Články
Update: Detaily o Crysis 3 se dozvíme 16. dubna
12. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Update - Únik přebalů skrze Origin, obálka švédského magazínu GameReactor a nějaké ty kusé informace o povaze herního prostředí v Crysis 3 – to už bylo na Crytek příliš. Zástupce německého studia se tedy svěřil redakci CVG, že: „Další informace zveřejníme příští pondělí 16. dubna“. Do té doby můžete v klídku spekulovat, co bude asi Crysis 3 zač. Určitě bychom ale vynechali varianty: sofistikované RPG, tahová strategie, kreslená adventure. Každopádně, dle ruské sajty se prý bude trojka znovu odehrávat v New Yorku, který je ovšem natolik zarostlý, že připomíná džungli. Ve výsledku by tak herní prostředí mělo být údajně kombinací toho z jedničky a dvojky.
Další trýznivé video z Shogun 2 datadisku Fall of Samurai
27. 2. 2012
|
Petr Poláček
Člověk se při pohledu na rozmáchlé námořní souboje na videu z datadisku Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai jen těžko uchrání toho, aby ze sebe vydal přiškrceně „wow“. Ano, neměl bych vzbuzovat vášně předčasně, od toho mají herní firmy ostatně svá PR oddělení, ale od Aleše, který už datadisk vyzkoušel, vím, že se vývojáři z Creative Assembly minimálně vydali správným směrem.
EA předvedlo nový Medal of Honor a Need for Speed
12. 1. 2012
|
levis
Dnes se shodou náhod sešly zprávy o čtyřech chystaných hrách. Britský obchodní řetězec...
6 minut hraní Alan Wake: American Nightmare
11. 1. 2012
|
levis
Barevnější paletu, zničitelnější prostředí, nové zbraně, mód a la Horde nebo volitelný...
Spec Ops: The Line připomíná...Gears of War?!
22. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Jestli bude mít Spec Ops: The Line s něčím problém, bude to asi vystoupení z davu. Zdá se...
Nový světový pořádek v traileru na Rainbow 6: Patriots
11. 12. 2011
|
Martin Bach
Na ten den čekali dlouho - praví patrioti, kteří právě teď všem ukážou, jak by měl...
Rift se připomíná a ukazuje nové prvky
19. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud fandíte novým MMORPG, jistě vás zprvu potěšil start specifického žánrového kousku...
Chystá se nová hra podle komiksu XIII - zase cel-shading?
17. 10. 2011
|
Petr Poláček
Hrdina se probudí na neznámém místě a neví, jak se jmenuje, kdo je a jaký život žil, ale je jasné, že je součástí strašlivé konspirace a někdo mu dá jasný úkol. Tuto klišé zápletku zneužívají hry velmi často, některé skvěle, jiné už méně, ale málokteré tak graficky výrazně jako střílečka s prostým názvem XIII, kterou v roce 2003 vydal Ubisoft na PC a všech tehdejších konzolích. Pamětníci moc dobře vědí, že hra vycházela ze stejnojmenného komiksu z roku 1984, a přestože upoutala pozornost, tehdy chvilkově populárním, cel-shadovaným zpracováním, herně za moc nestála a komerčně se jí také moc dobře nevedlo.
S Take On Helicopters zažijete i krušné chvilky
13. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Bohemia Interactive nás potěšili a vytasili se s novými informacemi o jejich chystaném vrtulníkovém kusu jménem Take On Helicopters, v němž se posadíte do kokpitu...
Stihne Star Wars: The Old Republic letošek?
31. 8. 2011
|
levis
Se začátkem školního roku a nastupující podzimní sezónou se nejen fanoušci onlinovek zajímají o to, zda si ještě letos budou moci zahrát Star Wars: The Old Republic. Ačkoliv EA oficiálně datum vydání nikdy neuvedla, všeobecně se má za to, že hra vyjde nejpozději letos na Vánoce. "Oznámení data vydání úzce souvisí s výsledky betaverze, ale zatím jsme spokojeni," řekl k tomu Frank Gibeau z EA.
