Články

Washingtonova tyranie přijde do Assassin’s Creed III v únoru

Ubisoft oznámil, že první část třídílného DLC The Tyranny of King Washington pro Assassin's Creed III vyjde v druhé polovině února. První kapitola ponese název The Infamy a hlavní hrdina třetího dílu, Connor, se v ní probudí z ne zrovna příjemného snu. Zjistí, že i navzdory jeho snaze nastolit ve Spojených státech amerických spravedlnost, byl korunován nový král - George Washington. The Infamy vás provede začátkem cesty, na jejímž konci by mělo být sesazení Washingtona z trůnu.

The 90's Arcade Racer chce oživit odkaz Daytona USA a Indy 500

Fajnových arkádových závodů není nikdy dost. Zvlášť s ohledem na to, že nám tato kategorie her, která dříve ozařovala tváře hráčů zejména v arkádových hernách, tak trošku zmizela z povrchu zemského. Trápí to mě, možná někoho z vás, ale určitě to trápilo řeckého vývojáře s nickem Pelikan 13, protože se rozhodl to napravit svým projektem s úžasně generickým názvem The 90's Arcade Racer pro PC, Mac, Linux a možná OUYA, na který shání peníze na Kickstarteru.

Best of 2012: Nejlepší adventura

Za ty roky už asi víte, že pro adventury máme v redakci Games.cz určitou slabost. A není to zdaleka jen proto, že nás Petr Ticháček soustavně upozorňuje na všechny nové kousky a nedá nám spát, dokud je všechny alespoň nevyzkoušíme. Nepopíráme, že v tom může hrát roli určitá míra nostalgie, ale každopádně jsme moc rádi, že adventury v posledních letech zaznamenaly neoddiskutovatelnou obrodu, a že právě tato kategorie patří v našem vyhlašování her roku mezi ty nejzajímavější.

Resident Evil 6 se neprodával tak, jak se čekalo

Capcom musel spolknout hořkou pilulku a přiznat si, že jeho záměr s žánrovou transformací série Resident Evil šestým dílem pro širší publikum nevyšel. Předpokládané prodeje nedosáhly takové částky, jak se odhadovalo, což má za následek posun japonského vydání Monster Hunter 4 do dalšího fiskálního roku, tedy cca do poloviny příštího kalendářního roku.

Felber přidá do Heroes & Generals nové tanky a sajdkáru

Nový build Heroes & Generals, nový videoblog. Minule to byl Eisenhower, tentokrát tu máme video představující novinky buildu Felber. Ten, alespoň na pohled, vypadá trochu macatěji než Eisenhower. Už jen proto, že vedle několika málo tanků pro obě strany, přidá také slavnou sajdkáru. Tu si jistě pamatujete ze spousty filmů a teď v ní budete moct řádit i ve hře. Mnohem zajímavěji ale vypadají nové assault teams a jejich systém levelování.

MS prý chystá alternativu k next genu: set top box Xbox TV

Microsoft dobyl naše pracovny. V drtivé většině z nich je počítač, na kterém běží Windows. Teď má namířeno do obýváků. V nich se, alespoň v herní oblasti, docela dobře zabydlel s Xboxem 360. Jenže to nestačí - rodinky, které nehrají, si nebudou kvůli Netflixu a podobným video službám kupovat herní konzoli, která tyto služby sice zvládá na výbornou, ale pořád je to konzole a pro ně je zbytečně drahá. Microsoft by na to chtěl jít údajně přes tzv. Xbox TV - set top box, který bude částečně televizní krabičkou a částečně herní konzolí.

Microsoft zkouší na X360 platby za hru po hodinách

Byla jen otázka času, než to někdo z velkých západních hráčů zkusí. Přišel s tím Microsoft. Je to sice jen jedna malá karaoke hra pro Xbox Live Arcade, ale pokud se jim tenhle model osvědčí... Hra “Karaoke” for Xbox 360, která těží z katalogu The KARAOKE Channel, bude fungovat tak, že si vždy zaplatíte počet hodin, které chcete hrát. Dvě, šest nebo čtyřiadvacet hodin. Příjemné je, že si jednotlivé písničky nemusíte stahovat. Všechno se bude streamovat, takže můžete začít hrát hned. Herní čas si budete předplácet pomocí MS bodů.

