Články
Paradox jednou salvou vydal nová DLC pro Crusader Kings II i Europa Universalis IV
16. 11. 2017
|
Václav Pecháček
V restauraci Paradox dnes servírují dary východu, které do našich krajin doputovaly po Hedvábné stezce. Zaprvé je to datadisk Jade Dragon, obohacující Crusader Kings II o velikou a mocnou Čínu. Je zajímavé, že zrovna včera bylo čínské DLC oznámeno i pro Hearts of Iron IV. No a dočkají se i majitelé další velkolepé strategie Europa Universalis IV, jimž rozšíření Cradle of Civilization přinese výrazně vylepšené regiony od Nilu až po Indus.
Je libo Payday během druhé světové války? Vyšla týmová střílečka Raid: World War II
27. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Zaujmout dnes s čistokrevnou onlinovkou není nic jednoduchého. Koukněte se třeba na ukončení podpory rok staré Battleborne nebo na skomírající LawBreakers. Hry, které potřebují pro svůj provoz spoustu hráčů prostě stojí a padají právě s popularitou. Raid: World War II sice stačí ke štěstí jen čtyři hráči do týmu, musí však nabídnout něco víc, aby v Lion Game Lion mohli slavit prodejní úspěch. Ale zrovna to mají.
Lizardmeni v Total War: Warhammer II nebudou žádná ořezávátka, ovládají mocnou magii i technologie
21. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Základní filozofií za designem frakcí v Total War: Warhammer II je jejich fundamentální odlišnost. High elfové se musí lišit od Druchii, skaveni nesmí příliš připomínat lizardmeny. Nedávné video, které se věnovalo vznešeným elfům, tuhle snahu účinně demonstrovalo – vysocí blonďáci jsou prohnaní, diplomaticky zdatní, a spoustu svých problémů vyřeší i beze zbraní. Jdou na to úplně jinak než takové ještěrky. Nové záběry z hraní vám vyjasní, že těm jde hlavně o ničivou magii, pokročilou technologii a mocné rituály.
Teleportování a létající lučištník - v soubojích Divinity: Original Sin II se meze kreativitě nekladou
8. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Jak se neúprosně blíží datum vydání skvěle vypadajícího izometrického RPG Divinity: Original Sin II, neuplyne jediný týden bez nového videa s další dávkou úchvatných záběrů. Tentokrát, už ani ne týden před tím slavnostním dnem, nás vývojáři z Larian Studios namlsávají videem, které rozebírá nekonečné soubojové možnosti.
Kdy vyjde Mount & Blade II: Bannerlord? Vývojáři nechtějí nic slibovat, bojí se případných odkladů
18. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Stále ještě nevíme, kdy vyjde ambiciózní, skvěle vypadající RPG Mount & Blade II: Bannerlord, a nic se na tom nezmění ani po Gamescomu. Jak vývojáři oznámili v komunitním updatu na Steamu, chtějí zajistit co nejvyšší kvalitu a vydat hru teprve tehdy, až bude plně připravená. Nemají potřebu svazovat své snažení křížkem v kalendáři, zvlášť kdyby to celé mělo vést jen k neustálému posouvání. To znamená, že očekávané datum vydání v naší databázi preventivně měním z letoška na rok 2018.
Hlavní město Pillars of Eternity II je tropický ráj lázní, vodopádů a nekonečných možností
2. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Každé správné RPG po vzoru Baldur’s Gate musí nutně obsahovat jedno velké město složené z několika čtvrtí, kde naberete úkoly, vybavení i společníky. A v případě Pillars of Eternity II: Deadfire je to Neketaka. Tuhle exoticky pojmenovanou metropoli, hlavní město celého souostroví, které obývá především zvláštní rasa aumaua, vám představí nové vývojářské video. To se zároveň zavrtá i do některých nových mechanik, které vás v pokračování Pillars of Eternity čekají.
