Články
Sledujte Fight Club #421 o Sekiru, easy módech a herní přístupnosti
10. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Sekiro: Shadows Die Twice očarovalo kritiky (včetně našeho Honzy Slavíka, viz recenze) svým výborným bojovým systémem, který je ovšem natolik nemilosrdný, že od sebe spoustu hráčů rovnou odradí. To je ostatně u studia From Software taková klasika. Na internetu se ovšem objevily hlasy, že by podobné ultratěžké hry měly mít lehký mód pro ty nešikovnější z nás. A přesně o tom dnes ve Fight Clubu podebatujeme.
Fight Club #412 s Mr. Hladem o filmech podle her a Apex Legends
10. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
Tvůrci Titanfallu oznámili a rovnou také vydali Apex Legends. Během chvilky nasbírali 2,5 milionu hráčů, aktuálně dominují Twitchi a servery pořád jedou. Při pohledu na tuhle krasojízdu se v BioWare škrábou na hlavě a CliffyB buší hlavou do zdi. O Apexu se tak v dnešním podcastu nemůžeme nebavit, neboť ho sami hrajeme a baví nás.
ZRUŠENO: Retro GamesPlay – hrajeme upíří RPG Vampire: The Masquerade – Redemption
14. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
AKTUALIZOVÁNO: Kvůli nepředvídatelným technickým problémům se stream bohužel ruší a je přesunut na příští týden. Děkujeme za pochopení.
GamesPlay – hrajeme strategii Space Hulk: Tactics
15. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Stolní hře Space Hulk táhne na krásných 30 let. Za svůj život se dočkala několika verzí a ještě většího počtu videoherních adaptací s kolísavou kvalitou. Za nejnovější snahou o zdigitalizování legendární deskovky Games Workshopu stojí studio Cyanide, které má na triku vedle Styxe a Call of Cthulhu i Blood Bowl. Jak se jim to povedlo, si ukážeme v dnešním GamesPlayi.
LongPlay – Warband – Pán prstenů #5: Země Pánů koní
17. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Kdo se díval na minulý díl podivuhodných dobrodružství hraničářského kapitána Arleše, ten už asi tuší, že se nám nevedlo zrovna skvěle. Začíná to být něco jako pravidlo. Po totálním debaklu, který nám přichystaly síly Temnot honící se naprosto nesmyslně někde uprostřed Rhovanionu za Frodem, se ale zvedneme ze země jako čerstvě prošpikovaný Boromir. Naše příští kroky zamíří (pravděpodobně) za blonďatými přáteli do Rohanu.
GamesPlay - hrajeme rozporuplný návrat závodní klasiky V-Rally 4
5. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Pamatujete ještě na V-Rally? Příjemnou závodní arkádu z roku 1997, která sice do světa díru neudělala, ale tehdy bavila nejen nás? Dlouho zapomenutá série se teď vrátila a v podobě čtvrtého dílu nám dokazuje, že rally je pořád zábava. Bohužel ne tak velká, jak by si zasloužila.
Vaškova odysea aneb první krůčky v nové Zeldě
24. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Adam má v Zeldě něco přes 300 hodin, Vašek 0 hodin. Právě proto se ovladače chopí Vašek a bude se snažit v obřím fantasy světě plném detailů a systémů přežít. Adam na něj bude dohlížet, pokusí se zas tak moc neradit a vy budete svědky toho, jak může nová Zelda okouzlit i sérií nepolíbeného hráče.
GamesPlay - snažíme se přežít hardcore mód ve Wildlands
2. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Rok a půl starý Ghost Recon Wildlands nejenže pořád funguje, on nám přímo bobtná pod rukama. Ubisoft se o hru příkladně stará, každou chvíli ji něčím přifukuje a naposled to byl nekompromisní Ghost Mode. Ten má realistické přebíjení, omezené možnosti vybavení, zapnutý friendly fire, a hlavně je tam permadeath. Definitivní smrt už Adama stála tři postavy.
Retro GamesPlay – hrajeme první Halo: Combat Evolved
20. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Žánr stříleček z pohledu první osoby má několik milníků. Naprosto zásadních her, které žánr posunuly o kus dál a Halo: Combat Evolved mezi ně patří. Hra vyšla v roce 2001, byla hlavním tahounem prvního Xboxu, ale dostala se i na PC, kde si ji dnes chlapci zahrají.
