Články
Na stránkách Baldur's Gate finišuje tajemný odpočet
15. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Když se podíváte na stránky baldursgate.com, uvidíte známé logo a odpočet, který vyprší v osm hodin večer, našeho času.
První info a screenshoty z XCOM: Enemy Unknown
9. 1. 2012
|
levis
Game Informer na svých stránkách zveřejnil tři první screenshoty z chystaného remaku strategie XCOM: Enemy Unknown od vývojářů z Firaxis. Stejně jako souběžně vznikající střílečka XCOM od 2K Marin se bude odehrávat ve fiktivním světě, kde mimozemšťané zaútočili na USA, nicméně Enemy Unknown prý o maličko později - v době, kdy už lidstvo čelí přímé mimozemské invazi.
Boj o Stalingrad v Red Orchestra 2 začne 30. srpna
22. 6. 2011
|
Petr Poláček
Bavit se u her od ruských firem o termínu vydání je vždycky ruská ruleta. Může být...
Betatest Diablo III začne v létě, na vydání to nevypadá
10. 5. 2011
|
Petr Poláček
Noční sumarizace hospodaření Activision za minulý účetní rok byla jako vždy výživná a nezapomněla na prakticky žádný z očekávaných titulů, které spadají pod střechu Activision Blizzard. Ani na Diablo III, i když nové zprávy nejsou z těch nejpozitivnějších. Šéf Blizzardu Mike Morhaime během konference s investory oznámil, že velké interní testování Diablo III začalo minulý týden (teprve!) a veřejnost by se do hry mohla podívat v průběhu třetího čtvrtletí tohoto roku, čili někdy v období červenec – září.
Nový trailer z RAGE doprovází info o mulťáku
18. 4. 2011
|
levis
Nejnovější trailer z postapokalyptické střílečky Rage se zaměřuje na zdánlivě prázdné...
Strategie Sengoku vás chce zasvětit do tajů japonské historie
28. 2. 2011
|
Petr Poláček
Nejenom Creative Assembly mají rádi japonskou historii (viz Shogun 2: Total War). Svůj pohled na středověké události v zemi vycházejícího slunce, která se zmítala v bojích o moc mezi lokálními mocipány (daimjó), chtějí v podobě strategie vyjádřit i pánové z Paradox Interactive, jak svědčí právě oznámený titul Sengoku. Sengoku je výraz pro zemi, která se zmítá v občanské válce, což přesně vystihuje situaci v roce 1467, kdy hra začíná. Šógunát Ašikaga v té době začíná kolabovat, éra Muromači vstupuje do svého posledního stádia, které má trvat sto let plných chaosu a válek, jež ukončí až v roce 1573 známý vojevůdce Nobunaga Oda.
Příběhový trailer Crysis 2 ukazuje tvář Propheta
24. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Crytek nás v poslední době bombarduje záplavou nejrůznějších trailerů, ale tentokrát můžeme říci, že se tvůrci konečně předvedli. Z těch neosobních záběrů na postavu ve futuristické zbroji už se člověku začalo zdát, že zápletka Crysis 2 je něco ve stylu „mám oblek, kdo je víc?“ a nic jiného. Že tomu tak není, ukazuje tento dynamický trailer, jenž představuje motivaci Propheta, který se vrací, ale není zatím jasné, jakou roli v příběhu bude hrát - zatém se tváří, že poměrně významnou.
<i>O čem měl být Fallout Extreme?</i>
2. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Informovaný blogger odhalil zrušeného nástupce Fallout Tactics pro původní Xbox.
Warhound video - z vrtulníku i pod vodopády
22. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Vyniká detail krajiny i obdivuhodný fyzikální model s kácením stromů. Překonává Far Cry 2?
Představení wrestlingu TNA Impact Video Game
9. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Černý kůň Midway bude na jaře konkurovat zavedené wrestlingové sérii WWE Smackdown vs. Raw.
Datadisk Titan Quest: Immortal Throne
8. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Konkrétnější informace o přídavku, který prodlouží starověké akční RPG o 10-15 hodin.
PS3 web browser a krátká prezentace
6. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Sony rozjíždí na plné obrátky marketingovou kampaň na podporu svojí konzole Playstation 3.
Postal ve filmovém podání Uwe Bolla
24. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Tisková zpráva, která se nám dnes dostala do rukou, naprosto bezpochyby počechrá nervy všem, kteří nemohou přijít na jméno kontroverzní sérii Postal vývojářského týmu Running With Scissors.
Space Hack - akční RPG ze sci-fi prostředí
25. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Polské studio Rebelmind si možná pamatujete v souvislosti s akčně-adventurním RPG Grom, které se sice nevydařilo tak, jak bychom si přáli, nicméně vývojáře to od míchání různých žánrů neodradilo.
25 nejpřeceňovanějších her dle GameSpy
20. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Server GameSpy je známý tím, že se na hry dokáže dívat skutečně zeširoka.
Simon The Sorcerer 3D už příští týden
10. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Headfirst dnes oznámili, že jejich velice dlouho připravovaná adventura, jejíž vydání mělo původně proběhnout už v roce 2000 - Simon The Sorcerer 3D, skutečně vyjde a konečným datem jejího vypuštění se stane 18.
Kdo publikuje Neverwinter Nights?
30. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle včerejší tiskové zprávy, nebude vydavatelem očekávané RPG Neverwinter Nights společnost Interplay, protože s nimi Bioware zrušil smlouvu.
Žebříček žebříků: Jaké jsou nejlepší a nejhorší žebříky ve hrách?
29. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Třináct kandidátů na zhodnocení
System seller: Kvůli čemu jsme si koupili konzoli?
19. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Příběhy dojemné, směšné i smutné
Vzpomínáme na své první herní konzole
29. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Nová generace vyvolává nostalgii po těch starých
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz
28. 11. 2025
|
Redakce Games.cz
Inspirace z našich herních doupat
10 zrušených her, které si svůj konec naprosto zasloužily
13. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
O mrtvých jen ve zlém
Rok 2022 byl ještě divnější než ty předchozí. Bohužel i naštěstí
3. 1. 2023
|
Šárka Tmějová
Šílenství se meze nekladou
To nejlepší z Games.cz - rozčeření stojatých vod
14. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Relativní ticho po pěšině a stojaté vody novinek v herním průmyslu rozčeřilo hned několik firem. Ubisoft nám oznámil nejspíš jediného letošního Assassína - remaster Rogue z roku 2014. K tomu se přidal Blizzard, který spustil ambiciózní Overwatch League, která ve svém prvním dnu totálně dominovala na Twitch.tv a porazila tam i takové velikány jako PUBG nebo League of Legends. A nakonec přišlo Nintendo s řadou menších, ale hezkých oznámení v čele s remasterem prvních Dark Souls, který vyjde nejen na Switch. Konečně se začíná něco dít, my jsme u toho a vy můžete být také: pokud vám něco uteklo, mrkněte níže, nebo kterýkoliv den na Games.cz.
CD Projektu se daří, první půlrok táhl datadisk k Zaklínači a GOG
30. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Bylo jasné, že po loňském roku, kdy CD Projekt vydali Zaklínače 3, bude muset následovat propad v ziscích společnosti. Na ten skutečně došlo, ale není nijak drastický, naopak, firmě se finančně daří a i vyhlídky do budoucna jsou optimistické. Potvrdila to zveřejněná finanční zpráva za první polovinu letošního roku, v níž firma zaznamenala prodeje ve výši 73 milionů eur a čistý zisk ve výši 31 milionů eur. Pro porovnání, za první polovinu loňského roku, kdy vyšel Zaklínač 3, CD Projekt zaznamenal prodeje ve výši 124 milionů eur a čistý zisk 57 milionů.
Toybox Turbos je povedený reparát Codemasters za Micro Machines V4
12. 11. 2014
|
Petr Poláček
Přestože hodiny strávené v redakci Levelu při hraní Mashed byly zábavné (olejová skvrna vždycky někoho vykostí), nejlepší hrou tohoto specifického žánru pro mě pořád zůstává PSX verze Micro Machines V3. Polovinu léta 2007 jsem vyndával motory z vytopených (po povodních 2006) dvanáctsettrojek, abych si mohl koupit originálky Blood Omen: Legacy of Kain a právě Micro Machines V3, a nakonec jsem nelitoval. Micro Machines jsem znal z Amigy, ale "vétrojka" přinesla nádhernou 3D grafiku, nápadité trati (chemická laboratoř!) a výborně vybalancovanou hratelnost. Vydržel jsem závodit za Chena snad rok, vypálil si tratě i zkratky do podvědomí a byl jsem strašně naštvaný, jak Codemasters (respektive tvůrci Mashed ze Supersonic Software) zmastili Micro Machines V4. Zpětně snad ale Codies tehdejší přešlap odpustím, protože včera vydaná závodní hra Toybox Turbos je v podstatě moderní verzí Micro Machines V3. Se vším všudy!
Další nejasnosti kolem her a distribuce OUYA
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Po nedávném oznámení, že androidí herní platforma (ano, slovo "konzole" nepoužíváme schválně) jménem OUYA vyjde v červnu, se nám tento výrobek objevuje v zorném poli znovu. Když jsem poukazoval na fakt, že není jasné, jaké hry se na OUYA objeví, kdo je vytvoří, jak se budou distribuovat a hlavně, jak se celý ten systém dá dohromady, aby nevznikl totální chaos jako u všech začínajících platforem digitální distribuce, zjevně jsem nebyl sám, koho tohle napadlo. A tak se Polygon vydal vyzpovídat Julii Uhrman, která je hlavní tváří OUYA. Tedy pokusil se. Protože Uhrman zůstává u frází a plánů (u něčeho, co vyjde v červnu). „Na trhu si najdeme své místo. Nevěřím, že se hráči definují platformou. Kdo chce hrát s přáteli Call of Duty, jde třeba na X360, kdo Triple Town, jde na mobil. Takže zde bude i hra, pro níž bude OUYA tím nejlepším místem na hraní. Bude důvod, proč konzoli koupit a proč na ní každý den hrát“.
Jak vypadala zrušená FPS multiplayerovka Mass Effect
16. 3. 2012
|
Adam Homola
Mass Effect Team Assault. Tak se měla jmenovat samostatná multiplayerová FPS hra ze světa Mass Effectu, na které pracovali BioWare Montreal v roce 2010. Hra neměla být datadiskem pro Mass Effect 2, ani neměla mít nic společného s Mass Effect 3. Její samostatnost ale BioWare později zařízli a z FPS akce se stal 3rd person multiplayerový mód do Mass Effect 3. Hratelnost Team Assaultu ale zní zajímavě - mělo se prý jednat o mix mezi Battlefieldem 1943 a Unreal Tournamentem. Tahle lákavá kombinace se měla vyhnout krabicím - přemýšlelo se totiž o čistě digitální distribuci, jak reportuje Geoff Keighley v iOS aplikaci The Final Hours of Mass Effect 3 (via Kotaku).