Články

Veterán z Rockstaru chce vaše peníze na hru o Íránské revoluci

Pane jo, tohle má hodně fousaté pozadí sahající až do února 2011. Pamatujete si, co jste tehdy dělali? Já ne. Právě tehdy se však objevilo info o tom, že designér Navid Khonsari, jež se podílel na Grand Theft Auto: Vice City, Manhunt, Alan Wake i Grand Theft Auto 3 (a krom toho i práce na filmech či komiksech), chystá seriózní hru o průběhu íránské revoluce z roku 1979. Stačily necelé tři roky a nyní se nám titul konečně vybarvuje! Přispět na něj můžete i na Kickstarteru.

Bossy v Deus Ex: Mankind Divided můžete pobít, ukecat nebo „uplížit“

Jednou z mála slabin původní verze jinak skvělé Deus Ex: Human Revolution byly souboje s bossy. Ty jste museli v přímé konfrontaci zabít, což bylo, pokud jste hráli třeba ukecaného tichošlápka jako já, poněkud obtížné a hlavně proti celkovému stylu hry. Eidos Montreal od oznámení Deus Ex: Mankind Divided naznačovali, že tentokrát na bossy budete moci jít „po svém“ a nyní svá slova ústy šéfa vývoje Patricka Fortiera a hlavní scenáristky Mary DeMarle opakují a potvrzují.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Tento týden přinesl na ABCgames hlavně dokončení návodu na Deus Ex: Human Revolution, kterému ve výpisu nově přidaných materiálů sekundují wallpapery z čerstvě oznámených titulů Grand Theft Auto V a World of Warcraft: Mists of Pandaria. Jako každý týden se aktualizace dočkaly i další sekce, se kterými na ABCgames operují – trainery, cheaty, CD obaly a češtiny (slovenštiny). Podívejte se po rozkliku, jestli by se vám něco z nově přidaných materiálů náhodou nehodilo.

Spousta slibů a záběrů ze hry na videích z Deus Ex 3

Spoléhat se na vývojářské deníčky, trailery a oficiální videa je ošidné, protože logicky představují hru v tom nejlepším světle. Snadno se dá se správným mixem záběrů udělat i z naprosté prkotiny superatraktivní herní mechaniku, která svoji pravou tvář naprosté marnosti, ukáže až po vydání. Podobných slibů a prohlášení je na následujících dvou videích, která hledí za oponou vývoje Deus Ex: Human Revolution, doslova přetlak. Uvěřit se jim dá snadno. Skoro stejně tak snadno, jako o nich pochybovat. My, co jsme už hru viděli na vlastní oči a ještě lépe ji několikrát hráli, však máme silné tušení, že parta okolo Jean-Françoise Dugase netahá z paty plané sliby – jen popisuje realitu.

Broken Sword 3: Sleeping Dragon v říjnu

Chystané pokračování detektivní adventury Broken Sword 3: Sleeping Dragon od britského studia Revolution Software vyjde v Evropě a přilehlých regionech pod křídly publisherské společnosti THQ.

Soutěž k 32. Hardware Clubu

K 32. jubilejnímu Hardwaru Clubu jsme pro čtenáře a posluchače připravili drobnou soutěž. Stačí odpovědět na záludnou soutěžní otázku z hardwarové historie a mít štěstí při slosování.

První recenze Deus Ex 3 chválí a přirovnávají

Obvykle by nemělo smysl zabývat se útržky z prvních recenzí na nějakou hru, jenže Deus Ex je...

Odvrácená strana augmentací z antikampaně Deus Ex 3

Tentokrát žádné video z hraní Deus Ex: Human Revolution, kde sice uvidíte další sadu lokací i další Adamovy schopnosti a možná pocítíte kus atmosféry, kterou hra bezesporu disponuje, ale rozhodně vám nenahradí komplexní zážitek z herního světa a sporu, jenž jej rozděluje. Sporu, který balancuje na hranici hodnot automaticky přijímaných od samotného začátku moderní lidské civilizace, která si utvořila dogma o výjimečnosti našeho druhu. Máme se před ním klanět, bát a za každou cenu jej chránit, nebo se mu kontinuálně stavět na odpor a překonávat jej? Ve hře samotné budete mít dost šancí projevit svůj názor herními i příběhovými volbami a ovlivnit vás přitom mohou doposud vydávaná videa, připomínající fiktivní kampaň a antikampaň pro a proti augmentacím.

