Články

Zpoždění Battlefield 2 a další novinky o EA

Tímhle článkem tak trochu navážeme na včerejší seriál Za oponou, který se také aktivitami největší světové herní společnosti zabýval.

Tvůrci BloodRayne ze studia Terminal Reality asi končí

Dnes už asi málokdo zapláče nad koncem studia Terminal Reality alias TRI. Vždyť nám naposledy přinesli duševně očišťující (pokud berete filosofii, že dobrovolné utrpení očišťuje) zážitek Walking Dead: Survival Instinct. Nicméně bylo by asi trochu nefér studio šmahem odsoudit a nepocítit soucit k jeho členům.

Total War: Warhammer je plný devastujících kouzel, ale musíte je umět používat

Total War: Warhammer bude o magii stejně jako o řinčení chladných zbraní, což pro sérii Total War určitě není typické. Magie může mít ve hře nemalé taktické dopady na průběh bitev a ten, kdo ji porozumí, může bez problémů vyhrát celou bitvu. Nepůjde totiž o to kdo má silnější kouzla, ale o důkladnou znalost jednotek a jejich silných i slabých stránek. Přesně to a spoustu dalších detailů vysvětlují vývojáři z Creative Assembly v novém videu.

Datadisky pro Settlers IV kompletně česky

Česká distribuční společnost CENEGA dnes vydala tiskovou zprávu, kde oznamuje podepsání smlouvy s UbiSoftem o vydání dvou datadisků k úspěšné strategii Settlers IV.

Guild Wars 2 napodobuje start WoW a přestává se dočasně prodávat

Je to už hodně dávno, ale když zapátráte v paměti, možná si vzpomenete. Blizzard tehdy neočekával takový nával a vysoké prodeje je zaskočily. Při loginu se stály šílné fronty, lagovalo to a vůbec to nebylo pěkné. Blizzard se proto rozhodl, že World of WarCraft stáhne dočasně z prodeje. Jedině tak mohli tvůrci zajistit plynulý chod pro hráče a připravit se lépe na nával, který bude následovat, až prodej zase spustí. Problém, ale příjemný. Teď musí tenhle nešvar řešit i vývojáři z ArenaNet. Vypadá to, že o čerstvě vydané Guild Wars 2 je takový zájem, že servery nestíhají a tvůrci tak byli nuceni dočasně zastavit prodeje digitální verze hry. GW2 si ale pořád někde koupit můžete.

Epic Mickey 2 v prvním traileru i s Oswaldem

Zajímavý projekt Warrena Spectora (jeden z tvůrců Deus Ex) Disney Epic Mickey se dočká...

Šéfdesignér KOTORu a Dragon Age povede novou pobočku Wizards of the Coast

James Ohlen má poměrně oslnivý životopis. Kromě prvních Knights of the Old Republic a Dragon Age: Origins se v něm skví taky Baldur’s Gate, Neverwinter Nights nebo Jade Empire na pozici šéfa designu anebo příběhu. Z Bioware odešel loni po 22 letech a teď spojí síly s americkým vydavatelem Wizards of the Coast, který zpopularizoval třeba Magic: The Gathering a vlastní práva i na Dungeons & Dragons nebo karetní Pokémony.

Zakladatel Arkane Studios po 18 letech opouští branži, nechává za sebou Dishonored i Prey

Raphael Colantonio, zakladatel Arkane Studios a kreativní ředitel u projektů Dishonored a Prey, se rozhodl po 18 letech ukončit své působení v herní branži a začít se věnovat rodině. Jeho cesta v herním průmyslu začala v roce 1999, kdy si mladý Raphael Colantonio založil vlastní vývojářské studio Arkane. Svou první hru Arx Fatalis vydal o tři roky později v listopadu 2002 a i když měla nějaké ty mouchy, fandové RPG žánru na ni stále vzpomínají.

