Články

První záběry z kouzelných lokací v Dreamfall Chapters

Kickstarterová kampaň na zafinancování produkce Dreamfall Chapters se spustila teprve minulý pátek. Po jednom týdnu můžeme bez problémů prohlásit, že se už teď zařadila k těm úspěšnějším herním kampaním. Zatím tvůrci svého cíle 850 tisíc dolarů nedosáhli, ale je na spadnutí - v této chvíli mají 779 tisíc dolarů a můžeme klidně začít tipovat, kolik milionů se jim nakonec podaří vybrat. Do konce kampaně totiž zbývá ještě dlouhých 23 dnů. Teď se Red Thread Games vytáhli s prvním videem přímo ze hry. Je to sice ještě nedoladěný prototyp, ale už teď vypadá kouzelně a odhaluje jak prostředí, tak uživatelské rozhraní.

Nahlédněte za oponu Hitman: Sniper Challenge

Pěkná předobjednávková pobídka jménem Hitman: Sniper Challenge se nám pěkně vybarvuje. Tvůrci z IO Interactive chtějí pomocí speciální sniperské úrovně nalákat hráče na koupí Hitman: Absolution. Sniper Challenge totiž zatím dostanete jen k předobjednávce a vypadá to na moc pěknou hříčku. Nemusíte se ale bát, že by tvůrci vyřízli z Hitman: Absolution nějakou úroveň, kterou by teď dávali zdarma. Sniper Challenge prý nikdo nebylo a ani nemělo být součástí plnohodnotného pátého dílu. Tvůrci si jen tak pro zábavu vytvořili prototyp úrovně a jak ji hráli, zjistili, že je to vlastně super. Pak přemýšleli co s tím a tak se zrodil nápad na originální předobjednávkový bonus.

Tribes: Ascend vrátí do multiplayeru význam skillu

Zdarma hratelných online či multiplayerových stříleček je na letošní rok ohlášeno celkem dost a nejsou to žádná ořezávátka, nýbrž vysokorozpočtové projekty. Jmenovat lze třeba PlanetSide 2 nebo Firefall. Zdatnou konkurencí by jim však měl být titul Tribes: Ascend, který se právě nachází ve fázi uzavřeného betatestu a čerstvé záběry z něj vypadají lákavě. Původně tvůrci z Hi-Rez studia plánovali velké akční MMO Tribes: Universe, ale když zjistili, že je baví hrát už základní prototyp, tak plány trošku pozměnili a nejdříve si před sebe vytyčili úkol jménem Tribes: Ascend.

Wargaming zakládá novou divizi zaměřenou na AAA mobilní hry

Ať se nám to líbí, nebo ne, mobilní hry si z koláče herního průmyslu ukrajují stále větší podíl, zejména ty s možností meziplatformního hraní. Společnost Wargaming drží krok s dobou a zakládá nové oddělení Wargaming Nexus, které se zaměří na odkrývání talentů mezi malými studii v oboru mobilních titulů. Naváže přitom úzkou spolupráci s Epic Games.

Ambiciózní RPG Death Trash smíchá postapo s kyberpunkem v rozlehlém pixel-artovém světě

S ohledem na popularitu, kvality a dopad Falloutu na videoherní produkci chápu, že postapokalyptické téma na falloutí způsob je natolik lákavé, že se k němu tvůrci ve svých hrách neustále obrací – bez ohledu na konkrétní žánr, který si zvolí, a samozřejmě bez ohledu na zpracování. Tvůrci projektu Death Trash z berlínského studia crafting legends tak například zvolili ještě o fous přisprostlejší verzi postapo světa, přidali do mixu psionické schopnosti a použili pixel-artovou stylizaci, která vlastně stála na začátku celého projektu.

Vývojářský deník Arma 3 vysvětluje, že tropický ostrov Tanoa má předobraz ve Fidži

Jak jsme se dozvěděli na E3, Bohemia Interactive chystá velké DLC pro Arma 3, v jehož rámci se představí zcela nové prostředí – tropický ostrov Tanoa. Právě tomu, jak tento ostrov vzniká a co vlastně vedlo k rozhodnutí vydat se právě sem, vysvětluje nejnovější vývojářský deník, který vás na pěti minutách své délky seznámí s historií DLC i plány do budoucna.

