Články

Vietcong jedničkou v Německu, dvojkou v Anglii

Týmové taktické akci Vietcong se na Tiscali Games věnujeme pravidelně a tentokrát nebudou tím...

Mistmare v češtině až v březnu 2003

Kdo se těšil, že si pořídí akční adventuru s prvky RPG Mistmare od vývojového studia Arxel Tribe ještě do Vánoc, asi ho nepotěší informace, že se její vydání odsouvá na leden 2003.

Kouzelný svět v oblacích v Project Nomads

Project Nomads je hra kombinující několik různých žánrů.

Vládcem světa v SuperPower už v březnu

Aby dnešní den nebyl tak fádní, přidal se ke třem "zlatým" titulům ještě další.

Wizardry 8 v češtině až v dubnu

Pravidelné informování od distribučních firem o příchozích titulech na český trh začíná konečně fungovat, což je jen dobře, a tak se nám v maily dnes opět sešlo několik novinek na toto téma.

Xbox ode dneška v USA v prodeji

Dnešní den se do dějin počítačové zábavy zapíše jako den, kdy se začala prodávat nová herní konzole od Microsoftu - Xbox.

Operation Flashpoint v USA až v září

Codemasters oznámili, že válečný simulátor Operation Flashpoint vyjde v USA až s několikaměsíčním zpožděním, přesněji řečeno v září.

Středeční screenshoty

Po dlouhé době tu máme opět nějaké nové obrázky ze strategií Black & White 2 a Desperados 2...

Čtvrteční galerie

    Burnout Paradise  ||  Turning Point Fall of Liberty  ||  Ace Combat 6 ...

Spellforce: Order of Dawn trailer a obrázky

Velkolepé skloubení Warcraftu III a Dungeon Siege.

Cena použitého PS5 spadla pod 9 tisíc, je ve skvělém stavu a s roční zárukou

Mobil Pohotovost v rámci akce Limitované nabídky sráží ceny

Jaké hry mají opravdu vyjít v březnu?

O tom, že březen je kromě Měsíce internetu i obdobím, kdy opět začíná vycházet větší množství kvalitních her, toho bylo napsáno už hodně a mohli jste to ostatně zjistit i sami při pohledu do našeho kalendáře.

Strategie Clockwork Empires obsahuje budování, drastická úmrtí i Cthulhu

Loni oznámená rogue-like budovatelská strategie Clockwork Empires, k níž můžeme ještě přilepit přízviska "steampunková" či "lovecraftovská", se po dlouhatánské době připomněla a učinila tak videoukázkou ze hry. Chybí-li vám mix Settlers, Sims a SimCity, zasazený do světa šílených kultů věnovaných ještě šílenějším bohům, rozhodně by vás další řádky neměly minout.

V Biomutantovi si zalétáte třeba v kouzelném kufru

Svět a netradiční způsoby přepravy po něm

V Battlefieldu V vypukla zimní battle royale Firestorm

Ve světě Battlefieldu V se rozpoutala ohnivá bouře. Dnes dopoledne vypukl očekávaný zápas ve formátu battle royale, v němž se na rozdíl od konkurence utkáte i v hromadě bojových vozidel ve vysoce zničitelném prostředí. Přežijte ze všech nejdéle, nebo shořte na prach.

Ztraceno v procesu: Halo a legenda v prodeji

Série Halo je hit, který se většině vývojářů nepodaří za celý život. Nejen to – Halo hry předznamenaly (velko)filmové vyprávění v AAA hrách a přinesly revoluci v online hraní. Geneze vzniku prvního Halo i depresivní historka vývoje druhého Halo jsou však příklady plné ustřihávání kruciálního obsahu obou her, ať už vlivem neschopnosti vývojářů, nebo tlakem distributora a vlastníka studia. Vítejte do dalšího dílu Ztraceno v procesu, ve kterém si tentokrát na příkladech zrušených částí her povíme o krizi, která celé sérii málem zlomila vaz…

V létě přijde olympiáda i v herním světě

Bylo jen otázkou času, kdy se objeví další hra s tématikou Olympijských her. SEGA ohlásila...

Critical Edge v Soulcalibur V s nešťastným Patroklem

V dalším z trailerů, které vysvětlují nějakou herní mechaniku v Soulcaliburu V přichází...

Nezávislý rozcestník – v duně fouká, v lese houká

Svět je rozdělen na dvě polokoule… ehm, co jsem to jenom… Na co se dnes podíváme? Na strategii předdunovského věku? Space Invaders na disco kouli? Jak dnes vypadá hard NES? Na lukostřelce Archera? Nebo jak vypadají místa, kde se nezávisle tvoří? Rozcestník tu stojí jen a jen pro vás.

Nezávislý rozcestník – GTA v 8bitu, MMORPG v ASCII

Kam se dnes jenom vydat... Do Thieftropolis na 8bitové GTA? Do světů těch nejlepších nezávislých RPG nebo rovnou do světa jednoho většího ASCII MMORPG? A co do sluneční soustavy neznámých planet nebo do známých Benátek a Padovy? Rozcestník tu trčí jen a jen pro vás – první krok za vás ale udělat nemůže.

Principy soubojového systému v Elder Scrolls V: Skyrim

Americký časopis Game Informer pokračuje s odhalováním RPG Elder Scrolls V: Skyrim (zevrubné preview, popis magie), přičemž dnešní nášup informací se týká systému soubojů. Bethesda se rozhodla dovolit hráčům, aby drželi dvě zbraně naráz, případně se vybavili třeba jednou zbraní a jedním kouzlem či klasickým kombem meč a štít. V herním menu si navíc jednotlivé kombinace budete moci předem navolit a pak je uprostřed boje jednoduše vybrat z bookmarků. Samotné souboje by měly působit mnohem hektičtěji než v současných RPG, a to především díky vizuálním efektům fyzikálního systému Havok: např. když se začne třást kamera.