Články
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ukazuje infiltraci základny jiného hráče
21. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Naposledy se Hideo Kojima „ozval“ s Metal Gear Solid V: The Phantom Pain na Gamescomu, kde předvedl afghánskou misi se zcela jiným přístupem než na E3, jak jsme psali už v tomto článku. Dnešní video je v zásadě to samé, nabízí však navíc pět minut záběrů, které předvádí pokus o invazi na základnu jiného hráče.
Ubisoft chystá hru ze světa Star Wars. Vyrobí ji autoři The Division 2
13. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Je libo Hvězdné války v otevřeném světě?
Vzestup Skywalkera dorazí i do Star Wars Battlefront 2
17. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Tento podzim je sezónou Hvězdných válek. Po Star Wars Jedi: Fallen Order a seriálu Mandalorian do kin míří také zakončení nové trilogie, Epizoda IX: Vzestup Skywalkera. Tato událost se neobejde bez dodatečného obsahu pro multiplayer dva roky starého Battlefrontu 2, kam přibude nová planeta, jednotky a pár kosmetických vylepšení pro existující hrdiny.
Guild Wars 2 oživí Adventures - rychlé mise na čas
17. 7. 2015
|
Adam Homola
Těžko říct jestli zrovna Guild Wars 2 trápí problém nudících se, nebo rovnou odcházejících hráčů, nicméně každé MMORPG musí časem začít řešit oživení stávajících mechanismů i obsahu. A vývojáři z ArenaNET na to jdou lišácky, přes tzv. Adventures. Tahle "dobrodružství" mají být malými a rychlými výzvami, které budou náročné, ale zároveň rychlé a s odměnou na konci. A tak trochu proti duchu MMORPG budou singleplayerového rázu.
Na Guild Wars 2 se řítí gigantická marioneta a červ
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás před pár dny informovali, v Guild Wars 2 se chystá konec jedné dějové linie, která vyvrcholí střetem se zákeřnou sylvarijskou mechaničkou Scarlet Briar. Ta v uplynulém roce stála za většinou dění v Tyrii a nyní se chystá finální střet s touhle hlavní záporačkou. 21. ledna tak přijde začátek konce (příběhu, ne hry) jménem Origins of Madness.
Na Guild Wars 2 se řítí nadupanější drak Tequatl
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Tequatl the Sunless, nemrtvý drak z Guild Wars 2 je dostatečně drsný chlapík sám o sobě. Ale jak se zdá, dostávat pravidelně na budku od lootu chtivých dobrodruhů se mu nelíbí a tak s updatem Tequatl Rising získá na síle. Jak praví oficiální stránky: „Shromažďoval v hlubinách sílu. Je rychlejší, silnější, více smrtící. Vrátil se, aby požíral a ničil.“
Tvůrci Guild Wars 2 chtějí vyměnit kvantitu za kvalitu
15. 3. 2013
|
Adam Homola
Guild Wars 2 je bez debat povedená hra, a jako každé správné MMO od spuštění hezky bobtná skrze nový obsah a prvky. Carol Pinchefsky se ale na webu magazínu Forbes zamýšlí nad tím, jestli už na konto všech těch novot není Guild Wars 2 příliš složitá a komplikovaná. Zamýšlení neproběhlo v klasické úvaze, ale při rozhovoru s hlavním designérem hry Isaiahem Cartwrightem, který jistou míru komplexnosti přiznal. Když se podíváte třeba na World of WarCraft nebo na mainstreamové hry obecně, trend jasně velí ke zjednodušování a zpřístupňování hry, co nejširšímu publiku.
Guild Wars 2 ožije pomocí unikátních příběhů Living Story
1. 2. 2013
|
Adam Homola
MMORPG, do kterého tvůrci neládují pravidelně nový obsah, je dříve či později odsouzeno k úpadku. Týká se to naprosto všech, včetně toho největšího. Vždycky před vydáním nového datadisku pro World of WarCraft jsou čísla předplatitelů nižší, a po vydání to zase hezky vyskočí. Potřebu hru neustále aktualizovat si uvědomují i vývojáři ve studiu ArenaNet, kteří se chystají Guild Wars 2 pořádně oživit. Nejen klasickými aktualizacemi a přidáváním tradičních questů a dungeonů, ale pomocí zajímavě řešených kontinuálních příběhů.
Guild Wars 2 budou taky slavit svátky, akcí Wintersday
14. 12. 2012
|
Adam Homola
To to letí, Guild Wars 2 tady není tak dlouho a za dveřmi už máme třetí velkou událost, která obohatí svět Tyrie. Vánoce jsou tady, stejně jako zima a tak se to řádně oslaví i v nejnovějším díle od ArenaNet. Slavnostní událost se jmenuje Wintersday a začíná už dnes, 14. prosince. Lion’s Arch se naladí do vánoční atmosféry, z nebe budou padat dárky, budete moct hrát různé minihry (koulovaná, chytání dárků z nebes, zvonkový pěvecký sbor...) a další aktivity. V sobotu se objeví hračkář Tixx v The Grove a pak se každý další den zastaví v jednom hlavním městě. On má totiž Wintersday i poněkud trhlý příběh.