Retro GamesPlay – Hrajeme Tomb Raider: The Angel of Darkness
4. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Jak zabít úspěšnou značku? Jeden z návodů by vám mohli poskytnout v Core Design (respektive Eidosu), vývojářích šestého a na delší dobu posledního dílu Tomb Raider. The Angel of Darkness, jak se tenhle kat jmenuje, v roce 2003 předvedl, že slavné jméno nestačí, pokud jej doprovodí vážně prachbídná hratelnost. Apologeti (oba dva) namítnou, že hra tratila na obrovském a nenaplnitelném očekávání. Je-li tomu tak a nebo zda naopak hra zestárla ještě hůř vám ukáží Honza Olejník a Petr Poláček v našem Retro GamesPlayi.
LongPlay – Hitman #7: bienvenue à Paris!
9. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
A jsme u konce. Paříž jsme sice na začátku přeskočili, ale teď, po Maroku, Japonsku a dalších lokalitách se k ní vrátíme a celou naši zabijáckou „stealth“ eskapádu v ní uzavřeme. Uvozovky jsou na místě více než kdy jindy, protože v luxusním francouzském sídle se koná prestižní módní přehlídka a na seznamu hostů je i tajemný pan 47.
LongPlay – Hitman #5: kruh se uzavře na severu Japonska
26. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Japonsko, Hokkaidó, Situs Inversus. Poslední lokace Hitmana, poslední dva cíle. Dnes jdou Vašek s Adamem do finálně Hitmana, kde si podají Yuki Yamazaki a Ericha Soderse. Stejně pravděpodobný je také neúspěšný konec po prvních pár minutách, kdy si chlapce podá první strážný.
Retro GamesPlay – hrajeme sci-fi strategii Startopia
16. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
V roce 2001 vyšla třetí Civilizace, první Black & White, Advance Wars, datadisk pro Red Alert 2 nebo třeba Empire Earth. Není divu, že pod tíhou takových strategických těžkých vah relativně malá a nenápadná, byť nesmírně sympatická hvězdná strategie Startopia trochu zapadla. Nebo bychom spíš měli mluvit o vesmírném manažerském tycoonu?
GamesPlay - hrajeme Rise of the Tomb Kings, DLC k Total War: Warhammer II
8. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Z pouštních písků se cosi zvedá, a není to roztomilá surikata. Ty obvykle nepochodují v dokonalých formacích ježících se čepelemi, málokdy drandí ve válečných vozech s kosami na kolech, a už vůbec si nerozumějí s vraždícími oživlými sochami. Dnešní video se bohužel nebude týkat malých šelmiček, ale dávných faraonů, co si hodlají podrobit celý svět. Aleš s Vaškem se pustí do Rise of the Tomb Kings, prvního velkého DLC pro výbornou strategii Total War: Warhammer II.
GamesPlay – hrajeme Star Wars: Battlefront II
23. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Ve světle velkých a ještě větších kontroverzí ohledně mikrotransakcí ve Star Wars: Battlefront II by se skoro zapomnělo na to, jaká je vlastně hra samotná. To se samozřejmě dozvíte z naší recenze, která už je za rohem, ale ještě předtím se můžete podívat, jak se hraje. Kromě multiplayeru pak především také v kampani, která pro nemálo hráčů může znamenat větší impulz ke koupi, než samotné bitvy více hráčů.
GamesPlay – hrajeme papírovou diablovku Book of Demons
15. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Co má člověk dělat, když by si rád zahrál nějakou diablovku, ale Diablo zapínat nechce, protože má volnou jenom půlhodinku? Známe odpověď na tuto záludnou otázku. Nese název Book of Demons. „Papírová“ diablovka od polského studia Thing Trunk je unikátní hned v několika aspektech. Zaprvé ještě není dokončená a je k mání v early accessu na Steamu. Zadruhé tvůrci nabízí možnost vyzkoušet si demoverzi. Ale hlavně, zatřetí, je to strašlivá návykovka, které propadne i notorický nehráč. V tomto gamesplayi vám ukážeme, jak je to vůbec možné.
Retro GamesPlay – CyberMage: Darklight Awakening
23. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
David W. Bradley je známý především jako tvůrce několika her v sérii Wizardry, zejména kultovní sedmičky. Právě po dokončení této hry a odchodu ze Sir-Techu se na malou chvíli přidal k ostatním členům slavného studia Origin Systems, kde (společně třeba s Harvey Smithem) vytvořil kombinaci 3D střílečky (Doomovky) a lehkého RPG s komiksových nádechem pod názvem CyberMage: DarkLight Awakening. Že jste o této hře nikdy neslyšeli? Je to dost pravděpodobné, protože rozhodně nepatří mezi známé hry z portfolia Originu. O to raději vám ji ale předvedeme v tomto retro gamesplayi.
