Články

Tvůrci Furi oznamují dobrodružné sci-fi RPG o dvou milencích

Pokud znáte studio The Game Bakers, pravděpodobně to je kvůli akční shoot’em up Furi. RPG adventura Haven s ní sdílí výrazný grafický styl, zasazením je ale úplně jinde. Je totiž o lásce. Respektive o dvojici milenců, jejichž hlavním cílem je přežít na opuštěné planetě a přitom zůstat spolu.

Po pěti letech vyšel klidný simulátor malíře Eastshade

Pokud to jediné, co vás při hraní zajímá, je bezhlavá akce, můžete rovnou přestat číst. Eastshade je klidnou explorativní adventurou, či možná trochu hanlivě „simulátorem chození.“ Ujmete se v něm postavy toulavého malíře, který se snaží splnit poslední přání své zesnulé matky. Tím je průzkum nádherného ostrova Eastshade, jenž skrývá mnoho tajemství a zajímavých postav.

Vyzkoušejte si demo Devil May Cry 5 na konzolích

V případě, že jste prošvihli prosincovou příležitost vyzkoušet si Devil May Cry 5 na Xboxu, dává vám Capcom druhou šanci, tentokrát i na PlayStationu 4. Demo vám představí několik nových vychytávek, třeba jednu z Nerových prodloužených rukou Punch Line, nebo možnost přivolat si na pomoc kybernetickou expertku Nico. Především si ale můžete vyzkoušet krásně plynulý boj, který u nás v redakci nadchnul nejen Adama loni na Gamescomu.

Sci-fi kooperace Anthem ukazuje endgame a plán obsahu po vydání

Nová sci-fi střílečka od Bioware bude víc než na příběh zřejmě zaměřená na kooperaci jednotlivých hráčů v létajících oblecích Javelinech. Proto vývojáři vydali video soustředěné právě na obsah ke konci hry, kdy už budete mít svůj bojový oblek náležitě vytuněný. K nedávným betatestům Anthem hráči měli poměrně dost výhrad, snad se tedy tvůrcům podaří během dvou následujících týdnů odstranit ty nejotravnější mušky.

Sapkowski přece jen dostane peníze od CD Projektu, ale míň, než žádal

Herní série Zaklínač je nepopiratelně obrovský úspěch, který začal velmi dobrými prvními dvěma díly a vyvrcholil fenomenální trojkou. Velkou měrou k tomu přispěl i autor zaklínačského univerza Andrzej Sapkowski, který přitom práva na své dílo studiu CD Projekt RED kdysi prodal za směšnou částku. V říjnu loňského roku jsme se pak dozvěděli, že chce zpátky to, co mu údajně náleží. A jeho přání se mu teď, aspoň zčásti, splní.

Odstartovala uzavřená beta strategie Battlefleet Gothic Armada 2

Battlefleet Gothic Armada 2 se představila minulý týden velice působivými záběry z bitev, které navíc doprovázel komentář vývojáře. Ten popisoval veškeré dění na obrazovce, kde se to hemžilo maličkými loděmi vylétajícími z obrovských křižníků, mnoha výbuchy a nejrůznějšími efekty lahodícími našim očím. Šlo o první ze dvou videí a pokračování na sebe nenechalo dlouho čekat.

Arma 3 dostává nový kompetitivní mód Warlords

Kdo si rád hraje na vojáky, tomu nový update Army 3 určitě udělá radost. Dává vám totiž možnost zúčastnit se konfliktu dvou hráčských stran. Konfliktu o nadvládu nad ostrovem Malden. Přímý útok nepřichází v úvahu. Jako tým musíte nejprve zabrat strategické body a teprve s dostatečně rozvinutou sítí pokořit nepřátelskou základnu.

Sea of Thieves příští rok spustí PvP arénu

Rare nadále neúnavně rozšiřuje svou pirátskou akční hru Sea of Thieves. The Arena je v pořadí již pátým updatem, který vám poskytne další způsob, jak trávit čas v průzračných vodách plných špinavých zlodějů. Ještě sice není venku, ale až bude, umožní vám pokořit jiné posádky zlotřilých pirátů na kondenzovanějších mapách.

