online chce novým updatem bojovat proti griefingu
13. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Díky konzolové exkluzivitě v online módu Red Dead Redemption 2 sice nenarazíte na armády cheaterů, přesto není těžké potkat zkušenějšího hráče, který si na laciné kořisti v podobě nováčků pěkně smlsne. Pak si počká, až se oživí, a smlsne si znovu. A zase. Rockstar vyslyšel nářky hráčů, které už nebaví pořád dokola jen umírat, a do čerstvé verze bety implementuje systém chránící ty pacifističtější z kovbojů.
American McGee pracuje na pokračování Alice: Asylum
30. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Práva na hororovou verzi Alenky v říši divů už dlouho vlastní Electronic Arts, ta úplně první ale nese jméno vývojáře Americana McGeeho. Ten sice před dvěma lety napsal fanouškům, ať ho kvůli možnému pokračování konečně přestanou otravovat, v září ale slíbil, že se s EA zkusí dohodnout. Voilà, na prequelové Alice: Asylum už se prý pracuje.
Fallout 76 chystá volnější survival mód
25. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Bethesda s Falloutem 76 sice „zvítězila“ v naší kategorii zklamání roku, nechystá se ovšem udělat z postapokalyptického multiplayeru free-to-play titul, ani s ním v nejbližší době snad úplně skoncovat. Naopak, vedle klasické, momentálně dostupné hry plánuje zpřístupnit i speciální survival mód, kde sice toulání po Virginii budete mít těžší, ale kromě drsnějších protivníků tam na vás budou číhat i sladší odměny.
Vývoj Star Citizen stojí 90 milionů korun měsíčně
24. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Cloud Imperium, studio vyvíjející Star Citizen a jeho singleplayerovou část Squadron 42, vydalo osmistránkový dokument mapující výdaje firmy mezi roky 2012 až 2017. Společnost za tu dobu utratila přes 193 milionů dolarů (v přepočtu skoro 4,5 miliardy korun), 14 milionů jí na účtu zůstalo v rezervě. Zvláštností je, že hra samotná dokázala vydělat přes 200 milionů dolarů, aniž by vyšla.
Hlavní scenárista Cyberpunku 2077 odešel do Blizzardu
24. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Je obecně známo, že studio Blizzard připravuje nové, zatím neoznámené projekty, takže určitě dává smysl rozšířit řady svých zaměstnanců o co nejschopnější a nejzkušenější vývojáře. Zrovna tohohle chlapíka ovšem možná mohli ještě chvíli nechat tam, kde byl. Kreativním ředitelem některého z nových projektů se totiž stal Sebastian Stępień, klíčová postava CD Projektu RED, který až doteď pracoval jako narativní ředitel Cyberpunku 2077.
V PlanetSide Arena si zastřílíte z oblíbených zbraní a zajezdíte ve známých vozidlech
11. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Do vydání dalšího dílu série PlanetSide zbývají bezmála tři týdny. Studio Daybreak Games proto začíná s mediální masáží svých fanoušků, na které cílí první video z cyklu „Inside the Arena“. Dozvíte se v něm, jak se to má se zbraněmi a vozidly v nadcházející onlinové střílečce PlanetSide Arena.
V DiRT Rally 2.0 usednete do Alpiny, Quattra i Porsche
22. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Příští rok se dočkáme minimálně jedné skvělé závodní hry. Tedy takový je můj předpoklad, že se DiRT Rally 2.0 po povedené jedničce nemine úspěchu. Tvůrci z Codemasters zapracovali na spoustě aspektů, vylepšili je a rozšířili. Přidali vozidla a lokace. Dokonce se sahalo do jízdního modelu.
Discord trumfuje Steam i Epic v probíhající válce digitálních obchodů
17. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Steam se potýká s odchodem klíčových vývojářů už řadu let, ale letošní rozmach konkurenčních digitálních obchodů je mnohem větší hrozbou. Chatovací služba Discord otevřela svůj vlastní obchod v půlce října, byť moc poprasku nevyvolala. Zato Epic Games Store odstartoval jako silný konkurent. Avšak Discord se bez boje nevzdá a má opravdu silné argumenty.
Doom slaví 25. narozeniny, Romero vydá duchovní pokračování
11. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Ať už jste s Doomem od roku 1993, nebo jste na pekelný vlak naskočili teprve nedávno, bude vás zajímat, že legendární střílečka z pohledu první osoby letos slaví čtvrtstoletí. Během něj sérii kromě několika herních pokračování rozšířily i komiksy, filmy a nenávratně se zařadila mezi popkulturní legendy. Takové, které si zaslouží vlastní fanklub.
Další hrou tvůrců No Man’s Sky je krásná adventura The Last Campfire
11. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Určitě vás už několikrát napadlo, jak asi bude vypadat další projekt studia Hello Games. U No Man’s Sky přeci nevydrží věčně, i když nepřestávají tvořit zásadní updaty posouvající hratelnost zase o kousek dál. Ve studiu se skutečně dělá na něčem novém. Něčem mnohem méně ambiciózním, přesto velice zajímavém. Představuje se adventura The Last Campfire.