Hlavní hrdinku Star Wars: Battlefront II doplní imperiální fanatik, bezstarostný vtipálek a táta admirál
17. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Představte si následující scénář. Máte totalitní říši vládnoucí celé galaxii, která svůj režim udržuje pomocí strachu a hrůzy, zvlášť po rozpuštění Senátu a dokončení superzbraně schopné likvidovat planety. Tu vám pak ovšem zničí parta vzbouřenců. Tak si postavíte ještě jednu s tím, že podruhé už si ji odbouchnout fakt nenecháte. Ale ouha, opět se vloudí chybička a stanice udělá bum – tentokrát i s císařem, jeho pravou rukou a velkou částí flotily. V novém videu, které rozebírá podrobnosti příběhu Star Wars: Battlefront II, se představitelka hlavní hrdinky ptá: „Znamená to, že Impérium je teď outsider?“ Myslím, že odpovědí na tuhle otázku je rázné ANO.
Datadisk Call of the Tenebrae k RPG Two Worlds II si můžete koupit samostatně
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Datadisk Call of the Tenebrae k sedm let starému RPG Two Worlds II mi na prvních záběrech nebyl příliš sympatický, a to i když jsem ignoroval kuriózní zmatky kolem přídavku mikrotransakcí. Nový trailer vypadá o něco málo líp, ale stále tedy žádná sláva, a to i když vezmu v úvahu kmetský status původní hry. Pravděpodobnost, že se do světa Antaloor vrátím, ovšem byla maličko navýšena skutečností, že DLC včera vyšlo jako samostatná hra.
Legie High Elfů čelí v novém videu z Total War: Warhammer II ještěří hordě
12. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Desetiminutový záznam bitvy z Total War: Warhammer II tentokrát opouští pohled ze strany Lizardmenů a staví je do role oponentů. Tentokrát se totiž podíváte na bitvu z pohledu High Elfů, které vede Tyrion a proti němu stojí lord Mazdamundi. Především se ale můžete podívat na specifické elfí jednotky a udělat si představu, co od nablýskaných ušatců čekat.
Dojmy z hraní: Total War: Warhammer II si libuje v příběhu a krvežíznivých ještěrkách
2. 6. 2017
|
Václav Pecháček
V zábavním průmyslu platí jedno zlaté pravidlo: pokud tvoříte pokračování, udělejte ho větší, hezčí a extrémnější. V Rychle a zběsile 8 se už nepořádají ilegální závody, tam se ujíždí na ledu před jadernou ponorkou. A podobně k tomuhle problému přistoupili i tvůrci strategie Total War: Warhammer II, jak jsem měl možnost přesvědčit se v britské centrále Creative Assembly. Vývojáři mě totiž pasovali do role generála lizardmenů – aztéckých dinosaurů, kteří do bitvy jezdí na jiných dinosaurech. Netřeba dodávat, že masakrování zženštilých elfíků ještě nikdy nebylo tak uspokojivé.
Plnění úkolů v Mount & Blade II: Bannerlord ovlivní i počet vojáků, které můžete najmout
27. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Mount & Blade II: Bannerlord je sandboxová hra a musí tomu odpovídat i charakter úkolů, které vám ukládají NPC - připomínají tvůrci z TaleWorlds v dalším příspěvku na blogu studia. V prvním dílu, respektive Warband jste vozili dopisy, lovili zločince, vybírali daně a po čase, s dost velkou armádou a měšcem, jste je jen využívali ke zlepšení vztahu s někým, koho jste potřebovali. V Bannerlord má ovšem platit, že dobrý vztah s NPC potřebujete během celé hry, a že úkoly budou mít větší význam pro vás, i pro pohlcení světem hry.
Nové DLC The Reaper’s Due zvýrazní v Crusader Kings II dopad nemocí a epidemií
21. 7. 2016
|
Petr Poláček
Další z nekonečné série (většinou vynikajících) DLC/datadisků pro středověkou strategii Crusader Kings II přinese do hry více smrti a zármutku v podobě celé řady epidemií včetně moru. Tvůrci tak i ve hře reflektují díky DLC The Reaper’s Due dobový význam nemocí a nákaz na historický vývoj. Společně s nemocemi ale tvůrci hráčům v DLC nabídnou i prostředky, jak s nimi bojovat, nebo se jim zcela vyhnout.
