Články
Nové podrobnosti o next-gen PSVR: 4× vyšší rozlišení, HDR displej, 110° FOV
6. 8. 2021
|
Jiří Svák
Detailnější, širší, lepší
Šest streamerů. Pět her. Jedno kuře. Chio představuje nejlepší kuře ve hře!
15. 7. 2021
|
Inzerce
Metání kuřat katapultem
Česká Svoboda 1945 vyjde spolu s Attentatem 1942 ve speciální fyzické edici
2. 6. 2021
|
Šárka Tmějová
Dorazí v srpnu
Tajný projekt IO Interactive je prý fantasy RPG exkluzivní pro Xbox
30. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Draci, kouzla, zabijáci
Na novém Battlefieldu pracují čtyři studia, páté vyrábí verzi pro mobily
23. 4. 2021
|
Pavel Makal
Konkurence mobilního Call of Duty?
Sony ruší zrušení PlayStation Store na PS3 a PS Vita
20. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Firma byla zaskočena odezvou hráčů
Resident Evil Village nabídne dvě dema, na PS už můžete stahovat
16. 4. 2021
|
Pavel Makal
Digitální event odhalil spoustu novinek
Diablo II se vrací. Ještě letos dostane remaster
20. 2. 2021
|
Václav Pecháček
Nečekejte žádné obří změny hratelnosti
Studio Aspyr podle všeho chystá Star Wars: Republic Commando pro Switch
12. 2. 2021
|
Patrik Hajda
A co ten KOTOR?
V druhoválečné multiplayerové střílečce Enlisted bojují letadla, tanky a pěchota
16. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Od tvůrců War Thunderu
Arma 3 přechází na verzi 2.0 s několika málo novinkami
15. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Velké změny nečekejte
Star Wars Squadrons představují systém vylepšování lodí
15. 8. 2020
|
Pavel Makal
Vyťukejte si TIE Fighter k obrazu svému
Godfall ukazuje soubojový systém, který neurazí, ale neohromí
7. 8. 2020
|
Pavel Makal
Nablýskané a nezajímavé
Ubisoft má brzy vydat free-to-play sci-fi battle royale Hyper Scape
30. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
V úzké spolupráci s Twitchem
Slavný Crash Bandicoot se skutečně vrací ve čtvrtém dobrodružství plném změn
23. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Běhání po stěnách a stropech? Žádný problém
Unikátní horor Scorn inspirovaný Gigerovými obrazy nevyjde na současné generaci
11. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Scorn je s námi už dlouhých šest let. Tvůrci unikátně stylizovaný horor představili poprvé v roce 2014, kdy se jim nepodařilo vybrat finance na Kickstarteru. O rok později se objevil investor, který projekt udržel při životě do roku 2017, kdy se o další finanční injekci postarali sami fanoušci skrze druhou, tentokrát úspěšnou kickstarterovou kampaň. Od té doby bylo hrobové ticho, abychom se v rámci čtvrtečního Inside Xbox dozvěděli, že už se počítá jen s novou generací konzolí. Zase jsme ale dostali excelentně zvrácený trailer.
V září dorazí nové rally. WRC 9 vás vezme do tří nových zemí
20. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Loňské WRC se opravdu povedlo a bylo tak důstojným soupeřem DiRT Rally 2.0. To, že i letos vyjde další díl s pořadovým číslem 9, může být překvapivé vzhledem k dvěma letům oddělujícím předchozí dva díly. Ale studio Kylotonn podepsalo s vydavatelem Nacon (dříve Bigben Interactive) smlouvu na další dva budoucí ročníky a nasazuje tak roční periodicitu. Zůstaňme prozatím u WRC 9, které nabídne nové lokace, ještě lepší kariéru a fyziku.
Ve filmu Uncharted bude hrát Antonio Banderas. Našel se i sedmý režisér
3. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Problémová filmová adaptace adventurní série Uncharted našla svého sedmého režiséra, přidala pár více či méně známých herců a je odhodlaná konečně dotáhnout natáčení do konce. Pokud vše půjde podle plánu, nejspíš vůbec poprvé, tak nás Sony vytáhne do kina přesně za rok.
Death Stranding zkřížený s Half-Life vyjde na PC v červnu
3. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Kodžimův poslední počin je zatím stále exkluzivitou na PlayStation 4, už nějakou dobu ovšem víme, že tomu tak nebude nadlouho. Ve spolupráci Kojima Productions a vydavatelství 505 Games Death Stranding letos v létě vyrazí na dlouhou štreku na Steam i na Epic Games Store. Užít si budete moct třeba nového fotomódu, vyšší snímkovací frekvence či podpory ultraširokých monitorů. A headcrabů!
