Články
2. generace integrovaných grafických čipů NVIDIA
31. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Grafické čipy integrované přímo v čipsetu na základní desce nejsou mezi hráči zrovna rozšířené, zatímco v kancelářských počítačích je tomu přesně naopak.
Výkon Catalystů 5.7, sleva 100 USD na CrossFire
20. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Minulý týden zahájila společnost ATI oslavu svých dvacátých narozenin (gratulujeme!) a také vypustila ovladače Catalyst 5.7 se zajímavým výkonnostním potenciálem.
Největší hity vánoční sezony na GameShopu
22. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
I když Štědrý den ještě nezačal, vánoční sezóna internetových obchodů se již nachýlila ke konci a proto nastala ta pravá chvíle poohlédnout se za tím, co si domácí hráči nejvíce přáli pod stromeček.
30 nejpopulárnějších her Británie všech dob
8. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Z Velké Británie k nám dorazily výsledky jednoho velice zajímavého výzkumu. Sdružení ELSPA...
Neutuchající akce v BlowOut
13. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Teprve až spuštěním oficiálních stránek dali DiezelPower Studios světu vědět o svém novém akčním titulu pro PC.
Jaké značky by Activision v područí Microsoftu mohl oživit?
20. 10. 2023
|
Redakce Games.cz
Ale nejspíš neoživí
Třetí Van Helsing vychází již tento pátek a představuje poslední dvě hratelné třídy
18. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Poslední dvě z celkových šesti hratelných tříd v závěrečném díle Van Helsing trilogie představuje následující trailer. Zároveň ale připomíná, že hra dorazí už 22. května na Steam. NeocoreGames tedy uzavírají ságu přesně rok poté, co vyšel díl druhý. Mezi dvě zmíněné hratelné třídy pak patří k boji na dálku předurčený Bounty Hunter a v těžkých zbraních si libující Constructor.
Po stopách bývalých vývojářů z Blizzardu - kam odešli a co vytvořili
14. 7. 2014
|
Adam Homola
Co mají společného hry Wildstar, State of Decay, Guild Wars, God of War, Firefall, Hellgate: London a Torchlight? Na první pohled nic. Jde o hry odlišných žánrů a od různých vývojářů i vydavatelů, každá vyšla v jiném roce a byla jinak úspěšná či neúspěšná. Přesto je spojuje jedna důležitá věc. Stojí za nimi tvůrci, co prošli Blizzardem. Za 23 let fungování Blizzard opustily desítky vývojářů. Někteří následovali příklad spoluzakladatele Allena Adhama a šli úplně mimo herní průmysl (Adham odešel v roce 2004 do hedgeových fondů), ale jiní u řemesla zůstali. Založili vlastní studia a pokusili se prorazit na vlastní pěst. U příležitosti nedávného oznámení odchodu Roba Parda se tedy vydáme po stopách význačných "uprchlíků" z Blizzardu a jejich projektů.
Half-Life 2 - shrnutí zahraničních recenzí
4. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak dlouhou zábavu nabídne Half-Life 2 a v kolika levelech, jaké nepřátele nebo spojence potkáte a spoustu dalších informací z recenzí v časopisech PC Gamer a PC GamePlay shrnujeme právě zde.
Studio Hangar 13 sice údajně vyvíjí Mafii IV, ale opět propouštělo vývojáře
27. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Projekty v ohrožení?
Konkurence Crusader Kings? Great Houses of Calderia z vás udělá středověkého pleticháře
22. 12. 2021
|
Václav Pecháček
Staňte se feudálním pánem
Z Asie dorazily další důkazy o remasteru Mafie 2
6. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Šušká se o tom už od září minulého roku, takže by vydavatelství Take-Two udělalo nejlíp, kdyby spekulace o remasteru druhé Mafie konečně potvrdilo. Nejprve si loni na podzim obnovilo ochranné známky pro loga, pak začala šuškanda o tom, že se chystá Mafie 4, na jejímž enginu by měl jet právě remaster Mafie 2. Teď návrat do Empire Bay v Definitive Edition naznačují ratingové agentury z Jižní Koreje a Tchajwanu.
Předplatné konzolí v září: Hitman, Tekken, Batman a Darksiders
30. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Nový měsíc je za dveřmi, což v případě předplatného her na konzolích znamená čerstvou várku více či méně zajímavých titulů. PlayStation se opět dočká dvou kousků, zatímco na Xboxu dostanete tradiční čtyři hry.