Čtenářský GamesPlay – hrajeme vesmírnou simulaci X3: Terran Conflict
27. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Vesmírná série X od Egosoftu si letos odkroutí svůj už osmnáctý rok existence. Mezi nejpovedenější díly této propracované vesmírné simulace bezesporu patří X3: Terran Conflict. Ten vyšel v roce 2008 a někteří fanoušci jej označují za nejpropracovanější část celé série. V čem tkví jeho kouzlo vám dnes v rámci čtenářského GamesPlaye předvede Pavel Dobrovský a především Martin Kopilec.
Retro GamesPlay – Superhero League of Hoboken
24. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Studio Legend Entertainment už dávno neexistuje, ale ještě v raných devadesátých letech šlo o pojem, legendu. Zejména v žánru silně příběhových adventur. Ostatně názvy typu Mission Critical, Shannara, Geteway nebo Companions of Xanth zná každý, kdo o sobě říká, že je fanoušek adventur. A je tedy docela velká šance, že právě tito hráči budou znát i Superhero League of Hoboken – bizarní a humornou kombinaci postapo adventury a RPG. Pokud ale někomu žádný z uvedených názvů nic neříká, nevadí. Právě Superhero League of Hoboken si představíme v tomto retru, abyste viděli, co za klenoty tvůrci z Legend Entertainment v devadesátkách tvořili.
GamesPlay – hrajeme klasické akční RPG Diablo II
23. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Série Diablo oslavila na sklonku minulého roku 20 let od vydání prvního dílu, což tvůrci z Blizzardu podtrhli celou řadou doprovodných aktivit ve svých aktuálních titulech. Jedničku ovšem jako samostatný titul na Battle.net znovu nenabídli, abychom se k ní mohli vrátit. A podoba speciálního dungeonu ve trojce je sice fajn, ale není to ono. A když jsme se tedy chtěli vrátit ke kořenům série, zasekli jsme se na dvojce. Na druhou stranu, velmi rádi. Z následujícího videa to snad bude patrné. Kdo chce, může se tedy vrátit společně s námi.
Retro GamesPlay: hrajeme válečnou střílečku Medal of Honor: Allied Assault
14. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Ne náhodou se z Medal of Honor: Allied Assault stala legenda mezi válečnými střílečkami. Nabídla kampaň s velkou mírou historické autenticity a navíc s opulentní filmovou výpravou. Jako kdyby se film Zachraňte vojína Ryana podařilo z pláten kin přenést na počítačové monitory. Dneska už sice může Allied Assault působit graficky primitivně, ale pořád v sobě má specifického ducha, díky kterému jen tak nezestárne. Přesvědčit se vás o tom pokusíme v retro gamesplayi.
Retro GamesPlay: hrajeme Grand Theft Auto III
30. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
Za necelý měsíc (26. října) uplyne přesně 15 let od vydání hry, o které se nemusíme bát hovořit jako o přelomové hned z několika důvodů. Samozřejmě už před vydáním Grand Theft Auto III vyšly hry s otevřeným nebo částečně otevřeným světem či lokacemi, ale žádná z nich nebyla tak do detailů propracovaná. Žádná z nich nenabízela natolik živoucí svět v kombinaci s chytlavým vyprávěním a volností hráčova konání (ovšem bez větších následků). Žádná nenabízela tak rozlehlé „pískoviště“. Žádná neuchvátila hráče svými popkulturními odkazy a zakomponováním hudby ve hře (rádio stanice). Žádná se do té doby tak skvěle neprodávala a nestala se ikonou, kterou je celá série do dnešních dnů. Proto platí, že když se řekne GTA III, vybaví si řada hráčů první skutečnou definici moderní sandbox hry, z které hry z tohoto ranku vychází dodnes. Společně si proto ulice Liberty City a dění v nich v dalším retro gamesplayi připomeneme.
Retro GamesPlay: Hrajeme hororovou akci The Devil Inside
5. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Pamětníkům se i dnes při zmínce o The Devil Inside vybaví zrzavá kštice hlavního hrdiny a netradiční styl přepínání kamery, který měl odůvodnění ve faktu, že jeho putování sleduje zvrhlá reality show. Jejími hlavními hrdiny jsou Dave a Deva, sukuba, která obývá jeho tělo, přičemž hráč může mezi oběma přepínat. Jako obvykle vám hru při hraní představí Pavel Dobrovský a Honza Olejník.