Podle šéfa Ubisoftu budou nové konzole zpětně kompatibilní s téměř všemi hrami předešlých konzolí
10. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Yves Guillemot se v konferenčním hovoru s investory nerozpovídal jen o pěti chystaných hrách, z nichž dvě by mohly pocházet ze sérií Far Cry a Assassin’s Creed. Řeč se stočila i na zpětnou kompatibilitu nadcházející generace konzolí. Šéf Ubisoftu možná prozradil víc, než měl.
Remake System Shocku se předvádí v komentovaném demu
27. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Nightdive Studios už nějaký ten čas pracují na remaku původního System Shocku z roku 1994 a pro své přispěvatele z Kickstarteru nedávno na Steamu vydali hratelné demo. Pokud jste neměli to štěstí a nemohli si ho zahrát, můžete si úsek projít společně s vývojáři, kteří vám předělávku kyberpunkové klasiky předvedou v hodinu a půl dlouhém streamu.
Vyzkoušejte si superschopnosti Ježíše v realistické simulaci I Am Jesus Christ
9. 12. 2019
|
Patrik Hajda
A to jsem si myslel, že mě žánr simulací už ničím nepřekvapí. Ale po koze, chlebu, kameni a dalších obskurnostech se objevuje hra, která všechny dosavadní pokusy šokovat strčí do kapsy. I Am Jesus Christ z vás udělá samotného Ježíše a konáte jeden zázrak za druhým, abyste nakonec skončili na kříži. Málem bych zapomněl... Pozor, spoiler!
Do Anthem dorazilo dlouho očekávané kataklyzma
7. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Pokud jste si mysleli, že je nejnovější počin od BioWare nadobro mrtvý a EA ho teď jen nenápadně zahrabe, tak jste se spletli. Sice pozdě, ale přece se Anthem dočkal velkého updatu, kde se kromě nových příběhových misí překopává celý systém aliancí, a dokonce ho doprovází i samostatná aplikace pro mobily.
PlayerUnknown‘s Battlegrounds přidává pingovací systém
2. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Zatímco dlouhodobě nejpopulárnější battle royale Fortnite stačil na okopírování pingovacího systému z Apex Legends necelý měsíc, její starší, ale teď už menší sestřička PUBG si musela počkat těch měsíců pět. Dvojka na trhu sice možná klesá, ale pořád ji v nejsilnějších momentech dne hraje 700 000 lidí naráz, takže musí chtě nechtě držet krok s trendy.
Ve slovenské budovatelské strategii Workers & Resources: Soviet Republic budujete komunistickou velmoc
12. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Novinka slovenského studia 3Division Workers & Resources: Soviet Republic sice nespecifikuje, ve které zemi se odehrává, ale nám Evropanům jsou její kulisy velmi povědomé. Ohyzdné betonové paneláky, Tatrovky i tramvaje jsou dodnes k vidění i u nás, ale naštěstí už ne v takové míře jako v této budovatelské strategii, která se komplexnosti opravdu nebojí.
Anthem vypadá krásně ve dne i v noci
8. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Povánoční sucho zanedlouho rozsekne hned několik očekávaných titulů, mezi které patří i Anthem, nová značka od Bioware. Kooperativní akce odehrávající se v nádherných lokacích se nám předvedla už na mnoha záběrech, ale zřejmě jich nikdy nebude dost. Objevilo se totiž dalších 15 minut z hraní doprovázených novým trailerem.
Navštivte druhý ročník kladenského festivalu Herní čas
23. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Čas od času není špatné opustit útulná herní doupata a vyrazit mezi ostatní smrtelníky. Anebo mezi hráče, třeba do Kladna do kina Sokol. Tam se první listopadový víkend odehraje už druhý ročník festivalu Herní čas, který je zaměřený především na deskové hry, ale najde se místo i na videohry, únikovky, retro konzole, arkády, a připravený je také bohatý doprovodný program.
Pokračování realtimové strategie AI War začíná svůj půlrok v early accessu
17. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud holdujete sci-fi strategiím, ve kterých vás chytrá umělá inteligence přečísluje hned několikrát a z vaší strategie se tak chtě nechtě stává „tower defense“, pak byste měli v případě AI War II zpozornět. Jsou to totiž její hlavní devízy. Vyzkoušet si ji můžete už teď v early accessu, plná hra dorazí ve druhém kvartálu příštího roku.
V Observation se stanete umělou inteligencí vesmírné stanice
9. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Kdo v dětství nechtěl být popelářem, chtěl být alespoň kosmonautem. Zatímco toho prvního snu se většina lidí před dospělostí vzdá, výlety do vesmíru nás na rozdíl od odpadků lákají stále. Na jeden takový vás vezme i sci-fi thriller Observation, ovšem spíše než ze skafandru budete šrumec vesmírné stanice pozorovat očima palubní umělé inteligence.