Články

Evoluce videoher: Od klasických konzolí po moderní mistrovská díla

Svět videoher prošel za poslední roky obrovskou transformací. Od jednoduché, pixelové grafiky až po komplexní a pohlcující zážitky, které hráče přenesou do nových a vzrušujících světů. Rozmach online hraní vedl také k vytvoření nových platforem, jako je například casino mostbet, které nabízí unikátní kombinaci hraní a zábavy. Díky technologickému pokroku se herní průmysl stal miliardovým trhem, přičemž každý rok přicházejí nové konzole a hry. V tomto článku se ponoříme do historie videoher, prozkoumáme různé typy konzolí a her a prodiskutujeme dopad herního průmyslu na naši kulturu.

Capcom chystá nový engine plný moderních technologií

Zamávejte RE Enginu, přivítejte REX

Takhle výhodný nikdy nebyl. Samsung S23 nyní pořídíte už za 15 490 Kč

Čekáte na tu správnou chvíli, kdy si pořídit nový telefon? 

Plakát kolekce Duke Nukem vygenerovala AI, vydavatel se omlouvá

Umělec si ulehčil práci, ale je to špatně?

Redfall na Xboxu poběží jen ve 30 FPS

Plynulejší režim prý přibude později

Switch láme prodejní rekordy, kraluje už 22 měsíců v řadě

Naruší jeho panování nové konzole?

Kniha Svět hry Cyberpunk 2077 vás vezme do historie i mezi gangy

CREW nabízí další herní coffee table book

3x Star Wars: singleplayer ve Squadrons, LEGO a… The Sims 4?

Včerejší otevření Gamescomu patřilo Hvězdným válkám

Jak hodnotí ve světě – Wasteland 3

Fallout, po kterém jsme toužili? To si pište!

Tvůrce DayZ chystá kooperativní survival Icarus

Kdo zůstane pozadu, ztratí úplně vše

Hearthstone čeká velká změna, po letech přidá nového hrdinu s vlastní sadou karet

Po šesti letech od spuštění čeká Hearthstone asi největší evoluce za celou dobu jeho existence. Ke skupince hrdinů, za něž můžete hrát, přibyde nováček v podobě Demon Huntera. Je to, jako kdyby do Magicu přibyla nová barva, případně do Gwentu nová strana (což se i stalo, ale Gwent ještě neměl tak masivní objem karet, aby musel nový Syndicate dohánět šest let vývoje).

Reboot kultovního Descentu má potíže, vývojáři na něm už nepracují a žaluje je vlastní vydavatel

K nadějnému znovuzrození značky pocházející z devadesátých let nakonec možná vůbec nedojde. Projekt Descent: Undreground, později přejmenovaný prostě na Descent, měl vycházet ze stejnojmenné série, které po příběhové stránce předchází. Věci se navenek daly pořádně do pohybu po úspěšném Kickstarteru, ale uvnitř studia bujelo cosi shnilého, kvůli čemuž dnes na hře nikdo nepracuje a nad původními vývojáři visí žaloba.