Články

Oznámení Stealth Force 2

Zase další budgetová FPS? Ano a chce navázat na nečekaně úspěšného předchůdce.

Odhalení hrdinské akce Demigod

Od autorů Supreme Commandera přijde RPG/RTS hybrid, inspirovaný modem pro WarCraft III. + OBRÁZEK

Sci-fi RTS SunAge se připomíná

O SunAge jsme psali vlastně zatím pouze jednou, a to když se světu představila tehdy nová vydavatelská společnost, pod jejíž hlavičkou hra vyjde.

Divoká vyjížďka s Grand Raid Offroad

Vývojářský tým Asobo vypustil sadu nových ukázek z jeho nejnovějšího projektu s názvem Grand Raid Offroad.

World War II Combat: Road to Berlin

Společnost Groove Games dnes oznámila vývoj nové first-person střílečky odehrávající se během posledních dnů 2.

Oficiální oznámení Serious Sam 2

Společnosti 2K Games a Take Two Interactive Software dnes oficiálně oznámily vývoj Serious Sam II, nástupce známé střílečky se Samem "Serious" Stonem v hlavní roli.

Vrací se podmořský Aquanox

V hlubinách oceánu, deset tisíc stop pod hladinou, ve světě strachu a temnoty, čeká dosud největší dobrodružství - stejně jako nebezpečí, se kterým ještě nikdo nikdy nebyl konfrontován.

Úžasňákovi opět v akci, letos na podzim

Loni v listopadu se v kinech objevil film, který si ihned získal srdce nejednoho malého i velkého diváka.

Acclaim skutečně zbankrotoval

Před pár dny jsme vás informovali o tom, že herní vydavatel Acclaim patrně ukončí svoji činnost, ačkoliv až do poslední chvíle se zdálo, že by firma mohla svoji nepříjemnou finanční situaci přece jen ještě nějak vyřešit.

Další screenshoty z Against Rome

Vývojáři z Independent Art Software vypustili další screenshoty z jejich nadcházející historické strategie s názvem Against Rome, kterou jste si před pár dny mohli vyzkoušet v hratelné demoverzi obsahující jednu misi za Kelty.

Heroes of Might and Magic 4 Zlatá edice

Příznivci slavné série Heroes of Might and Magic, která si našla velké množství fanoušků nejen ve světě, ale i u nás a na Slovensku, se mají nač těšit.

GameCube opět zlevňuje, Atari pro ní ruší hry

O nevalných prodejních výsledcích herní konzole GameCube jsme už na Tiscali Games několikrát psali, takže dnešní zpráva není na první pohled vůbec překvapující.

Desperados 2 ve vývoji pro rok 2004?

Taktická strategie Desperados: Wanted Dead or Alive, situovaná na Divoký západ, patřila bezesporu k nejlepším hrám roku 2001.

800 tisíc prodaných kusů UT2003 za 1 měsíc

Unreal Tournament 2003, nástupce úspěšného UT z roku 1999, se začal před několika týdny prodávat a nyní je k dostání i u nás.

Neverwinter Nights jsou na cestě do obchodů

Dlouho očekávaný den je zde - Neverwinter Nights je gold.

E3 - pokračování fantasy RTS Kohan na cestě

TimeGate Studios připravují druhý díl své fantasy real-time strategie, která vloni u hráčů sklidila ohromný úspěch, viz třeba naše recenze (90%) od Félie.

Pozor, Quake IV demo je virus!

Pokud náhodou dostanete email s připojeným souborem "quake4demo.exe", rozhodně se neradujte, že Vám někdo zaslal oficiální demoverzi pro Quake 4, který je sice ve vývoji, ale má ještě hodně daleko k nějaké demoverzi.

První obrázky z Outcast II

Na stránkách belgické firmy Appeal se dnes objevil popis příběhu a pár nových screenshotů z pokračování akční adventury Outcast, o jejímž vývoji jsme Vás informovali letos v květnu.

Další ukázky ze Soldier of Fortune 2

Activision vydali další sadu obrázků z nedávno oznámené střílečky Soldier of Fortune 2.

Nové obrázky z Escape from Alcatraz

Po nedávno vydaném Star Trek: Away Team a právě vycházejících Desperados bude Escape from Alcatraz další hrou, která bude těšit z herního systému objeveného ve hře Commandos.

Co nás čeká na E3?

V souvislosti s blížícím se termínem prezentační výstavy počítačových her E3 v Los Angeles se objevují podrobnější informace o tom, co která firma na E3 představí.

Ohlášení her Get Bass a Sega GT

Představitelé Segy by si mohli spokojeně mnout ruce při zdvojnásobení prodeje Dreamcastu po jeho zlevnění na 99 dolarů a držet tuto konzoli ještě nějaký čas při životě, ale místo toho přesouvají některé své aktivity jinam, mimojiné i na PC platformu.

Wallpapery z Tomb Raider filmu

Jelikož je mezi svátky celkem mrtvo a nic moc zajímavého se neděje, stojí za zmínku i takové drobnosti, jako je dnešní vypuštění pěti ucházejících wallpaperů z filmového Tomb Raideru.