Co obsáhnou limitované edice Gears of War 3?
16. 5. 2011
|
levis
Microsoft představil dvě speciální edice Gears of War 3, které se budou jmenovat Limited Edition a Epic Edition. S tou první dostanete za 1699 Kč věrnou repliku medaile Octus Award v měřítku 1:1. Jde o medaili o velikosti 7x1cm, kterou ve hře získal otce Marcuse Adam Fenix za své zásluhy při práci na Hammer of Dawn. Tato edice hry obsáhne také závěť Adame Fenixe, repliku vlajky COG, kterou si pamatujete z House of Sovereigns, a exkluzivní multiplayerovou postavu Adama Fenixe.
Artworky ze zrušeného projektu k Half-Life 2?
22. 3. 2011
|
levis
V portfoliu ilustrátora, modeláře a výtvarníka Randy Humphriese z EA se fanouškům podařilo najít několik konceptů z údajně zrušeného projektu ze série Half-Life. Kvůli nedostatku informací se lze jenom dohadovat, o co mělo jít, nicméně letmý pohled na artworky nabízí jednu docela pravděpodobnou variantu: vzhledem k podobnosti lokací i nepřátel k druhému dílu (nemluvě o odkazu na City 17) se mohlo jednat o jakýsi stažitelný přídavek, který EA chystali např. pro jednu z konzolových verzí Orange Boxu.
Levná kompilace Gears of War Ultimate
4. 1. 2011
|
levis
Když se na stránkách internetových prodejců přes svátky objevil titul s názvem Gears of War...
Válečný trailer z Two Worlds 2
30. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Udělat atmosférický trailer na RPG, které obsahuje dějovou zápletku mající něco...
Změny v Jagged Alliance 2: Reloaded
8. 11. 2010
|
levis
Vývojářské studio Bitcomposer na svých oficiálních fórech prozradilo něco málo k chystaným změnám v Jagged Alliance 2: Reloaded, tedy remaku jedné legendární taktické akce. Ta se bude v novém havu muset obejít bez zatemnění herní mapy čili prvku fog-of-war, místo něj naopak přibude nový bojový systém jménem Plan & Go a ten má vycházet z bojování v reálném čase, což představuje zásadní kontrast oproti původní hře. Princip nicméně zůstává stejný: hráč musí lokalizovat strategicky výhodné pozice na mapě, aby minimalizoval ztráty na své vlastní straně.
Nová trať na videu z MotorStorm Apocalypse
20. 10. 2010
|
levis
Vývoj se sice pořád nachází teprve v pre-alfa stádiu, ale Motorstorm Apocalypse se rozhodně...
Odklad dvou závodních her
10. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Abych se přiznal, vždy, když se dozvím o odkladu další hry, tak mám z toho blbou náladu.
Zasílání statistik TFC her do Valve
26. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Na PlanetFortress pokračují v článcích o návštěvě Valve Software a v jednom z rozhovorů...
Rozhovor o hře Tropico
17. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Online Game Review se objevilo interview s Philem Steinmeyerem, prezidentem a hlavním designérem PopTop Software, o jejich připravované hře Tropico.
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - test grafické karty z pohledu běžného hráče
23. 5. 2017
|
Jiří Vašina
Když se šéf Nvidie Jen-Hsun Huang na tiskové konferenci během GDC 2017 oháněl zbrusu novou GeForce GTX 1080 Ti v ruce, zanechal publikum v sále i za živým přenosem v němém úžasu. Karta disponovala lehce očesaným Pascalem GP102, ale i přesto dokázala svým výkonem vyprášit kožich modelu TITAN X z roku 2016. Ten měl sice výhodu kompletně odemknutého čipu, jenže kategoricky nižší varianta „Ti“ dostala do vínku novou generaci paměťové architektury GDDR5X od Micronu s rychlostí 11 Gbps, takže měla ve výsledku navrch. Trvalo zhruba měsíc, kdy si díky tomuto upgradu užívala titulu „nejvýkonnější herní jednočipová grafika na trhu“. Pak přišel na pulty obchodů model TITAN Xp vybavený vylepšenou verzí paměti a rázem bylo všechno zdánlivě jinak. Přesto je GTX 1080 TI pořád dost možná nejzajímavější grafickou kartou na trhu.