Vyšlo DLC Missing Link pro Deus Ex, jak ho rozchodit v SLI?

Ode dneška si můžete koupit a stáhnout přídavek The Missing Link pro akční RPG Deus Ex:...

Blue Vault - pokračování Republic s ufony

Politicko-hospodářská strategie Republic: The Revolution asi očekávání většiny z nás nenaplnila, nicméně ani to londýnskou firmu Elixir Studios neodradilo, a začala pracovat na jejím pokračování, pojmenovaném Blue Vault.

Fanoušci oživili starý Serious Sam a nabízí hru s novým obsahem na Steamu

Už bezmála pět, respektive čtyři roky mohou fanoušci série Serious Sam likvidovat desetitisíce bizarních potvor ve vysokém rozlišení díky HD verzím prvních dvou dílů. Neodradilo to ale skupinu fanoušků s týmu Aligator Pit od vývoje vlastní předělávky prvních dvou dílů do moderní podoby pod názvem Serious Sam Classics: Revolution, jejíž early access verze je nyní k dispozici na Steamu.

Booom 2011: Čeští pisálci volí svorně nejlepší hry roku

Pod patronátem Asociace herního průmyslu ČR a SR dojde příští týden k vyhlášení výsledků ankety Booom 2011, do které se vůbec poprvé v historii podařilo natáhnout všechna větší tuzemská herní média (až na Eurogamer, který se nezapojil). V rámci ankety se samozřejmě nebudou vyhlašovat nejlepší ledničky, kočárky nebo plynové vařiče, nýbrž nejlepší hry roku 2011 v celkem osmi kategoriích.

18 minut dlouhé demo Deus Ex: Mankind Divided ukazuje Prahu, jaká byla za komunismu

Praha v roce 2029 v podání Deus Ex: Mankind Divided připomíná Prahu před rokem 1989 – domy jsou neopravené (zchátralé), podlahy parketové, fasády popraskané, chodníky z dlažebních kostek a dveře i okna dřevěná. Tvůrci z Eidos Montreal si pro vizi Prahy budoucnosti vybrali podobu Prahy z komunistické minulosti. Podtrhuje to výrazný ruský akcent některých anglicky hovořících českých postav, ale zase ne všech (hlášení rozhlasu je v pořádku), což vytváří nepříjemnou hlasovou disonanci, kterou ale pocítí jen několik tisíc tuzemských hráčů, zatímco zbytku světa to může být jedno. Jinak se ale bude fanouškům předešlého dílu 18 minut dlouhý záznam cesty Adama Jensena do knihkupectví doktora (a punkera) Václava Koláře spíš líbit.

Thief 4 bude víc než jen stealth (akce)

Tvůrci z Eidos Montreal, kteří už nějaký ten pátek potají kutí Thief 4, nás teď trochu vyplašili. V rozhovoru pro nové číslo anglického Oficiálního Xbox Magazínu totiž prozradili, že Thief 4 bude víc, než jen stealth akce. Než začnete panikařit, tak pozor: “Při oživování takovéto kultovní značky čelíme spoustě překážek, ale my k tomu přistupujeme jako k nové značce. Ducha originálu budeme respektovat podobně, jako jsme to udělali s Deus Ex,” řekl v rozhovoru pro OXM Stephane D’Astous, hlavní manažer Eidos Montreal.

Nové ukázky z CellFactor: Combat Training

Futuristickou first-person střílečku CellFactor: Combat Training vývojářských týmů Artificial Studios a Immersion Games jsme tu zmiňovali před pár dny (zde), a to v souvislosti s jejími novými videi a technologií čipů AGEIA PhysX, kterou tato hra využívá, anebo ještě lépe - jejíž možnosti a sílu má prakticky demonstrovat.

Democracy 3 předvádí různé tváře reálné politiky

Láďa se v článku o Republic: The Revolution nepřiznaně rozčiloval nad tím, že na trhu nejsou pořádné politické simulace, které by politiku s veškerým hnusným vyjednáváním, dopadem na společnost a dalšími nuancemi zpracovávaly v plné šíři. V článku padla i zmínka o Democracy 2, hře od týmu Positech, což vlastně není tým, ale jednomužná vývojářská jednotka složená z indie veterána Cliffa Harrise (je to nezávislák už od roku 1997!). Láďa v článku dokonce zmínil, že v přípravě je pokračování Democracy 2, což vlastně nebyla pravda. Democracy 3 není ve vývoji, protože hra už vyšla a je dostupná na Steamu a GoG.com.