Ve vesmírném závodu o Surviving Mars se postavíte AI

Přežít na Marsu není snadný úkol, to by vám potvrdil i Matt Damon. V Surviving Mars to coby přímí budovatelé marťanské kolonie máte ještě o něco těžší a nadcházející dodatek Space Race vám přežití ztíží o to víc. Do války o zdroje vám totiž přidá konkurenční kolonie, které rudou planetu chtějí obsadit se stejnou vervou jako vy.

Call of Cthulhu se před vydáním připomíná znepokojivými scénami

Call of Cthulhu by měla dostat ocenění za nejodvážnější hru roku. Být prvním titulem, který vyjde pouhé čtyři dny po jedné z nejočekávanějších her současnosti, s sebou přináší nemalá rizika. Ani náhodou k sobě nepřirovnávám detektivní horor a westernovou akci v otevřeném světě, ale přeci jen se následujících pár týdnů většina pozornosti obrátí k Red Dead Redemption II. Ale pokud novinka od Rockstaru není vaším šálkem čaje, launch trailer Call of Cthulhu dokáže nalákat.

El Presidente si žádá vaši účast v betě Tropico 6. Ale zadarmo to nebude

Tropico 6 nám sice odložili až na leden příštího roku, ale nedočkaví zájemci mohou rozjet vlastní diktátorskou vládu mnohem dřív. Vlastně už klidně teď díky uzavřené betě. Ať už bylo důvodem k odkladu cokoliv, zjevně je potřeba prohnat to větším počtem betatesterů, kteří jsou zároveň ochotni zaplatit nemalou cenu. Do bety se totiž dostanete až po provedení předobjednávky.

V Sekiro: Shadows Die Twice si posvítíte na stíny i Yettiho

Pokud nás studio Sucker Punch hodlá potěšit vydáním Ghost of Tsushima někdy během příštího roku, pak se v 2019 můžeme těšit na hned dvě slibně vypadající hry z období feudálního Japonska. Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců série Dark Souls dorazí koncem března a nabídne plejádu bizarních bossů.

Fight Club #382: Půl-bilanční klub

Kostky jsou vrženy, data stanovena (víceméně), a my se tak můžeme s jistotou větší než malou podívat na to, co nás čeká a možná mine v druhé polovině letošního roku. Ono se nakonec určitě ještě něco odloží na příští rok, ale aktuální plán chystaných her vypadá solidně a tak, že od srpna až do konce roku nebudeme vědět, kam dřív skočit. V podcastu 382 jsme probrali, na co se kdo z nás těší a proč, vypíchli jsme ty nejzajímavější, největší a nejambicióznější tituly, ale podívali se i na černé koně.

Akční RPG Immortal: Unchained zaujme zaměřovacím systémem, dorazí v září

Tvůrci sci-fi akce Immortal: Unchained si berou za cíl smontovat dohromady klasickou hratelnost akčních RPG se souboji na blízko a prvky stříleček viděných z pohledu třetí osoby. Před pár měsíci proběhla beta, takže se YouTube zaplavil spoustou videí z hraní rané verze hry, které nevypadají vůbec špatně. Na finální produkt si ale ještě pár měsíců počkáte.

Kyberpunková adventura State of Mind nahlíží do bídné budoucnosti

Ono, který kyberpunk to s lidskou rasou vidí růžově, že? Budoucnost je v tomto stylu vykreslovaná podle ložených měřítek – obrovská propast mezi chudými a bohatými, celkové znečištění planety, androidi ve veřejném sektoru a technologie, které o nás vědí víc, než my samotní. Na to vše si stěžuje hlavní hrdina adventury State of Mind.

