Články
CD Projekt pracuje ne na jednom, ale na třech projektech kolem Cyberpunku 2077
3. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
AKTUALIZACE: Server GameSpot se obrátil na zástupce tiskové oddělení CD Projektu, aby počet aktuálně vyvíjených her upřesnilo. Dostalo se mu odpovědi, že na vývoj Cyberpunku 2077 se momentálně soustředí tři rozdílná studia. Vyjádření zásadně nerozporuje předchozí výroky Kicińského a Niebulowicze, spíš než o samostatné hry ale půjde o projekty ve smyslu velkých DLC jako v případě Zaklínače 3, nebo o multiplayer.
Severský thriller Draugen od tvůrců Dreamfall Chapters vyjde v květnu
5. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Od prvotního oznámení Draugen uteklo hodně vody, první ukázku vypustil tým Red Thread už v roce 2014 a pak se na trestuhodně dlouhý čas odmlčel. Nádherné norské fjordy za tu dobu neztratily nic ze svého kouzla a příběh z pera Ragnara Tørnquista nastavuje vysoká očekávání, stejně jako podíl dalších členů týmu stojících za epizodickou adventurou Dreamfall Chapters. Teď by severská detektivka měla po letech konečně vyjít.
Cyberpunk 2077 má novou posilu, je jí ředitel Zaklínače 3
4. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Poté, co nás CD Projekt Red loni v létě namlsal obsáhlou ukázkou ze Cyberpunku 2077, se trestuhodně odmlčel. O hře samotné jsme od té doby vlastně vůbec nic nového neslyšeli. Když už internetem proletěla nějaká novinka, byla o odchodu hlavního scenáristy, který si to zamířil k Blizzardu. Nyní tu máme obrácenou informaci a příslib, že nás letos čeká nový materiál.
Toussaint z datadisku Krev a víno pro Zaklínače 3 bude větší než celé Skellige
28. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Interview se dvojicí vývojářů z týmu CD Projekt Red odhalilo zajímavé informace o datadisku Krev a víno pro Zaklínače 3. V rozhovoru se kupříkladu dozvíte, že nově představená lokace, kde se bude děj rozšíření odehrávat, Toussaint, bude rozlohou veliká zhruba jako všechny ostrovy oblasti Skellige dohromady.
Díky drahé změně enginu je Dreamfall Chapters hezčí a šlape jako hodinky
25. 11. 2015
|
Adam Homola
Nestává se příliš často, aby došlo k výměnu enginu nejenom v průběhu vývoje, ale během procesu postupného vydávání hry po epizodách. Tvůrci z Red Thread Games se však do toho v případě Dreamfall Chapters pustili a hru předělali z Unity 4.6 na Unity 5.2. Výsledkem má být hra, která lépe vypadá, je stabilnější a méně náročná na hardware. Právě vysoké HW nároky byly jedním z problémů prvních tří kapitol, které i na výkonných sestavách nezvládaly udržovat framerate na vysokých hodnotách. Tohle všechno a mnohem víc změna enginu upravuje, údajně.
Třetí epizoda Dreamfall Chapters vyjde 25. června
22. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Jak už naznačila nedávná návštěva Crowa, třetí epizoda Dreamfall Chapters už je za rohem. Nicméně já jsem vyjádřil přání, aby to Red Thread Games stihli už v červenci a vida, trojka je tady za tři dny! Nese název Realms a poukazuje na oba světy, jimiž se ve hře pohybujete – Arcadii a Stark, samozřejmě se Zoë Castillo a Kianem Alvanem.
Nvidia se chlubí grafickými vychytávkami v PC verzi Zaklínač 3
24. 4. 2015
|
Adam Homola
V polském CD Projekt RED se v těchto týdnech dveře netrhnou. Studio navštěvují nejen novináři, ale byli se u nich podívat třeba i lidé z Nvidie, kteří si nenechali ujít možnost natočit v jejich kancelářích malý videodeníček o chystaném Zaklínači 3. O čem jiném by takové video mělo být, když ne různých grafických a technických vylepšeních, která můžete ve hře čekat, pokud máte hardware (grafickou kartu) právě od Nvidie.
