Články

Detaily o Assassins Creed nejen pro PS3

Když byla před dvěma týdny oznámena third-person akce Assassins Creed jen pro PS3, mnoho lidí naštvalo, že si kvůli tomu nebudou moci užít tuhle novinku, na které pracují už dva roky tvůrci novodobé série Prince of Persia z montrealského studia UbiSoftu.

Fanouškovská stránka o Rollercoaster Tycoon 3

Rodina fanouškovských projektů pod křídly portálu GameCentrum, která sdružuje mimojiné české stránky o DOOM III, Prince of Persia nebo Far Cry, se včera rozrostla o nový přírůstek v podobě webu o Rollercoaster Tycoon 3 na adrese RCT3.GameCentrum.net.

Poškozená auta v TOCA Race Driver

Realistické zpracování připravované závodní hry TOCA Race Driver dokazují kromě výčtu tratí a aut také naše dnešní nové obrázky.

Hororovka Outlast je plná klišé a krásně napodobuje Mirror's Edge

Zrovna v této chvíli si nejsem jistý, co je větší klišé. Jestli fakt, že se nové studio Red Barrels z Montrealu snaží o relevanci své existence přesvědčit hráče a novináře seznamem AAA blockbusterů, na nichž jeho členové dělali (Splinter Cell, Assassin’s Creed, Uncharted, Prince of Persia). Nebo jestli je to fakt, že jejich první (a samozřejmě i přelomovou) hrou je survival horor Outlast, odehrávající se v bývalém sanatoriu pro blázny, z něhož se nyní stala výzkumná stanice.

Brothers in Arms: Earned in Blood gold

Když se na jaře prodalo za pouhé dva týdny více než 1,5 milionu kusů realistické týmové akce Brothers in Arms: Road to Hill 30 z prostředí druhé světové války, stál UbiSoft před rozhodnutím, jestli dělat pokračování ve standardním ročním cyklu jako u sérií Splinter Cell a Prince of Persia, nebo zda si pospíšit a ukuchtit něco narychlo na podzimní sezonu.

Sledujte Fight Club #610 o pádu Ubisoftu

Je cosi shnilého ve studiu francouzském

Krásná česká plošinovka ArtFormer se chystá do early accessu

Stejně jako šaty dělají člověka, v mnoha případech platí, že grafika dělá hru. Samozřejmě nám jde především o herní mechanismy, ale kdyby byla česká plošinovka ArtFormer vyvedena v realistické grafice, asi by tolik pozornosti nebudila. Její nespornou předností jsou rovnou čtyři grafické styly postavené na pradávných malbách různých kultur. Vypadá to prostě skvěle a brzy si to vyzkoušíte v předběžném přístupu.

Fight Club #49 o Batman: Arkham City a s Alžbětou

Hned jak se vyjasnilo, že ta vlasatá osoba v podcastu tentokrát není Petr, ale mnohem hezčí...

Zdarma Command & Conquer, Far Cry, Prince...

Dárky se mají dávat nejen o Vánocích: EA uvolnili legendární RTS a UbiSoft to dohání plnými verzemi tria svých hitů! UPDATE: kam do her jsou vloženy reklamy?

Jaké hry vyjdou v lednu?

Princ z Persie, The Last of Us i další Tekken a Like a Dragon…

Co říká obrázek o tajemné nové hře od Ubisoftu?

Nevím, jestli je to vtipné, otravné nebo omezené, ale herní firmy si za to mohou sami tím, že z každého prdu dělají kuličku, respektive z každé hry budují hned značku s několika díly. Kdykoli se tak na základě nějakého mázlého obrázku začne spekulovat, co že za hru to daná firma při nejbližší příležitosti oznámí, mají v tom všichni jasno, protože ani nečekají oznámení něčeho nového, ale jen sázku na jistotu. A v případě Ubisoftu to v posledních letech bývá Prince z Persie nebo nový Assassin’s Creed.

Obsah dnešní GamePage

V dnešním díle GamePage Petra Chlumského uvidíte recenze fantasy strategie/RPG Etherlords II a české pecky UFO: Aftermath, která ale Petra jakožto fanouška staré série zas tak neoslovila.

Díky internetovém archivu si můžete zahrát tisíce (nejen) MS-DOS her v prohlížeči

Nostalgici pozor! Pokud si přečtete následující článek, je možné, že další týden neopustíte počítač. Jason Scott, nadšený softwarový kurátor, výrazně rozšířil svůj herní internetový archív a přidal 2400 her pro MS-DOS, které si díky betavezi emulátoru Em-DOSBOX můžete zahrát rovnou v prohlížeči. V archívu ale najdete i stovky titulů z Apple, ZX Spectrum, automatů či Atari.

Hans Christian Andersen: The Ugly Prince Duckling

Až teprve s oznámením o vypuštění do obchodů se k nám dostala informace o vzniku na pohled velmi pěkné adventury s názvem Hans Christian Andersen: The Ugly Prince Duckling.

Kdo ovlivňuje koho: filmy i hry si vzájemně kradou estetiku

První, co každého napadne při použití slov „film a hry“, jsou tragicky neúspěšné filmové adaptace her. Od Super Mario Brothers, přes Resident Evily (ale v těch je aspoň ta Milla) až po Prince of Persia dopadly všechny pokusy úděsně; čest výjimečným výjimkám. Následující řádky ovšem vůbec nebudou o nich – ačkoliv skutečnost, že se na nás valí Wreck-It Ralph, druhý filmový Silent Hill, bůhví kolikátý Resident Evil či první Assassin’s Creed, jen podporuje tezi o křížení mezi oběma médii. Ironií osudu se ovšem zdá být, že zatímco hry vykrádají estetiku filmu, film jim činí přesně totéž.

Sledujte konferenci Ubisoft Forward na E3 2021 od 20:45

Králíci, Rainbow Six a překvapení