PS+ edice Driveclub bude zdarma dostupná až tvůrci vyřeší problém se servery
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Start a vjezd do první zatáčky v Driveclub si vývojáři ze studia Evolution za helmu spíš nedají. Po rozporuplných recenzích (Vaškovi se tedy hra líbila) přišly problémy se servery a posun zpřístupnění PlayStation Plus edice. Na jednu stranu jsou problémy se servery při startu online her už v podstatě tradiční, na druhou stranu to ale neznamená, že nad tím lze jen tak mávnout rukou. Driveclub PlayStation Plus Edition měla být a bude macatá ukázka hry (něco mezi demem a plnou hrou) zdarma pro všechny předplatitele PS+. Nejdříve ale tvůrci z Evolution musí nejdřív zkrotit servery, které se rozhodly dělat problémy.
Ovladače pro aktivaci NVIDIA PhysX
13. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zapnou počítání fyziky na vaší současné GeForce kartě, na níž hned můžete zkusit nějaké to tech-demo.
<i>Artworky z Star Wars Battlefront 3?</i>
30. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
S okolnostmi nálezu modelů pašeráka Hana Sola a lovkyně lidí to není moc jasné. UPDATE
Nový LEVEL 268 řeší vládu davu a recenzuje podzimní hity
21. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Na stránkách Levelu se často věnujeme tematice propojení her s obory a oblastmi, u kterých si to na první pohled člověk neřekne. Před pár měsíci jsme nabídli rozhovor s analytikem Ivanem Trančíkem, v aktuálním čísle si můžete přečíst článek o tom, jak hry a jejich tvůrci ovlivňují architekturu reálných měst a míst. Snad vás ale bude zajímat i zbylý obsah tohoto čísla – recenze Gears of War 4 nebo Mafia III, zamyšlení nad tím, jestli ještě jsou potřeba vydavatelské firmy, téma o budoucnosti předobjednávkových akcí na hry nebo článek o vlivu uživatelských hodnocení na herní scénu. Zkrátka, připravili jsme pro vás více než sto stran obsahu, které už nyní najdete u všech prodejců s tiskem a samozřejmé také v elektronických distribucích Alza Media a Floowie.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Říjnové recenze na Games.cz
3. 11. 2025
|
Redakce Games.cz
Pokémoni, fotbal a návraty velkých značek
Sledujte 18. díl herního pořadu Re-Play
11. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
První étrojkový díl Re-Playe má už svou dnešní premiéru na stanici Prima Cool za sebou, my...
Mafia jen za 499 Kč a petice za patch
6. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Možná i z vaší poštovní schránky jste v poslední době vylovili reklamní leták, který upozorňuje na novou velkoprodejnu Electro World v nákupním centru na pražském Zličíně (mapka).
Média z Call of Duty 2, Vietcong 2 a Quake IV
21. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Prakticky souběžně se vynořila nová média z trojlístku očekávaných říjnových hitů a proto jsme se rozhodli je spojit do jednoho článku netradičního formátu.
Příští týden vychází první díl remasterované trilogie The Bard's Tale
7. 8. 2018
|
Patrik Hajda
První díl dungeon crawlerové série s názvem Tales of the Unknown, Volume I: The Bard's Tale vyšel v roce 1985 původně pro Apple II. O rok později následovalo pokračování The Bard's Tale II: The Destiny Knight a celý příběh se roku 1988 na dlouhou dobu uzavřel třetím dílem The Bard's Tale III: Thief of Fate. Pokud vás série minula (například stejně jako mě z důvodu vlastní neexistence), ale pokukujete po nadcházejícím plnohodnotném čtvrtém dílu The Bard's Tale IV: Barrows Deep, pak si brzy můžete doplnit přes 30 let staré vědění díky remasteru původní trilogie.
Age of Wonders: Planetfall posune strategickou sérii do říše sci-fi
24. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Vývojáři z Triumph Studios téměř před rokem změnili majitele a octli se pod ochrannými křídly expandující firmy Paradox Interactive. V tehdejším článku jsem psal, že pro nizozemské studio by se převzetím nemělo nic zásadního měnit, a zdá se, že jsem měl pravdu. Došlo totiž k oficiálnímu oznámení dalšího dílu strategické série Age of Wonders s podtitulem Planetfall, na kterém studio prý pracuje už asi tři roky.
V akčním RPG Immortal Planet vás postihne ta nejhorší kletba ze všech – nesmrtelnost
23. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Když máte strach ze smrti a chtěli byste se jí vyhnout, jak nejdéle to jen půjde – což je stav, v němž podle mě žije nemalé procento lidí – znamená to zároveň, že chcete být nesmrtelní? Nejspíš v tom bude nějaký rozdíl, protože zatímco první postoj mi připadá společensky akceptovatelný, proti tomu druhému vás důrazně varuje spousta kulturních artefaktů hlasitě prohlašujících: „Být nesmrtelný je vážně docela na nic.“ Patří k nim i Immortal Planet. Tohle hardcore akční RPG inspirované sérií Souls se totiž odehrává na planetě, jejímž nesmrtelným obyvatelům dlouhověkost vyrvala z mysli veškeré stopy příčetnosti.