Články
Magic: The Gathering Arena už brzy přivítá všechny nadšené karbaníky v otevřené betě
20. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Tak už je to tady. Po téměř jednom roce končí uzavřená beta onlinové verze karetní hry Magic: The Gathering. A to znamená jediné – nával obrovského množství nových hráčů, kteří neměli to štěstí a nedočkali se v průběhu uzavřeného testování svého klíče. Koncem září už může vstoupit úplně každý, přičemž my, věrní testeři, se můžeme těšit na zajímavé novinky.
První velký obsahový patch přidává do Hunt: Showdown i nové zbraně a granáty
14. 5. 2018
|
Adam Homola
Kooperativně kompetitivní akce Hunt: Showdown je v programu předběžného přístupu teprve pár měsíců, ale i přes nedodělky, problémy a smíšené reakce si hra udržuje aktivní komunitu. Vývojáři navíc nejen na Steamu pilně komunikují a teď vykomunikovali a rovnou i vydali první velký obsahový patch.
Tvůrci na blogu Mount & Blade II: Bannerlord vysvětlují, proč byste se měli bát Říše
19. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Říše je v podstatě nejmocnějším národem v chystaném nástupci Mount & Blade. Nebrání jí v tom ani fakt, že je rozdělena na tři státní celky – Severní, Jižní a Západní Říši. TaleWorlds se rozhodli představit tento centrální kus pevniny z hlediska historie i současného herního stavu.
Pirátské dobrodružství Sea of Thieves chystá koncem ledna uzavřenou betu
11. 1. 2018
|
Adam Homola
Pirátská onlineovka Sea of Thieves vychází už 20. března, a tak je nejvyšší čas na demo, nebo lépe řečeno na nejspíš poslední uzavřenou betu. Ta proběhne už na konci ledna, čímž dávají vývojáři ještě prostor pro nějakou potenciální otevřenou víkendovou betu. Tu nicméně zatím neoznámili.
Týmová strategie Total War: Arena zve všechny zájemce do otevřené bety
24. 11. 2017
|
Adam Homola
Týmová online strategie Total War: Arena je ve stavu uzavřené bety, ale na chvíli svá vrátka přeci jen pootevře. Pokud se totiž do hry zaregistrujete od dnešního dne nejpozději do 4. prosince, můžete si v tomto časovém období nejnovější díl strategické série zdarma vyzkoušet.
Olympijský datadisk pro Steep přinese šest nových disciplín
16. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Příští rok nás čekají zimní olympijské hry v jihokorejském Pchjongčchangu. Této příležitosti šikovně využil Ubisoft, když s pořadateli dohodl oficiální spolupráci v rámci své adrenalinové sportovní hry Steep, kterou v prosinci rozšíří datadisk Road to the Olympics.
Nová mapa pro Overwatch si pohraje s gravitací na lunární základně
1. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Výroční oslava Overwatch je v plném proudu a Blizzard přitápí pod kotlem představením nové mapy. Horizon Lunar Colony vás poprvé vezme mimo planetu Zemi, konkrétně do pusté krajiny jejího Měsíce. Novým trailerem vás provází Winston, který vypráví o svém životě na zdejší výzkumné stanici.
Postapokalyptické MMO Crossout ve stylu Mad Maxe je konečně dostupné pro všechny
31. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Akční automobilová střílečka Crossout před dlouhými devíti měsíci po několika uzavřených testech vstoupila do fáze předběžného přístupu. Časy testování jsou ale už minulostí, protože se hra přehoupla do plné verze a kromě mnoha oprav si k ostrému startu vzala i zbrusu novou frakci, za níž můžete hrát.
V The Tomorrow Children sbíráte matrjošky a střílíte po Godzille
23. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Jedna z nejpodivnějších a nejzajímavějších her letošního Gamescomu je bezesporu multiplayer akce říznutá Minecraftem, tower defense a puzzly s názvem The Tomorrow Children. Přidejte k tomu fakt, že je hra prodchnutá estetikou sovětského komunismu a vyjde vám z toho pozoruhodně vypadající mišmaš, což dokazuje i pětiminutové video z alfa verze hry.
Po fotbale zkouší Wargaming pobavit hráče World of Tanks závodním módem
30. 9. 2014
|
Petr Poláček
Když nemáte limetku, přidejte citrón! V přeneseném slova smyslu se babicovské filozofie řídí i tvůrci z Wargaming, kteří po fotbalovém módu rozšiřují herní nabídku World of Tanks o mód závodní, který připomíná kombinaci Mario Karts a Split Second. Škoda, že jen dočasně.
