Články
GTA Online si zahrálo téměř 34 milionů hráčů
14. 11. 2014
|
Adam Homola
O zásadních novotách a pohledu z vlastních očí v next-gen verzi GTA V už jsme psali několikrát, je tedy na čase se zmínit též o GTA Online. Tvůrci z Rockstaru totiž, vedle poděkování hráčům a příslibu nových updatů, zveřejnili pěknou infografiku, která rekapituluje chování hráčů během prvního roku provozu GTA Online.
Příběh Game of Thrones od Telltale zasáhne do tří sezón seriálu
12. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Nebojte se, Telltale Games jsou si vědomi, že Game of Thrones jako seriál je televizním odleskem Písně ledu a ohně. Ale vzhledem k tomu, že seriál zná víc lidí, rozhodli se rozsah děje definovat právě skrze seriálové sezóny. Tím spíš, že seriál si už nyní půjčuje motivy a zápletky z knih, které neodpovídají logice první sezóna = první kniha. Jak už jsme spekulovali (a správně), ve středu dění stojí rod Forresterů, jehož členové se nacházejí v nezáviděníhodné situaci občanské války.
Vánoce strávíme ve vesmíru - Elite: Dangerous vyjde v polovině prosince
10. 11. 2014
|
Petr Poláček
Stačilo počkat čtyři měsíce a Elite: Dangerous mohla vyjít přesně 20 let po vydání předchozího dílu Frontier: First Encounters. Jakkoli by se však výročí hezky vyjímalo v propagačních materiálech, je samozřejmě dobře, že Elite: Dangerous vyjde už 16. prosince tohoto roku, jak Braben a spol. oznámili. Přes Vánoce bude přeci jenom víc času se s hrou zavřít někam do kouta a hrát, protože proniknout do Elite: Dangerous opravdu není záležitost na hodinku či dvě.
Share Play v novém Call of Duty nefunguje, Activision funkci blokuje
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Share Play bezesporu patří k tomu zajímavějšímu, co zatím nové konzole přinesly. Možnost virtuálně předat gamepad kamarádovi, který vám třeba pomůže s obtížnou pasáží ve hře, je lákavá a užitečná. V Call of Duty: Advanced Warfare však virtuální gamepad nikomu nepředáte, protože hra Share Play nepodporuje. Podpora "sdílení hry" totiž není povinná a tvůrci ji v CoD šikovně zablokovali.
Soundtrack Far Cry 4 složil bývalý bubeník Red Hot Chilli Peppers
4. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Velké dobrodružství v Kyratu už je skoro za rohem, vždyť Far Cry 4 vychází už 18. listopadu. Až nyní se však dozvídáme jméno skladatele, který má soundtrack Far Cry 4 na svědomí. Jde o Cliffa Martineze, který v osmdesátkách bubnoval v Red Hot Chilli Peppers a patří mezi méně zářivé, ale o to zajímavější hvězdy hollywoodské filmové hudby.
Tvůrci Strike Suit Zero připravují vesmírnou střílečku Fractured Space s obřími plavidly
22. 10. 2014
|
Petr Poláček
Moc jsem si přál, aby vesmírná střílečka Strike Suit Zero od Born Ready uspěla nejenom komerčně, ale zabodovala i kvalitou a zábavností. Nestalo se, protože výsledek byl mírně nadprůměrný až průměrný. Vývojáři (ne všichni, asi jen část) z Born Ready se však odmítla konceptu vesmírné střílečky vzdát, založili nové studio Edge Case Games a jejich prvotinou má být týmová vesmírná střílečka Fractured Space, která konceptem hodně připomíná nedávno představenou sci-fi střílečku Dreadnought.
Fallen: A2P Protocol chce být postapokalyptickou variací na XCOM
20. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Tahové strategie zažívají v dnešní době menší renesanci a týká se to trochu i jejich taktické odnože. Velkou zásluhu na tom má nezávislá scéna, která se uchycuje i v rámci crowdfundingu a jeden takový projekt nyní představilo argentinské studio Red Katana na Kickstarteru. Jejich hra se jmenuje Fallen: A2P Protocol a jde o postapokalyptickou taktickou tahovku, která se přiznaně hodně inspiruje nedávným XCOM: Enemy Unknown.
Sledujte 11 minut komentovaného dema Assassin's Creed Unity
15. 8. 2014
|
Adam Homola
Zatímco podle Petra nedávno oznámený Assassin's Creed Rogue na nějakou velkou pecku (ale ani průšvih) nevypadá, Assassin's Creed Unity má výrazně vyšší ambice. A nejen díky skvěle vypadající grafice a rozmáchlé Paříži. Unity je už od pohledu jiná třída než Rogue a teď se můžeme podívat na jedenáctiminutový průchod jednou kampaňovou misí, kterou nám zpříjemní komentář Alexe Amancia, který vývoji šéfuje.