Dvojice datadisků pro Zaklínač 3 nabídne desítky hodin nových dobrodružství
7. 4. 2015
|
Petr Poláček
Stýská se vám po dobách, kdy označení "datadisk" znamenalo macatý přídavek, který kolikrát přinesl více obsahu než základní hra? Nejste sami, tvůrci z CDP Red to vidí podobně, a proto už nyní připravují dvojici DLC/datadisků pro třetího Zaklínače, které pod názvy Hearts of Stone a Blood and Wine vyjdou letos v říjnu, potažmo v prvním kvartále roku 2016.
GDS 2014: Agnieszka Szóstak - Hodný, zlý a PR
11. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Jednou z nejsledovanějších přednášek během GDS 2014 byl příspěvek bývalé PR manažerky CD Projektu RED Agnieszky Szóstakové. Před časem si založila vlastní PR agenturu a soustředí se na spolupráci s menšími studii. Právě jim se pak během své přednášky rozhodla poradit a vysvětlit jemné nuance PR práce. Od obyčejného posílání tiskovek až po triky na zvýšení šance na publikování, řešení vztahů s novináři nebo domlouvání exkluzivit.
Nové video z Need for Speed: Rivals nešetří adrenalinem
1. 10. 2013
|
Petr Poláček
Usínáte? Nechte tu plechovku Red Bullu v klidu, bude se hodit později. Nové video z Need for Speed: Rivals má solidní potenciál, aby vás probralo z podvečerní letargie. Záběry z adrenalinových honiček podle oficiálního komentáře představují úkoly, které vás při hře za policajta nebo závodníka čekají. Předpokládám však, že budete mnohem pečlivěji analyzovat jízdní model a hodnotit celkový dojem z vizuálu, který se snaží zapůsobit cool filtrem a myriádou efektů.
Tvůrci Zaklínače expandují a chystají tři nové hry
22. 3. 2013
|
Adam Homola
Polské studio CD Projekt RED vydalo dokument s názvem Stategia Gupy Kapitalowej CD Projekt na lata 2013 - 2016. Jak už název napovídá, tak PDFko neřeší herní detaily, ale spíše strategii firmy na příští roky. I přesto se z něj dá ale vyštrachat několik zajímavých informací herního charakteru a možná vás několik z nich i překvapí. Mimo jiné je v dokumentu řeč i o dvou nových hrách, které zatím vývojáři oficiálně neoznámili.
Techland rozšiřuje moderské nástroje Dying Light a navrch přidává kooperaci a PvP
13. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Polské vývojářské studio se i po roce aktivně věnuje dalšímu vývoji své zombie akce Dying Light a nově tak mohou hráči řádit ve svých světech s živými hráči v kooperaci či proti sobě. To se týká bohužel jen PC verze, neboť se jedná o rozšíření týkající se pouze map vytvořených přímo hráči a nabídku lze tudíž využít pouze v rámci Workshopu na Steamu.
Hororová Stasis zve do útrob industriální vesmírné lodi
13. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Sci-fi horor Stasis je vlastně takový černý kůň svého žánru. Jeho odlišnost začíná už tím, že nabízí izometrický pohled na celé dění, který u děsících her, nota bene adventur, není zrovna obvyklý. Informace o Stasis se navíc objevují tak jednou za půl roku, pokaždé však v dechberoucí kvalitě. Nejnovější trailer nevyjímaje.
Audiovizuálně sladěný trailer Bulletstormu
18. 2. 2011
|
Aleš Smutný
EPICká akce Bulletstorm klepe na dveře, v trailerech vám tvůrci řekli všechno, co jim přišlo...
PS3 vs. Xbox 360: Nejzajímavější herní éra 21. století
16. 6. 2024
|
Jakub Žežule
Revoluce i uměřenost
Španělská mutace papermagu EGM končí.
11. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Ani stávka Ubisoft nezastavila. Propouští další stovku lidí
20. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Firma se škrty nekončí
CD Projekt stále neřekl Cyberpunku 2077 poslední slovo. Dostane další update
6. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Dorazit by měl během června
Polská zaklínačská škola končí. CD Projekt jí odebral licenci
25. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Zřejmě kvůli ultrakonzervatismu
Zaklínač 3 nebude mít multiplayer ani “šipkovanou”
26. 4. 2013
|
Adam Homola
Když jsme o tom psali naposled, nebylo všechno ještě úplně jasné. CD Projekt RED o multiplayeru do Zaklínače 3 uvažoval, ale informací bylo málo a detaily žádné. Teď už je všechno jasné - žádný multiplayer nebude. Magazínu Forbes to potvrdil přímo CD Projekt s tím, že třetí Zaklínač bude opravdu jen čistě singleplayerová, epická RPG záležitost s otevřeným světem. Vývojáři to prý vidí tak, že “v této finální sáze o Geraltovi není pro smysluplný multiplayer místo.” Spadl vám kámen ze srdce? Pak čtěte dál, tohle totiž není jediná pozitivní zpráva, kterou lidé z CD Projektu řekli Forbesu.
Samurajské RPG Tale of Ronin zdůrazňuje příběh a emoce
13. 3. 2017
|
Adam Homola
Lidská stránka samurajů je něco, do čeho se hry, na rozdíl od filmů a knih, moc často nepouští. Samuraje většinou dostaneme jako drsné bojovníky, kteří katanou rozsekají prakticky všechno, u toho utrousí motivační citát z příručky pro asijská moudra a hotovo. To chtějí vývojáři ze studia Dead Mage změnit titulem Tale of Ronin, v němž sice nebudou chybět souboje, ale prim mají hrát emoce a vůbec lidská stránka samurajů.
Čtenářský gamesplay: hrajeme kooperativní akci Warhammer: The End Times - Vermintide
1. 3. 2016
|
Redakce Games.cz
Brutální kooperativní akce Warhammer: The End Times - Vermintide se možná modelu Left 4 Dead držela až příliš striktně, ale ve výsledku zvolený přístup fungoval, jak dokazuje prodejní i kritický úspěch hry. Boj proti krysám však nechytl jenom Honzu Slavíka, který kvality hry ocenil v textové recenzi, ale i čtenáře Martina Fialu, jenž vám krásy hry předvede názorně v následujícím gamesplayi.
Vesmírné děsy ve freeware adventuře good morning, commander
11. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Je duben, a "datum vydání: duben" si loni určili i autoři stylově vypadajícího lunárního hororu Routine. Přestože k vydání Routine jen tak nedojde, můžete vzít zavděk alespoň příjemným freeware hororem good morning, commander, postaveným na podobné premise – jako neznámý astronaut se probudíte na vylidněné základně a následně šmejdíte po jejích strašidelných lokacích.
Reklama na Black Ops 2 tvrdí, že voják je v každém z nás
29. 10. 2012
|
Petr Poláček
„Voják je v každém z nás,“ tvrdí reklamní kampaň na Call of Duty: Black Ops 2, která aktuálně vypotila nový přírůstek v podobě následujícího videa plného překvapených lidí. Obsah komentovat nebudu, snad jen upozorním na fakt, že tento klip režíroval Guy Ritchie, v jedné z rolí se mihne i novodobý Sherlock Robert Downey Jr. a nechybí ani kopanec do série Evil Dead. No, užijte si.
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
6. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Páteř výpisu aktualizací na stránkách ABCgames za tento týden tvoří tentokrát mix češtin pro starší a novější tituly. Konkrétně jde o češtiny pro japonskou co-op akci Lost Planet 2, strategii Jagged Alliance 2: Urban Chaos nebo kultovní adventure I Have No Mouth and I Must Scream. Nechybí však ani cheaty a trainery pro Dead Space 2, indie záležitost Zombie Driver a další tituly. Kompletní výpis všech nově přidaných materiálů si můžete prohlédnout po rozkliku.
Xboxové demo Kane and Lynch.
19. 12. 2007
|
Redakce Games.cz