Eidos Montreal bude pracovat na nové Hitman hře

Že je Kanada aktuálně jakousi oázou herního vývoje, kam za posledních pár let převedlo hlavní část svých vývojářských kapacit hned několik firem (Ubisoft, EA, THQ, Eidos / Square Enix), to potvrzuje dnes oznámenou expanzí právě Square Enix, respektive bývalý Eidos. Kritický i komerční úspěch Deus Ex: Human Revolution přesvědčil pohlaváry v japonské centrále o tom, že Eidos Montreal funguje dobře a bylo by tedy dobré operace této pobočky rozšířit. Proto dojde k navýšení počtu zaměstnanců Eidos Montreal o rovných 100 hlav a vedle toho bude při Eidos Montreal založena zbrusu nová vývojářská buňka o 150 lidech, která bude pracovat na dalším díle v sérii Hitman.

Za cenu dvou obědů pořídíte bundle s Kingdom Come, Deus Ex, Halcyon 6 a KOTOR

Ne, neotvírejte hned Humble Bundle, protože tam byste takovou nabídku nenašli. Ta nabídka měsíčního předplatného, se kterou jste se dostali ke Kingdom Come: Deliverance za 280 korun, už je dávno fuč. Ale objevila se nová možnost v jiném bundlu. Sice zaplatíte o celých 85 korun víc, ale zase k českému RPG dostanete dalších devět her.

Kyberpunková Beyond a Steel Sky naváže na tradici adventur z 90. let

Beyond a Steel Sky bude pokračováním dystopické kyberpunkové adventury Beneath a Steel Sky z roku 1994. Svět ovládla umělá inteligence, která určuje, co je správné a co ne. Vy se v roli kyberkovboje vydáte na příběh o pomstě, zradě a loajalitě, opepřeného humorem a spoustou hádanek. Sami tvůrci z Revolution Software by ze hry chtěli mít moderní variaci na román 1984.

Best of 2011: Nejlepší RPG

Patronství nad kategorií RPG, které vyfasoval Lukáš Grygar, je ve vyhlašování nejlepších her roku 2011 vyložená slast: v podstatě každý z hlavních žánrových proudů tu má svého silného koně (někdo dokonce takového, co zvládne i osmdesátistupňové stoupání) a nechybí ani nadžánrový mix, který jsme nakonec po dlouhých debatách zařadili právě sem. Už proto také nezbylo místo pro jinak solidní outsidery jako třeba Two Worlds II nebo poslední Zeldu, které místo ve výčtu vyfouknul z našeho pohledu povedenější titul na totožnou platformu. Na každý pád se uplynulý rok zařadil mezi ty výrazně silnější, jaké mezi RPG pamatujeme. Pro ten následující je to hozená rukavice +7 k ambicím!

PC verzi Deus Ex: Mankind Divided mají na starosti Nixxes Software

Nedávno oznámený Deus Ex: Mankind Divided sice připravují tvůrci z Eidos Montreal, ale soustředí se hlavně na vývoj konzolových verzí. PC verzi mají opět na starosti lidé z Nixxes Software. A když píšu "opět", tak tím myslím, že v letech 2010/2011 právě Nixxes obstarali PC verzi Deus Ex: Human Revolution, která se povedla, protože nabízela celou řadu vylepšení oproti verzím konzolovým.

Deus Ex 3 na veletrhu E3

Jeho tvůrce promluvil o augmentacích i zkušenostních bodech.

Tvůrci Broken Sword odsouhlasili vývoj Beneath a Steel Sky 2

Milion dolarů bylo třeba vybrat v rámci Kickstarter kampaně Broken Sword: The Serpent’s Curse, aby šéfovstvo studia Revolution nejenom odkývalo vývoj Beneath a Steel Sky 2, ale ještě dalo pokyn k umístění teasujících easter eggů právě do Broken Swordu. Takový byl původní cíl a plán, který se ovšem nepovedlo naplnit. Na nový Broken Sword se totiž vybralo „jenom“ necelých 800 tisíc dolarů.