Tribes: Ascend vrátí do multiplayeru význam skillu
zdroj: Archiv

Tribes: Ascend vrátí do multiplayeru význam skillu

9. 1. 2012 14:08 | Video | autor: Petr Poláček |

Zdarma hratelných online či multiplayerových stříleček je na letošní rok ohlášeno celkem dost a nejsou to žádná ořezávátka, nýbrž vysokorozpočtové projekty. Jmenovat lze třeba PlanetSide 2 nebo Firefall. Zdatnou konkurencí by jim však měl být titul Tribes: Ascend, který se právě nachází ve fázi uzavřeného betatestu a čerstvé záběry z něj vypadají lákavě. Původně tvůrci z Hi-Rez studia plánovali velké akční MMO Tribes: Universe, ale když zjistili, že je baví hrát už základní prototyp, tak plány trošku pozměnili a nejdříve si před sebe vytyčili úkol jménem Tribes: Ascend.

zdroj: Archiv

V podstatě je to test, na jehož základě se rozhodně, jestli dlouhá a nákladná tvorba velkého MMO má vůbec cenu. Kdo ví, třeba se ukáže, že menší multiplayerový Ascend hráčům plně vyhovuje. Při pohledu na záběry z videa, které potvrzuje příslušnost k předešlým Tribes hrám, protože ze všeho nejvíce evidentně záleží na skillu a zručnosti každého hráče, tomu dost nasvědčují. Dynamika akce je neuvěřitelná, stejně jako se zdá být na vysoké úrovni i design jednotlivých map, kterým nechybí velká míra otevřenosti. Kdybyste dostali po zhlédnutí videa chuť se do betatestu zapojit, čemuž bych se vůbec nedivil, zkuste se přihlásit, třeba budete mít štěstí.

Nejnovější články