Články

Bethesda připravila sběratelskou kolekci The Elder Scrolls

Série The Elder Scrolls je tu s námi už pěknou řádku let. První díl, Arena, vyšel už v roce 1994 a od té doby nás Bethesda vždycky jednou za čas potěšila obrovským RPG světem, který neměl ve hrách obdoby. Nyní, nějakou dobu po vydání posledního přídavku do Skyrimu a před vydáním nového The Elder Scrolls Online, se ale v Bethesdě rozhodli, že potěší sběratele. Vůbec poprvé si budete moct koupit kolekci všech “hlavních” The Elder Scrolls her v pěkné krabičce.
RetroGames: Proč je Morrowind nejlepší díl The Elder Scrolls?
PREMIUM

Skywind stále žije, předvádí dvacet minut z hraní

Práce na předělávce Morrowindu do enginu Skyrimu nekončí

The Elder Scrolls VI vyjde až po Fable a Avowed

Patnáct let po vydání Skyrimu?

Pohled z druhé strany - řada tvůrců by možnost prodávat své mody uvítala

Dojem, že má moderská komunita na události kolem možného placení za mody jednolitý názor, je mylný. Ve vyhrocené debatě se objevilo tolik radikálně odmítavých názorů ze strany hráčů, až se část moderů ozvala, že by rádi mluvili sami za sebe a dali najevo, že by jistou odměnu za své úsilí uvítali. Mnohým se totiž otevřely oči a pochopili, že část konzumentů si jejich času a práce neváží, a jde jim o jediné – mít na dosah ruky extra obsah zadarmo a běda, kdyby někoho jen napadlo, že by za svou práci chtěl nějaké peníze nebo jinou formu odměny. Nejde o to, že by tvůrci nutně chtěli na modech vydělávat. Skupinu oponujících moderů spojuje odpor vůči ultimativním prohlášením, že by modeři rozhodně neměli být za svou práci jakkoliv odměňováni.

Pořiďte si na GOGu výhodně hry od Bethesdy

Nejen nesmrtelný Skyrim ve výrazné slevě

Komplexní vývoj postavy na videu z Kingdoms of Amalur

Kingdoms of Amalur, černý kůň prvního kvartálu příštího roku, se vám podbízí dalším videem, které na záběrech ze hry představuje konkrétní herní prvky. A podbízí se úspěšně, tentokrát prezentací několika herních systémů, které umožňují rozvoj postavy přesně tím směrem, jenž vás bude bavit. Ať už je to klasické investování vybojovaných bodíků do určitých pasivních/aktivních schopností nebo karty osudu, jejichž výběrem přisoudíte své postavě specifický herní styl (lze v průběhu měnit).