Katapulty, hořící olej a ničení hradeb v Mount & Blade II představují významné vylepšení obléhání
15. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Už první Mount & Blade bodovala zpracováním boje z koňského sedla i bitevními výjevy, o jakých si ostatní hry mohly nechat jen zdát. A ačkoliv obléhání hradů bylo velmi jednoduché a boj probíhal prakticky jen u žebříku, pořád šlo o zábavný prvek. Jak je ale vidět na sedmiminutovém videu z Mount & Blade II: Bannerlord, velká vylepšení udělají z obléhání docela jiný zážitek a konkurenční hry, které koketují s vyobrazením bitev a obléhání, budou mít opravdu problém se Bannerlordu na tomto poli vyrovnat.
Dojmy z hraní: Nova Covert Ops nepřináší nic nového, ale fanoušky StarCraft II potěší
1. 4. 2016
|
Adam Homola
Příběhové DLC Nova Covert Ops pro StarCraft II představuje ze strany Blizzardu netradiční krok - snad poprvé od dob třetího Warcraftu rozšiřují tvůrci některou ze svých her singleplayerovým přídavkem podobného formátu. Tedy klasickým placeným DLC, navíc rozděleným na tři várky. První z nich nabízí tři mise z plánovaných devíti, které už nyní poskytují odpověď na otázku, jestli má tahle minikampaň za čtyři stovky smysl.
Tristní nedostatek JRPG her pro PS4 zkusí zvrátit Ni No Kuni II: Revenant Kingdom
6. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Konečně! Pořádné JRPG potřebuje PlayStation 4 jako sůl. Až na výjimku v podobě Tales of Zestiria je totiž portfolio singleplayerových JRPG na PS4 zoufale chudé. Změnit by to mělo pokračování PS3 hry Ni No Kuni: Wrath of the White Witch s podtitulem Revenant Kingdom, které představuje první video.
S vydáním Legacy of the Void tvůrci se StaCraft II nekončí - chystají příběhová DLC
7. 11. 2015
|
Adam Homola
Jedno z dalších, teď už menších překvapení letošního BlizzConu, jsou bezpochyby příběhová DLC do StarCraftu II. Blizzard oznámil zatím první, StarCraft II: Nova Covert Ops, se známou Novou v hlavní roli. DLC bude obsahovat tři mise a měli bychom se ho dočkat nejpozději 19. června příštího roku. Pokud to vývojáři stihnou dříve, zahrajeme si za Novu třeba ještě na jaře.
Vylepšená edice Darksiders II vychází na Steamu, pro majitele původní verze s 80 % slevou
5. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Nejenom konzoloví fanoušci dvoudílné série Darksiders se mohou podívat na zoubek vylepšené edici druhého dílu, který pro Xbox One a PS4 vyšel před pár dny s podtitulem Deathinitive Edition. Dnes by totiž měla vyjít i pro PC a vydavatel z Nordic Games si při té příležitosti vymyslel zajímavou marketingovou akci. Rozšířenou a takzvaně definitivní edici Darksider II totiž někteří majitelé původních titulů získají zdarma, jiní zase s výraznou slevou. Tak se podívejme, kdo má na co nárok.
Activision: Black Ops II hraje 12 milionů hráčů a Hearthstone roste meziročně o 77 %
4. 11. 2015
|
Adam Homola
Activisionu se nepřekvapivě daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za třetí kvartál letošního roku a jsou ještě lepší, než se čekalo. Vedle peněz se zvyšovalo i zapojení hráčů a zisky z digitální distribuce. Nudná čísla ale stranou - finanční zpráva odhalila několik velice zajímavých faktů o hrách ze stáje Activision Blizzard, od pořád extrémně dobře hraného Call of Duty, přes neméně úspěšnou Destiny, až po neustále rostoucí Heathstone.