Tvůrci M&B: Napoleonic Wars se chystají na Sever a Jih

Ještě jednou si nasypu popel na hlavu. Když přišla modifikace Napoleonic Wars pro Mount & Blade: Warband, viděl jsem v ní jen další přešlapování na místě. Teď už kroutím několikátý měsíc v devátém regimentu myslivců v Kaiserlich-Königliche Armee a hra mne stále drží. Nicméně, její tvůrci z Flying Squirrel Entertainment nezahálí a chystají další mod hry, tentokrát hodně ambiciozní (protože bitvy dvou set hráčů nejsou dost ambiciozní).

Fight Club #103 HD: Zápisky ze studia

Zatímco duo českých vývojářů z Bohemky bručí už dva měsíce (?!) v řecké base a čeká na soud (nezapomeňte a podpořte je), my si v Praze natáčíme podcasty a ještě stále ladíme jejich podobu ve studiu PlayZone. Pro 103. Klub Rváčů jsme experimentálně šoupli pohovky do nové polohy, za což se nám karma odvděčila pádem serverů Tiscali a nefunkčním chatem u podcastu. Když se daří, tak se daří...

Zombie mód v Black Ops 2 nabídne i open world boj o přežití

Pokud jde o zombíky, jejich návrat v Black Ops 2 není po rozsáhlém naznačování žádným překvapením. Co však překvapivé je, alespoň pro mě, to je rozsah a „hloubka“, kterou vývojáři z Treyarchu zombie módu vetkli, a ještě k tomu tvrdí, že to bylo čistě na základě podnětů od fanoušků. Leccos vám naznačí už sám dvouminutový trailer, který na vás čeká po rozkliku společně s podrobnostmi o zombie módech v psané podobě. Je toho pořádná kupa!

Novým trendem v umění jsou fotografie z herních prostředí

Level designeři současných AAA her mají nevděčnou úlohu - vkládají svůj umělecký talent do tvorby věrných a až makabrózně okouzlujících virtuální prostředí, jenom aby většina hráčů jejich výtvory zacákala krví a narychlo jimi proběhla. Samozřejmě, čest výjimkám. Web Video Game Tourism, jež se sám věnuje meditaci nad pojetím her jako turistické destinace, však nedávno představil několikero fotografů, kteří se věnují zachycení herních prostředí právě pro jejich vizuální kvality.

Čtvrtý sraz indie vývojářů nabídne přednášku tvůrce DayZ

Živelnost tuzemského vývojářského podhoubí dokazuje v posledních měsících celá řada akcí, které se snaží vzájemně propojit nezávislé tvůrce, aby si předávali zkušenosti nebo se vůbec poznali a zjistili, že ve svém snažení nejsou sami. Jednou z akcí, která se uchytila a má už nějakou, byť krátkou, historii je IGCZ, což je zkratka pro Indie Games CZ, jejíž čtvrtý díl se ve smíchovském startup „inkubátoru“ Node5 (dříve TechHub) uskuteční už tohle úterý 25. září GCZ.

The Secret World se dočká nového hledače spoluhráčů

Nový update pro netuctové MMOčko The Secret World vyjde už příští týden. Bude se jmenovat Digging Deeper, a pokud už nejste zaháčkování v Guild Wars 2, nebo netrháte netrpělivě kalendář do pand, můžete se těšit na nový hledač spoluhráčů - Group Finder. Hledač vás nebude nijak omezovat a budete se tak moct dát dohromady s hráči z jakékoliv Dimenze kdekoliv na světě.

Vylepšená verze I Am Alive vyšla potichu na PC

Stylová survival hra, která na PC měla původně vyjít, se tam nakonec přeci jen dostane. Respektive dostala. Ubisoft docela potichu vydal I Am Alive i pro počítače. Žádné pompézní oznámení, jen jeden docela pěkný trailer. PC verze I Am Alive byla nejdřív zrušena, načež byla zrušena skoro celá hra. Nakonec se survival kousek dostal na konzole v první polovině letošního roku a teď, v druhé polovině roku jsme se ho dočkali i na PCčku a navíc ještě ve vylepšené verzi.

Ubisoft Montreal odhalil svoji první free to play hru

Když se řekne Ubisoft Montreal, tak si asi nepředstavíte free to play. Právě naopak. Hned vám na mysl vyskočí mega hry jako Assassin’s Creed, Far Cry 3, Watch Dogs a další tříáčkové pecky. Čímž nechci říct, že by snad jejich novota nebyla tříáčková, ale rozhodně to bude pro jedno z největších herních studií na světě velká změna.