Práce na Guild Wars 2 nekončí, plány jsou rozsáhlé
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Chris Whiteside na stránkách Guild Wars 2 hodnotí proběhlý event Lost Shores, který představil spoustu nových trvalých prvků a zároveň i nakousl, na čem se bude ve hře pracovat, byť to jsou plány spíše rámcové a ne vysloveně konkrétní (jako třeba, že by měl konečně engineer dostat nějakou tu opravu kitů!). Kromě poděkování Whiteside zkonstatoval, že byl potěšený reakcí hráčů na Lost Shores event a to i přesto, že se objevilo pár zádrhelů.
Jiný přístup Guild Wars 2 k end game obsahu
14. 9. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z ArenaNet se na oficiálním webu Guild Wars 2 podělili o principy designování a přístupu k end game obsahu, které jsou poměrně netuctové a odlišné od tradičního přístupu konkurence. Tam musíte často dosáhnout maximální úrovně, odgrindovat si stovky hodin a teprve potom uvidíte ten opravdický end game, ty největší bossáky a nejzajímavější události. Přesně tomu se chtěli v Guild Wars 2 vyhnout. Chtěli tyhle zajímavosti a epické momenty rozsypat po celé Tyrii, cpát vám bossáky pod nos každou chvíli a neškudlit si to jen pro top hráče, co jsou na maximálním levelu.
Guild Wars 2 beta zvládá questy a obtížnost na jedničku
5. 5. 2012
|
Karel Drda
Uzavřená beta Guild Wars 2 před časem naznačila, jakým směrem se tvůrci rozhodli ve svém konceptu vykročit. Otevřená beta, která proběhla minulý víkend, pak mohla v mnohých zapálit pořádně silný oheň emocí, které lze uhasit snad jen rychlým vyřízením předobjednávky. A to prosím těch několik týdnů mezi neveřejným a otevřeným nepřineslo žádné razantní změny. Jen se pomalu a jistě ukazuje, že dvojka bude opravdu vychytaná.
Pre-purchase edice Guild Wars 2 v prodeji od úterka
7. 4. 2012
|
Inzerce
Ve spolupráci se společnostmi Comgad a NCsoft jsme pro vás na příští týden nachystali velkou lahůdku v podobě exkluzivního prodeje pre-purchase edice očekávané onlinovky Guild Wars 2. Ten bude oficiálně zahájen v úterý 10. 4. v devět hodin dopoledne a trvat bude zřejmě jen velmi krátce - počet kusů předplacené standardní edice je totiž pro ČR velmi omezený a platit bude samozřejmě tradiční „kdo dřív přijde, ten dřív hraje”.
V Guild Wars 2 proti sobě budou válčit světy
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Připravované MMO Guild Wars 2 bude mít kromě PvE a klasického PvP také speciální formu PvP, které vlastně není Player vs Player, ale (dle slov vývojářů) rovnou World vs World (WvW). Co svět (World), to jeden server. Navíc proti sobě nebudou stát klasické dvě strany, ale rovnou tři. Každý server bude reprezentovat sto hráčů, tudíž ve WvW budou obří bitvy tří set hráčů. Aby se tolik hráčů vůbec někam vešlo, museli vývojáři v ArenaNet vytvořit sérii gigantických map v tzv. “Mists” (ony WvW bojiště).
Open beta test Guild Wars 2 odstartuje na jaře
23. 1. 2012
|
Petr Poláček
Spoluzakladatel a prezident ArenaNet Mike O’Brien si ublognul na oficiálním Guild Wars 2 blogu a udělal to v dosti okázalém stylu, který pracuje se symbolikou Roku Draka, který v rámci čínského lunárního kalendáře právě nyní začal. Přirovnává hodnoty, které znamení draka ztělesňuje (odhodlání, nezávislost, ambice) ke snaze tvůrců z ArenaNet, která by se měla tento rok projevit právě skrze Guild Wars 2. O’ Brien bez okolků slibuje, že ke spuštění ostré verze hry dojde v průběhu tohoto roku, což je po těch více než 5 letech vývoje docela povzbuzující zpráva. Ještě více povzbuzující je jsou však informace o termínu open beta testu, který by se měl relativně brzy rozeběhnout.
V Guild Wars 2 si zabojujete i ve vodě
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nejen na souši, ale i ve vodním živlu budete moci zabíjet a být zabíjeni v chystaném MMORPG...
Návštěva Lion’s Arch, kosmopolitního města z Guild Wars 2
12. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Je jen jedno místo v Tyrii, které funguje jako tavicí kotel různých kultur, náboženství a ras.
Stahujte dema Shogun 2, LEGO Star Wars III a Nail'd
23. 2. 2011
|
levis
Po včerejším vydání hratelného dema Dragon Age II se sešly ještě tři další demoverze, které rozhodně stojí za zmínku. Tou první je hratelná ukázka středověké japonské strategie Total War: Shogun 2 od Creative Assembly, v níž si můžete vyzkoušet první epické bitvy samurajů na nové kampaňové mapě. Demo je k dispozici výhradně na Steamu a připravte se, že na pomalých připojeních si ho asi hned tak nestáhnete (5,6GB, mirror Steam).