Články
Fight Club #297: Jádroví lidé
22. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Ve 297. dílu podcastu Fight Club jsme přivítali vzácného hosta. Navštívil nás vývojář Patrik Špaček, který většinu svého profesního života strávil v USA prací na hrách od studia High Voltage. Spolu s Patrikem před kameru a mikrofon usedli Pavel Dobrovský, Martin Bach a Petr Poláček, aby se pobavili o tom, jak probíhá resuscitace adventury Indiana Jones & The Fate of Atlantis, na které Patrik pracuje. Nebylo to však jediné téma, které jsme probírali.
Battlefield Hardline zdůrazňuje, že kampaň bude o postavách a příběhu
2. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Opakoval jsem to několikrát a zopakuji to znovu. Důvod, proč se zajímat o Battlefield Hardline nejsou ani tak změny v rámci multiplayeru, ale kampaň. Což je věc, o kterou jste se většinou u her téhle série nezajímali, jenže tehdy na nich nepracovalo studio Visceral, které si zjevně bere za cíl udělat ke hře kampaň, která nebude jen přívěskem k multiplayeru. Nu a vzhledem k tomu, co ukazuje i nový vývojářský deníček jim to i věřím.
Fight Club #153 HD: Piráti bez papoušků
2. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
Světem hýbou velké hry a není se čemu divit. Právě jsme vstoupili do vrcholné fáze sezóny, kterou rámuje vydání několika očekávaných her a za měsíc i nových konzolí. Středeční podcast to z velké části reflektoval a na záznamu si tak můžete pustit výživnou debatu Aleše a Pavla o Assassin’s Creed IV, protože oba dva s tímto titulem strávili v posledních dnech desítky hodin.
Napoleonské války začínají v March of the Eagles nanovo
19. 2. 2013
|
Petr Poláček
Když napíšu, že March of the Eagles nemá být tak hardcore, jako jsou ostatní strategie od Paradoxu, tak to možná vyznívá spíše negativně. Pravda je ovšem taková, že i když se zmíněná napoleonská strategie snaží působit přívětivě ke strategickým nováčkům, moc se jí to nedaří. A je to dobře. Přeci jenom jsme od Pradoxu zvyklí na jistou míru propracovanosti, kterou hry od jiných firem postrádají, a byla by škoda tuhle krásnou tradici naráz porušit.
Stealth se v Hitman: Absolution nevyhnete
12. 1. 2012
|
levis
V dřívějších dílech série Hitman se stávalo, že když jste se prozradili, pak už po vás šli všichni nepřátelé. Jako by se udělala nevratná chyba a hráč byl v podstatě odsouzen k smrti. V nejnovějším Hitman: Absolution, které chce složky stealth a akce víc smíchat, už by k podobné situaci nemělo dojít. I ten, kdo se v misi jednou prozradil, by měl mít šanci znovu zmizet a přečkat nejhorší, prohlásil v rozhovoru s Joystiqem producent Hakan Abrak.
Sledujte 40. díl herního pořadu Re-Play
19. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
V repríze 40. dílu Re-Playe na vás krom jiného čeká Alžbětin verdikt nad zombie sandboxem...
Oznámení RPG Crimson Alliance
30. 5. 2011
|
levis
Certain Affinity, které můžete znát jako autory Age of Booty a nejspíš ani nevíte, že se...
První záběry z Modern Warfare 3 potvrzují termín vydání
24. 5. 2011
|
Petr Poláček
Slíbený oficiální trailer z Call of Duty: Modern Warfare 3 konečně přináší záběry ze...
Tajemná hra Rockstaru, jíž se asi nedočkáme
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Titul, který měl Rockstar Toronto vyvíjet na PS2 a následně na X360 byl po dlouhou dobu zahalen tajemstvím a nejistotou a nakonec se na něj zapomnělo.
Sledujte první díl herního pořadu Re-Play z Prima Cool
12. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Zatímco jste dnes na kanále Prima Cool mohli sledovat druhý díl znovuzrozeného herního pořadu...
Vývojáři Stray Souls zavírají krám
3. 1. 2024
|
Pavel Makal
The Thing - první informace
16. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Je tomu už téměř 20 let, co režisér John Carpenter natočil kultovní film The Thing (Věc) s Kurtem Russellem v hlavní roli.
