Články

Podle Sony je hlavní konkurencí PS4 Pro klasické PC, ne Xbox One

Konec minulého týdne patřil bez pochyby Sony, konkrétně oznámení slim verze PS4 a představení výkonnější konzole PlayStation 4 Pro. Pro Sony a obecně celý konzolový trh je to poprvé, co jsme se dočkali podobného „mezikroku“, a ne rovnou nové konzolové generace. A hlavní motivací k vývoji PS4 Pro byla podle šéfa Sony Interactive Entertainment (SIE) Andrewa House snaha vyrovnat se konkurenci, za kterou ale v Sony nepovažují Xbox One, nýbrž PC.

Červená karkulka z Woolfe: The Red Hood Diaries přivedla tvůrce na mizinu

Autoři pohádkové plošinovky Woolfe - The Red Hood Diaries zavírají krám a v rozsáhlém blogovém příspěvku vysvětlují, co je k tomu vedlo. Zkrácená verze zní tak, že jim došly finance a už jednoduše není z čeho pokračovat – na Kickstarteru si ještě Červená Karkulka vedla dobře, následné prodeje v early accessu však byly nad očekávání slabé a nedokázaly studio GRIN (neplést s již nefunkčním švédským studiem Grin) udržet v chodu po nezbytně dlouhou dobu k tomu, aby přišli s něčím dalším a podpořili tak vlastní růst. A co je nejsmutnější, autoři nedokázali ani dostát svým slibům - s čerstvě vyhlášeným bankrotem se omlouvají všem fanouškům. Zejména těm, kteří hru podpořili na Kickstarteru. Své odměny totiž nedostanou.

Datadisk pro The Sims hotov

Podle žebříčků prodejnosti nejúspěšnější hra letošního roku The Sims se první týden v září dočká přídavku Livin' Large, který před pár dny EA označili za dokončený.

Zaklínač 2 oficiálně oznámen

Druhý díl ságy o Geraltovi se opět vyznačuje především poutavým a vyzrálým příběhem, zaměřeným na dospělé publikum. TISKOVÁ ZPRÁVA CD PROJEKTU

Proč se Dragon Age II nedočkala lokalizace - vysvětlení

Marek Tvrdý, zástupce překladatelské komunity, vysvětluje důvody, proč se DAII nedočkala české lokalizace a zároveň předestírá alternativu, do které se může zapojit a která by češtinu reálně měla přinést.

Buka Entertainment o Echelon

Rozhovor s Buka Entertainment o hře StormAutor: Falconer & jd Publikováno: 13.března...

Mod StarCraft Universe zkouší uspět na Kickstarteru

Pamatujete se ještě na ambiciozní projekt Ryana Winzena StarCraft Universe? Dříve se jmenoval World of StarCraft, pak se do hry vložil Blizzard a po prvotním bububu přijal Winzena do otevřené náruče. V únoru vás Petr informoval o vydání prologu pro jednoho hráče, kde jste si mohli udělat slušnou představu o tom, jak by měl mod vypadat.

Square Enix má vlastní crowdfundingový systém Collective

Jistě, dnes musí mít každý svou crowdfundingovou platformu. Je to in, tak proč by se nepřidal i Square Enix? To jsem si původně říkal při oznámení Collective. Jenže chyba lávky a už si sypu saze na lebku. Collective vypadá jako zajímavý a dobrý nápad. Především nejde o standardní crowdfundingové stránky jako je třeba Kickstarter.

Limitovanou edici RTX 2080 Ti v designu Cyberpunk 2077 rozdá Nvidia fanouškům. Důvodem je asi odklad hry

Jeden by si pomyslel, že si tvůrci Cyberpunku 2077 z fanoušků střílí, když na Twitteru oslovili Nvidii, zda by jen tak náhodou nevyrobila speciální edici své grafické karty pro Cyberpunk 2077. Nyní už víme, že twitterová přestřelka byla pěkné divadýlko: limitovaná edice GeForce RTX 2080 Ti Cyberpunk 2077 Edition skutečně existuje – ale nebude na prodej.

Nvidia představila svůj nadupaný androidí Shield

S herními zařízeními, která jsou založená na Androidu, se roztrhl příslovečný pytel, ale...

Vývoj Age of Empires Online končí, hra pokračuje dál

Série AoE se posledním dílem, Age of Empires Online, výrazně změnila. Nástupce tradičně pojatých strategií byl najednou free to play, měl komiksovou grafiku a vůbec to z prvních informací vypadalo bledě. Naštěstí to dopadlo v rámci možností hodně dobře. Za nedlouho po vydání přešla hra od Robot Entertainment (část tvůrců z bývalých Ensemble Studios) k jinému studiu - Gas Powered Games. Ti podědili hotovou hru a jejich úkol byl jasný: starat se o ni a dál ji obohacovat updaty. Tato fáze teď končí a do hry se už přestal dělat další obsah.

Srovnání grafiky Gran Turismo 5 a GRID

Městský nástupce TOCY by v některých ohledech mohl fotorealistické PS3 závody trumfnout.

Nový konzolový časopis Next Level

Doba papíru nepřeje, přesto se narodil multiplatformní časopis od redakcí OPS2/Levelu a sázející na nižší cenu bez DVD.

Co se skrývá za záhadou Schwarzenberg?

Před třemi dny jsme vám přinesli zprávu o nově připravované hře z válečného období - Schwarzenberg, kterou vyvíjejí Radon Labs.

Zaklínač 2 přijde příští rok v květnu

CD Projekt RED dnes definitivně potvrdil termín vydání očekávaného RPG Zaklínač 2: Vrahové králů. Oním spásným dnem plným očekávání bude nakonec 17. květen 2011, což platí pro celý svět včetně ČR, kde hru s CZ lokalizací na pulty obchodů uvede Comgad. Adam Badowski to zdůvodňuje: „Rozhodli jsme se posunout launch hry o pár týdnů, což nám dá čas k posledním testům a kontrole. Ano, víme, že by ji hráči měli rádi co nejdříve a doufáme, že nám to odpustí. Věříme, že ten přidaný čas, který strávíme dolaďováním hry bude stát za to čekání“.

Unikátní horor Scorn inspirovaný Gigerovými obrazy nevyjde na současné generaci

Scorn je s námi už dlouhých šest let. Tvůrci unikátně stylizovaný horor představili poprvé v roce 2014, kdy se jim nepodařilo vybrat finance na Kickstarteru. O rok později se objevil investor, který projekt udržel při životě do roku 2017, kdy se o další finanční injekci postarali sami fanoušci skrze druhou, tentokrát úspěšnou kickstarterovou kampaň. Od té doby bylo hrobové ticho, abychom se v rámci čtvrtečního Inside Xbox dozvěděli, že už se počítá jen s novou generací konzolí. Zase jsme ale dostali excelentně zvrácený trailer.

Sledujte Fight Club #433 o Cyberpunku 2077, CD Projektu a prázdninových hrách

Sledovat krizovou komunikaci některých herních firem, nebo prostě obyčejné pokusy o narovnání nějakého narativu, je skoro vždycky zábavné. I tentokrát, v případě CD Projektu a Cyberpunku, kdy se jeden den dozvídáme A, zatímco druhý den B, přičemž se ještě naznačuje C, ale ani jedno z toho vyloženě nevylučuje to druhé. Nebo to první? Tenhle divný polský spletenec se pokusíme v dnešním Fight Clubu rozplést, vysvětlit, ale tím samozřejmě neskončíme.