Obrázky z Dark Conspiracy

Přes víkend se na internetu objevili nové screenshoty z připravovaného addonu Dark Conspiracy pro RTS Ground Control, která nedávno vyhrála kategorii "nejlepší strategická hra" na letošním udělování cen EMMA Awards.

Obrázky a video z No Escape

No Escape od Funcomu je připravovaná 3D akční multiplayerová hra, která svým způsobem paroduje hry jako Quake či Unreal Tournament.

To nejlepší z Games.cz - Red Dead Redemption II, Skyrim, Ataribox, Steam, Divinity...

Když Rockstar oznámí, že něco oznámí, tak zpozorníte. Tentokrát jsme se dozvěděli, že hlavní hrdina Red Read Redemption II se jmenuje Arthur a jezdí s gangem známým z jedničky. Obdivovat ale můžete i Divinity: Original Sin II - masivní hru, která na Games.cz dostala v recenzi desítku. Za zmínku stojí také nové informace o Atariboxu, boji Valve se mstivými uživateli Steamu nebo o druhé míze nevadnoucího Skyrimu. A nezapomeňte ani na naše videa. Zkrátka a dobře se toho na Games.cz událo hodně, takže nezbývá než popřát příjemné počtení.

LEVEL 274 zpovídá dva legendární tvůrce adventur a řeší grafiku otevřených světů

Venku to tak úplně nevypadá, ale věřte tomu. Jaro je tady. Spolu s jeho ne úplně povedeným startem ale přichází i zbrusu nový LEVEL 274, který vám snad ten nečas venku alespoň trochu vynahradí a zpříjemní. Pěkně v klidu a teple můžete usednout třeba k rozhovorům se dvěma adventurními legendami – tvůrcem Syberie Benoîtem Sokalem a autorem The Longest Journey a Dreamfall Ragnarem Tørnquistem. Vedle jejich povídání s Petrem Ticháčkem vám nabízíme i velké téma o problémech některých herních vývojářů s fenoménem early access, tedy her s předběžným přístupem, velký článek Jakuba Kováře o zákulisí přípravy velkých otevřených světů ve hrách nebo pohled na novou generaci grafických karet od Nvidie a AMD. Zkrátka, nový LEVEL je tady a vy byste si ho určitě neměli nechat ujít!   !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Proč nevychází každý rok nové GTA? Lidi by to podle šéfa Take-Two brzo přestalo zajímat

Panovaly temné doby, kdy byl trh s počítačovými hrami každý rok přímo zaplavován novými díly stále stejných sérií. Všechny možné díly sérií Assassin’s Creed, Need for Speed a do jisté míry třeba i Battlefieldu snad ani nebylo možné pořádně dohrát předtím, než byl z útrob patřičných studií vypuzen čerstvý potomek. Dnes v téhle tradici pokračuje hlavně gigant žánru FPS jménem Call of Duty se svými třemi separátními vývojářskými studii, a pak samozřejmě řada sportovních her jako FIFA či NHL. Samozřejmě najdete i další současné příklady, třeba série Just Dance nebo LEGO Cokoli, ale rozhodně je toho méně, než bývalo. A proč? To naznačila přednáška ředitele vydavatelství Take-Two Strausse Zelnicka, který mluvil o vydavatelské strategii své společnosti.

Brány Skeldalu hledají cestu na tablety skrze "český Kickstarter"

Říká se, že rok 1998 byl jedním z nejlepším herních roků vůbec. Vyšly hry jako Metal Gear Solid, Half-Life, StarCraft, Baldur’s Gate, Grim Fandango, Fallout 2, Thief, Commandos a spousta dalších důležitých pecek. Stejný rok byl významný i pro českou herní scénu. Vyšel první Polda, Horké léto, Léto s Oskarem a samozřejmě také Brány Skeldalu. Zatímco výše zmíněné zahraniční značky pořád ještě nějakým způsobem žijí, staré české hry už se svých pokračováních v posledních letech nedočkaly. Z dávno zapomenutých dob se teď ale pokouší povstat právě projekt Jindry Rohlíka - Brány Skeldalu.

Ani Tomb Raider se nevyhne multiplayerové složce

Nemáš mulťák, jsi out. Zdá se, že jsou studia a firmy, které se ještě pořád drží této pomýlené mantry posledních let, díky níž řada singleplayerových titulů získala naprosto zbytečnou multiplayerovou složku (Spec Ops, Dead Space 2 a další). Tím nechci tvrdit, že čerstvě potvrzený multiplayer v nejnovějším díle série Tomb Raider bude nutně špatnou záležitostí – jen považuji tohle rozhodnutí za podezřelé a velmi by mě zajímalo, jestli vzešlo z tvůrčího pnutí samotných vývojářů, nebo to byl befel ze shora. Nicméně, čeho se v rámci Tomb Raider multiplayeru dočkáme? První detaily z preview v OXM se objevily na komunitních fórech, a komunitní manažerka Meagan Marie na oficiálních fórech potvrdila, že vývoj multiplayerového segmentu spadl na bedra lidí z Eidos Montreal.