DICE zvou hráče, aby jim pomohli opravit Battlefield 4
9. 5. 2014
|
Adam Homola
Vývojáři z DICE start Battlefield 4 moc nezvládli, ale kontinuálně hru ladí a dalším milníkem na cestě k pomyslné dokonalosti je Community Test Enviroment (CTE). Jde o program, jehož prostřednictvím se mohou hráči podílet na postupném vylepšování hry.
„Války nevyhrávají jen tanky,“ tvrdí video z Heroes & Generals
29. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Multiplayerové úterý pokračuje s neprávem upozaďovanou válečnou střílečkou Heroes & Generals, která prostřednictvím nového traileru říká, že nejen tanky vyhrávají války. Proč takové sdělení? Protože je to pravda, ale navíc jde o drobný štulec směrem k free to play konkurentům (World of Tanks).
Wildstar představuje obléhání pevností v PvP módu Warplots
16. 4. 2014
|
Aleš Smutný
WildStar sice vychází až 3. června, ale beta už vesele běží a nyní si na záběrech nového traileru můžete prohlédnout Warplots, což je jedna z PvP složek hry. Jde o velký mód, který se odemkne na padesátém levelu, a nabídne potenciální zábavu pro osmdesát hráčů, rozdělených do dvou armád.
Guild Wars 2 zalidní mapy novým systémem megaserveru
3. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Je to prokletí asi všech MMORPG. Některé mapy nebo oblasti prostě budou vylidněné, ať už kvůli tomu, že jsou určené jen pro určitý rozptyl úrovní, tak třeba proto, že jsou mimo hlavní „tahy“ (samozřejmě záleží na typu konstrukce světa a cestování po něm). Tohle se nevyhnulo ani Guild Wars 2 a tak nyní přichází Arena s alespoň částečným řešením.
Sony uzavře servery Gran Turismo 5 i trilogie Resistance
6. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Hry vycházejí, servery se uzavírají. Je to pravidlo, které už je v herním byznysu nějaký ten pátek. Nicméně je vždy třeba dobře zvolit moment, kdy hru odstřihnete od její multiplayerové složky. Někdy nemá smysl servery držet kvůli desítce nadšenců naživu, jindy je i u staré hry komunita velká a slušnost velí stále do serverů investovat.
Multiplayer Killzone: Shadow Fall nestojí na zkušenostních bodech, ale na výzvách
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Vypadá to, že Guerilla Games chtějí dostat svého (mnohými nepřiznaného) statusu inovátorů multiplayerových stříleček a pro hru více hráčů v Killzone: Shadow Fall chystají několik netradičních novinek. Velkou inovací bude narušení dnes takřka svatého systému odemykání nových zbraní a vybavení skrze zkušenostní body.
Premium a PS3 hráči se dostanou k Bf3: Armored Kill první
27. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Po nepříliš určitém termínu „září“ už konečně víme, kdy přesně vyjde chystaná a všemi milovníky těžkých strojů očekávaná expanze Armored Kill pro Battlefield 3.
Nechte se zatáhnout do komunity PlanetSide 2
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vás nezajímají speciální tenisky, záběry na lidi shazující své vlasy u holiče (já vím, jak se cítí!) nebo rozhovor s vybraným členem komunity, přeskočte rovnou na čas 5:20, kdy se na videu objeví záběry ze hry prezentující třídu Light Assault z PlanetSide 2.
NCSoft otvírá na dva dny registraci do bety Guild Wars 2
22. 2. 2012
|
Petr Poláček
A přesně tak je to vždycky. Hráči volají celé měsíce, že už by se konečně rádi zapojili do testování hry, ale vývojáři jen kroutí hlavami a dokolečka opakují: ještě ne. No a když už prostý člověk ztrácí naději a smiřuje se se svým nuzným osudem, tak se to stane: tvůrci bez většího upozornění rozjedou betu a světě zboř se!
Farmaření v onlineovkách živí rodiny i asijskou ekonomiku
8. 4. 2011
|
Petr Poláček
Farmaření zlata, krádeže předmětů z účtů a neoficiální prodej tohoto virtuálního zboží i měny jsou jedním z největších problémů mnoha online her bez ohledu na to, jestli se jedná o tituly s měsíčním předplatným nebo zdarma hratelné tituly s mikrotransakcemi. A všichni víme, že tento šedý průmysl bují hlavně v asijských zemích a jeho produkce je určena především pro západní hráče.