Připravte si mučírny, vyšla plná verze modu Game of Thrones pro Crusader Kings II
4. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Už se zdálo, že se nikdy nedočkáme. Ostatně, u modu by to nebylo nijak překvapivé, navíc Game of Thrones mod pro Crusader Kings II je pěkně hratelný, jak jste se mohli přesvědčit v našem Gamesplayi. Nicméně tvůrci neúnavně po několik let pracovali na co nejvěrnějším přetvoření Západozemí do prostředí CKII a nyní mohou spokojeně oznámit, že vydali verzi 1.0.
Kickstarter Divinity: Original Sin II prosvištěl kolem původního cíle - tvůrci museli přidat stretch goaly
28. 8. 2015
|
Adam Homola
Kickstarter kampaň Divinity: Original Sin II se může hrdě postavit bok po boku těm nejúspěšnější. Larian Studios zatím nejsou s kampaní u konce, ale na začátku: hru se jim podařilo zafinancovat za pouhých 12 hodin. Původní požadavek na 500 000 dolarů je už dávno překonaný, Kickstarter teď hlásí přes 850 000 vybraných dolarů. Pořádným nakopnutím pro další vybrané statisíce by měly být čerstvě oznámené stretch goaly, které hru potenciálně rozšiřují a vylepšují.
Aktuálnímu Humble Bundle vládne Paradox s nabídkou strategií v čele s Crusader Kings II
13. 5. 2015
|
Adam Homola
Za pozornost stojí téměř každý Humble Bundle, ale ten aktuální obzvlášť. Vládne mu známý vydavatel Paradox Interactive, díky kterému si mohou přijít na své všichni milovníci historických strategií. Jedním z největších taháků aktuálního Bundlu je bez pochyby povedená strategie Crusader Kings II, včetně datadisku Sons of Abraham. Potěší také Hearts of Iron III a nebo akční War of the Roses: Kingmaker.
Datadisk pro Age of Empires II HD nabídne nové civilizace, kampaň i herní módy
9. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Age of Empires II: HD Edition dnes slaví své druhé narozeniny a na dedikované komunitní stránce Steamu se při té příležitosti objevil příspěvek, který zevrubně rozebírá další budoucnost hry. V prvé řadě tvůrci vydali nový patch, ukončili podporu Windows XP a navrch se mohou všichni hráči těšit na nový datadisk a řadu dalších novinek včetně větší podpory komunitní tvorby přes Steam Workshop.
Hardwarové nároky DX9 a DX11 verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin
30. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Namco Bandai konečně zahnala chaos, který panoval ohledně různých verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Majitelé původní verze hry třeba neměli jasno v tom, co dostanou zdarma, a za co už budou muset platit. Potažmo řada hráčů netušila, co vlastně navíc získají, když si novou verzi hry koupí. Nejasnostem už je ale konec, protože Namco Bandai jasně řekla, že DX9 a DX11 verze hry spolu nejsou kompatibilní a budou se na Steamu prodávat jako dvě samostatné hry. Krom toho tvůrci zveřejnili i hardwarové požadavky obou verzí hry.
Konec všem nadějím v traileru na Dark Souls II: Scholar of the First Sin
3. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Japonští From Software v současné době nežijí pouze dokončováním prací na PlayStation 4 exkluzivním RPG Bloodborne, ale plánují se také ještě během jara navrátit do své vlastní minulosti a tak trochu ji upravit. Řeč je o přepracované verzi Dark Souls II s podtitulem Scholar of the First Sin, která vychází již začátkem dubna, což je ideální příležitost si připomenout, co vlastně nabídne. A k tomu tvůrci servírují obrázky a nové video.
Sparta táhne do války ve videu z Total War: Rome II – Wrath of Sparta
17. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se Creative Assembly snaží prezentovat DLC Wrath of Sparta pro Total War: Rome II v kontextu filmů 300: Bitva u Thermopyl, nesoustředí se na tažení za Spartu, nýbrž na ztvárnění Peloponéské války. Zahrajete si tedy za Spartu, Athény, Boiótskou ligu a Korint. SEGA chce ale DLC co nejvíce propagovat skrze kontext výše zmíněného filmu, což podtrhuje i nový trailer.