Články
South Park: The Fractured but Whole vyjde v prosinci - s upraveným soubojovým systémem
14. 6. 2016
|
Petr Poláček
Loňské oznámení RPG South Park: The Fractured but Whole vyvolalo u fanoušků The Stick of Truth smíšené reakce. Za pokračování povedené jedničky byli rádi a dohled tvůrců South Parku Treye Parkera a Matta Stonea jim dával záruku kvality scénáře a vtipů. Znervózňovalo je však, že vývoj na místo studia Obsidian zajišťuje Ubisoft San Francisco. Po prezentaci hry na letošní E3 2016 už je ale jasné, že šlo o nervozitu zbytečnou. Změny, které The Fractured but Whole oproti jedničce nabídne, se zdají být k lepšímu.
F1 2016 vyjde v létě a nabídne vylepšenou a propracovanou kariéru
27. 5. 2016
|
Adam Homola
Léto se blíží a s ním opět nový ročník série formulí od Codemasters. F1 2016 vyjde v někdy v létě na PC, PlayStation 4 a Xbox One a kromě propracovaného jízdního modelu má být hlavním tahákem výrazně vylepšený kariérní mód. Ta by vás měla do světa závodů vtáhnout naplno a to nejen na trati, ale také mimo ní. Tam nakoukl i minulý ročník, ale tentokrát má být „zákulisní“ složka mnohem důležitější a hlavně propracovanější.
Datadisk Ascendancy přidává do Path of Exile hromadu nového obsahu a módů
6. 3. 2016
|
Adam Homola
Free to play diablovka Path of Exile se dočkala nového rozšíření s názvem Ascendancy, které je v podstatě čtvrtým velkým datadiskem. Pohled na opravdu masivní seznam změn a novinek na oficiálních stránkách hry to jen potvrzuje. Největším tahákem datadisku jsou každopádně úkoly v rámci Trials of Ascendancy a na ně navázaný Lord’s Labyrinth.
The Division rozšíří po vydání tři placené datadisky, ale i obsahové updaty zdarma
29. 1. 2016
|
Adam Homola
Ubisoft testuje akční online RPG The Division v právě probíhající betě a zároveň vysvětluje, co hráče čeká po vydání na začátku března ve smyslu dodatečného obsahu. Půjde o kombinace placeného i zdarma dostupného obsahu, přičemž ten placený bude svou náplní pochopitelně mnohem zajímavější.
O další hře autorů Race the Sun rozhodují ve velkém turnaji hráči
29. 12. 2015
|
Adam Homola
Tvůrci minimalistické závodní hry Race the Sun (recenze) se rozhodli, že o jejich příští hře rozhodnou hráči. Studio prý v poslední době vytvořilo spoustu prototypů, ale sami neví, který nechat v pomyslném šuplíku, který naopak proměnit v plnohodnotnou hru. Na řadu tedy přichází oznámení Prototype Showdown - turnaje všech prototypů od tvůrců z Flippfly. Klasickým vyřazovacím způsobem se mezi sebou vždy utkají dva prototypy a z vítězného prototypu nakonec vznikne hra.
Tvůrci Dreamfall začali naplno pracovat na temném hororu Draugen
30. 10. 2015
|
Adam Homola
Vývojářům z Red Thread Games se podařilo získat další grant od Norského Filmového Institutu, díky kterému se může chystaný horor Draugen přesunou z předprodukční fáze do plnohodnotné produkce. Horší zprávou je, že start produkce v říjnu 2015 znamená posunutí data vydání - původně se počítalo ještě s letošním rokem, který ale vývojáři nestihnou a nové datum zatím nezveřejnili.
Assassin’s Creed Syndicate v Xzone s tričkem zdarma
20. 10. 2015
|
Inzerce
Již tento pátek se na pultech obchodů objeví nejnovější díl série Assassin’s Creed, tentokrát s podtitulem Syndicate. Zavede nás do viktoriánského Londýna a nabídne hned dva hratelné hrdiny. Pokud jste měli možnost zavítat na letošní ročník akce For Games, tak jste si dokonce mohli nového „assassina“ vyzkoušet na vlastní kůži. Stačí několik minut a je vám jasné, že loňské technické fiasko s Assassin’s Creed: Unity se už nebude opakovat.
Na dračí akci Scalebound mysleli vývojáři už před vydáním Bayonetty
1. 10. 2015
|
Aleš Smutný
PlatinumGames patří k vývojářům, kteří zkouší vždy něco nového, ať to stránce hratelnosti a nebo stylu (MadWorld, Bayonetta) byť ne vždy jejich sázka vyšla. Podobně netradičně se tváří na Gamescomu předvedený titul Scalebound. Pokud vám relativně tuctový název hned nepřipomněl oč jde, nejspíše si vzpomenete na otravně vyhlížejícího adolescenta se sluchátky a mečem, který ovládá obřího draka, s nímž se pouští do křížku s nepřáteli od velikosti člověka po ještě většího draka.
