Články
Přímočarou střílečku Alien Rage doprovázi na Steam nové video
23. 9. 2013
|
Petr Poláček
Pár dní starý článek o arkádové sci-fi střílečce Alien Rage od Pavla vám jasně naznačil, co si na vás vývojáři z polského studia City Interactive připravili. Akci, akci, akci, krapet příběhového klišé, akci, cool hlášky, velké výbuchy, multiplayerovou akci, nabušené zbraně, akci, bossáky, velkých výbuch a konec.
Připomeňte si minulost Agenta 47
12. 11. 2012
|
Petr Poláček
Holohlavý borec s čárovým kódem na lebzně a „občanským“ jménem Agent 47 to nikdy...
Nekompromisní zabiják v novém traileru na Hitman: Absolution
9. 11. 2012
|
Adam Homola
Zatímco nedávno jsme tu měli převleky a živoucí svět, kde byl Agent č. 47 převlečený za Chipmunka, a pak v přestrojení za policistu zaskakoval jako DJ na párty, dnes to bude vážnější. Žádné vypelichané převleky, žádné beaty. Jen zbraně a nekompromisní zabiják. Ten je totiž jen jeden a je jím Hitman. Zřejmě jeden z posledních trailerů nám dává krátce před vydáním Hitman: Absolution nahlédnout na to, co dělá z našeho agenta tak perfektní stroj na zabíjení. Nebo na “nehody”? To je už na vás.
Nejdůležitější složkou audia v Hitman: Absolution jsou dialogy
30. 10. 2012
|
Petr Poláček
„Dialogy jsou nejdůležitější součástí audio stránky ve hře. Není to hudba, nejsou to zvukové efekty. Pokud nejsou dialogy uvěřitelné a nepodají vám správně příběh, pak to hru prostě zničí,“ deklaruje jasně priority vývojářů z IO Interactive ohledně audio stránky Hitman: Absolution Thomas Bärtschi. A musím s ním souhlasit, protože jestli mi něco zážitek ze spousty her zničilo, byl to právě špatný dabing – ať už český, nebo původní anglický.
Faster Than Light naživo aneb jeden den ze života posádky
17. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Různé hry v člověku probouzí různé reakce a choutky. A zrovna aktuální indie kultovka FTL:...
Chystá se kolekce Knights of the Old Republic
2. 7. 2012
|
levis
Vypadá to, že BioWare se chystají vydat kolekci her značky Star Wars: Knights of the Old...
EA chce ze svých značek udělat “online světy”
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Na nedávné předváděčce v Anglii prozradil Keith Ramsdale, šéf EA pro severní Evropu, že EA chce transformovat všechny své značky v “online světy.” Nemusíte se ale lekat. To neznamená nutně udělat ze všeho MMO hru. I když i takové pokusy tu byly. Pamatujete na The Sims Online nebo Need for Speed World? Koncept online světů spočívá v tom, že by hráč mohl svojí oblíbenou hrou žít i mimo gauč a gamepad. Hry by už nebyly jednoduše produkty, které používáte jen na jednom místě a na jednom přístroji. Byly by s vámi vždy a všude.
Video pozvánka na nový ostrov pro Kingdoms of Amalur
17. 3. 2012
|
Adam Homola
DLC s názvem The Legend of Dead Kel do povedeného akčního RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning...
První recenze Mass Effectu 3: skvělé, ale...
27. 2. 2012
|
levis
Německý časopis Gamestar jako první zrecenzoval sci-fi RPG Mass Effect 3 a žádné překvapení se nekoná: podle verdiktu jde o "nejucelenější zážitek z celé série", který vás bude neustále napínat, ohromovat a překvapovat. Jinými slovy samé superlativy, a kdyby Gamestar používal číselné hodnocení, nejspíš by to skončilo alespoň devadesáti procenty.
Nedostatek kusů SW: Old Republic při spuštění spíš nehrozí
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Když EA a BioWare v srpnu oznámily, že omezí počet fyzických i digitálních kopií Star Wars: The Old Republic, které půjdou do prodeje, aby zajistily hladký průběh spuštění hry, pár hysterek v řadách hráčů poli studený pot, že se na ně nedostane a jali se předobjednávat. Nyní se však zdá, že to s ním omezením prodejních kusů nebude tak horké.