Crytek ukázal první záběry z MOBA hry Arena of Fate
15. 8. 2014
|
Adam Homola
Připravovaná MOBA Arena of Fate je jedním z mála projektů, na které utrápený Crytek sází. MOBA hry jsou momentálně na vrcholu a to mluvíme teprve o přicházející vlně titulů, které před rok či dvěma nasedly do vlaku s tímto označením. Z toho co zatím o nové hře Cryteku víme, to vypadá, že pánové vlak spíše nestihli a teď se ho snaží dohonit zběsilým úprkem po kolejích. Z prvního komentovaného videa přímo ze hry to zatím popravdě na nějakou strhující hratelnost nevypadá.
Svérázná stealth akce Light našla světlo na konci tunelu
15. 7. 2014
|
Petr Poláček
První světlo, umírající světlo, dítě světla, denní světlo, rychlejší než světlo až nyní jen světlo! Konečně někoho napadlo, že světlo je dost hezké a výmluvné slovo, aby v názvu hry nemuselo hrát vedlejší roli, ale mohlo si užít pozici lídra. Ten někdo je tříčlenné studio Just a Pixel z britského Brightonu, jehož stylizovaná stealth hra Light je od včerejška v prodeji na Steamu za osm a půl euro, a mohla by se nejenom fanouškům stealthu zalíbit uhrančivou grafikou, nápaditou prací se světlem i tmou a podle všeho i solidním herním obsahem.
Nové video z Everybody's Gone to the Rapture připomíná, že konec světa může vypadat různě
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Šikulové z The Chinese Room sice s Amnesia: A Machine for Pigs šlápli jinam, než kde by je možná chtěli fanoušci vidět, ale minimálně Dear Esther byla velice zajímavá hra - nehra. Tohle studio už nějaký ten měsíc chystá další velice zajímavou hru s názvem Everybody's Gone to the Rapture, která se zabývá koncem světa. Nečekají vás ovšem žádní hrdinové a spousta střílení, ale obyčejní lidé v neobyčejných situacích.
Zvláštní sandbox Tangiers připomíná Silent Hill a odvolává se na Thiefa
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Některé hry jsou neurčitým způsobem znepokojující. Plíživá adventura Tangiers to nejlépe demonstruje prostřednictvím nového videa. Paradoxně není nepříjemné v pasážích s temnými uličkami a bizarními bytostmi, ale při pohledu na prosluněné pláně s rostoucím obilím. Ne, nezní to moc děsivě, ale v kontextu scény s použitou hudbu jsem měl podobný pocit, jako při prohlížení opuštěného Silent Hillu.
Nordic se baví s tvůrci Darksiders o pokračování série
14. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Společně s neblahým koncem THQ přišel i konec několika herních značek. Jednou z nich byla povedená série akčních adventur Darksiders, ve kterých jste si mohli postupně zahrát za dva ze čtyř jezdců Apokalypsy. Právě epizoda se Smrtí příznačně stála u smrti celé série. Od THQ totiž Darksiders koupila společnost Nordic Games a tím se nad Darksiders na čas uzavřela voda. Nyní se ale zdá, že Nordic o oživení Darksiders uvažuje, nebo minimálně podobnou možnost sonduje.
CryEngine střílečka Crossing the Line se rozkročí mezi světem živých a mrtvých
12. 5. 2014
|
Petr Poláček
Co stačí, aby si vaší hry všimla média, i když do světa pouštíte jen pár statických ukázek grafiky a vágní klišé namísto detailů o zápletce a scénáři? Stačí se zaklínat hesly: CryEngine, střílečka, next-gen konzole. Třeba jako tvůrce zamýšlené střílečky Crossing the Line Arťom Mironov, který sám samotinký momentálně tvoří moskevské studio Zomboko.
Boj se sniperkou i sapíkem na videu z CryEngine střílečky Enemy Front
23. 4. 2014
|
Petr Poláček
Prakticky za dveřmi stepují rovnou dvě hry, které se zaobírají bojem proti nacistům. Wolfenstein: The New Order si však zahrává s alternativním scénářem světa ovládaného nacisty, zatímco Enemy Front od Poláků z CI Games (Sniper: Ghost Warrior) se alespoň rámcově drží historické reality. Obě hry se také liší i konceptem. Wolfenstein sází na linearitu s iluzí občasné svobody, Enemy Front chce naopak výběr způsobu boje i trasy ponechat na hráči a tvůrci to názorně předvádí na záběrech nového videa přímo ze hry.