Retro GamesPlay: hrajeme klasickou tahovku X-COM: Terror from the Deep
19. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
S nedávným vydáním XCOM 2 se nejenom dlouholetým fanouškům vrátily vzpomínky na klasické díly série z devadesátých let. A vzhledem k vyšší obtížnosti patřila možná první vzpomínka hře X-COM: Terror from the Deep, která je také známá pro svou vysokou obtížnost. Ale nejenom pro ni. Přestože Terror from the Deep je krom odlišného zasazení hodně podobná původnímu Ufu, přeci jenom nabízí nové herní prvky, které mají vliv na hratelnost a tím pádem i výsledný zážitek. Všechno si to předvedeme v dnešním retro gamesplayi.
Retro GamesPlay: hrajeme plastelínovou adventuru The Neverhood
29. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Graficky parádní, obsahově prázdná, ve výsledku tedy zklamání. Takový je pohled na loni vydanou plastelínovou adventuru Armikrog od Mika Dietze, Eda Schofielda a Douga TenNapela, která se měla stát duchovním a vlastně i faktickým nástupcem legendární The Neverhood z roku 1996. Nepovedlo se, těžko říci, jestli se podobná příležitost ještě někdy naskytne. Naštěstí se ale můžeme pořád dokola vracet právě k The Neverhood, abychom si připomínali, jak může vypadat po všech stránkách svébytná hra – netradiční a skvělá vizuálně, nápaditá, vtipná a zábavná herně. The Neverhood je pořád pecka a velmi rádi vám to v dalším retro gamesplayi předvedeme.
Záběry z Battlefield 4 DLC Final Stand dláždí sérii cestu k futuristické válce
18. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Kéž by se z Battlefield 5 vyklubala moderní verze Battlefield 2142, když už mi nechce DICE splnit sen se zpracováním 1. světové. Poslední Battlefield 4 DLC s podtiulem Final Stand totiž na konto širokého spektra futuristických zbraní a hraček naznačuje směr, kterým by se DICE mohli při vývoji pětky vydat. Ostatně, už před měsícem došel Láďa k podobnému závěru – Final Stand určitě dláždí cestu k BF 2142.
Pětiminutový E3 trailer na Metal Gear Solid V hraje znovu na city
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Loni nás Hideo Kojima překvapil během E3 dlouhým trailerem na Metal Gear Solid V: Phantom Pain a zjevně ani letos nepřijede do Los Angeles s prázdnou. Kratičká předehra v podobě Metal Gear Solid V: Ground Zeroes byla sice fajn, ale fanoušci stejně čekají na hlavní chod, jehož termín vydání bychom se mohli dozvědět právě během letošní E3, kde hodlá Kojima Phantom Pain prezentovat půlhodinovou demoverzí. Ještě předtím si ale můžete dát předkrm v podobě E3 traileru, který Konami nedopatřením unikl přes oficiální YouTube kanál před hlavními konferencemi.
Kingdom Come: Deliverance posílá zdravici a informace o dabingu v češtině
17. 2. 2014
|
Aleš Smutný
„Mým národům...“ Dobrá, tak honosně speciální videodeníček od Warhorse ke Kingdom Come: Deliverance nezačíná, ale není to až tak daleko od reality. Jde o speciální video, které je směřováno českým hráčům a přispěvatelům na Kickstarteru, kde se Dan věnuje tomu, v jaké formě bude ve hře přítomna čeština.
První verze samostatné verze DayZ je v databázi Steamu
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Zdá se, že překvapivý survival hit DayZ, tehdy ještě jako modifikace pro Arma 2, nyní už jako samostatná hra, se blíží do hratelné fáze. Titul byl pod jménem DayZ Early Access po dlouhém mlčení a bez jakýchkoliv fanfár nahrán do databáze Steamu, a nebýt povšimnutí internetů, zřejmě by tam zkejsnul až do tiskové zprávy vývojářů.
Octodad: Dadliest Catch ukazuje nejlepší svatbu, jakou jste kdy viděli
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
A teď na chvíli pauza od všech těch zabijaček, záchran světa a epických lokací. Pokračování dokonalé freewarovky Octodad z roku 2011, dost možná nejlepší freewarovky pod sluncem, jménem Octodad: Dadliest Catch, se totiž před pár dny připomnělo ukázkou scény (via RPS) přímo ze svatby (zřejmě flashback?) titulního hlavonožce.