Články
Obchodní realtimeovka Offworld Trading Company míří na Steam
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Zajímavá strategie Offworld Trading Company jde na žánr trochu jinak - zbraně a armády tentokrát necháte doma a s nepřátelskými frakcemi se utkáte na trzích. Ty se stanou vaším bojištěm, a abyste nemuseli koukat na monitory a tabulky na klasické pozemské burze, podíváte se na Mars i mimo něj. Ekonomická sci-fi strategie od Mohawk Games teď začíná svůj život na Steamu, nepřekvapivě ve formátu early access titulu, jak už tvůrci oznámili dříve. Ovšem OTC jde na předběžný přístup velmi upřímně a prakticky jen kvůli vašim názorům.
Relic pokračuje v péči o Company of Heroes
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Musel jsem se podívat do staré tiskové zprávy, abych náhodou Company of Heroes nějaký ten rok...
Tankový úvod Company of Heroes Tales of Valor
10. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak asi proběhne bitva o Normandii a co se naučí vojáci v druhém datadisku?
Kdy zamíří Company of Heroes Online do Evropy?
10. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Multiplayerová verze válečné RTS se určitě dostane i za hranice Číny, ale vše bude nějaký čas trvat. + OBRÁZKY
Company of Heroes Tales of Valor pod lupou
4. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Rozšiřující detaily o německé kampani, multiplayerových módech i chystaném druhém dílu.
Přínos DirectX 10 patche pro Company of Heroes
3. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
RTS Company of Heroes dostala upgrade 1.7 (13 MB, nutno aplikovat na předešlou 1.6), který ji posouvá do sféry DX 10.
007: First Light měl být původně týmovkou. IOI si to nakonec rozmysleli
21. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Spousta nul
Onimusha: Way of the Sword uhýbá náporu konce září. Samuraj vyrazí do světa dřív
2. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Capcom neodkládá
Battlefield 1943 na PC nikdy nevyjde kvůli Battlefield 3
3. 2. 2011
|
levis
Tak trochu se to dalo tušit, když se začala prodlužovat mezera mezi konzolovým vydáním a...
Until Dawn 2 láká na překvapivě nízkou cenu
11. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Je cenovka důvodem k obavám?
Sledujte třetí díl herního pořadu Re-Play
26. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéra čtvrtého dílu herního pořadu Re-Play na Prima Cool už proběhla, je čas na reprízu...
Rayman Legends Retold se odkládá. Ubisoft chce doladit každý detail
15. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Moderní dodělávky
Modernizace se vším všudy. Tomb Raider: Legacy of Atlantis bude mít i crafting i RPG prvky
19. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Standardizace klasiky
Dark Arisen pro Dragon's Dogma 2 je tematicky podobný jedničce. Přesto půjde vlastní cestou
27. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Podobně, ale jinak
Final Fantasy XIV: Evercold odhaluje první nové povolání. Bastion přinese raketové štíty i změny v designu questů
25. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Vzducholodě a svoboda
Pátá epizoda Deltarune je venku a rovnou boří vlastní rekordy
25. 6. 2026
|
Ondřej Partl
O nástupce Undertale je zájem
EA směřuje k digitální budoucnosti
5. 5. 2011
|
Petr Poláček
Přesun vydání Mass Effect 3 na příští rok byl jednou z mnoha informací, které vzešly z oznámení hospodářských výsledků EA za uplynulý rok a z následné debaty s investory. Dle čísel samotných se EA docela „dařilo“ - ztráta ve výši 276 milionů dolarů za účetní rok 2011 je mnohem menší, než 677 milionů dolarů, kterou EA zaznamenala v předchozím roce. Tržby zůstaly prakticky stejné (3.6 miliard dolarů) a za čtvrtý kvartál účetního roku (leden – březen 2011) dokonce EA hlásí zisk ve výši 151 milionů dolarů oproti 30 mil. dolarů v roce předešlém.
Kingdom Hearts IV dorazí příští rok. Sora se s Cocem vydají i do světa mrtvých
17. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Animované postavičky v japonské výpravě
Sledujte Chléb & Games o nové vlně koopů a 20 otázkách pro redakci
14. 8. 2026
|
Redakce Games.cz
Kooperační krajíc
Vzpomínáme: uběhlo 12 let od vydání Company of Heroes
13. 9. 2018
|
Ladislav Loukota
Malá jednotka pěchoty pokradmu postupuje tichým polem a zastavuje se u nízké zídky. Pomalu postupuje po její délce, když vtom se z mlhy války vynoří německý Panzer. Ještě než vojáci začnou samovolně ustupovat a krýt se, ozve se éterem "Oh, shi-", přerušené výstřelem děla a explozí projektilu, která jednotce ubere onoho vulgárního panáka. Právě tahle scéna, náhodně vzniklá ve fortelném herním enginu, se mi nejvíc zaryla do paměti jako ilustrace real-time strategie Company of Heroes od Relicu, která vyšla tento den před 12 lety, tedy 13. září 2006.
10 Crowns od tvůrců Offworld Trading Company konkuruje Civilizaci
6. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Obchodní strategie Offworld Trading Company svého času nabídla propracovanou ekonomiku a exotické prostředí rudé planety bez válečného násilí. Proč si od nás nakonec vysloužila sedmičku si přečtěte v Ondrově recenzi. Tvůrci z Mohawk Games sice neustále chrlí další a další DLC, ale postupně už rozjíždějí další projekt, kterým je tahová 4X strategie 10 Crowns.
Daybreak Game Company končí s vývojem onlinovky EverQuest Next
14. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Mělo to být takřka revoluční MMORPG, které kombinuje klasické prvky žánru s moderními, kupříkladu tvorbou samotného světa z Minecraftu. Základem EverQuest Next měla být velká komunita, která de facto rozvíjí herní obsah sama tím, jak přetváří svět k obrazu svému – k tomuto účelu ostatně tvůrci představili povedený nástroj Landmark, de facto sandboxový editor prostředí. Jenže zatímco ten v určité formě přežije, vývoj na EverQuest Next po čtyřech letech končí.