Články

Psychologický horor Allison Road opouští Kickstarter, protože ...získal vydavatele

Z pohledu první osoby viděný a řádně děsivý horor Allison Road od studia Lilith opouští Kickstarter a s čerstvě vykrytými zády směle vyhlíží světlé zítřky. Pod svá křídla hru vzala společnost Team 17, která v poslední době krom chrlení svých Wormů z pozice vydavatele stála například za The Escapists nebo za jeho odnoží se zombíky ze série The Walking Dead.

Vesmírná střílečka FreeSpace se snaží o návrat ve formě deskové hry

Tradiční vydavatelé vesmírným simulátorům v dnešní době moc nepřejí, ale úspěch kampaní Star Citizen i Elite: Dangerous ukázal, že hráči o podobné tituly stojí a mají tedy své místo na trhu. Na místo činu se snad i proto vrací po Brabenovi a Robertsovi i Chris Taylor, jeden z původních tvůrců FreeSpace. Neplánuje však FreeSpace 3 nebo FreeSpace Online, nýbrž FreeSpace deskovku.

Hororová adventura Stasis jde na Kickstarter s hratelnou ukázkou

Před rokem a půl se Petr rozněžnil nad krásně vypadající izometrickou adventurou Stasis, za níž stála jednomužná armáda Chrise Bischoffa. Ale ano, je to už rok a půl a Stasis nikde. Divte se ale, když Bischoff na hře může pracovat jen ve svém osobním volnu, když zrovna nemusí vydělávat na živobytí.

Nová Jagged Alliance sbírá peníze na vývoj skrze Kickstarter

Minulý týden se vývojáři z dánského týmu Full Control bez nátlaku přiznali, že na již potvrzenou novou Jagged Alliance hru budou potřebovat peníze od lidí a půjdou na to skrze Kickstarter. Čili cestou v dnešní době obvyklou. Včera svůj záměr zrealizovali a KS kampaň pro Jagged Alliance: Flashback spustili s cílem vybrat do měsíce 350 tisíc dolarů. A jak vypadá situace po jednom dni?

Máte zájem o duchovního nástupce série Quest for Glory?

Další Kickstarter kampaň na hru, která možná (ne)vyjde, i když se třeba kampaň vydaří? Ale jo, proč ne, když jde o "duchovního nástupce série Quest for Glory" od tvůrců této oslavované adventurní RPG ságy z konce 20. století. Vývojářské manželské duo Corey a Lori Ann Coleovi nabízí všem fanouškům Quest for Glory na Kicstarteru možnost investovat do projektu Hero-U: Rogue to Redemption, který slibuje kombinaci taktických tahových bitek, klasického adventuření, dialogů s volbami, co ovlivní další vývoj hry, puzzlů a prozkoumávání dungeonů. To vše v 2D a s kreslenou grafikou.

Post Scriptum: The Bloody Seventh přemění střílečku Squad na operaci Market Garden

Pokud vás zaujala realistická střílečka z pohledu první osoby Squad, z jejíhož předběžného přístupu jsme vám už dvakrát nabízeli naše dojmy, ale nelíbí se vám zasazení do moderní války, je tu řešení. Tenhle projekt, který v prapůvodních začátcích sám vzešel z modifikace k Battlefieldu 2, se dočká vlastního fanouškovského rozšíření v podobě modu. Ten se jmenuje Post Scriptum: The Bloody Seventh a přesouvá hru do prostředí druhé světové války.

GamesPlay: hrajeme betu Pillars of Eternity, duchovního nástupce Baldur's Gate

Kombinovaná snaha vývojářů z inXile a Obsidian o renesanci izometrických RPG ve stylu Fallout a Baldur’s Gate přinesla první plod v podobě vydání Wasteland 2, přičemž nás minimálně dva další kusy ještě čekají. Torment: Tides of Numenera ale vyjde až příští rok zatímco Pillars of Eternity by měla dorazit ještě v průběhu letošní zimy. Momentálně už běží beta pro backery z Kickstarteru a patří mezi ně i Honza Smejkal, který duchovního nástupce série Baldur's Gate předvede naživo v následujícím gamesplay videu.

