Články
Bethesda připravila sběratelskou kolekci The Elder Scrolls
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Série The Elder Scrolls je tu s námi už pěknou řádku let. První díl, Arena, vyšel už v roce 1994 a od té doby nás Bethesda vždycky jednou za čas potěšila obrovským RPG světem, který neměl ve hrách obdoby. Nyní, nějakou dobu po vydání posledního přídavku do Skyrimu a před vydáním nového The Elder Scrolls Online, se ale v Bethesdě rozhodli, že potěší sběratele. Vůbec poprvé si budete moct koupit kolekci všech “hlavních” The Elder Scrolls her v pěkné krabičce.
RetroGames: Proč je Morrowind nejlepší díl The Elder Scrolls?
20. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Ty zatracený N’wah!
Skywind stále žije, předvádí dvacet minut z hraní
3. 5. 2023
|
Jan Slavík
Práce na předělávce Morrowindu do enginu Skyrimu nekončí
Tak to se nepovedlo. Port Skyrimu na Switch 2 má vážné technické problémy
11. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
30 FPS v roce 2025?
Fallout kráčí ve stopách Skyrimu. Chystá výroční edice a doprovod druhé řady seriálu
24. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Bethesda... Bethesda se nikdy nemění
Game Access 2025 láká do Brna na designéra Skyrimu a 80 herních řečníků
15. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
8. ročník opět se silnou sestavou
Prošvihne The Elder Scrolls VI i 15. narozeniny Skyrimu? Začíná to tak vypadat
10. 11. 2021
|
Patrik Hajda
V Bethesdě se nespěchá
Sledujte od 16:00 Hardware Club #68 o výročí Skyrimu z pohledu hardware
26. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
A k tomu tradiční nášup novinek
Po víc než 9 letech od vydání Skyrimu vychází nejzásadnější mod – mazlení pejsků!
8. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Budou i kočky a slepice
The Elder Scrolls VI vyjde až po Fable a Avowed
3. 8. 2021
|
Pavel Makal
Patnáct let po vydání Skyrimu?
Pohled z druhé strany - řada tvůrců by možnost prodávat své mody uvítala
30. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Dojem, že má moderská komunita na události kolem možného placení za mody jednolitý názor, je mylný. Ve vyhrocené debatě se objevilo tolik radikálně odmítavých názorů ze strany hráčů, až se část moderů ozvala, že by rádi mluvili sami za sebe a dali najevo, že by jistou odměnu za své úsilí uvítali. Mnohým se totiž otevřely oči a pochopili, že část konzumentů si jejich času a práce neváží, a jde jim o jediné – mít na dosah ruky extra obsah zadarmo a běda, kdyby někoho jen napadlo, že by za svou práci chtěl nějaké peníze nebo jinou formu odměny. Nejde o to, že by tvůrci nutně chtěli na modech vydělávat. Skupinu oponujících moderů spojuje odpor vůči ultimativním prohlášením, že by modeři rozhodně neměli být za svou práci jakkoliv odměňováni.
Pořiďte si na GOGu výhodně hry od Bethesdy
28. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Nejen nesmrtelný Skyrim ve výrazné slevě
Komplexní vývoj postavy na videu z Kingdoms of Amalur
27. 10. 2011
|
Petr Poláček
Kingdoms of Amalur, černý kůň prvního kvartálu příštího roku, se vám podbízí dalším videem, které na záběrech ze hry představuje konkrétní herní prvky. A podbízí se úspěšně, tentokrát prezentací několika herních systémů, které umožňují rozvoj postavy přesně tím směrem, jenž vás bude bavit. Ať už je to klasické investování vybojovaných bodíků do určitých pasivních/aktivních schopností nebo karty osudu, jejichž výběrem přisoudíte své postavě specifický herní styl (lze v průběhu měnit).