Starbreeze představují vlastní VR helmu, nabídne širší rozhled

Relativně nečekaná zpráva přichází ze švédského nezávislého studia Starbreeze. Ti se po mnoha zkušenostech s vývojem vlastních titulů pouštějí i do vývoje HW a představují své vlastní řešení virtuální reality s názvem StarVR. Starbreeze jedním dechem lákají například na kompletní vtáhnutí do děje v připravovaném Overkill's The Walking Dead. Vedle produkce vlastní pak ale samozřejmě chtějí se svým zařízením uspět i jinde a nabízejí hned několik pozitiv, díky kterým by měli hráči upřednostnit právě to jejich zařízení na úkor ostatních a již dříve představených.

Fight Club #149 HD: Fu*k off střílečky

Fight Club #149 se obešel bez hostů, za to se nás ale před kamerou vystřídalo pět. Po delší době se před zvědavým okem kamery usadila do pohovek takřka kompletní redakce včetně cestovatele Aleše, aby probrala dění na herní scéně. Nejprve jsme se ale v servisu zmínili o důležitých událostech na Games, aby následné Pavlovo povídání o dojmech z hraní Assassin’s Creed IV mělo nějaký úvod.

Beyond Good & Evil 2 žije, ale jak?

Už několik let se na každém ročníku E3 hráči ptají po akční adventuře Beyond Good & Evil...

Tribes: Ascend se pokusí oživit kultovní multiplayer značku

Multiplayerová modla jménem Tribes se vrací v novém titulu Tribes: Ascend! Ale počkat, tyhle...

Bude mít i CrossFire přemostění jako SLI?

Když uváděla NVIDIA na trh svoje SLI řešení, vyřešila nutnost přenosu dat mezi dvěma kartami zapojenými do páru zvláštní propojkou - přemostěním.

Čip NV40 od nVidie je na dobré cestě

Vyšťourat nějakou zprávu o právě připravovaných a vyvíjených grafických čipech je skoro nemožné, protože veškeré s vývojem související kroky podléhají přísnému utajení.

První benchmarky GeForce FX

V aktuálním HW týdeniku jsme zmiňovali, že první grafické karty od Club-3D s GeForce FX by se měly objevit v horizontu několika málo týdnů, ale už nyní jsou na internetu k dispozici první benchmarky tohoto nového čipu od nVidie dříve označovaného jako NV30.

Čipset NVIDIE pro Intel Atom s DirectX 10

Předností oproti Intel i945 je integrovaný grafický čip, který NVIDIA převzala ze současných desktopových čipsetů.

Sledujte přímý přenos z PlayStation Experience - dvoudenního festivalu her pro majitele PlayStation konzolí

Ne náhodou patří aktuální víkend velkým herním akcím v Las Vegas. Když už máte na jednom místě spoustu vývojářů při udělování The Game Awards, byl by hřích je nezdržet ještě dva dny pro mnohem větší akci PlayStation Experience. Jestliže jste ale ještě nezpracovali všechna videa či nové informace z dnešního rána, měli byste si pospíšit, protože se valí další vlna. Dvoudenní akci PlayStation Experience odstartuje dnes od 19:00 devadesát minut dlouhá tisková konference, během níž zřejmě uvidíte trailer na Uncharted 4 a další nové i již oznámené projekty. Program bude dále pokračovat až do dvou do rána, což platí i pro zítřek. Kompletní program vysílání pro oba dva dny najdete v článku, stejně jako embed se streamem, přes který můžete vybrané pořady sledovat.

Singleplayer modifikace pro Portal 2 nabídne dvě desítky map a příběh hrdinky Mel

Již brzy by měla být na Steamu dostupná velmi zajímavě vyhlížející modifikace pro Portal 2. Přinese alternativní příběh ze starého známého světa hry a hlavní hrdinku tato modifikace představuje již samotným názvem - Portal Stories: Mel. Podívat se při této příležitosti můžete na nové video z modu, které doplňuje hrstka informací z oficiální stránky Steamu.

The Black Tower je klasické japonské RPG, ale z Francie

Vzpomínáte také s láskou na staré dobré časy klasických JRPG a doma máte sošku Clouda nebo nůž na dopisy v podobě Buster Swordu? Tak to vám udělá radost chystané francouzské JRPG TBT: The Black Tower, které se nachází ve fázi vývoje prorotypu a momentálně na sebe upozorňuje skrze Steam Greenlight.