Tvůrci S.T.A.L.K.E.R.a brzy oznámí novou hru a chtějí rázně bránit práva na značku

Ke konci minulého roku jsme se překvapivě dozvěděli o znovuvzkříšení studia GSC Gameworld, které má na kontě sérii S.T.A.L.K.E.R., a v současnosti připravuje "něco" nového. Valentin Yeltyshev z GSC už minule naznačil, že by případné pokračování série S.T.A.L.K.E.R. nebylo vůbec jednoduchým projektem - muselo by se jednat o kompletně novou a od základů vybudovanou hru. Nešlo by tedy o hru podobnou add-onům Clear Sky a Call of Pripyat, které vycházely z první hry. A zatím se zdá, že GSC už na realizaci výše popsaných plánů pracuje!

Další teaser na Elite: Dangerous představuje nové záběry

Nepříliš dlouhý teaser, ale úkol splní – upozorní na probíhající Kickstarter Davida...

Chris Taylor ukončuje kickstarter Wildmana

Zdá se, že problémy Gas Powered Games definitivně eskalovaly a výsledkem je dnešní oznámení...

První Warcraft v prohlížeči přivolává RTS nostalgii

Už je to pár měsíců, co jsem upozorňoval na ukázku v browseru hratelné verze strategie...

Path of Go, hra která se zrodila z experimentu

Pokud vám pojem Go nic neříká, vězte, že jde o starou čínskou deskovou hru (Go je paradoxně japonský název, kam se hra dostala z Číny přes Koreu), která vzdáleně připomíná šachy. Kdo ji ale někdy hrál vám poví, že partie Go vám zavaří mozek mnohem víc než šach (pokud zrovna nezkoušíte Kasparova). Zdánlivě jednoduchá pravidla a velké herní pole totiž dávají vzniknout obrovskému množství kombinací, což je pro výpočet strojem mnohem náročnější než prostý šach. Zatímco v něm je vždy možno kolem třiceti tahů, v Go jde až o 361 tahů. Není tedy divu, že se na hře Path of Go pracovalo od roku 2004.

Rain World uvrhne svého hrdinu do nerovného boje se záplavami deště

Indie plošinovka Rain World dělá čest svému jménu a poněkud netradičního hrdinu, křížence slimáka a kočky, staví do světa, ve kterém stále prší. Slugcat se tak pouští do nerovného souboje s prostředím a na pozadí věčného deště a subtilních tónů elektronické hudby se pokouší v cizím světě přežít alespoň ještě jeden další den. Jak takový boj vypadá, odhaluje nové video se záběry přímo ze hry.

Star Wars 1313 vás dostane do kůže lovce odměn na Coruscantu

Po delší době chystá LucasArts větší projekt, který vás zavede do neblaze proslulého podsvětí senátní planety Coruscantu, na úroveň 1313, po níž je také hra pojmenována.

Hon za labutí v surrealistickém mixu The Unfinished Swan

Sony se ujala surrealistické first-person malovací hry s názvem The Unfinished Swan, která v rukách vývojářů Giant Sparrow a studia Sony v Santa Monice (autorů God of War) rozkvetla ve vizuálně jedinečný projekt.

Recoil Retrograd - o ambice není nouze

Projekt s názvem Urban Mysteries, jenž se řadí k těm titulům, které se jaly využít technologii Unreal Enginu 3, jsme vám prvně představili začátkem března.

Turning Point: Fall of Liberty - co by bylo, kdyby...

Když jsme vám tento projekt amerického vývojářského týmu Spark Unlimited loni v srpnu představili, bylo to ještě pod jeho pracovním názvem Fall of Liberty.

Eidos vydá Race The WTCC Game

Společnost Eidos Interactive ohlásila, že se do svého portfolia pro tento rok zařadila nový projekt a tím je závodní hra RACE - oficiální hra šampionátu WTCC, vycházející už příští měsíc.

Česká pohádková adventura Tale of Hero

Nejen že Future Games podepsali smlouvu s německým distributorem dtp o Reprobates naplánovaných na čtvrtý kvartál 2006, ale také odtajnili svůj další projekt nazvaný Tale of Hero (thx SpaceJunker za tip).

Závodní hra Freaky Tuner hledá vydavatele

Až teprve v momentě, kdy se rozhodla hledat vydavatele či distributory, představila světu polská vývojářská společnost MarkSoft svůj nový projekt s názvem Freaky Tuner.

Odhalení third-person akční RPG ExMachina

Vývojářské studio Targem Games na svých stránkách oficiálně oznámilo svůj nejnovější projekt - third-person akční RPG s názvem ExMachina.

Zrod českého překladu Empire Earth 2

Společnost CD Projekt, která před časem nahradila Cenegu Czech v domácím zastoupení distributora Vivendi, připravuje vydání real-time 3D strategie Empire Earth 2 z dílny Mad Doc Software.