Články
Zprávy ze zombielandu přináší novinky o DayZ a State of Decay
15. 4. 2013
|
Petr Poláček
Po úspěchu DayZ modu nebo The Walking Dead už svět nikdy nebude stejný. Třeba podivně se ploužící spoluobčany na ulici už nebudeme podezřívat z toho, že si během oběda dali víc piveček než by bylo záhodno – budeme vědět, že jsou to první zombíci! V takovéto situaci se dnes naše společnost nachází a čím více si boj o přežití během nevyhnutelné zombie apokalypsy nacvičíme ve hrách, tím lépe budeme připraveni. Nejdříve si však budeme muset počkat, až někdo ty trenažéry dokončí a vydá.
Ovladače 180.48 pro GeForce karty
20. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Slibují až 80% nárust výkonu v Lost Planet nebo o 40% lepší výsledky ve Far Cry 2. + BENCHMARKY
Call of Duty: WWII je na PlayStation Plus
26. 5. 2020
|
Patrik Hajda
A další novinka: Hráči věří v propojení Warzone a Black Ops.
Sci-fi dobrodružství Infinite Space 3 slibuje moře hvězd
9. 4. 2013
|
Petr Poláček
Než jsem napsal první písmeno, smířil jsem se s tím, že vás nová dobrodružství latexového Batmana budou logicky zajímat více. Chápu, přesto je mou svatou povinností vás upozornit na další Kickstarter. No, no, žádné vzdechy tam vzadu - Infinite Space 3: Sea of Stars není žádný haluz projekt ani snaha vytáhnout z hráčů peníze na bůhvíjakou kravinu. Jde o nástupce šarmantních vesmírných dobrodružství Strange Adventures in Infinite Space a Weird Worlds: Return to Infinite Space.
Rok 2016 přinese řadu vysněných her a zátěžový test virtuální reality
17. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Predikce průběhu nadcházejících dvanácti měsíců je ošemetným novoročním koníčkem. Krom seznamu vydání některých zajímavějších titulů se však ke konci loňského se svými vizemi pro web GamesIndustry pochlubili i různí zástupci herního průmyslu a byl by hřích jim nevěnoval pozornost. Většina z nich se shoduje, že rok 2016 bude spíše méně významný. Výraznější anomálií proto bude první ostrý test obliby virtuální reality. Co vše nás tedy v příštích čtyřech kvartálech čeká a nemine?
Blizzard musel kvůli sankcím odříznout hráče z Íránu
27. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Podle někoho by se politika a hry neměly moc míchat.
Do videoherní síně slávy vstupuje Animal Crossing, StarCraft a další
7. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Nejzásadnější hry historie
Zdarma hratelné onlineovky dorazily na Steam
15. 6. 2011
|
Petr Poláček
Pokud vás free to play - zdarma hratelné onlineovky lákají, ale nedůvěra v platební systémy jednotlivých titulů vás od nich zase odrazuje, bude vás zajímat příchod těchto her na Steam. Od včerejška je v nabídce Steamu první pětice F2P her (viz po rozkliku), které nabízí plnou integraci obvyklých prvků Steam her včetně systému mikrotransakcí poháněných nástroji z vývojářského balíku Steamworks, které v současnosti používá třeba Team Fortress 2 od Valve. Nevím jak vy, ale přeci jenom se raději spolehnu na vyzkoušený systém, když už se bez těch mikrotransakcí nemáme v online hrách do budoucna obejít, protože tradiční systém předplatného přestává vyhovovat a brzy už jej uvidíte jenom ve World of Warcraft :)
Longest Journey v přípavě pro iPhone, znamená to něco víc?
28. 10. 2011
|
Petr Poláček
The Longest Journey je jedna z posledních „velkých“adventur, jejíž jméno dobře znají i hráči, kteří jinak tomuto žánru nevěnují příliš velkou pozornost. Od vydání hry uplynulo letos už 12 let, a protože pokračování zvané Dreamfall z roku 2006 rozhodně na všechny otázky neodpovědělo a příběh ani náhodou neuzavřelo, ptají se fanoušci neustále na další díly, pokračování nebo nějakou formu uzavření celé ságy. Nemine tedy rozhovor s vývojářem Ragnarem Tørnquistem, který momentálně pracuje na MMO The Secret World, ve kterém by otázka na další The Longest Journey nepadla. A přestože obvykle odpovídá stylem: „všichni ve studiu mají Longest Journey moc rádi, a kdyby to šlo, tak se do této látky znovu vrhneme,“ nezapomíná dodat, že se nic konkrétního nepřipravuje.
Hru podle Malazské knihy padlých jen tak neuvidíte, nápady vývojářů se Eriksonovi nelíbí
2. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Románová řada Malazská kniha padlých od Stevena Eriksona patří k tomu nejlepšímu, co si můžete v rámci fantastiky (a dodal bych, že nejen jí) přečíst. Nicméně, ačkoliv má základ světa ve „stolním“ RPG, videohra, která by se tímto světem inspirovala, se nikdy neobjevila a to navzdory faktu, že Steven Erikson by se jí nebránil. V rozhovoru pro blog Inner Worlds konkretizoval, proč ještě na hru z „Malazu“ nedošlo.
Rozhovor s Janem Kavanem z CBE o hororech a herní hudbě
9. 3. 2014
|
Pavel Dobrovský
Možná vás překvapí, když se během půl hodiny skloňují hry, interaktivní hudba, spisovatel M. R. James a potenciál herních hororů. Přesně to se ale stalo v rozhovoru s Honzou Kavanem, šéfem studia CBE Software, které je podepsáno pod hrami jako Ghost in the Sheet nebo J.U.L.I.A. Honza detailně rozebral, jak se mění podoba J.U.L.I.A. a odtajnil zákulisní dění kolem projektu Serena nebo komplikace s vydavatelem Lace Mamba.
Na Steamu probíhají dny tahovek, Lovecrafta a studia Frontier. Zadarmo získáte Ark
5. 4. 2024
|
Patrik Hajda
To bude skvělý víkend!
Konec jedné éry: Sony definitivně zařízne fyzické disky pro PlayStation
1. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Digitální hvězda zabila fyzickou hvězdu
Metrico chce těžit z originálního konceptu šesti světů
14. 3. 2014
|
Adam Homola
PS Vita chytá skrze PlayStation 4 a novou podporu Sony druhý dech a Metrico se rozhodně řadí k jedné z těch zajímavějších her, které byste jinde hledali jen stěží. Tvůrci už v názvu hry šibalsky pomrkávají na hráče a naznačují, že tenhle zážitek se bude inspirovat měřitelnými prvky a infografikami. Motiv infografiky bude totiž prostupovat všemi šesti světy, ze kterých se bude hra skládat.
Portal 2 na PC kompatibilní s pohybovým ovladačem Sixense
6. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pohybový ovladač Razer Sixense je na světě už nějakou tu dobu a prozatím se spolupráce jeho tvůrců ze Sixense TrueMotion s Valve projevila spíše v promo akcích zahrnujících hry jako Left 4 Dead 2, World of Goo a nebo Half-Life 2.
Druhý život v Second Life od nynějška i česky
3. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jestliže si o nějaké „klasické“ MMO hře typu World of Warcraft myslíte, že je tak skvělá, že ji ani nehrajete, avšak zcela žijete, pak jste pravděpodobně ještě neslyšeli o již nějakou tu dobu běžícím projektu s výstižným názvem Second Life.