Blizzard ničí gold farming přes PayPal, co na to Čína?
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Zprávy o snaze Blizzardu zabránit různým druhům nepovoleného chování ve World of Warcraft, se staly jakýmsi koloritem. Banování účtů je ve WoWku na denním pořádku a nejčastějším důvodem bývá kupčení z ukradenými účty nebo se zlatem. Zejména takzvaný gold farming je pro WoW a celý ekosystém hry velkým problémem, kolem kterého se v některých asijských zemí vytvořil poměrně velký průmysl.
EA nespustí SW: The Old Republic dříve než v dubnu 2011
1. 12. 2010
|
Petr Poláček
Sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic je pro EA nejnákladnější projekt v pětadvacetileté historii firmy, prohlásil letos květnu CFO Electronic Arts Eric Brown a dodal, že se EA prozatím vyhýbá upřesnění definitivního termínu spuštění hry, ale dříve než v březnu 2011 to nebude.
Odhalení datadisku Battlefield 2: Special Forces
14. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Battlefield 2 vládne hitparádám prodejnosti v Evropě i Americe, všude sklízí devítková hodnocení (třeba dnes na HotGames), hraje ho už více lidí než Counter-Strike, že se nestíhaly aktualizovat online statistiky a že někomu stojí za to zahlcovat DDoS útoky autorizační servery GameSpy, což ostatním znepříjemňuje život, resp.
Čeština pro LOTR: Battle for Middle-Earth hotova
2. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
The Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth od Electronic Arts zaujala svou kvalitou jak protřelé, tak i začínající stratégy, což se promítlo nejen do vysokého hodnocení v recenzích, ale i do druhého místa v žebříčku prodejnosti na našem online-shopu za minulý měsíc.
SimsVille překvapivě zrušeno
21. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Velmi překvapivá, skoro až šokující zpráva, přišla dnes od Electronic Arts, kteří se po Ultimě Online 2 rozhodli zrušit další očekávanou hru a to dva roky připravované SimsVille (screenshoty&trailer).
Začal betatesting Shadowbane
6. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle oficiální informace od WolfPack Studios včera vstoupila do první fáze betatestování po dva roky vyvíjená hra Shadowbane.
V traileru na Mortal Kombat X nechybí zlámané kosti a fatalita na konec
2. 6. 2014
|
Petr Poláček
Nemám ponětí, jakým zázrakem se bojovkové série Mortal Kombat a Street Fighter udržely mezi mainstreamovými tituly od devadesátých let až do dnešních dnů, ale jisté, že novými díly neoslovují pouze pamětníky. Naopak se úspěšně snaží vyjít vstříc i novému publiku, což se třeba v prvním traileru na Mortal Kombat X projevuje rappovým songem v podání Wize Khalify. K brutální bojovce bych podobnou hudbu sám od sebe nevybral, ale výsledek sedí a plní spolehlivě roli křoví pohyblivým obrázkům, které znázorňují bitku Scorpiona a Sub-Zera.
Offline mód se pro PC verzi Diabla III skutečně nechystá
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Když to jde na konzolích, proč by to nešlo na PC? Konzolové Diablo III vyšlo a podle všeho se port podařil. Jenže na konzolích můžete rubat démony hlava nehlava i v případě, že patříte k pověstným chatařům, co hrají hry zásadně bez internetu v opuštěném srubu uprostřed lesů. Tam si sice můžete přitáhnout konzolovou verzi, ale PC verze není a nebude nabízet offline mód. Naděje na offline patch po vydání konzolového portu vyvrátil šéf vývoje Josh Mosqueira, ale pěkně to i vysvětlil.
Bethesda zakládá nové studio Battlecry v čele s Vogelem
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Bethesda Softworks oznámila, že v texaském Austinu zřizuje nové vývojářské studio, které ponese jméno Battlecry Studios.
Nintendo: Vstup do konzolové války
10. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Z představení konzole WiiU se stala jedna z hlavních událostí letošní E3 navzdory tomu, že se pohledy na novou konzoli a směřování Nintenda obecně mohou lišit. Předkládáme vám názory Lukáše Grygara a Petra Poláčka, kteří WiiU i plány Nintenda s 3DS viděli v LA na vlastní oči.