John Carmack o Rage, konzolích a herním vývoji
8. 8. 2011
|
Petr Poláček
Komunitní akce typu BlizzCon a QuakeCon jsou nejenom skvělé pro setkávání hráčů stejných či podobných zájmů, jsou skvělé kvůli tomu, že zde vývojáři komunikují přímo s fanoušky, většinou bez účasti vydavatele či distributora. Jsou tak schopni povídat o věcech, které se třeba novináři na výstavách nikdy nedozví, protože to tvůrcům někdo z PR oddělení (stojíc mu konstatně za zadkem) prostě nepovolí. Úvodní přednáška Johna Carmacka na letošním QuakeConu je toho živým (natočeným) důkazem. Trvá hodinu a půl, což může znít trošku děsivě, ale když stojí za mikrofonem nesentimentální, extrémně k tématu hovořící a zjevně poněkud geniální Carmack, uplyne ten čas neuvěřitelně rychle.
Emoce a akce v jednom na videu z Gears of War 3
22. 7. 2011
|
Petr Poláček
Troška odkapávajících emocí nikdy neuškodí a Gears of War série na nich stojí, jakkoli to...
BioShock: Infinite - jak zacházet s trhlinami
24. 6. 2011
|
levis
Irrational Games vydali další z vývojářských deníčků k BioShock Infinite. Nové video trvá...
Hon na sériového vraha v L.A. Noire a datum vydání
24. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Tak jsme se po eskapádách s tímto trailerem dočkali.
My Sim Aquarium - postavte si akvárko snů
11. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Rádi po večerech sledujete blyštivé rejdění exotických rybek ve vašem akváriu, ale stále máte pocit, že té jejich idylce pořád něco chybí? Pokud ano, možná vás zaujme nová hra s názvem My Sim Aquarium vývojářského týmu Formosoft VR, která vám dá možnost vybudovat některé té oploutvené krasavici akvárium jejích snů, stylové a komfortní.
Oznámení Telladar Chronicles: Decline
7. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Ukrajinský vývojářský tým MindLink Studios dnes oznámil vývoj real-time strategické válečné fantasy 3D hry s názvem Telladar Chronicles: Decline.
Wars and Warriors: Joan of Arc hotova
30. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Enlight dnes oznámilo dokončení své středověkem inspirované akční strategické hry s prvky RPG - Wars and Warriors: Joan of Arc.
Kdo jsou největší vydavatelé her na světě?
22. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
V herní branži se stále dokola opakují jména několika klíčových vydavatelů.
Grand Theft Auto 5 ve vývoji pro PS2
30. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Zřejmě bylo jen otázkou času, kdy Rockstar Games a Take 2 oficiálně oznámí další díl své populární akčně-závodní série Grand Theft Auto.
Chystá AMD nové Durony?
20. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
V této hardwarové novince se ještě vrátíme k posledním zprávám kolem procesorů od AMD.
Nejlepší hry všech dob #5
3. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Je tu konec pracovního týdne, což také značí zveřejnění poslední desítky nejlepších her na Gamespy.
1946 - Hitler's Revenge info
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Znalci klasických leteckých simulátorů si možná vzpomenou na SWOTL, neboli Secret Weapons of the Luftwaffe.
Mechwarrior 4 brzy hotov?
10. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Podle této zprávy na Badkarma přichází do fáze gold i hra Mechwarrior 4: Vengeance od Microsoftu.
Druhý datadisk pro Fallout 3: The Pitt
21. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
V Pittsburghu se ocitnete uprostřed konfliktu mezi otroky a jejich pány: na čí stranu se přidáte? + PRVNÍ OBRÁZKY
Aliens: Colonial Marines asi uloženi k ledu
22. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Nečekaný drb hovoří o propouštění v Gearbox Software a upřednostnění jiných projektů.
Mafia 2 - podrobné představení na obzoru
5. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Hlavní hrdina Vito o sobě konečně prozradí něco víc. Kdy a kde? + 5 NOVÝCH OBRÁZKŮ
Multiplayer Rainbow Six Vegas 2 pod drobnohledem
9. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Zaměříme se na levelování postav i různé druhy odměn a odkryjeme dva nové herní módy.
AMD Phenom 9500, 9600 a 9700 oficiálně
20. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
První měření výkonu nových, nativně čtyřjádrových, procesorů od firmy AMD, která uvedla i své "pavoučí" čipsety.
Detaily o Metal Gear Solid 4
20. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Tenhle projekt Hideo Kojimy pro nově příchozí konzoli PS3, na níž se objeví v průběhu příštího roku, bude zasazen do blízké budoucnosti a válečné zóny kdesi na Středním východě.
Brzy si pro vás přijde Godfather
20. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Vysněný den, kdy od městské third-person akce The Godfather: The Game dostanete nabídku, která se neodmítá, nastane v Americe v úterý a v Evropě, včetně ČR, v pátek 24.