Články
Divided We Fall představuje sen každého taktika z druhé světové války
7. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv Kickstarter remaku válečné strategie Call of Combat selhal, tvůrci ze studia Kava nezaháleli a i přes finanční neúspěch se zarputilostí frontového pěšáka dál pokračují ve vývoji. Změnil se sice název – nově se hra jmenuje Divided We Fall – ale obsah zůstává stejný. Realtimové zobrazení střetů na úrovni jednotlivců s důrazem na pěchotu. Největším lákadlem je ale multiplayerové klání pro až 15 lidí, kdy musí hráči plánovat celkový postup a pak se samozřejmě i plánu držet a v rámci posloupnosti velení i reagovat na protivníkův postup.
Kouzelná liščí plošinovka Seasons After Fall vás pošle za čtyřmi Strážci
16. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Po dvou letech vývoje konečně vyjde logická plošinovka Seasons After Fall, která vás na první pohled upoutá nádherným vizuálním zpracováním a také hlavní hrdinkou, jíž je liška, zvíře ve hrách stále oblíbenější. Hra se ještě před svým vydáním 2. září předvede na Gamescomu a k tomu se prezentuje i novým trailerem, v němž lehce nastiňuje děj, který vás pošle na tuhle magickou cestu.
V All Walls Must Fall zabraňujete ve futuristickém Berlíně jaderné apokalypse
18. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Německé nezávislé studio Inbetweengames pracuje na izometrické taktické akci All Walls Must Fall. Ta se odehrává ve světě, kde Studená válka neskončila a trvá už 150 let. Obě strany konfliktu se udržují v "mírovém" stavu nejen pomocí jaderného arzenálu, ale také cestování časem. Agenti obou mocností v rámci časového toku likvidují akce protivníka, což paradoxně vede k dekádám míru. Jenže pak dojde k odpálení nukleární hlavice a obě strany ve snaze zabránit vyhlazení lidstva vysílají do minulosti komanda s úkolem zjistit, co se stalo.
Animovaný seriál Halo: Fall of Reach popíše začátek programu SPARTAN-II
13. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Společně s limitovanou a sběratelskou edicí Halo 5: Guardians bude přibalen i kód pro stažení třídílného animovaného seriálu Halo: Fall of Reach, který bude obsahově vycházet ze stejnojmenného románu Erica Nylunda a potažmo i komiksu, který jej adaptoval. Znalci už vědí, že předmětem zkoumání bude primárně vznik programu SPARTAN-II, z něhož vzešel i John-117 alias Master Chief a jeho Blue Team. První pohled na seriál poskytuje teaser, který byl zveřejněn na Comic Conu.
V Seasons After Fall hrajete za lišku, která ovládá roční období
21. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Zvířátka v přírodním zasazení (tedy bez kulometů a podobně) nejsou moc častými návštěvníky videoherního světa. V tomhle okamžiku mě vlastně z jejich světa napadá jenom pozapomenutá perla Tokyo Jungle nebo napůl zvířecí část Spore, přestože obsahovala fiktivní živočichy. Přitom autentické přírodopisné dokumenty i animované filmy o antropomorfní fauně patří mezi oblíbené formy médií. A tak je Seasons After Fall, v níž hráč ovládá kouzelnou lištičku, doslova darem z nebes.
Nové povolání v Killzone: Shadow Fall umožní krást zbraně a schopnosti
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Prvním velkým DLC (když nepočítáme nové mapy zdarma) pro Killzone: Shadow Fall je Insurgent Pack, který by měl pořádně oživit hratelnost multiplayeru (a vlastně i kampaně). Hlavním přínosem DLC je nové povolání Insurgent, který se z chudého chlapíka s pistolkou může během herního kola pořádně vypracovat.
První díl seriálu Fall k Ryse: Son of Rome začíná skromně
6. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Nedávno byl oznámený a už se prezentuje prvním dílem. Webový seriál Fall, který má doprovázet chystanou antickou mlátičku Ryse: Son of Rome od Cryteku, začíná velmi pozvolna. První epizoda se jmenuje Pohřeb (v originální latingličtině FVNERAL) a celá medituje nad tím, proč hlavnímu hrdinovi barbaři vyvraždili rodinu.