Mezi herními dabéry a herci se chyluje ke stávce
24. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Stávky nejsou běžnou součástí herního průmyslu, ale i tak se jej občas dotknou a aktuálně GameInformer odhaluje to, že bychom se v brzké době mohli dočkat stávky dabérů počítačových her. Samozřejmě je řeč o zahraničních, ty české aby člověk pohledal. Impulz vzešel z organizace SAG-AFTRA, za jejímž názvem se ukrývají herecké odbory, pod které spadají i videoherní dabéři. A tato skupina se momentálně pokouší o zlepšení finančních podmínek svých členů.
Video odhaluje britské podání apokalypsy v Everybody's Gone to the Rapture
3. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Již za pár dní se mohou majitelé PlayStationu 4 vydat na průzkum toho, co se vlastně událo v malebném anglickém městečku Yaughton Valley a proč je onen konec světa na spadnutí. Everybody’s Gone to the Rapture má vyjít 11. srpna a je tedy nejvyšší čas se zase podívat na zoubek dalším reklamním materiálům lákajícím ke koupi. Aktuálně je řeč o zákulisním videu, které osvětluje nejen vývoj hry, ale především její zasazení na anglický venkov, odkud také část samotných autorů pochází.
RPG tahovka Mordheim vstupuje do další fáze early accessu s mutátory a mapami
17. 4. 2015
|
Adam Homola
Tahové RPG Mordheim: City of the Damned ze světa Warhammeru se přesunulo do páté fáze early accessu na Steamu, která přináší celou řadu změn a nových prvků, přičemž tím největším jsou mutátory, protože mohou podstatně změnit průběh soubojů. Levelováním získávají The Cult of the Possessed nové mutace, což jim nemění jen vzhled, ale i statistiky, což ovlivní souboje s nepřáteli.
Adventura The Perils of Man od tvůrce The Dig a Monkey Island vyjde i na PC
27. 3. 2015
|
Adam Homola
Nadějně vypadající adventuru The Perils of Man si po majitelích iOS zařízeních konečně zahrají i hráči na PC a Mac. Kompletní verze (původně hra vycházela po kapitolách) tvůrci z IF Games vydají 28. dubna tohoto roku a zajímat by vás hra mohla, protože za ní stojí třeba LucasArts veterán Bill Tiller. Svého času pracoval třeba na Monkey Island nebo The Dig, ale prsty má i v povedených adventurách A Vampyre Story nebo Ghost Pirates of Vooju Island.
Jarohraní plné slev na (nejen) Steam hry začíná!
25. 3. 2015
|
Inzerce
Příroda se probouzí ze zimního spánku, sluníčko svítí, ptáčci cvrlikají… Prostě ideální příležitost k tomu, zavřít se doma a něco si zahrát! Tak zavřete okno, zatáhněte žaluzie a do prohlížeče naťukejte www.jarohrani.cz, kde najdete ty nejlepší hry ke stažení za ceny, které nemají konkurenci.
Středověké RPG Mount & Blade II: Bannerlord vyjde i na konzole
16. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Stále čekáme! Stále! Ačkoliv už fanoušci série Mount & Blade během čekání na oznámení datum vydání druhého (no, vlastně třetího, když nepočítáte vedlejší tituly) dílu dílu s podtitulem Bannerlord vypálili několik vesnic a oloupili několik karavan, TaleWorlds mlčí. Zdá se, že konkrétní informace z nich musíte páčit jednotkou swádské jízdy a ani tak nemáte úspěch zaručen. Kolegům z tureckého Turuncu Levye se ale podařilo zjistit alespoň něco – Mount & Blade II: Bannerlord vyjde i na konzole.
Vesmírná střílečka FreeSpace se snaží o návrat ve formě deskové hry
12. 12. 2014
|
Adam Homola
Tradiční vydavatelé vesmírným simulátorům v dnešní době moc nepřejí, ale úspěch kampaní Star Citizen i Elite: Dangerous ukázal, že hráči o podobné tituly stojí a mají tedy své místo na trhu. Na místo činu se snad i proto vrací po Brabenovi a Robertsovi i Chris Taylor, jeden z původních tvůrců FreeSpace. Neplánuje však FreeSpace 3 nebo FreeSpace Online, nýbrž FreeSpace deskovku.