Ubisoft prý plánuje remake Assassin's Creed IV: Black Flag
3. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Remake údajně chystá stejné studio jako Skull & Bones
Horizon Call of the Mountain vypadá ve VR skvostně
3. 6. 2022
|
Pavel Makal
Barevný svět Horizonu na vlastní oči
Americké Konami popírá drby o rebootu Silent Hillu
25. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Natěšili jste se u předchozích zpráv, že s natáčením třetího filmu ze série Silent Hill přijde také restart herní předlohy? Tak se zase hezky těšit přestaňte. Americká pobočka společnosti Konami, která značku vlastní, dává na vědomí, že spekulace z minulých týdnů nejsou pravdivé. Ale neklesejte na mysli – možná nejsou pravdivé jen z hlediska přesného znění.
Square Enix odkládá dvě očekávané hry – Final Fantasy VII Remake a Marvel’s Avengers
14. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Nakonec ty naše obavy o přeplněném jaru 2020 byly docela zbytečné. Po odsunutí The Last of Us: Part II, Watch Dogs Legion a Gods and Monsters si budeme muset počkat na další dvě velké hry, od kterých máme nemalá očekávání a obě zastřešuje vydavatel Square Enix – Final Fantasy VII Remake a Marvel’s Avengers.
Tvůrce Raymana představil nádhernou survival hru Wild
12. 8. 2014
|
Adam Homola
Sony nepřekvapivě neuzavřela svoji tiskovou konferenci na Gamescomu The Last Guardinem, ale něčím reálnějším a neméně zajímavým. Poslední třešničkou na dortu byl Michel Ancel, který ale na pódiu Sony nestál za Ubisoft. Objevil se tam jako v podstatě nezávislý vývojář za firmu Wild Sheep Studio, o kterém jsme psali nedávno. A jeho čerstvě oznámená hra Wild sklidila nejen největší potlesk přítomných novinářů, ale z celé tiskovky s přehledem vyčnívala nad ostatní tituly svojí zajímavostí.
Bethesda vydá ultimátní BFG edici Doom 3
30. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Update - Tim Willits z id Software přidal pár komentářů, které najdete uvnitř článku.Pokud...
Smrtící nástroje z Dark Sector
24. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Malá pistolka, nástupce revolveru carské armády, rychlá brokovnice i elegantní odstřelovačka. + VIDEA
První ukázky ze strategie Blue Vault
21. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Tým Elixir Studios nedávno odhalil svůj další projekt, strategii Blue Vault na způsob série X-COM.
Nezávislý rozcestník: se zombíky je sranda, než vás pokoušou
4. 3. 2013
|
Marek Král
Videodeník studia Naughty Dog odhalil, jak se nepřátelé ve hře The Last of Us vyhnou označení „zombies“. Houby, no. To Sniper Elite: Nazi Zombie Army se za zombíky vůbec nestydí. Nacistickým Reichem si budou zvesela šturmovat, a že jich bude! Ani dnešní Rozcestník se nemá za co stydět, a ukazuje všemi směry, kam všude a do jakých žánrů se ti chudáci bez duše rozprchli. Není jich málo, tak bacha na mozek.
The Callisto Protocol dostává hardcore režim
8. 2. 2023
|
Jan Slavík
Že by se konečně konal pravý horor?
"Podívejte" se na hudbu a její tvorbu v Tomb Raiderovi
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Vždycky když se začne s dlouholetou a oblíbenou sérií dít něco nového, fanoušci zpozorní. A většinou se jim to nelíbí. Jak dopadne nový Tomb Raider se dozvíme už za pár měsíců. Na hře se toho změní nemálo a jednou zásadní změnou projde i hudba. Zapomeňte na typický Tomb Raiderovský hudební motiv (pamatujete?). Když reimaginace, tak pořádná a tvůrci měli tu odvahu, že pro novou Laru nechali vytvořit i zbrusu nový motiv. Ten se nahrál na první dobrou a mohli jste ho slyšet už v traileru.
Režisér del Toro miluje hry, považuje je za umění
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Už podruhé se v tomto týdnu vracíme k sympatickému režisérovi. Původně jsme přišli se zprávou o úmyslech vytvořit sérii hororových her. To, že nejde o pouhou snahu jít s moderním trendem, ukázala diskuse při příležitosti autorského čtení del Torovy knihy.