Killzone: Shadow Fall bude mít dedikované servery a poběží v 60fps
27. 9. 2013
|
Adam Homola
Killzone: Shadow Fall bude jedna ze startovních her pro PlayStation 4 a do listopadu už tolik času nezbývá. Nejvyšší čas představit si nějaké konkrétnější detaily o multiplayeru. Objevily se nyní ve formě otázek a odpovědí (QA) na oficiálním PlayStation blogu a řeší důležité detaily typu framerate, servery, funkce štítů a podobně. Pro běžné singleplayeristy nic zajímavého, ale jestli se chystáte v listopadu rozstřílet pár Helghastů, za předpokladu že se vám podaří PS4 nějakým způsobem sehnat, čtěte dál.
Multiplayer Killzone: Shadow Fall nestojí na zkušenostních bodech, ale na výzvách
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Vypadá to, že Guerilla Games chtějí dostat svého (mnohými nepřiznaného) statusu inovátorů multiplayerových stříleček a pro hru více hráčů v Killzone: Shadow Fall chystají několik netradičních novinek. Velkou inovací bude narušení dnes takřka svatého systému odemykání nových zbraní a vybavení skrze zkušenostní body.
Multiplayer Killzone: Shadow Fall nabídne 22 zbraní a mapová DLC zdarma
3. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Killzone série patří mezi stálice multiplayerových stříleček. Dlouhodobě se specifickou stylizací vymykala tradičním FPS a svým unikátním stylem a feelingem si držela spoustu příznivců, i když se mnohem více mluvilo o jiných titulech. Není divu, že na next-gen Killzone: Shadow Fall se svět dívá s velkým očekáváním nejen kvůli kampani, ale také multiplayeru.
E3 2013 dojmy: tabletový Deus Ex: The Fall nedělá sérii ostudu
12. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Možná to není v herních médiích tolik vidět, ale tablety, smartphony a další přenosná herní zařízení zabírají poměrně velkou část letošní E3. Každý si chce z koláče mobilního hraní trochu ukousnout, a když to nejde skrz casual tituly jako Plants vs. Zombies, tak to přeci musí jít přes rozšiřování známé značky. Což takhle dát si na tablet Deus Ex?
Gears of War vs. Resistance Fall of Man - kdo by vyhrál?
20. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Gears of War si klestí cestu všelijakými žebříčky a velmi dobře se zabydlel na Xbox Live, ale netrvalo dlouho a narazil na odpor.
Epic rozdává celou novodobou trilogii Lary Croft
3. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Prožijte zrození legendární archeoložky
E3 galerie #2
9. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Prey || Star Trek: Legacy || Warhammer: Mark of Chaos
Assassins...
Games Convention screenshoty #4
23. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Joint Task Force galerie || Precursors galerie || The Witcher galerie
...
E3 screenshoty #4
18. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
ET: Quake Wars galerie || Gene Troopers galerie || Knights of the Temple II...
Unikly nové obrázky ze Skull and Bones
23. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Vyšla očekávaná soulsová plošinovka Salt and Sacrifice
11. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Elden Ring dohraný? Utrpení má nové jméno
Dojmy z hraní: Pokémon Sun and Moon
17. 10. 2016
|
Miloš Bohoněk
Jen málokterá herní série obstává ve zkoušce času tak neoblomně jako Pokémon. Letošní díly Sun and Moon vychází 20 let po původní dvojici Red and Blue, a přitom základ jejich hratelnosti zůstává stejný: vandrujete po rozsáhlém světě, lovíte roztodivné příšerky, trénujete je a stoupáte v řebříčku. Proč ostatně překopávat něco, co funguje. Vývojáři ze studia Game Freak vymysleli nadčasový, mezigeneračně zábavný, RPG systém, který od konce minulého století už jen vybrušují, doplňují a zkrášlují. Pokémon Sun and Moon, zdá se, nebude výjimkou. Nebo aspoň takové jsou mé dojmy po úvodních 90 minutách, které jsem s hrou strávil v evropské centrále Nintenda ve Frankfurtu.