První záběry z kouzelných lokací v Dreamfall Chapters
zdroj: tisková zpráva

První záběry z kouzelných lokací v Dreamfall Chapters

15. 2. 2013 12:20 | Video | autor: Adam Homola |

Kickstarterová kampaň na zafinancování produkce Dreamfall Chapters se spustila teprve minulý pátek. Po jednom týdnu můžeme bez problémů prohlásit, že se už teď zařadila k těm úspěšnějším herním kampaním. Zatím tvůrci svého cíle 850 tisíc dolarů nedosáhli, ale je na spadnutí - v této chvíli mají 779 tisíc dolarů a můžeme klidně začít tipovat, kolik milionů se jim nakonec podaří vybrat. Do konce kampaně totiž zbývá ještě dlouhých 23 dnů. Teď se Red Thread Games vytáhli s prvním videem přímo ze hry. Je to sice ještě nedoladěný prototyp, ale už teď vypadá kouzelně a odhaluje jak prostředí, tak uživatelské rozhraní.

“Před pár dny jsme vydali první screenshot a dnes vám ukážeme, že to není jen pěkný obrázek, který jsme jen tak namalovali. Je to skutečné a můžete tu oblast celou prozkoumávat,” řekl na videu Martin Bruusgaard, hlavní designér Dreamfall Chapters. Prozkoumávat nebudete jen tuhle krásnou krajinku v lese, ale všechna prostředí, která ve hře budou. Nikde nebude jen nalajnovaná cestička která vás dovede k cíli. Všude budete moct chodit, povídat si s lidmi, prozkoumávat celé oblasti a kochat se krajinou. Video najdete v článku:

Tomu má dopomáhat i uživatelské rozhraní, které vám nebude stát nijak v cestě. Vývojáři nechtějí, aby byl interface jakousi bariérou, nebo vrstvou, která by stála mezi hráčem a jeho zážitkem. Standardně žádná tlačítka či menu neuvidíte. Když se přiblížíte k nějakému aktivnímu předmětu, hra vás malou tečkou upozorní, že je to něco, s čím můžete manipulovat nebo se na to podívat. Tím pádem bude všechno jasně čitelné a jednoduché, jako ve starých point and click adventurách.

Když se pak rozhodnete, že s daným předmětem budete chtít něco udělat, postačí na něj kliknout - zobrazí se vám kolo, ve kterém budou dostupné všechny možné akce pro danou věc. Interface samozřejmě není vůbec finální ani vzhledem, ani funkcemi. A je možné, že pokud by se hráčům jeho současná podoba nelíbila, vývojáři ji změní. Ostatně hra vyjde až za dlouho a není nepravděpodobné, že pokud by na Kickstarteru vybrali výrazně víc, hra by se ještě o pár měsíců odložila.

Podle webu na odhadování úspěšnosti kampaní na Kickstarteru, Kicktraq, mají Red Thread Games našlápnuto zhruba k nějakým třem milionům dolarů. Což by bylo skvělé a je to jen další důkaz, že po adventurách je pořád velký hlad. Na rozdíl od takového Wildmana, který moc hráčů nezaujal a Taylor kampaň radši zrušil. To v případě Dreamfall Chapters vůbec nehrozí a hra bude s přibývajícími financemi jen bobtnat. Navíc by vývojáři mohli každým dnem oznámit stretch goals - další cíle pro vylepšení hry a možnost jak motivovat hráče k dalšímu přihazování peněz.

Aktualizace: Tak to dlouho netrvalo a vývojáři už stretch goals oznámili. Zatím bohužel ne všechny, ale jen prvních pár a jedná se o takové ty klasické přídavky: když se dosáhne mety 900 tisíc dolarů, vyjde hra vedle PCčka i na Macu a Linuxu. 950 tisíc dolarů zajistí herní knihovnu a milion dolarů hru rozšíří - přibudou nové lokace, postavy, příběhy... Další cíle si zatím nechali Red Thread Games pro sebe, ale míří až na dva miliony dolarů.

Zvětšit zdroj: tisková zpráva První nástřel stretch goals. Další budou přibývat časem.

Nejnovější články