Články

První nahlédnutí do světa Rise of Argonauts

Že může být putování po řeckých ostrovech ještě hezčí než Titan Quest, dokazuje pestrobarevné akční RPG na Unreal Enginu 3.

Žoldáci proti Vyvoleným v originálním The Crossing

Jako agent Smith z Matrixu si budete připadat v kříženci singlu s multiplayerem, jehož zajímavý systém podrobně vysvětlujeme.

Nejenom o fotografování v Dead Rising

Tahle third-person akce od Capcomu, jejíž obrysy si můžete připomenout skrze povídání z dřívějška, se pomalu, ale jistě blíží na Xbox 360 trh (po prázdninách je v Evropě).

Železní gladiátoři v One Must Fall: Battlegrounds

Psal se rok 1994, když se na trhu objevila robotická mlátička nazvaná One Must Fall 2097.

Jaké jsou dojmy novinářů z Unreal II?

Tak aby bylo hned od začátku jasno: Unreal II: Awakening je vyvíjen společností Legend Entertainment; jde o přímé pokračování oblíbené akční hry z roku 1998; vyjde v lednu 2003; nebude (!) obsahovat multiplayer, nicméně nebyl úplně zazděn nápad s pozdějším vypuštěním datadisku s tímto herním módem.

Jaké hry vyjdou v březnu?

Příchod jara přinese několik zajímavých titulů

Jak se Amazonu nepovedl vstup na herní scénu

Crucible byla sázka na špatnou kartu

Vybíráme z předběžného přístupu – Nevšední válečné MMO, gaučová střílečka, karty a těžké stroje

Za poslední týden se do předběžného přístupu přehoupla opravdu velká spousta her. Většina z nich má pramalou šanci zaujmout širší publikum, ať už kvůli nehezky vypadající grafice, nic neříkajícímu popisu nebo absurdně vysoké nebo naopak absurdně nízké cenovce. Ze všech těchto titulů vybíráme hry, které alespoň trochu vyčnívají. Dnes tu máme MMO simulaci válečného konfliktu, arénovou střílečku z pohodlí gauče, přímo kouzelnou karetní hru a simulátor těžkých strojů.

Best of 2012: Nejlepší plošinovka

Kdo neskáče, není... Čech? Ne, není hráč! Jak ukázal rok 2012, hopsá celá planeta. Poskakování, vyskakování, uskakování, odskakování, naskakování a proskakování prožívá zlaté časy, a to nejenom kvůli nekonečnému přílivu nezávislých plošinovek v retro stylu. Ty jsou sice všude a mohou být možná už únavné, jenže mají svůj smysl: na jejich ramenou stojí majstrštyky, které vítězily jak v hodnocení recenzentů, tak v srdcích hráčů. Trumfy, které drží v ruce, jsou především uhlazená hratelnost, líbivá a moderní 2D grafika a poutavé a dlouho (nebo nikdy) neviděné prvky.

Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy

Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.

AMD chrlí novinky - ClawHammer je tu

První test procesoru nové generace (ClawHammer) a zahájení prodeje modernějších Athlonů XP jsou události, které rozvířily vlny kolem AMD v minulých dnech. Nechybí ani nové Detonatory od nVidie.

Medal of Honor: Pacific Assault - dojmy

Po několika odkladech jsme se předevčírem dočkali singleplayerového dema Medal of Honor: Pacific Assault. Co nám navzdory své krátkosti napovědělo o hratelnosti této válečné střílečky a čím vším se liší od Allied Assault?

CZC představilo pekelné CZC.RTX Diablo PC, které posvětil sám Blizzard

Ruční práce na nádherné, tematické case

Hogwarts Legacy v Evropě válcuje prodejní rekordy

Kouzelníci jsou lepší než všechno kromě fotbalu