Rogue z Realms of Ancient War se prosekává davem nepřátel

Každoroční smršť velkých, nákladných a opulentně promovaných her svádí člověka k domněnce, že pro menší hry není na trhu od září do konce listopadu místo. Skutečnost je ale jiná, a třeba díky digitálním distribucím mohou menší hry vycházet celý rok a jednou z nich je i akční RPG, či spíše bezuzdná hack and slash jízda jménem RAW – Realms of Ancient War, která na PSN a XBLA vyjde už 19. září, přičemž na PC se objeví nedlouho poté v průběhu října.

Podívejte se na průchod Buckinghamským palácem v ZombiU

Tentokrát žádný trailer nebo vývojářský deníček, ale rovnou záběry z hraní části mise v Buckinghamském paláci. Aneb jak by taky mohl vypadat běžný průchod jednou úrovní v ZombiU. Tenhle ten průchod palácem se ukazoval novinářům před pár týdny na gamescomu, ale teď ho Ubisoft vydal pro širokou veřejnost. Kromě klasické pomalé a lekací hororové hratelnosti, kterou začne typický buckinghamský Beefeater, pak dojde i na trochu střílení a samozřejmě ukázky různého použití tabletového ovladače WiiU.

Vychází demo NHL 13, chlubí se trailerem i bonusem

Všichni, kdo čekají na demo NHL 13, aby si vyzkoušeli hlavní novinku True Performance Skating, se mohou dnes nadšeně vrhnout na stahování. Nicméně bude lepší si říci, co vše se v demu, které vychází na PS3 a X360 nachází. Najdete v něm čtyři herní módy – Play Now, NHL Moments Live, Hockey Ultimate Team (HUT) a Free Skate. Hráči dema zároveň mají šanci odemknout až tři balíčky HUT pro plnou hru. V Play Now budou týmy LA Kings a NJ Devils.

Knihovnu PS Move her se chystají rozšířit Rain a Until Dawn

Pohlaváři ze Sony dali jasně na srozuměnou, že letošní podzim bude z pohledu PlayStation platforem patřit hlavně rodinné zábavě a titulům pro Move. A první dva Move kandidáti se začínají vybarvovat, jmenovitě tituly Rain a Until Dawn, které si Sony zaregistrovala jako ochranné známky u příslušného amerického úřadu. Z Rain se přitom objevily „záběry“ v podobě animovaného gifu, ze kterého toho člověk moc nepozná a vidí snad jen jakési futuristické prostředí a souboj á la QTE.

EA: Chceme z Originu udělat lepší verzi Steamu

EA se se svým digitálním obchodem snaží. Origin se pomalu rozjíždí, ale ještě není ani zdaleka tam, kde Steam. Ani být nemůže, když je Steam výrazně starší. Dave DeMartini, senior viceprezident pro e-obchodování, souhlasí s Gabem Newellem, že prý Origin ještě nedělá nic perfektně. Origin se podle DeMartiniho postupně vylepšuje a neustále se vyvíjí a prý sám ani nečekal, že by jejich digitální obchod překonal v počtu funkcí Steam během prvního roku. Podle něj už jsou ale základy položeny a teď se bude obchod jen vylepšovat a “přidávat hodnota.”

CD Projekt chce udělat Cyberpunk ve stylu Hry o trůny

Hodit čtenáře do příběhové vody a nechat jej plavat, to je jeden z regulérních a stylově funkčních přístupů, jak mu představit nový svět. Jenže ve hrách je tenhle přístup stále spíše neobvyklý, a když už je použitý, pro mnoho lidí to znamená spíše obtíže v orientaci v tom co, kdo, kde, kdy, jak a proč. Poznali to i vývojáři z CD projektu, kteří šli ještě dál a použili knihy Andrzeje Sapkowského jako základní stavební pilíř herního Zaklínače.

Komentář: E3 2012 byla ještě horší, než se dalo čekat

Letošní ročník herní výstavy E3 dospěl minulý týden do svého finiše. Tisíce herních vystavovatelů a novinářů nahradily úklidové čety a sčítací komisaři jistě brzy podají zprávu o počtu fleků od hořčice na dlažbách Convention centra v LA. Tam se teď vrací život k tichému normálu. A zatímco čtenáři se (možná) začínají těšit na hry, které na veletrhu viděli, novináři přemýšlejí, co právě skončené E3 herní světu dalo a co pro něj až do příštího června bude znamenat.

Harry Potter dá hrám další šanci, zkusí to na Kinectu

Éra videoherních Harry Potterů od EA už zdá se skončila (díky bohu, s každou další hrou to bylo horší a horší), teď se chtějí na již uzavřené sérii trošku finančně zahojit Warneři. Prvním pokusem je pro Kinect (a tím pádem X360) exkluzivně vyvíjená cvičební pomůcka nazvaná nápaditě Harry Potter for Kinect, která semele zapamatování hodné momentky ze všech osmi filmů. Abyste je všechny prošli, budete hopsat, dělat dřepy a dokonce s hrou i hovořit (no prostě hulákat na telku názvy kouzel).