Resident Evil: Revelations 2 představuje nové postavy i datum vydání
2. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Chystaný návrat hororovějšího Resident Evilu v podobě Revelations 2 se prozatím prezentoval hlavně skrze tandem hrdinek Claire – Moira. Je ale třeba nezapomínat, že hra bude rozdělená do čtveřice epizod a ne všechny se budou točit jen kolem téhle dvojky. Nově totiž byl představen další hrdina – Barry Burton, otec Moiry, který se ji na ostrov vydává zachránit.
Kdo nehledá, nestaví - Fortnite sází vedle boje a stavění i na průzkum prostředí
25. 8. 2014
|
Petr Poláček
Tvůrci z Epic Games dlouhodobě prezentují free to play akci Fortnite jako primárně kooperativní mix akce, stavění a tower defense s výraznou komiksovou stylizací. V následujícím čtvrthodinovém povídání o hře však designér Cameron Winston s pomocí záběrů ze hry (nejsou nové, už jsme je viděli, leč bez komentáře) přibližuje další podstatnou rovinu hratelnosti Fortnite – průzkum prostředí.
Betu izometrického RPG Pillars of Eternity spustí Obsidian už příští měsíc
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Project Eternity, ze kterého se vyklubalo RPG Pillars of Eternity, byl jedním z nejúspěšnějších herních projektů na Kickstarteru. V roce 2012 tvůrci vybrali necelé 4 miliony dolarů a po dvou letech vývoje má hra krátce před vydáním. Na pořadu dne je tedy beta, která začne už 18. srpna. Týká se ovšem pouze přispěvovatelů, co na vývoj dali dostatečně velkou částku, aby si zajistili přístup do bety.
Vyzkoušejte alfa demo vesmírné střílečky Wings of Saint Nazaire ve stylu X-Wing
7. 7. 2014
|
Petr Poláček
Když se v těchto dnech do lesa zavolá „ vesmírná střílečka,“ automaticky se ozve „Elite: Dangerous“ nebo „Star Citizen“. A jakkoli oba dva tituly budí největší pozornost, existuje řada další zajímavých her podobného rázu. Zavolám tedy do lesa ještě jednou a naráz se zpět ozývají názvy her jako No Man's Sky, Rodina a v neposlední řadě Wings of Saint Nazaire! Posledně jmenovaná se totiž od zbytku pelotonu liší minimálně zvláštní stylizací, která spoléhá na starý i moderní vzhled zároveň, a ráda by hráčům připomněla klasiky žánru včetně Wing Commander nebo X-Wing. Silná slova, jen co je pravda.
Online platforma Galaxy propojí v multiplayeru hry koupené na Steam a GOG
5. 6. 2014
|
Petr Poláček
V roce 2008 vyplnila služba GoodOldGames díru na trhu. Začala prodávat staré klasiky upravené tak, aby fungovaly na moderních operačních systémech. O šest let později si na GOG.com kupujeme staré hry, nové nezávislé hry a časem si díky systému GOG Galaxy možná zahrajeme multiplayer v jedné hře bez ohledu na to, jestli je koupená na Steam, GOG nebo jiné službě. Vedle oznámení konkrétního data vydání, představení sběratelské edice a nových záběrů z RPG Zaklínač 3 totiž zástupci CD Projektu na letní tiskové konferenci představili platformu GOG Galaxy, která by se uživatelům GOG mohla líbit.
Codies vylepší PC verzi GRID Autosport balíkem hi-res textur
30. 4. 2014
|
Petr Poláček
Pohled zpoza volantu, větší důraz na přirozenější jízdní model, upozaděný příběh závodníka a PC jako hlavní platforma - právě tyto položky z charakteristiky GRID Autosport považuju za nejdůležitější a tvůrci zjevně také. Zejména důraz na PC verzi jako vedoucí vývojovou platformu zmiňují Codies na každém kroku, nedávno kupříkladu v rozhovoru s kolegy z PCGamesN, během kterého výhody PC verze blíže specifikovali.
PC verze Dark Souls II se problémům při vydání nevyhnula
25. 4. 2014
|
Adam Homola
PC verze Dark Souls sice vyšla docela dlouho po konzolové verzi (pamatujete na petice za PC verzi?), ale hra se potýkala s tolika technickými problémy, že ji tvůrci mohli a měli raději odložit a v klidu dodělat. Nakonec stejně museli jejich nedodělanou práci žehlit sami fanoušci. V případě aktuálního Dark Souls II nemuseli PCčkáři čekat na svoji verze skoro rok, stačilo jen pár týdnů. Zatím to vypadá, že stav PC verze není tak žalostný jako v případě předchozího dílu (viz náš gamesplay), ale problémům se také nevyhnula.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade bude mít všechny možné Tyranidy
17. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Po čase se opět připomněli tvůrci MMORPG Warhammer 40,000: Eternal Crusade s novými informacemi co se děje. Steven Lumpkin se rozpovídal o tom, jaké Tyranidy ve hře najdeme. Připomenu jen, že Tyranidi nebudou hratelnou rasou, ale poslouží jako nepřátelé v PvE.