The Banner Saga 3 vyjde v červenci

Severská RPG trilogie The Banner Saga se uzavře už letos v létě. To víme od ledna, kdy o přesunu z prosince na léto psal Vašek. Vývojáři se teď ale konečně pochlubili konkrétním datem vydání, a tak je jasné, že The Banner Saga 3 si zahrajeme 24. července, a to téměř na všech platformách.

Fight Club #369 – Duben, s Kratem budem

Pravidelný podcast Fight Club jsme si dali s řadou témat. V rychlosti jsme projeli několik důležitých a velkých zpráv z minulého týdne. Zmínili jsme vesmírný sandbox No Man’s Sky, který bude dělat radost i hráčům na Xbox One. Dojde i na netradiční oznámení ohledně loot boxů v Shadow of War nebo na sypání popela na hlavu ve Square Enix. A taky zhodnotíme cheatovací mód v Assassin's Creed Origins.

Pásová výroba ve Factorio s blížícím se opuštěním early accessu naposledy zdražuje

Factorio je krásným příkladem toho, jak moc zlaté dokáží být české ručičky. Jako důkaz vám poslouží zhruba 26 tisíc hráčů, kteří se na Steamu společnými silami postarali o téměř dokonalé hodnocení 98 %. A další přibývají po stovkách. Hra se navíc neustále rozrůstá, s čímž souvisí i logické navyšování ceny v rámci předběžného přístupu. Ale i to rozrůstání dříve či později ustane. Spíš dříve.

Fight Club #366: Schrödingerův šnek

Po Kingdom Come přišlo Into the Breach. Některé členy redakce umí letos hry chytnout a opravdu dlouho nepustit, a to máme teprve půlku března. Into the Breach je nenápadná šedá myš, se kterou se jistě znovu setkáme na konci roku v nejedné kategorii Hra roku 2018. A právě Into the Breach bude jedním z témat aktuálního, už 366. podcastu Fight Club. 

Vlčice Amaterasu zavítá v létě i na Nintendo Switch

Okami, jedna z vizuálně nejpůsobivějších her roku 2006 a díky své HD verzi i roku loňského, se konečně dostane také na Nintendo Switch. Na novou konzoli vyjde akční RPG/adventura od Capcomu už letos v létě a v ovládaní nebude unikátní možnosti Switche ignorovat.

Fight Club #365 - Optimalizované deskovky

Náš pravidelný podcast Fight Club tentokrát přivítal hosta z řad našich externích přispěvovatelů. Je jím náš druhý expert na deskové hry alladjex. Jak byste tedy čekali, část vysílání se bude věnovat deskovým hrám, ovšem v kontextu videoher. Jak se liší psaní recenzí deskových a počítačových her a jak se oba světy prolínají? Co si bere deskovka Dark Souls z předlohy a naopak?

Originální kooperační rubačka Swords of Ditto v dubnu vyrazí do předem ztraceného boje proti zlu

Každá éra má svého hrdinu. Legendární válečník či mocná kouzelnice bojují proti silám temnot, odhodlaní konečně zničit zlou čarodějnici Mormo. Pak nevyhnutelně selžou, zemřou, zmizí z lidské paměti, a další rek se zjeví až za sto dlouhých let. Taková je premisa veselé rubačky The Swords of Ditto, kde se sami nebo s kamarádem snažíte napříč érami porazit zlo. Milovníci kreslené grafiky a akční kooperace se dočkají už v dubnu.

Fight Club #364 - Pandy, Lara a Vilgefortz

V pravidelném středečním podcastu Fight Club tentokrát zasedla sestava Lukáš Grygar, Patrik Hajda, Aleš Smutný a Adam Homola. Jelikož máme menší pauzu mezi vydáními velkých titulů, rozhodli jsme se zvolit témata z okrajovějších a nebo netradičnějších sfér herního byznysu. Popovídali si o chystaných „herních“ filmech, i o tom, jak složité bylo natáčení World of WarCraft.