PC verze tahového RPG The Banner Saga 2 vyjde 19. dubna

Exkurze studia Stoic do žánru RPG říznutých tahovou strategií v podobě The Banner Saga se dočká pokračování dříve než mohli fanoušci doufat. The Banner Saga 2 totiž vyjde na PC už 19. dubna. Původně sice byla hra plánovaná už na minulý rok, ale vzhledem k tomu, že vývojáři poměrně zarputile mlčeli a oficiální stránky pustly zmínkami o druhém dílu, málokdo čekal, že vydání je necelý měsíc vzdálené.

Oznámení týmové střílečky Fireteam Reloaded

Týmová multiplayerová střílečka ve futuristickém prostředí bude klást důraz na spolupráci mezi hráči.

Bezplatné DLC přidá do Shadow of Mordor hrdinku Lithariel a nový mód

V minulém DLC pro Middle-Earth: Shadow of Mordor se dostal ke slovu Blackhand, tentokrát dali tvůrci z Monolith přednost něžnému pohlaví. Hlavní hrdinkou DLC Power of Defiance je Lithariel, dcera královny Marwen a zároveň válečnice méně známé frakce Tribesmen of Nurn. V roli Lithariel byste se měli postavit přímo Sauronovi a jeho vojskům, ale nepůjde o speciální minikampaň šitou na míru nové postavě. Lithariel je spíš jen skin pro stávající postavu.

Warhammer 40K: Space Marine čeká nové DLC Dreadnought

THQ čerstvě oznámili nové DLC k akční mlátičce WH40K: Space Marine, která nás sice zklamala, ale jestli nějaká její součást fungovala a byla relaxačně zábavná, byl to multiplayer (byť ne na úrovni, kdy by se o něm dalo uvažovat v relacích vyváženého „eSportu“ - ale to asi ani nebyl jeho cíl).

V Remember Me budete moct sestavit přes 50 tisíc komb

Zajímavě vypadající sci-fi akce Remember Me od DONTNOD Entertainment a Capcomu právě představila svůj systém skládání různých komb, který vypadá poměrně neokoukaně. Pan kreativní ředitel vám v šest a půl minutovém videu vysvětlí, co že je to vlastně Combo Lab a jak můžete vyváznout ze šlamastiky seskládáním vhodného komba. Ve hře má být přes padesát tisíc možných kombinací a v jednu chvílí můžete mít čtyři aktivní komba. Každé si ale lze kdykoliv upravit, podle potřeby a situace.

FIFA 19 přinese nové vtipné módy a kontroverzní systém zakončování

V jistých dávných dílech série FIFA existoval vynikající párty mód Salonek, v němž jste mohli vyzvat kamarády k zápasu podle speciálních pravidel, získávat power-upy a do příštího zápasu jim třeba vyloučit hráče. Ten se sice v chystané FIFA 19 asi nevrátí, ale předělaný Výkop by mohl posloužit jako dostatečně chladivý balzám. Co takhle si zahrát zápas, v němž platí jedině góly hlavou, nebo ve kterém vám rozhodčí za každý vstřelený gól udělí červenou kartu?

GTA Online brzo rozšíří závody autíček ve stylu Micro Machines

Retro dneska frčí, a tak bylo jen otázkou času, než se vlna nostalgie dotkne i GTA Online. Doufal jsem, že by celá hra mohla být předělána do devadesátkového pixel artu a naportována na Amigu, ale bohužel – nakonec z toho bude pouze nový závodní mód Tiny Racers pro GTA Online, v němž se předhánějí autíčka pěkně z tradičního pohledu seshora. V takovém scénáři samozřejmě nemohou chybět nemožné dráhy a šílené power-upy.

Fenomén EverQuestu útočí i na Evropu

UbiSoft a Sony Online dnes ohlásili oficiální uvedení lokalizovaných verzí populárního MMORPG EverQuest v Evropě.

Tvůrci série Halo naznačují MMO projekt

Když se lidé z Bungie loučili se „svou“ sérií Halo skrze Reach, byli ohledně své další práce tajemnější než hrad v Karpatech. Nyní zřejmě začínají klasické mediální tanečky s oznamováním a naznačováním. Stačila k tomu jedna věta, navíc zveřejněná skrz Twitter jednoho z publicistů (se zjevně dobrými zdroji).