Pip-Pad z MMO Fallout Online

Interplay rozehrál další kolo spekulací okolo svého MMO Fallout Online. Nejnověji se na...

Wardevil žije pod názvem Project Kane

Akční titul Wardevil, který byl kdysi představen jako jeden z prvních next-gen projektu pro PS3 a X360 nakonec přežil svoji vlastní smrt. Přestože se na konci října psalo, že byl vývoj Wardevil mateřskou společností Ignition kvůli finančním potížím zastaven, dnes ta samá firma ohlásila, že vývoj hry pokračuje pod pracovním názvem Project Kane.

Oznámení strategie Battle for Troy

Vydavatelská společnost THQ dnes odhalila projekt s názvem Battle for Troy.

Do Elite Dangerous se brzy vrátí největší hrozba z původní hry – Thargoidi

Neuvěřitelných 33 let dělí současnost od vůbec prvního dílu vesmírné simulace Elite, o kterou se zasloužil David Braben. Neuvěřitelné je i to, že u série vydržel do dnes a postaral se tak celkem o čtyři samostatné tituly. A protože je to téměř na den přesně 33 let od prvního výskytu mimozemské rasy Thargoidů, dočkáte se těchto neřádů i v aktuální Elite Dangerous.

V božské akci Almighty od veteránů herního vývoje vás čekají velká monstra a rekrutování věřících

Kdo by nechtěl být bohem? Máte spoustu speciálních schopností, hromada lidí vás uctívá, jste nezničitelní… jen je tu ten drobný detail, že napřed musíte zemřít strašlivou smrtí. Tak tomu alespoň je v univerzu akční adventury Almighty, ve které se ujmete role nemrtvé, rohaté nadpřirozené bytosti, která běhá po světě, pere se s obrovitými nepřáteli, sbírá vybavení a během toho všeho se snaží posbírat co největší počet věřících.

Fight Club #162 HD: Vetřelec na pranýři

Náš pravidelný podcast Fight Club se po Xbox One speciálu z minula vrátil s dílem 162. k aktuálním událostem. Petr, Pavel a Martin rozebrali dění okolo studia 2K Czech, které přišlo o svou pražskou pobočku a dle spekulací i o vývoj Mafia III.

Steam má 65 milionů účtů, naráz službu užívá 6 milionů lidí

Steam letos slaví 10 let v provozu (ke spuštění služby došlo 12. září 2003) a Valve při této příležitosti oznamuje, že eviduje 65 milionů aktivních účtů. Meziročně to prý znamená nárůst uživatelské základny o 30 %, přičemž denně Steam souběžně užívá ve špičce 6 milionů hráčů. Možná by bylo fajn vědět, jak Valve definuje „aktivní účet“, jestli se stačí zalogovat jednou za rok, jestli je nutné hrát na Steamu nějakou hru nebo jak to vlastně je. Ale to v této chvíli nevyřešíme.

Ani šéf japonské Sony ještě neviděl finální verzi PS4

Tisková konference Sony, na které oznámili PlayStation 4, byla dle mého názoru povedená. Našla by se ale jedna výtka, na které se shodne snad většina - dvě hodiny se mluvilo o konzoli, kterou jsme vůbec neviděli. Sony tam fyzicky buď PlayStation 4 neměla a všechno to jelo z výkonných počítačů/dev kitů, nebo věděla, že ten design ještě není finální a tak konzoli raději neukazovala. Tak jako tak jsme zatím onu krabičku neviděli a důvod je prostý - Sony ještě nemá finální design hotový a neviděl ho ani šéf japonské Sony.

Na Kickstarteru finišuje padoušská strategie War for the Overworld

Poslední den (možná i méně, záleží, kdy tenhle článek čtete) má před sebou kickstarterový projekt strategie War for the Overworld. V tuto chvíli je už zafinancovaný a jen je otázkou, kolik peněz se zvládne nashromáždit. Vzhledem k tomu, že na sumě 225 tisíc liber by byla zaručena účast dabéra Richarda Ridingse, který pracoval na obou Dungeon Keeperech, není případná finanční aktivita bez užitku. A ano, Dungeon Keeperech... protože právě k nim se War for the Overworld jasně hlásí, spolu s Overlordem a dalšími tituly, kde hrajete za ty „zlé“ proti těm „hodným“.

Ninja Gaiden 3 aneb restart série

Budou tomu dva měsíce, co studio Team Ninja oznámilo nástupce své brutální řežby Ninja...