Video z upírské stealth akce DARK nešetří temnotou

Upírská stealth akce DARK se konečně prezentuje prvním teaser (ukázkovým) trailerem, který dostojí svému názvu bez problémů. Je krátký. Krom toho je ale i temný, proto má hlavní hrdina zpočátku na obličeji přilepené brýle pro noční vidění. Pak si je sice sundá, ale záběry jsou stejně temné, jen do toho neblikají čáry a čísla. Po chvilkovém prozkoumávání místnosti s pěkně se houpající zbraní se hrdina nakonec dostane k podezřelé plachtě, kterou odrhne a... na to se už podívejte sami.

Úspěšné Uncharted 3 vyjde v edici Hra Roku

Sony se dnes pochlubila pěknou cifrou: 17 320 000. Tolik kopií se prodalo všech Uncharted dohromady. Což je pěkný úspěch. Uncharted je totiž snad jediná nová značka Sony, která tuhle generaci s každým dalším dílem prodejně roste. A k této příležitosti Sony společně s Naughty Dog oznámila Game of the Year edici pro Uncharted 3. Poslední “velké” Uncharted tak bude v nové edici nepřekvapivě obsahovat hru samotnou plus všechny doposud vydané DLC balíčky.

Trailer ohlašuje příjezd DiRT Showdown na 25. května

Codemasters dnes oznámili, že arkádové závody DiRT Showdown vyjdou 25. května. Tuhle informaci doprovází trailer Ultimate Hoonigan, který ukazuje některé z triků a kaskadérských kousků. "Video ukazuje Ken Block’s Ford Fiesta H.F.H.V Gymkhana 5 exkluzivně pro Dirt Showdown, které jde proti Mitsubishi Lancer Evo X JUN," vysvětluje tisková zpráva českého vydavatele Conquestu. Hratelná demoverze DiRT Showdown bude ke stažení od 1. května na Xbox Live Marketplace, PlayStation Network a také na Steamu. Obsáhnout by měla kus singleplayeru i síťovou hru.

Games Fanatics: Codzone.cz s novým designem

Když jsme zhruba před rokem plánovali program pro fanstránky pod názvem Games Fanatics, očekávali jsme, že celá věc půjde kupředu o něco rychleji. Sehnat do programu kvalitní a nezávislé fanstránky je poměrně obtížné a tak Wowfan.cz zůstával dlouho v našem programu osamocen. To se ale nyní změnilo a i do budoucna to vypadá, že by se Fanatics mohli rozrůstat do velmi zajímavých proporcí.

Mass Effect 3 pořádá o víkendu další N7 operaci

Pokud nevidíte (narozdíl ode mne) multiplayer v Mass Effect 3 jako spíše nadbytečnou (byť ve své podstatě zábavnou) nadstavbu a rádi v něm pobýváte a kosíte protivníky, zatímco vylepšujete povolání a odemykáte nové bonusy, asi vás bude zajímat Operace: Raptor, což je název pro víkendovou akci v této hře. Jedná se o další N7 akci, která má v rámci multiplayeru reflektovat boj galaxie proti Reaperům.

Fight Club #71 - Stmívání bez upírů

Zajímavé a šikovné hosty si do Klubu rváčů nezveme jen tak z legrace a zadarmo. Dáme jim sice prostor, aby představili své projekty, ale na oplátku po nich něco chceme. Vezměte si třeba Kubu Hussara, jednoho z tvůrců karetní RPG hry Coraabia a nezávislého filmaře. Za to, že si za námi přišel popovídat, nám po necelé hodině a půl poradil, že by pro kvalitu videozáznamu bylo docela dobré zapnout světlo. Facepalm!

Mass Effect: Infiltrator - ždímačka, nebo dobrá mobilní hra?

Hrám pro chytré telefony se na Games nevěnujeme pravidelně, ale občas musíme udělat výjimku. Doba je totiž neúprosná a na těch kapesních Bellových přístrojích se objevuje pěkná řádka her, nad nimiž se nedá mávnout rukou, protože jsou hezčí, propracovanější a zábavnější než Had. Patří k nim i Mass Effect: Infiltrator na iOS. Na první pohled jde o licenční odvar stejné kategorie jako horkou jehlou sešitá hra podle filmu. Na pohled druhý je to překvapivě dobrá střílečka propojená s „velkou hrou.“