Sony přepouští prostor Microsoftu. Nadcházející E3 se nezúčastní
16. 11. 2018
|
Patrik Hajda
To si takhle před spaním ještě jednou projedu Facebook a najednou bum, Sony nebude na E3. Takovou zprávu jsem rozhodně nečekal, stejně jako miliony fanoušků, kteří nemají radost. Sony na největší herní události roku přeci jen platila za jedno z nejzásadnějších lákadel. Ale tomu je teď konec. Společnost se minimálně příští rok neukáže a neumožní hraní svých her na americké výstavě.
Nintendo vyhrálo boj s nelegálními emulátory, pokuta přesahuje čtvrt miliardy
13. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Jsou to tři měsíce od chvíle, kdy Nintendo podalo žalobu na provozovatele dvou webů LoveROMs a LoveRetro, které poskytovaly emulované verze her bez souhlasu jejich vlastníků. Spor je nyní u konce, má právoplatného vítěze a poníženého poraženého. Dohodnutá částka za ušlou újmu není sice tak vysoká, jak by mohla být, stále však devastující.
Lara už nebude sama, Shadow of the Tomb Raider dostává co-op
12. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Ve dvou se to lépe táhne, to ví každé malé dítě. Shadow of the Tomb Raider kvůli tomu rozšíří kooperativní mód. Nemusíte se ovšem bát radikálních zásahů, vztahuje se pouze na několik málo hrobek, podobně jako v předchozím Rise of the Tomb Raider. Příběh je i nadále příběhem Lary a prvního ze sedmi rozšíření se dočká už zítra.
Čarodějku Triss v zaklínačském seriálu ztvární herečka z Harryho Pottera
1. 11. 2018
|
Václav Pecháček
To je mi začátek listopadu! Nejdřív nám Netflix ukáže Geralta pěkně v kostýmu a pak nás rovnou obdaří dalšími novinkami z castingu. Nových tváří je hodně – fanoušky by například mohl potěšit Mikkelsen, byť tedy ne vytoužený Mads, nýbrž jeho neméně talentovaný bratr Lars, kterého můžete znát třeba jako Sherlockova nepřítele Magnussena. No a hlavně se nám konečně ukázal jak Marigold, tak oblíbená kouzelnice Triss.
Chystá se PC verze Red Dead Redemption 2? Mobilní aplikace napovídá, že ano
29. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Mysleli jste si, že doprovodná aplikace k Red Dead Redemption 2 bude akorát ukazovat zdraví a pohodlně si v ní budete moct prohlížet mapu? Tak to jste se šeredně spletli. Tedy, samozřejmě to v ní dělat můžete, ale aplikace kromě toho taky zvládla pořádně rozvířit spekulace o chystaném vydání westernového hitu na počítačích. Neztrácejte naději!
Pozor! Vyšla kultistická tahovka Achtung! Cthulhu Tactics
4. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Další xcomovský titul se hlásí o vaši pozornost. A stejně jako v minulém článku o Mutant Year Zero jde o adaptaci pen & paper RPG. Tentokrát ale nezavítáte do postapokalyptického světa plného mutantů. Místo toho se vrátíte do druhé světové války, respektive její alternativní podoby, kde nacisté vyvolali prastaré bytosti z lovecraftovského hororu. Odboj v Achtung! Cthulhu Tactics si vás žádá!
Trojice hybridů z taktické akce Mutant Year Zero likviduje nepřátele potichu i hlasitě
4. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Hry inspirované XCOMem poměrně snadno zvednou zájem širokého publika. Špiónská Phantom Doctrine slibovala hodně, ale nakonec nedopadla úplně podle očekávání. Stále se ale máme na co těšit. Nadějně vypadá především příští rok vycházející Phoenix Point, ale ještě předtím dorazí atraktivní adaptace Mutant Year Zero: Road to Eden.
The Wolf Among Us 2 ani Stranger Things nebudou, studio Telltale končí
21. 9. 2018
|
Aleš Smutný
Ačkoliv bylo jasné, že se studio Telltale dlouhodobě potýká se sníženým zájmem o své epizodické hry, asi málokdo čekal, že studio skončí. Gamasutra a US Gamer uvedli, že studio končí, což posléze doplnili o informaci, že tak docela nekončí. Zůstane naprostá kostra týmu, pouhých 25 lidí, kteří dokončí poslední sezónu The Walking Dead. Stojí za připomenutí, že loni mělo Telltale 400 zaměstnanců a v současnosti cca 250. Představitelé studia zatím nic neoznámili, ale anonymní zdroje i členové studia už konec, respektive propuštění 90 procent lidí, potvrdili.