Festival AFO přiveze do Olomouce vývojáře Kingdom Come, Take on Mars a Portal
12. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se olomoucký festival AFO (15. - 20. dubna) zabývá dokumentárními filmy a popularizací vědy, už druhý ročník se jeho návštěvníci dočkají i bloku zaměřeného na hry. Zatímco loni se zabýval především promítáním několika dokumentů včetně Indie Game: The Movie, letos se opře především do přednášek několika herních kapacit.
"Inženýrská odysea" Stick & Starships připomíná dítě Minecraftu a Civilizace
9. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Různých permutací sandboxových her (i za dnešní den) jsme tu měli už celou řadu. Nové indie dílko Stick & Starships se vlastně ani nesnaží skrývat zjevnou inspiraci Minecraftem, přesto se nezdá, že by nám tentokrát inspirace jinde měla vadit. Krom něj se totiž dotýká i Civilization a No Man's Sky/Starbound. Slibuje sandboxové poskakování po voxelech ruku v ruce s craftováním z prvního jmenovaného vzoru, možnost vybudovat civilizaci toho druhého a snad i cestu do hvězdných dálav z toho třetího. A to celé, prosím pěkně, má vyvinout dvojice vývojářů...
Julian Gollop, autor XCOMu oživuje legendu jménem Chaos
17. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Před rokem a půl jsme vás informovali o tom, že Julian Gollop, legendární jméno mezi vývojáři, se vrací ke starému, skoro by se dalo říci starobylému kultu ze ZX Spectra jménem Chaos a vytváří jeho novodobou verzi jménem Chaos Reborn. Dlouhou dobu nebylo nic slyšet a nyní se Gollop opět hlásí o pozornost.
Metrico chce těžit z originálního konceptu šesti světů
14. 3. 2014
|
Adam Homola
PS Vita chytá skrze PlayStation 4 a novou podporu Sony druhý dech a Metrico se rozhodně řadí k jedné z těch zajímavějších her, které byste jinde hledali jen stěží. Tvůrci už v názvu hry šibalsky pomrkávají na hráče a naznačují, že tenhle zážitek se bude inspirovat měřitelnými prvky a infografikami. Motiv infografiky bude totiž prostupovat všemi šesti světy, ze kterých se bude hra skládat.
Valve dokument Free to Play věnovaný Dota 2 a e-sportu
20. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Hmm, ještě před pád několika lety by podobný titulek zněl jako produkt z opiového doupěte, právě na soutěživost komunity valvovské free-to-play (tím myslím hru) MOBA jménem Dota 2 se ale doopravdy soustřeďuje nový dokument, na jehož premiéru dojde na 18. března v San Franciscu. Free To Play (tím myslím film) bude k dispozici zadarmo, diváci však budou moci jeho aktéry podpořit skrze speciální mikrotransakci uvnitř samotné Dota 2.
Válečná akce Sniper Elite 3 se chlubí praskajícími bulvami
17. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Když přišel poprvé „killcam“, tedy akční zoom na let kulky protínající tělo, byla to zábavná věc, která v oblasti hratelnosti moc neudělala, ale do hry typu Sniper Elite se celkem hodila. Jenže teď už se chystá Sniper Elite 3 a já mám pocit, že se vývojáři v Rebellion poněkud nechali unést brutálním potenciálem.
GOG nabízí zdarma Dungeon Keeper, Steam zase Zaklínač 1 a 2
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Nemáte žádné plány na víkend? Nevadí, pokud nějaké máte, měli byste je zrušit. Poláci z CDP a GOG nám chtějí udělat radost a k dobrým skutkům se tentokrát přidala i sama EA, kde si možná někdo uvědomil, že je co žehlit. Než se ale dostaneme k Dungeon Keeperovi zdarma, je třeba zmínit novější hry. Zaklínač a Zaklínač 2 už asi většina z vás hrála, ale kdyby náhodou ne, má ideální příležitost. Na Steamu může obě hry během víkendu stáhnout a hrát zcela zdarma.
V Elder Scrolls Online uslyšíte Johna Cleese, Jennifer Hale a další anglické herce
23. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
TES Online je vskutku divný bard – rozličné názory na její vývoj, principy placení i samotné právo na existenci jsou barvitější než všechny odstíny světa. Bethesda tak dost možná vycítila nutnost před dubnovým vydáním přesvědčit masy o kvalitách hry tradičním atakem na nejnižší pudy. V sedmnáctiminutovém (!) videu tak představuje dabéry virtuálních postav TES Online. A panečku, za takový ansámbl by se nestyděl žádný velkofilm.