Xbox One se kvůli hraní musí připojit k netu jednou za den, bazarovky nebude blokovat
7. 6. 2013
|
Adam Homola
Konečně můžeme přestat spekulovat a spoléhat se jen na neoficiální zprávy a komunikační šum, kdy jedna ruka (Microsoftu) neví, co dělá druhá. Sice jim to trvalo, ale Microsoft už naprosto jasně a podrobně popsal, jak bude na novém Xbox One fungovat ono vyžadované připojení k internetu, jak to bude s věčně zapnutým Kinectem a jestli si zahrajete použitou hru, nebo jestli si hru budete moct půjčit od kamaráda. Nakonec to tak hrozné není, ale určitá omezení, která jistě vzbudí rozruch, tu budou.
Ciri bude mít nový hlas, ve hře si sama buduje svůj zaklínačský kodex
16. 12. 2024
|
Aleš Smutný
Další novinky o Zaklínači 4
Zážitky z Gamescomu: Zoria: Age of Shattering je klasické RPG, které si kouše příliš velké sousto
25. 8. 2023
|
Václav Pecháček
Ve třech se velkolepé projekty dělají složitě
Hogwarts Legacy v Evropě válcuje prodejní rekordy
8. 3. 2023
|
Jan Slavík
Kouzelníci jsou lepší než všechno kromě fotbalu
Nové informace o Demon's Souls: Co se mění a co zůstává stejné?
29. 10. 2020
|
Pavel Makal
Na šestý Archstone musíme bohužel zapomenout
Nejoblíbenější hrou Terryho Pratchetta byl Oblivion. Vytvořil pro něj i mod
29. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Příběhy ze Zeměplochy a dalších magických míst z pera Terryho Pratchetta mě provázely napříč mým dětstvím, provázejí mě dnes, a pokud se šeredně nemýlím, budou mě provázet až do konce. Můžu tedy dost bezpečně prohlásit, že mám sira Terryho moc rád. A po dnešku, i když jsem nevěděl, že je něco takového vůbec možné, ho mám ještě raději. To, že s oblibou hrál počítačové hry, mi bylo známo. Ale neslyšel jsem ho o nich mluvit. A netušil jsem, že byl aktivním členem moderské komunity.
SimCity: off-line mód a mody asi budou, větší města ne
4. 10. 2013
|
Adam Homola
To bylo řečí, jak je nové SimCity od samotného počátku designované s online připojením, jak jsou města malá, protože máte sousední města, atd. Těžko bychom letos hledali problémověji spuštěnou hru než právě SimCity. Na druhou stranu je ale fajn, že EA a Maxis na hráče nehází bobek a postupně hru upravují a vylepšují. Nyní se zdá, že možná dojde i na ty největší a nejzásadnější připomínky - off-line mód a možnost hru modovat.
DICE: „Battlefield nikdy nebude každoroční sérií“
3. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Názor Patricka Bacha z DICE na problematiku každoročního vydávání nového dílu v rámci...
Planý poplach: PC verze FIFA 12 zřejmě o nic nepřijde
31. 5. 2011
|
Petr Poláček
Update z 31. května, 19:19 - Bylo by předčasné PC verzi FIFA 12 odepisovat (na to konto samozřejmě i EA Sports) jen kvůli původním informacím o hře, ze kterých vyplývalo, že právě PC verze bude opět obsahově ochuzená, tentokrát o novinku nazvanou Impact engine. Poněkud složitým způsobem totiž z EA vylezlo, že materiály o hře, vydané minulý týden, se týkaly pouze konzolových verzí, přičemž specificky o PC verzi se EA s hráči bude bavit nejdříve až v červenci, jak prozradil David Rutter.