EVE Online láká zpátky veterány, kteří hru opustili
4. 4. 2014
|
Adam Homola
Prakticky každé MMO musí lákat nejen nové hráče, ale cílit taky na veterány, kteří v jejich světech strávili stovky hodin, ale nakonec odpadli. Většinou to funguje skrze tzv. rekrutovací programy, kdy po nabrání známého získáte nějaké menší bonusy. Podobný systém měla v roce 2008 EVE Online taky. Jmenoval se Buddy Program a dnes se vrací v notně přepracované verzi pod názvem The Recall Program.
Dan Vávra popisuje dění ve Warhorse po úspěšném Kickstarteru
3. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Pokec s vývojáři Star Citizen, (ne)podepisování nových smluv, šance na vydání hry na konzolích a třebas i řešení daní – tak ve zkratce Dan Vávra popisuje dění kolem Kingdom Come: Deliverance měsíc po úspěšné kampani na Kickstateru. A ve stylu sobě vlastním tak učinil v blogpostu delším než cesta do práce.
Sony se soustředí na možnosti čínského konzolového trhu
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Po dlouhá léta patřila Čína mezi země konzolím nezaslíbené. Přesněji řečeno, jejich dovoz a prodej byl vládou zakázán a tak se Číňané dostali k tomuto typu produktu jen skrze velmi rozsáhlý šedý dovoz. V lednu ale čínská vláda po třinácti letech zrušila zákaz výroby konzolí na svém území a nyní firmy zkoumají, kam se legislativa pohne a zda bude možné konzole i prodávat.
Handheldový Batman vychází na PC a konzolích
1. 4. 2014
|
Petr Poláček
PC verzi Batman: Arkham Origins Blackgate – Deluxe Edition můžete na Steamu kupovat už dnes, PS3 a X360 verze zítra a na Wii U hra vyjde někdy v průběhu dubna. Vydávat hru na apríla se bůhví proč nezdá být nejlepší nápad, ale když se nad tím zamyslíte, Warner Bros. vlastně nic nebrání.
Phil Spencer: „Games with Gold se v budoucnu zlepší“
10. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Bitva mezi předplacenými konzolovými službami není ani zdaleka dobojovaná. Sony a Microsoft si tak trochu střídají role a přetahují se o pozici vedoucího koně, ale dá se říci, že nic není jisté. Nejprve přišel Microsoft s placeným Gold účtem, který zprostředkuje multiplayer. Následně do rychlíku naskočila Sony se svým Playstation Plus, který nepodmiňoval multiplayer, ale nabízel slevy a každý měsíc pak i přihodil nějakou tu hru zdarma.
John Carmack odchází z id Softu, bude se plně věnovat Oculus Rift
23. 11. 2013
|
Petr Poláček
Konec? Kdepak. Začátek? Taky ne, už to přeci dávno začalo. John Carmack své síly s Oculus Rift spojil už letos v srpnu, kdy se stal CTO, čili šéfem přes technologie ve firmě zaměřené na vývoj a produkci VR brýlí. Tehdy však Carmack nadále působil jako formální šéf technologického týmu v id Software, přestože v jednom ze svých tweetů tehdy jasně zdůraznil své pracovní priority: Oculus > id Software > Armadillo. Dnes už to však neplatí a z rovnice si můžete vyškrtnout id Software (Armadillo ale vlastně také).
Hearthstone: Heroes of WarCraft se otevře všem hráčům příští měsíc
8. 11. 2013
|
Adam Homola
Zahajovací ceremoniál letošního BlizzConu byl vůbec zvláštní. Nový datadisk do WoWka, Warlords of Draenor, si nechal Blizzard až na úplný konec. Začalo se s mobou Heroes of the Storm a pak se na řadu dočkala první experimentální free to play hra Blizzardu, Hearthstone: Heroes of WarCraft. Ta je teprve na startovní čáře - vývojáři ji oznámili teprve letos a na PAXu a zatím je v uzavřené, ale stále se rozšiřující betě. Jak ale slíbili, tak také udělají. Už příští měsíc, tedy v prosinci, se hra dostane do otevřené bety.