League of Legends za rok 2013 vydělala přes půl miliardy dolarů
20. 1. 2014
|
Aleš Smutný
S velice zajímavými čísly ohledně příjmů online her z mikrotransakcí přišel server SuperData. Hezky se ukázalo, jak jsou na tom jednotlivé free-to-play hry nebo hry s mikrotransakcemi, které ale nabízí i formu měsíčního předplatného. Čísla jsou to rozhodně nemalá, zvláště na prvních pozicích.
Multiplayerová střílečka Insurgency chce navázat na úspěch populární HL2 modifikace
13. 1. 2014
|
Petr Poláček
Pokud patříte k více než milionu lidí, kteří si od roku 2007 stáhli a hráli Half-Life 2 modifikaci Insurgency: Modern Infantry Combat nebo jste jí svým hlasem dokonce pomohli k ocenění mod roku na ModDB v tom samém roce, pak vás bude zajímat, že 22. ledna vyjde po devíti měsících v betě ostrá verze komerční hry Insurgency.
Remedy se s Quantum Break nevytáhli, ale ukázali novou iOS hru
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Jedním z taháků VGX mělo být pořádné odhalení Quantum Break od Remedy. To jsme (ne)viděli na prvním oznámení Xbox One a vlastně jsme toho moc neviděli ani teď. Vývojáři z Remedy bohužel neukázali zase tolik nového, ale něco málo přeci jen z finského studia vypadlo. Na video se můžete podívat po rozkliku, ale naštěstí nezůstalo jen u videa. Dvojice vývojářů se na gauči alespoň trochu rozpovídala a potvrdila, že Quantum Break nebude žádný akčně-adventurní experiment, ale akce, která si na nic nehraje.
Terrarií inspirovaný akční survival Darkout právě vychází
3. 12. 2013
|
Petr Poláček
Jednou jedinkrát, navíc před více než rokem, jsme na Games zmínili velmi zajímavý sci-fi projekt Darkout. Výtvor lidí ze studia Allgraf připomínal vizuálně i koncepčně Terrarii s Minecraftem tehdy a jinak tomu není ani dnes, tedy v předvečer vydání hry na Steamu. Není však důvod považovat inspiraci zmíněnými tituly za negativum. Tvůrci se tím nijak netají a jedním dechem dodávají, že Darkout nechce třeba zmíněnou Terrarii slepě kopírovat, nýbrž jít ve většině ohledů svou vlastní cestou.
První velký datadisk k Total War: Rome II obsáhne válku s Galy
2. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Dalo se čekat, že první kampaňové rozšíření Total War: Rome II sáhne po klasické látce. Total War: Rome II – Caesar in Gaul tedy zpracuje Caesarovo tažení proti galským kmenům. Odpovídat by tomu měla mapa pokrývající příslušnou část Evropy včetně jižní Británie s dostatečným množstvím detailů. Jde tudíž o celkem klasické rozšíření ve stylu jedné kampaně z Medieval II: Kingdoms.
Nové konzole by měly přilákat hráče, co už na hraní zanevřeli
29. 11. 2013
|
Adam Homola
Nejenom Ubisoft si od nových konzolí slibuje oživení trhu. Wii U ho křídlech svého tabletového ovladače nepřinesla a tradiční vydavatelé tak vzhlíží k PlayStation 4 a Xbox One. Doufají, že nové konzole nakopnou prodeje her, začnou se zase točit peníze a všichni budou spokojení. V Ubisoftu na to sází hodně, tradičně připravili a připravují na první měsíce života nových konzolí spoustu titulů. A právě šéf anglického Ubisoftu, Rob Cooper, pevně věří, že nakopnutí trhu přijde již brzy.
Historická HistWar pokračuje dalším dílem s Napoleonem v čele
29. 11. 2013
|
Adam Homola
Nepříliš známá historická strategie, možná lépe řečeno simulace, HistWar: Les Grognards, se brzy dočká nástupce. Už za pár dnů, konkrétně 2. prosince, vyjde nový strategicko - taktický titul HistWar: Napoleon. Novinka studia Battlefront.com se chlubí vylepšenou grafikou a dokonce v tiskové zprávě vývojáři uvádí, že grafika poskočila na dnešní standardy. No, když se podíváte na obrázky v naší galerii, tak asi nebudete tak úplně souhlasit, ale nějaký ten pokrok tam v porovnání s Les Grognards přeci jenom je.