Rozšíření Apocalypse napáchá ve Stellaris koncem února nepopsatelnou zkázu

Relativní klídek a pohodu ve vesmírné 4X strategii Stellaris co nevidět naruší dunivý příchod rozšíření s příhodným názvem Apocalypse. Co jste doteď ve své galaxii považovali za samozřejmé, je s příchodem apokalypsy rázem předmětem spekulací. Nové gigantické lodě třídy „ničitelé planet“ se svými zkázonosnými zbraněmi naruší prázdnotu vesmíru již 22. února.

GamesPlay – hrajeme parodii na Metal Gear Solid, stealth akci Never Stop Sneakin‘

Dean Dodrill si nás v roce 2012 získal povedeným akčním RPG Dust: An Elysian Tail a teď se vrací s podobně unikátním a neméně zábavným projektem. Se svojí novinkou Never Stop Sneakin’ debutoval na Switchi a snaží se oslovit nejen fanoušky a znalce série Metal Gear Solid. A dle našeho názoru se mu to daří výborně.

Mark Hamill není z těch, které byste si ve Squadron 42 chtěli znepřátelit

O singleplyerové odnoži vesmírného simulátoru Star Citizen toho stále nevíme tolik, kolik bychom chtěli. Přesto zní celý projekt víc než slibně, především tedy díky hereckému obsazení. Jedním z předních aktérů je i Mark Hamill, ve filmovém světě známý především jako Luke Skywalker ze Star Wars, v tom herním zase jako hlas Jokera z různých her s Batmanem. Ve Squadron 42 si hraje na mazáckého veterána, který je bez debat chytřejší než vy.

Vychází nový Portal - jen pozor, jde o Bridge Constructor Portal

Všichni dobře víme o nechuti vydávat třetí díly svých sérií, kterou trpí vydavatelství Valve. Oni prostě radši propůjčí své značky jiným stranám a tím alespoň na chvilku umlčí žadonící davy (existuje například nic moc deskovka Portal). A proč by vlastně neměli? Díky tomu zažijete své oblíbené značky v neobvyklé hratelnosti. Nebo snad někdo z vás čekal, že se další hra ze série Portal bude zabývat dopravováním zásobovacích vozidel z místa A do místa B pomocí mostů a statiky?

Je libo dračí steak? V Battle Chef Brigade monstra nejen zabíjíte, ale taky vaříte

A cenu za největší bizarnost posledního listopadového týdne vyhrává... tramtarará… Battle Chef Brigade! V téhle kombinaci 2D mlátičky a logické minihry formátu „spoj tři“ je vaším úkolem rozsekat odporná monstra, vykuchat z nich nejlepší kousky a následně je přetvořit do chutného pokrmu. Navíc si můžete vybrat, zda tuhle cestu absolvujete v kůži ohromného habána nebo mladé slečny, přičemž oba hrdinové si prožijí dost odlišné příběhy.

Hollowed je pozoruhodná a citlivá plošinovka o smrti a emocích

Každý se se smrtí blízkých vypořádává, jak nejlépe dovede. Mladá žena Halia z netradiční plošinovky Hollowed má to štěstí, že žije ve světě, kde má smysl pátrat po zesnulých. A protože taková cesta nepatří k těm nejjednodušším, vypomůže jí její vlastní duše. Hollowed je další z řady her, které narážejí na velice citlivé téma a jemně pracují s emocemi. Hra nemá za cíl urážet ani oslavovat zármutek spojený s přirozeným koloběhem života, chce vzbudit naději a vyvolat šťastné emoce z navázání kontaktu se ztracenými milovanými.

Fight Club #348: Regnum Regina

V dnešním Fight Clubu jsme přivítali vzácného hosta, jímž je Regina Urazajeva, která patří mezi spoluorganizátory herní konference GDS, pracuje ve studiu Charged Monkey a je nadšená hráčka. Společně s ní ve studiu usedli Adam Homola, Vašek Pecháček a Aleš Smutný. Mezi tématy tak očekávejte zkušenosti Reginy z Gamescomu, GamerPie a nebo z jaké pozice působí na GDS, které klepe na dveře.